本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

本站简中服内容急速更新中,如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

萌新进阶用——根智流育成法

阅读

    

2021-12-22更新

    

最新编辑:Ealvn

阅读:

  

更新日期:2021-12-22

  

最新编辑:Ealvn

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Ealvn

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。


根智流育成法
Gz 标题.jpg

本篇说下【根智流】
其实,有不少大佬发过根智流的图,比如贴吧,论坛找找应该有很多。但我看了看,大部分都是一图流,就放个配卡和结果。所以,这里详细说一下。
因此,本篇惯例偏萌新向。
根智流,我归为【特殊练法】
此前说过一篇【北黑流训练法】略有提到什么叫单核练法,和双核练法。

单核与双核

简单回顾一下:
【单核练法】就是以一个属性为主训练,快速刷到Lv5,然后无脑爆属性。
特点:配卡以某一个属性为主,其余配卡辅助。适合萌新卡凑不齐的情况下,混搭。理论上随便爆到【A】到【A+】是没问题的
【双核练法】就是大佬口传中的【速力流】【速耐流】之类的,新入坑的萌新可能听不懂的用语。
特点:一般配卡以【4+2】为主流,也有【5+1】【3+3】的。双核一般来说是【A+】以上

二者区别: 单核,适合东西少的萌新,比较稳定,脸好基本就A+。而且单核很容易溢出属性,而且通过溢出爆属性,把副属性拉到1200
双核,则是通过两个主练的属性,把属性爆上去,通常可以练到A+到S以上
既然双核练出来的评价高,那我无脑选双核不就行了?
假如你的支援卡偏中上的配置(最好能全满破填满),而且你的因子足够强力,那肯定双核练法更好。卡不行,因子又不全,那双核不见的比单核好。
而单核练法是非常容易溢出属性,所以最终总属性,通常双核比单核高。因此二者各有优劣,没有说就一定最好

回归主题,前面提到【特殊练法】这个又是什么东西?
我是这样分的:练法分2种
单核和双核(水桶法就排除了)
双核又分两种:
【常规练法】与【特殊练法】
常规练法就是以【速】【耐】【力】为主点的练法,偏莽上去的练法
特殊练法就是搭配【根】【智】为辅助的练法。注意是【搭配】而不是【为主】,偏取巧,通过【智力节约体力】以及【后期根性爆属性相对多】拉开属性差距
特殊练法,一般场均4个属性超过600问题不大,所以很适合刷因子。但根据其他大佬的经验,打竞技场就不太行。
常规练法,则偏竞技场的

那么下面介绍一下本篇的主要内容
【双核练法】中的【特殊练法】中的【根智流】,就是说,还有其他流派,比如【速智流】,【力智流】等等。
本篇只说一下【根智流】

根智流

先说一下【根智流】是什么,再好继续往下说

Gz 01.jpg

如图所示,这个是所谓的【根智流】。当然练出来的数据没大佬的厉害,但作为举例还是能看得过去

特点:根性特别高,很适合刷因子
适性:一般不跑长距离,因为练出来的耐力很低。以【短距离】【中距离】的更为适用
因子:以【速】【耐】【力】为主
配卡:不一定就是【5根1智】或者【4根2智】,根据自己具体卡池配。我这里【3根2智1绿帽】

配置,说高不高,说低不低
【诗歌剧】【乌拉拉】是白送的。【婚纱】也是白送的,另外还有一个智卡【优秀素质】也是白送的,但因为我有更好的,所以替换掉素质。
抱腿,看你有什么腿可以抱,我这里找不到根性,或者智力的大佬,所以折中抱个【绿帽】。一般大佬也不会挂根性卡(但实际上3根性,根性都快爆了)
所以,剩下一个坑,自己出一张仓管已久的根性卡,就可以凑齐了。一般抽齐一井的话,我觉得都一堆仓管根性卡
假如才入坑不久,有些活动卡是没有的,那活动卡的坑,就只能通过抽卡填补。

理论上,根智流,脸非常好的情况下,是可以练到
1200 600+ 1200 1200 1200
所以,我称为【特殊练法】。因为是通过半路节约体力与爆属性的方法和【常规练法】的总属性拉开差距
至于说能不能打竞技场?萌新是条咸鱼,这个就需要请教其他大佬。
下面说下具体的操作

要点

Mark Icon Green.png搭配

Gz 02.jpg

开局几件事:
【因子】:以速,耐,力为主
【马娘】:最好是擅长【速】【耐】【力】的。最好选择没长距离比赛的马
【因子】+【马娘】一般因子以【力】为主,【耐】为辅助。

1,URA因子加【速】,而点根性加的【速】【力】接近一样,若继承ura就会使速度大于力,所以蓝色因子偏力(当然这个举例因为东西有限,所以举例的随便配)
2,假如马娘擅长力,应该是最好的,因为根智都加速,这样就可以平衡
3,司机跑中距离,虽然不吃耐,但也是需要一些耐的,假如养其他短距离马娘,就直接无视就行
4,擅长【耐】【根】的,根智流就不太适用,要么溢出无用,要么点不着

Gz 03.jpg

配卡大佬根据自己仓管看看怎么配
根性卡,我觉得3张脸好基本爆1200,擅长20%的稳定爆1200,主要是找些训练加【速】【力】的根卡最好,这样就可以保证根性不浪费的前提下,把速力拖到1200
智卡,是用来睡觉白嫖的,所以找些得意率高的,顺便有训练加【速】的最优,这样根性智力叠加基本速度稳1200,因此最可能不到1200的是力,这时候,因子就偏力为主

Mark Icon Green.png第一年

Gz 04.jpg

开局有几件事
以下只是我用的方法,也不一定最优,供大佬参考

Gz 05.jpg

1,最快速度把心情提上去,因为带了绿帽,所以开局可以白嫖了
假如觉得自己脸不行,那最好主动上街一次,

Gz 06.jpg

2,最快速度把所有卡的羁绊提到橙色

看起来像废话,那么怎么提?
假如她们老实呆在根性智力是最好的,假如不在,还是优先以羁绊为主,提高等级为辅。而提羁绊的,优先以智为主,因为智卡决定睡觉。然后是,像乌拉拉这种初始羁绊0的,优先点
所以,提羁绊的优先度如下:
多羁绊不在根智>少羁绊在根智>智卡>少羁绊>根卡
举例说下优先度
3根性不在根性≈2智力在智力(因为此时智力可以恢复体力,所以看具体)
3根性不在根性>1智力在智力
2根性在根性>2智力不在根性
1智力在智力>1根性在根性

而假如有【!】,可以折算5羁绊代入即可,除非你打算凹技能
目标是第一年内,最好是把至少2根2智,合计4张提到橙色(实际操作还挺难的,注意上面的优先度,大几率是可以),假如欧皇6橙色就更好。
期间,第一年可能因为乱点而导致体力不够,需要睡觉,属于可以接受的范围。假如能不睡觉是最佳效果的,但实际操作还是得睡觉

Mark Icon Green.png第二年

第一年之后,脸只要不是太黑,基本1智1根彩圈了

Gz 07.jpg

第二年开始,凡是根智有人,就无脑点就对了,别管他是不是彩圈,因为这时候,需要的是提高设施的等级
又有问题:
1,假如根智都没人呢?
我觉得那就点智力,白嫖不亏,顺便提级(体力较低那睡觉更好)
2,假如根智同时出彩呢?
那看看根性,假如3彩0失败是可以优先点的
假如根智人数一样,最好优先读书

Gz 08.jpg

另外要注意,理事长的羁绊,
如上图,如果理事长能安分在根智是最好的,兼顾地点到3格+
以上是第二年的事情

Mark Icon Green.png事件

Gz 09.jpg

事件以体力为主,假如没体力,那属性看看具体什么,没必要选根智。
比如,常驻的理事长拔萝卜,那肯定选下面的回复体力
当然,大多数时候,你有可能体力爆了,然后恰好又是新年,这时候就只能选属性了

Gz 10.jpg

夏合宿,没彩圈的话,点智力最佳
既然没彩圈,那意味着人头都在速耐力,这时候最好翻过去看看,人头肯定扎堆在前面。实际上,光靠根性把速力拖到1200,是比较看脸的。夏合宿,可以练下速力,补充一下
而图中,因为司机耐力不太行,后面还有比赛,而且人头扎堆,所以点一下耐力。所以最好是练些短距离,这样就不需要兼顾耐力

Gz 11.jpg

加班,这种就没不要加了,因为你主点根,智,这个加班,除了扣5体力,没什么用处。假如觉得理事长羁绊不够,那就点下
那么【根智流】的注意点,大体上应该就这样

过程(举例)


以司机为例

Gz 12.jpg

Gz 13.jpg

Gz 14.jpg

Gz 15.jpg

Gz 16.jpg

Gz 17.jpg

这里是【3着】,因为耐不够,但没影响

Gz 18.jpg

Gz 19.jpg

Gz 20.jpg

Gz 21.jpg

Gz 22.jpg

Gz 23.jpg

可见,数据一路爆下来【速】【耐】【力】还算看得过去,这个数据【b+】问题不大的,所以叠加上【根性】【智力】肯定可以A+以上
至于S,虽然比常规练的要简单,但也是比较看脸,
我觉得场均没有3彩3次以上,基本就是A+。此时URA因子影响太少了。这个举例继承0个URA因子,也S评价。
本篇还有很多没提到的东西,为什么是这样配或者为什么这样点,我是略过的,所以大佬可能看不懂。因为我其他专栏说了一下,可以看看其他专栏,补充一下

录像会后面会补充
欢迎大佬

▋本文作者:
種田萌新
注:未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。


▋更多攻略