本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放
本站简中服内容急速更新中,如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设

全站通知:

繁中狮子座杯·详细攻略 (更新完毕)

阅读

    

2022-11-05更新

    

最新编辑:Ealvn

阅读:

  

更新日期:2022-11-05

  

最新编辑:Ealvn

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Ealvn

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。


繁中狮子座杯·详细攻略 (更新完毕)
招募海豹.jpg

前言

本贴是个人对于大赛的一点小小的见解,欢迎提问交流。

赛道分析

赛道分析.png

下坡和上坡的位置
上坡:310M-367M 429M-434M 2005M-2100M 2125M-2130M
下坡:无
弯道的位置
第三弯道:1250M-1550M
最终弯道:1550M-1850M
最终直线:1850M-2200M
赛段
序盘位置 0-367M
中盘位置 367M-1467M
终盘位置 1467M-2200M

赛道详细分析

赛道详细分析.png
逃马强势赛道,由于星云固有是最稳定的加速力以及其他跑法强力加速力较少的原因,逃马应该是最强势的跑法。逃马可以使用弯回或者悍马娘作为主要金回,红焰是否学习取决于力量,如果力量能上千的话对于红焰的需求就不太高了。先马推荐红焰+胜利射击(大树固有)双继承,虽然都是晚开的,但是双继承的收益还是很不错的。差追马必选六爷固有,然后红焰和胜利射击可以二选一,实在拿不出的话也可以选择终盘25,如果能学到登山家的话是最好的,但是难度可能比较高(登山家是作为序盘-中盘这个小加速度的加速力使用),最后要注意一点,黄金船的下坡回复在这个赛道是用不了的。

种马育成

种马育成.png

  • 逃:必备星云,另一边选红焰/祖辈红焰,或者波旁之类的都可以。非水司机逃马因为基本必须金回,所以推荐继承水司机固有。
  • 先:大树+司机
  • 差追:必备六爷,另一边选择红焰/大树/皇帝/小栗帽。最好是本体红焰/大树+祖辈皇帝/帽

推荐马娘

推荐马娘.png

逃马

逃马一定需要高智力。
地固也是必须的,低力的话可以再补一个红焰,如果力量高则不需要,非水司机尽量继承一下水司机的固有。
水司机可以考虑补一个终盘固有或者干脆不学别的继承固有。

先马

先马一定需要大树和司机都继承。
最佳是小栗帽,小栗帽固有在这个距离会亏不少收益,但是对比别的一些马主要是非常稳定。
其次特别周之类的马也可以上。因为耐力消耗比较高,可能需要考虑双金回。

差追马

差马在技能选择上可以考虑乘换+独占力的半毒狗半辅助选择。
如果是追马黄金船这种可以考虑主要以中盘技能为主,主打踩6+红焰这种情况。
都必须学习六爷固有。

个人强度评价

个人强度评价.png
综合强度:

  • T0:水司机(逃)
  • T1:黄金船(追) 小栗帽(先)
  • T2:草上飞(差) 皇帝(差追) 特别周(先差) 波旁(逃) 铃鹿(逃) 六爷(差) 星云(逃) 飞鹰(逃)

玩逃先一定要把智力拉上去。如果智力拉不上去更推荐玩差追。
属性推荐


速度 耐力
(1金≈190-210耐 1白≈50-60耐)
力量 根性 智力
最低 1100 700+1金 800 300 600
低配 1200 750+1金 800 300 800
中配 1200 750+1金 1000 300 1000
高配 1200 850+1金
(大概率抗下1耐闸)
1100 350 1000
顶配 1200 950+1金
(大概率抗下2耐闸)
1200 400 1000
速度 耐力
(1金≈210-220耐 1白≈55-60耐)
力量 根性 智力
最低 1100 830+1金 800 300 600
低配 1200 880+1金 800 300 800
中配 1200 880+1金 1000 300 1000
高配 1200 1000+1金
(大概率抗下1耐闸)
1100 350 1000
顶配 1200 1100+1金
(大概率抗下2耐闸)
1200 400 1000
速度 耐力
(1金≈210-220耐 1白≈55-60耐)
力量 根性 智力
最低 1100 680+单金 800 300 600
低配 1200 730+单金 800 300 800
中配 1200 730+单金 1000 300 1000
高配 1200 830+单金
(大概率抗下1耐闸)
1100 350 1000
顶配 1200 930+单金
(大概率抗下2耐闸)
1200 400 1000
速度 耐力
(1金≈210-220耐 1白≈55-60耐)
力量 根性 智力
最低 1100 730+单金 800 300 600
低配 1200 780+单金 800 300 800
中配 1200 780+单金 1000 300 1000
高配 1200 880+单金
(大概率抗住1耐闸)
1100 350 1000
顶配 1200 980+单金
(大概率抗住1耐闸)
1200 400 1000

阵容搭配

阵容搭配.png

逃先差/追/闸

三个位置可以直接选择推荐的T0-T1马,没有的话可以从下面下位找一下。船更偏向于自己赢,独占力差偏辅助一点。也可以选择一个内恰作为耐闸,甚至独占力纯闸。

双逃+先

拉满前排,同时不像3逃那么极端,自己的先马和逃在拿到有利位置的情况下都有获胜能力。

逃逃差/追/闸

极双逃保自己逃的发挥,然后剩下一个位置更推荐追船,如果选择闸的话自己逃拿不到第一那就是等死情况,上限高一点,但是下限可能不够。

3逃

通过逃马数量挤压后排包括先马的生存环境,但是过于极端,个人不太推荐。

环境分析

环境分析.png
环境应该以逃马为主,最强势的肯定是水司机,但是受制于游戏机制的问题,单逃是废的,如果自己的强逃跟别人的弱逃组双逃大概率也发挥不出最佳表现,求稳的话可以考虑自带双逃,水司机+一个终盘能力强的逃,陪跑为主。如果对环境中逃马数量足够自信的话,也可以选择逃先差/追这种万金油阵容,优点是3个马都很好发挥,但是比较怕遇到别人不带逃的情况,这样的话自己的逃先基本都废了,对局会比较劣势。最极端情况可以考虑3逃阵容,但是本人不太推荐,保水司机发挥基本上双逃就足够了,还可以带一个后排马,摸不到奖就辅助一下。大概可以根据野房环境大概推断一下最后决定自己的阵容。

技能收益及推荐

技能收益及推荐.png

逃马 速度 加速度 属性
固有全4级计算 水司机固有 2.12马身 星云固有继承(800力) 3.45马身 双圈绿速 0.75马身
默认中S 脱出术 1.18马身 星云本体(800力) 5.7马身 距离S 1.7马身
中盘速度转换终盘收益 金弯 0.7马身 星云+红焰双继承(800力) 4.1马身 草S 0.5马身
自带地固 双圈弯道 0.84马身 星云固有继承(1000力) 2.9马身 800-1000力(包含星云固有收益变化) 1.6马身
1200速+800力+1000智 双圈直线(中盘) 0.84马身 星云+红焰双继承(1000力) 3.4马身
星云固有 双圈直线(终盘) 0.66马身 地固 1.65马身
翘尾巴 0.5马身
八重金 0.7马身
飞鹰固有 1.51马身
波旁/铃鹿固有继承 0.39马身
波旁/铃鹿本体 1.66马身
先马 速度 加速度 属性
固有全4级计算 胜利的鼓动(本体) 1.6马身 继承红焰 1.6马身 双圈绿速 0.7马身
默认中S 金弯 0.7马身 继承红焰+大树 2.4马身 距离S 1.6马身
中盘速度转换终盘收益 双圈弯道 0.84马身 草S 0.55马身
自带地固 双圈直线(中盘) 0.84马身 800-1000力(包含红焰收益变化) 1.6马身
1200速+800力+1000智 双圈直线(终盘) 0.66马身
红焰继承 翘尾巴 0.5马身
八重金 0.7马身
速度之星 0-0.37马身
差追 速度 加速度 属性
固有全4级计算 黄金船固有 1.8马身 六爷继承 3.65马身 双圈绿速 0.7马身
默认中S 金弯 0.68马身 六爷本体 6.4马身 距离S 1.65马身
中盘速度转换终盘收益 双圈弯道 0.81马身 六爷+红焰继承 4.5马身 草S 0.5马身
自带地固 双圈直线(中盘) 0.81马身 登山家 0.8马身 800-1000力(包含六爷收益变化) 1.65马身
1200速+800力+1000智 双圈直线(终盘) 0.66马身
六爷继承 翘尾巴 0.49马身
八重金 0.68马身
终盘35系列(草上飞固有) 1.66马身
胜利的鼓动/神威 继承 0.66马身

Logo.png

▋本文作者:
AkizukiOvO
注:未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。


▋更多攻略