顶尖大师赛
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剧本全名 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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頂尖大師賽 —致繼承者們— | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剧本简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
在想竭盡全力支持賽馬娘的訓練員們面前,
冠以三女神之名的支援AI現身了。 獲得三女神傳授的睿智之餘, 同時也以稱霸賽馬娘巔峰的比賽── <color=#FF6D26>「頂尖大師賽」</color>為目標吧! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
基础训练值 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tips:基础训练值的作用参见:基础训练提升值 |
剧本全名 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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グランドマスターズ -継ぐ者達へ- | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剧本简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ウマ娘を全力で支えたいトレーナーたち
の前に現れたのは、三女神の名を冠する サポートAIだった。彼女たちに叡智を 授かりながらウマ娘の頂点たる走り―― <color=#FF6D26>『グランドマスターズ』</color>制覇を目指す! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
基础训练值 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tips:基础训练值的作用参见:基础训练提升值 |
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游戏内教程翻译
简介
首先本剧本中照常拥有各马娘的育成目标和URA决赛,带有触发条件的隐藏事件也能在育成中发生。
此外剧本剧情的目标是取得大师赛的胜利,与青春杯的额外比赛类似。
剧本倍卡
三女神团队卡拥有剧本加成,无支援卡限制。
五维上限
基础数值 | 上限增加量 |
---|---|
速度 | +300 |
耐力 | +200 |
力量 | +300 |
毅力 | +100 |
智力 | +100 |
育成系统
每年12月后半的额外比赛
比赛名称 | 比赛时间 |
---|---|
GROW UP RACE | 第一年12月后半 |
WBC | 第二年12月后半 |
SUPER WBC | 第三年12月后半 |
GRAND MASTERS CLASSIC | 第三年12月后半 |
收集知识碎片来强化训练
种类 | 图标 |
---|---|
速度 | |
耐力 | |
力量 | |
毅力 | |
智力 | |
技能点 |
- 从训练、比赛和休息等选项中可获得“知识的碎片”。拥有知识的碎片时训练会获得相应属性的加成效果。
- 收集两个知识的碎片时会追加生成“知识的结晶”,结晶的加成效果会从原先的碎片的两个效果中随机选择一个生成
- 在特定条件下,一次选项可以获得两个碎片。智力以外的友情训练是必定能获得2个碎片的,因此友情训练变得十分重要。
- 碎片出现概率
速度训练 | 耐力训练 | 力量训练 | 毅力训练 | 智力训练 | 休息 | 出游 | 比赛 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
26.67% | 6.67% | 6.67% | 21.25% | 26.67% | 16.67% | 16.67% | 16.67% | |
6.67% | 26.67% | 26.67% | 7.50% | 6.67% | 16.67% | 16.67% | 16.67% | |
26.67% | 6.67% | 26.67% | 21.25% | 6.67% | 16.67% | 16.67% | 16.67% | |
6.67% | 26.67% | 6.67% | 21.25% | 6.67% | 16.67% | 16.67% | 16.67% | |
6.67% | 6.67% | 6.67% | 7.50% | 26.67% | 16.67% | 16.67% | 16.67% | |
26.67% | 26.67% | 26.67% | 21.25% | 26.67% | 16.67% | 16.67% | 16.67% |
- 碎片X2出现概率
概率 | |
---|---|
育成目标比赛 | 100% |
速度、耐力、力量、毅力友情 | 100% |
智力友情 | 40% |
比赛、休息、出游 | 20% |
- 比赛、休息、逛街2碎片出现期望概率
1回合 | 2回合 | 3回合 | 4回合 | 5回合 | |
---|---|---|---|---|---|
任意1处内有碎片X2 | 20% | 36% | 48.80% | 59.04% | 67.23% |
任意2处内有碎片X2 | 36% | 59.04% | 73.79% | 83.22% | 89.26% |
任意3处内有碎片X2 | 48.80% | 73.79% | 86.58% | 93.13% | 96.48% |
训练设施等级上升条件
获得点数 | |
---|---|
单次训练 | 2 |
合宿期间训练 | 0 |
获得对应属性碎片X1 | 1 |
技能点碎片 | 0 |
单个训练设施累计获取5个碎片 | 1 |
额外比赛胜利 | 所有训练设施+8 |
额外比赛败北 | 所有训练设施+4 |
训练设施 | 需要点数 |
---|---|
Lv1->2 | 12 |
Lv2->3 | 24 |
Lv3->4 | 36 |
Lv4->5 | 48 |
集齐8个碎片获得女神的睿智
- 收集8个知识的碎片可以获得“女神的睿智”。使用女神的睿智,女神的知识lv上升且追加常驻训练加成效果
- 女神的睿智对应三个女神,不同女神发动的加成效果各异。而且产生的女神的睿智种类由结晶中知识的碎片多的一方决定
使用女神的睿智获得一回合强力效果
除了常驻训练加成之外,使用了女神的睿智的一回合中可发动强力的加成。在什么时机下使用女神的睿智将会成为该剧本育成的重点。
左手定则
结晶的颜色由左侧碎片决定
- 颜色继承
女神的睿智颜色 | |
---|---|
下层结晶同色 | 同色 |
下层结晶异色 | 同一颜色碎片≥50% |
知识结晶颜色 | |
---|---|
下层结晶/碎片同色 | 同色 |
下层结晶/碎片异色 | 左侧碎片/结晶颜色 |
结晶的颜色由其下层两个碎片中的左碎片决定,结晶生成的大结晶同理。但是,最上层的女神的睿智是在大结晶颜色的基础下,根据最下层碎片数量最多的颜色决定的,数量相同则概率一半一半。
- 由此可以引申,第1个和第5个碎片是同色时,女神的睿智就确定为相应颜色。
- 当第1个和第5个碎片不同色时,请遵守左手定则。(注意避免因纠结第1个碎片而错过女神睿智的合成)
结晶的属性8成继承左侧碎片
- 结晶属性继承
知识结晶属性继承 | |
---|---|
下层结晶/碎片同属性 | 同属性 |
下层结晶/碎片异属性 | 左侧属性80%继承 右侧属性20%继承 |
碎片异色则结晶效果UP
- 知识的结晶给的训练加成通常为点数+2,但是下层碎片为异色时形成的结晶为点数+3
剧本因子和技能
- 大师杯剧本因子为速度和力量提升。
剧本独有金技能获得条件
女神的知识Lv4以上
- 第三年12月后半GRAND MASTERS CLASSIC之后会发生选择三女神的事件。选择Lv4以上的女神就可获得女神对应的金技能。
- Lv3及以下只给下位技能hint,Lv4时只给金技能hint,Lv5时会同时给下位技能hint。
- 三女神总等级至少12级时,金技能hint会变为3级(无论该女神本身是4级还是5级)。
达利阿拉伯 | |
---|---|
Lv5 | 全属性+10、技能点+40 等级hint+1或3 等级hint+1 |
Lv4 | 全属性+10、技能点+40 等级hint+1 |
Lv1~3 |
等级hint+1 |
高多芬阿拉伯 | |
---|---|
Lv5 | 全属性+10、技能点+40 等级hint+1或3 等级hint+1 |
Lv4 | 全属性+10、技能点+40 等级hint+1 |
Lv1~3 |
等级hint+1 |
其他技能获取条件
三女神知识全部Lv3以上通关时,剧本结尾获取,等级hint+1 |
特别比赛全部胜利,第三年特别比赛赛后事件里可以获得。 |
额外比赛的女神知识Lv加成
另:
- 年底额外比赛发生时三女神全员知识Lv达到
- 第一年→Lv1
- 第二年→Lv2
- 第三年→Lv3
- 赛后属性会获得额外加成。
比赛 | 女神睿智 | 蓝女神 | 红女神 | 黄女神 |
---|---|---|---|---|
GUR | Lv1 | 获得1个跑法技能 | 技能点+20 | 随机1个属性+10 |
WBC | Lv2 | 获得2个跑法技能 | 技能点+30 | 随机2个属性+10 |
SWBC | Lv3 | 获得3个跑法技能 | 技能点+45 | 随机3个属性+10 |
额外比赛基础加成
比赛 | 全属性 | 技能点 |
---|---|---|
GUR | 10 | 50 |
WBC | 15 | 60 |
SWBC | 20 | 70 |
GRAND MASTERS CLASSIC | 20 | 80 |
- ※注:所有比赛加成与红女神睿智效果乘算
女神的知识与睿智效果一览
女神的睿智效果
所属女神 | 效果 |
---|---|
达利阿拉伯 | 回复50体力并提高干劲至最高级; 所有训练设施的训练效果超越Lv5; 获得35%的竞赛加成 |
高多芬阿拉伯 | 所有“速/耐/力/根/智”训练支援卡出现灵感启发, 并一次性结算所选训练设施上 所有训练支援卡的灵感启发事件; 友人以及团队卡的训练后事件发生率和效果提升 |
拜耶尔土耳其 | 所有“速/耐/力/根/智”训练支援卡与团队卡 无视当前羁绊值与设施类型 强行发动友情训练 |
女神知识Lv效果
达利阿拉伯 |
加成效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|
训练的体力消费下降 | +10% | +15% | +18% | +20% | +23% | |
训练效果增加 | +5% | +8% | +11% | +13% | +15% |
高多芬阿拉伯 |
加成效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|
启发发生率提升 | +20% | +25% | +30% | +33% | +35% | |
训练后事件发生概率提升 | +20% | +25% | +30% | +33% | +35% | |
训练效果增加 | +5% | +8% | +11% | +13% | +15% |
拜耶尔土耳其 |
加成效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|
支援卡事件的数值增加量 | +10% | +15% | +20% | +23% | +25% | |
支援卡连续事件发生率 | +20 | +40 | +50 | +80 | +90 | |
训练效果增加 | +5% | +8% | +11% | +13% | +15% |
育成技巧总结
- 友情训练十分重要,注意前期拉高羁绊。
- 留意第1个碎片和第5个碎片的颜色。
- 碎片X2的选项固然重要,但是前期拉羁绊时不要因碎片而强行选择没有人头的选项。
- 女神睿智前期选蓝快速堆技能和羁绊,中后期强化训练看情况选红黄。
- 夏合宿的黄女神睿智十分强力,注意留。
每年12月后半的红女神睿智更是重量级强力,比赛加成能加到额外比赛上,类似于巅峰杯留三个锤子。因此尽量在四个额外比赛前存一个红女神睿智。(在12月后半比赛开始前就要使用,因此要12月前半及之前的时间点凑出红女神)
- 到了育成末期也可以选择不使用睿智,保留碎片的点数加成来拉高自己想要的属性与技能点。
- 由于三女神总等级达到12级可以额外提升2级金技能hint,因此在规划中女神总等级最终可能不满12级时请慎重考虑(若不打算点女神金技能可无视)
碎片合理规划表
- 萌新按照这个表来收集碎片,有效完成育成结束后三女神全员Lv3以上的目标,成为赛马娘高手!(除非脸黑)
- 三女神团队卡可稳定保证走完规划
- 三女神团队卡可稳定保证走完规划