繁中狮子座杯·详细攻略 (更新完毕)
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2022-11-05更新
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更新日期:2022-11-05
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前言
本贴是个人对于大赛的一点小小的见解,欢迎提问交流。
下坡和上坡的位置 |
---|
上坡:310M-367M 429M-434M 2005M-2100M 2125M-2130M |
下坡:无 |
弯道的位置 |
第三弯道:1250M-1550M |
最终弯道:1550M-1850M |
最终直线:1850M-2200M |
赛段 |
序盘位置 0-367M |
中盘位置 367M-1467M |
终盘位置 1467M-2200M |
逃马强势赛道,由于星云固有是最稳定的加速力以及其他跑法强力加速力较少的原因,逃马应该是最强势的跑法。逃马可以使用弯回或者悍马娘作为主要金回,红焰是否学习取决于力量,如果力量能上千的话对于红焰的需求就不太高了。先马推荐红焰+胜利射击(大树固有)双继承,虽然都是晚开的,但是双继承的收益还是很不错的。差追马必选六爷固有,然后红焰和胜利射击可以二选一,实在拿不出的话也可以选择终盘25,如果能学到登山家的话是最好的,但是难度可能比较高(登山家是作为序盘-中盘这个小加速度的加速力使用),最后要注意一点,黄金船的下坡回复在这个赛道是用不了的。
- 逃:必备星云,另一边选红焰/祖辈红焰,或者波旁之类的都可以。非水司机逃马因为基本必须金回,所以推荐继承水司机固有。
- 先:大树+司机
- 差追:必备六爷,另一边选择红焰/大树/皇帝/小栗帽。最好是本体红焰/大树+祖辈皇帝/帽
逃马 |
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逃马一定需要高智力。 |
先马 |
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先马一定需要大树和司机都继承。 |
差追马 |
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差马在技能选择上可以考虑乘换+独占力的半毒狗半辅助选择。 |
综合强度:
- T0:水司机(逃)
- T1:黄金船(追) 小栗帽(先)
- T2:草上飞(差) 皇帝(差追) 特别周(先差) 波旁(逃) 铃鹿(逃) 六爷(差) 星云(逃) 飞鹰(逃)
玩逃先一定要把智力拉上去。如果智力拉不上去更推荐玩差追。
属性推荐
逃 | 速度 | 耐力 (1金≈190-210耐 1白≈50-60耐) |
力量 | 根性 | 智力 |
---|---|---|---|---|---|
最低 | 1100 | 700+1金 | 800 | 300 | 600 |
低配 | 1200 | 750+1金 | 800 | 300 | 800 |
中配 | 1200 | 750+1金 | 1000 | 300 | 1000 |
高配 | 1200 | 850+1金 (大概率抗下1耐闸) |
1100 | 350 | 1000 |
顶配 | 1200 | 950+1金 (大概率抗下2耐闸) |
1200 | 400 | 1000 |
先 | 速度 | 耐力 (1金≈210-220耐 1白≈55-60耐) |
力量 | 根性 | 智力 |
最低 | 1100 | 830+1金 | 800 | 300 | 600 |
低配 | 1200 | 880+1金 | 800 | 300 | 800 |
中配 | 1200 | 880+1金 | 1000 | 300 | 1000 |
高配 | 1200 | 1000+1金 (大概率抗下1耐闸) |
1100 | 350 | 1000 |
顶配 | 1200 | 1100+1金 (大概率抗下2耐闸) |
1200 | 400 | 1000 |
差 | 速度 | 耐力 (1金≈210-220耐 1白≈55-60耐) |
力量 | 根性 | 智力 |
最低 | 1100 | 680+单金 | 800 | 300 | 600 |
低配 | 1200 | 730+单金 | 800 | 300 | 800 |
中配 | 1200 | 730+单金 | 1000 | 300 | 1000 |
高配 | 1200 | 830+单金 (大概率抗下1耐闸) |
1100 | 350 | 1000 |
顶配 | 1200 | 930+单金 (大概率抗下2耐闸) |
1200 | 400 | 1000 |
追 | 速度 | 耐力 (1金≈210-220耐 1白≈55-60耐) |
力量 | 根性 | 智力 |
最低 | 1100 | 730+单金 | 800 | 300 | 600 |
低配 | 1200 | 780+单金 | 800 | 300 | 800 |
中配 | 1200 | 780+单金 | 1000 | 300 | 1000 |
高配 | 1200 | 880+单金 (大概率抗住1耐闸) |
1100 | 350 | 1000 |
顶配 | 1200 | 980+单金 (大概率抗住1耐闸) |
1200 | 400 | 1000 |
逃先差/追/闸 |
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三个位置可以直接选择推荐的T0-T1马,没有的话可以从下面下位找一下。船更偏向于自己赢,独占力差偏辅助一点。也可以选择一个内恰作为耐闸,甚至独占力纯闸。 |
双逃+先 |
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拉满前排,同时不像3逃那么极端,自己的先马和逃在拿到有利位置的情况下都有获胜能力。 |
逃逃差/追/闸 |
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极双逃保自己逃的发挥,然后剩下一个位置更推荐追船,如果选择闸的话自己逃拿不到第一那就是等死情况,上限高一点,但是下限可能不够。 |
3逃 |
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通过逃马数量挤压后排包括先马的生存环境,但是过于极端,个人不太推荐。 |
环境应该以逃马为主,最强势的肯定是水司机,但是受制于游戏机制的问题,单逃是废的,如果自己的强逃跟别人的弱逃组双逃大概率也发挥不出最佳表现,求稳的话可以考虑自带双逃,水司机+一个终盘能力强的逃,陪跑为主。如果对环境中逃马数量足够自信的话,也可以选择逃先差/追这种万金油阵容,优点是3个马都很好发挥,但是比较怕遇到别人不带逃的情况,这样的话自己的逃先基本都废了,对局会比较劣势。最极端情况可以考虑3逃阵容,但是本人不太推荐,保水司机发挥基本上双逃就足够了,还可以带一个后排马,摸不到奖就辅助一下。大概可以根据野房环境大概推断一下最后决定自己的阵容。
逃马 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 水司机固有 | 2.12马身 | 星云固有继承(800力) | 3.45马身 | 双圈绿速 | 0.75马身 |
默认中S | 脱出术 | 1.18马身 | 星云本体(800力) | 5.7马身 | 距离S | 1.7马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 金弯 | 0.7马身 | 星云+红焰双继承(800力) | 4.1马身 | 草S | 0.5马身 |
自带地固 | 双圈弯道 | 0.84马身 | 星云固有继承(1000力) | 2.9马身 | 800-1000力(包含星云固有收益变化) | 1.6马身 |
1200速+800力+1000智 | 双圈直线(中盘) | 0.84马身 | 星云+红焰双继承(1000力) | 3.4马身 | ||
星云固有 | 双圈直线(终盘) | 0.66马身 | 地固 | 1.65马身 | ||
翘尾巴 | 0.5马身 | |||||
八重金 | 0.7马身 | |||||
飞鹰固有 | 1.51马身 | |||||
波旁/铃鹿固有继承 | 0.39马身 | |||||
波旁/铃鹿本体 | 1.66马身 |
先马 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 胜利的鼓动(本体) | 1.6马身 | 继承红焰 | 1.6马身 | 双圈绿速 | 0.7马身 |
默认中S | 金弯 | 0.7马身 | 继承红焰+大树 | 2.4马身 | 距离S | 1.6马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 双圈弯道 | 0.84马身 | 草S | 0.55马身 | ||
自带地固 | 双圈直线(中盘) | 0.84马身 | 800-1000力(包含红焰收益变化) | 1.6马身 | ||
1200速+800力+1000智 | 双圈直线(终盘) | 0.66马身 | ||||
红焰继承 | 翘尾巴 | 0.5马身 | ||||
八重金 | 0.7马身 | |||||
速度之星 | 0-0.37马身 |
差追 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 黄金船固有 | 1.8马身 | 六爷继承 | 3.65马身 | 双圈绿速 | 0.7马身 |
默认中S | 金弯 | 0.68马身 | 六爷本体 | 6.4马身 | 距离S | 1.65马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 双圈弯道 | 0.81马身 | 六爷+红焰继承 | 4.5马身 | 草S | 0.5马身 |
自带地固 | 双圈直线(中盘) | 0.81马身 | 登山家 | 0.8马身 | 800-1000力(包含六爷收益变化) | 1.65马身 |
1200速+800力+1000智 | 双圈直线(终盘) | 0.66马身 | ||||
六爷继承 | 翘尾巴 | 0.49马身 | ||||
八重金 | 0.68马身 | |||||
终盘35系列(草上飞固有) | 1.66马身 | |||||
胜利的鼓动/神威 继承 | 0.66马身 |