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米浴新手养成攻略——最难养的赛马娘

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2021-05-28更新

    

最新编辑:国家一级meaqua吃糖师

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更新日期:2021-05-28

  

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赛马娘已经开服接近一个月了,第二季动画的放送也已接近尾声。

本人也已经游玩两周有余,大部分马都可以直接过ura,但米浴却仍然时不时会翻车。

虽然如此,还是在此分享一下自己的心得,希望能够给到大家喜爱米浴的玩家一些帮助

先放一下自己的养成成果。属性并不太好,因为黑色刺客需要打23场重赏,所以属性会比正常的训练流要低一些,相对的粉丝会更多,一般而言白色因子也会更多一些。

米浴新手养成攻略1.png

米浴新手养成攻略2.png

米浴新手养成攻略3.jpg

让我们先看一下米浴的属性成长和适性。

米浴的生涯目标中仅有一场英里赛,且要求排名仅为第五名,而中长适性皆为A,在这一点上没什么问题。

截止笔者着笔前,根性流尚未被完美开发,仅有土豪根智流刷评分的玩法,目前尚未普及,即使是米浴,常见的养成法也并非是根性流,这也就导致了米浴的20%根性成长率加成很难被完美用上,而中长距离先行马极多,比起麦昆帝皇乃至特别周福来,米浴的培养成本较大且难以被完美使用。

同时马的脾气非常容易浮动,时不时就会生病掉心情,而对于米浴这样本身赛程较难的马来说就更加显得阴间了。

一般来说,难点集中在天皇赏春,米浴天皇赏春里的麦昆只能用阴间来形容,即使你针对了麦昆,时不时也会有其他马给你一个惊喜(比如皮皮船)......

同时天皇赏春高达3200m,比有马纪念还要多700m,小萌新可能不知道耐力的重要会直接死在这里......而且耐力不够通常不是交闹钟就可以解决的。

米浴的几种跑法

1.先行

目前最常见的跑法是先行流,先行流与水桶养成法的契合度极高,米浴本身就有先行A,若是能好运继承到先行因子(只需一颗就够),就可以变身先行S级,拥有额外的属性加成。

但比起逃跑法,先行更容易发生一头扎进人堆然后出不来的情况,所以与水桶流适配的另一面就是对于速度、耐力以及力量的要求都较高。

2.逃

逃跑法,万能的逃课法,米浴本身也拥有B级适性,实际上也只需要一颗因子就可以翻身为A。比起英里与短距离吃力量的逃改造而言,中长逃会更需要耐力,若是养成条件不足,力量都可适当放宽。实测速力双C也是可以过中长距离ura的,只要耐力合适。不过缺点是大招未必能够顺利开出。

3.差

差跑法,不是不可以,但通常不建议这么点。如果不是有很好的配卡和因子,米浴走差跑法天生比别人少因子而又没有明显受益,米浴的大招不同于皇帝,在先行基本也可以开出,只需要名次在前四且超过一人即可。

米浴新手养成攻略5.jpg

4.追

你疯啦?

如何科学合理的选择因子与训练卡

一般水桶流带法,视因子和训练卡持有的具体情况来选择如何分配。举个例子:如果速度因子较多,那么速度卡就没有必要带两张,如果有18个速度因子,那么速度卡甚至可以不带,靠点智力时附属的一丢丢速度就可以满足要求,ura结束速度B是简简单单的。

在固定获取数值的事件和因子上应当选择训练时获取不到或获取较少的。

举个例子来说,有两张速度卡和一张耐力卡,那么在就应该更加选择耐力因子而非速度因子。因为获取速度会比获取耐力更加简单。

下面进行一些卡的推荐:

【ようこそ、トレセン学園へ!】駿川たづな
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友人图标.png

绿色恶魔,永远滴神,这张卡在前期应当尽量多点保持好感度,尽可能早的将好感度堆至三格,三格后会随机出事件,事件触发后就可以与绿色恶魔外出,12345事件都回体力,24可以治病,1345回心情,非常的好用,控回合神器,比起睡觉而言最好的点就是不会触发睡觉可能触发的负面事件。

【共に同じ道を!】桐生院葵
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友人图标.png

同生院,并不能完全算绿色恶魔的下位因为本身会提供大量技能点,在技能流中拥有不弱于绿色恶魔的表现,酌情选取。

【夕焼けはあこがれの色】スペシャルウィーク
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速度图标.png

速特别周,活动白送的满破卡,优势是概率获得金色回体,缺点是金色回体获取并不稳定且卡本身属性比起其他SSR差一截,但毕竟也是可以满破的SSR卡。

【まだ小さな蕾でも】ニシノフラワー
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速度图标.png

妹妹头,常用金色加速技能、初级高羁绊意味着更多的彩圈,同时自带非常实用的绿技良场。

【夢は掲げるものなのだっ!】トウカイテイオー
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速度图标.png

帝皇,非常好用的金技。

【『エース』として】メジロマックイーン
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耐力图标.png

主线和商店可以获取的麦昆,应该来讲还是比较实用的,自带长距离金色回体技能,不过并不算特别优质。

【一粒の安らぎ】スーパークリーク
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耐力图标.png

小海湾,永远的神,金色弯道回体,建议考虑嫖大佬的满破。

【雨の独奏、私の独創】マンハッタンカフェ
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耐力图标.png

不错的卡,不过红色技能不是很容易触发。

【カワイイ+カワイイは~?】マヤノトップガン
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耐力图标.png

重炮,较为泛用的补耐力卡。

【感謝は指先まで込めて】ファインモーション
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智力图标.png

美妙姿势,给练习上手和拔出的金技能,对先行较为实用。

【マーベラス☆大作戦】マーベラスサンデー
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智力图标.png

美丽周日,非常非常实用的SR智力卡,作为SR获取比SSR容易更容易达到高突破,同时对于米浴来说,此卡提供的一个对先行debuff技能和一个对逃debuff技能分别可以对应米浴生涯任务中的天皇赏麦昆(以及一大批先行马)和菊花赏波旁。

【ロード·オブ·ウオッカ】ウオッカ
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力量图标.png

伏特加,同样拥有金色回体与常用泛用技能,相当优质的力卡。

【『愛してもらうんだぞ』】オグリキャップ
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力量图标.png

小栗帽,非常非常实用的泛用技能。

米浴的力卡方面并没有特别突出的SR选择,可视情况和等级选择。

一般以速度为优先(但不用超出太多,也要记得继承情况),辅耐力和力量,同时保证智力不要低的离谱,根性一般是无所谓的。

根耐互点或根智流不作为新人配卡推荐,请酌情选择。

配卡示例:

米浴新手养成攻略20.jpg

养成思路篇

米浴新手养成攻略19.jpg

上面讲过了,米浴的速度仍然需要优先,主要原因是速度的提升会让米浴的力量需求变得更少,一旦速度低了,在天皇赏和菊花赏里非常容易直接被围在马群里,也就更需要力量来冲出马群。

相反,如果速度达标,对于力量的需求不会太大,而按照较为水桶的点法速度也是不会溢出的,基本不会存在无效速度的情况。

前期还是泛用思路,开局有绿帽点绿帽,没有绿帽点人多(尽量少点根性),第二回合外出一次。如果不打黑色刺客成就的话可以一直闷头训练,视情况在训练员刷的极差时可以补几场比赛补技能点。尽量保证早让绿色恶魔好感度达到三格

在合宿前无论如何一定要尽量保证满体力进入,合宿时的所有训练都相当于5级,尽量多点彩圈。耐力和速度不能落下但速度不宜超出太多(妹妹头因为前期羁绊较高会更加早进入彩圈,但没有必要见到彩圈就点,耐力是不可以落下的。)

第二年时会开始比赛,菊花赏前三基本没有问题,问题都会出在天皇赏,如果有条件可以点一个对先行的debuff技能,天皇赏的先行马相当多。这个阶段一定要点出回体技能(最好是金色,所以需要小海湾和伏特加)和至少一个冲刺技能(例如末脚及其他马的大招)。

无论做不做黑色刺客成就,米浴的天皇赏是必须要第一的。

如果天皇赏达成了第一,那么只要保持节奏安稳训练,通常来说有马都不会翻车,可以安稳度过。

如果不额外打比赛,米浴的ura会是长距离,只要耐力够基本是随便跑的,主要的问题还是在于天皇赏。

黑色刺客难点篇

黑色刺客:

1.重赏战23场以上(指G1,G2,G3。op和ura是不算的)

2.菊花赏和天皇赏人气第二以上胜利

3.粉丝达到32w

难点:

1.赛程安排

米浴天生的英里适性是C,如果没有适性加成的话是难以应对前期的英里比赛的。但如果前期不打英里比赛那么又会导致后期赛程非常紧,一旦出现生病的情况可能就会打乱赛程安排。同时即使不训练,训练卡的羁绊也会因为事件变高,也就有可能会出彩圈。前期不打比赛的话后期可能会亏更多属性。

2.菊花赏和天皇赏

如果前期打太多比赛会导致属性不足,即使粉丝较多,人气仍可能会不足,一旦不到第二,这把就已经和黑色刺客拜拜了。

同时菊花赏如果拿到第二或第三,因为已经完成了生涯目标,连使用闹钟的机会都不会有。

而天皇赏就是纯难,纯翻车,这个赛程里的麦昆就是一只疯狗......前期新人在散装因子的情况下很难达到这个程度,尤其对于黑色刺客来说,属性本身就会比训练流有所不足。

3.粉丝32w

这个其实并不是难点,只要你完成了23场重赏和生涯目标,那么一般来说只要战绩不是太差,都会有32w粉丝。

米浴新手养成攻略17.jpg

黑色刺客与正常流程的区别

出道赛前思路是完全相同的,出道赛后,视情况和因子决定是否打比赛,前期很多OP比赛是打了也不算的,必须要是G类才行。时刻注意赛程规划,可以点开右下角的比赛提前往后看有大概的思考。

合宿期间几乎是必须要训练的,不然属性会完全跟不上。中期开始尽量选择G1比赛,如果选择了太多的G2或G3,可能最后不太好达成32w粉的成就。

虽然要保持打比赛的节奏,但仍然要注意耐力不要落下太多,毕竟3200m的天皇赏过不了的话打200场比赛也没用。比起黑色刺客这个称号来说,还是应当保持通关更好。

后话

祝大家都能养出自己喜爱的米浴。

最后打一个广告。

米浴新手养成攻略21.png

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