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Ealvn

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技能触发条件改动展开/折叠
技能 旧触发条件 新触发条件
精神一到/精神一到
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特·低星
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で後ろの方から追い抜くと
末脚を使って速度が少し上がる
中文描述  :  在最终直线上从后方赶超时,会使用末脚少量加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &change_order_onetime<0 &order>=3
触发条件  :  最终直线,超过至少一人,名次≥3
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &change_order_onetime<0 &order>=3 is_last_straight==1 &change_order_onetime<0 &order>=3
熱血☆アミーゴ/热血☆兄弟
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特·低星
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で余力を持って前にいると
わずかに優位を保ちやすくなる
中文描述  :  在最终直线上仍保有余力且处于前列时,略微容易保持优势
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &hp_per>=30 &order<=2
触发条件  :  最终直线,体力剩余≥30%,名次≤2
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.2
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &hp_per>=30 &order<=2 is_last_straight==1 &hp_per>=30 &order<=2
全力Vサインッ!/全力V字手!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特·低星
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に競り合っていると
最終直線で前方にいる時
強い気持ちが湧き速度が少し上がる
中文描述  :  最终弯道之后进行名次争夺,在最终直线位于前方时,涌现出不服输的强烈求胜心,速度少量加快
前置代码  :  is_finalcorner==1 &blocked_side_continuetime>=2
触发代码  :  is_last_straight==1 &order<=5
触发条件  :  前置:进入最终弯道后,侧面阻挡时间≥2。
最终直线,名次≤5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order<=5 is_last_straight==1 &order<=5
究極テイオーステップ/究极帝王舞步
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に前と差が詰まると
最終直線で華麗な脚取りを披露し
速度がすごく上がる
中文描述  :  在比赛终盘与前方的差距缩小的话
就会在最终直线以华丽的步伐大幅提升速度
前置代码  :  phase>=2 &order<=3 &bashin_diff_infront<=1 &is_overtake==1
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置条件:终盘,名次≤3,距离前方马≤1马身,准备超越
触发条件:最终直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
精神一到何事か成らざらん/精神一到、何事不成
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で後ろの方から追い抜くと
末脚を使って速度が上がる
中文描述  :  在最终直线上从后方赶超时,会使用末脚加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &change_order_onetime<0 &order>=3
触发条件  :  最终直线,超过至少一人,名次≥3
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &change_order_onetime<0 &order>=3 is_last_straight==1 &change_order_onetime<0 &order>=3
タイマン!デッドヒート!/单挑!白热化!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に後ろの方から
外を回って追い抜いていると
最終直線で速度を上げる
中文描述  :  最终弯道之后从后方绕到外道赶超时,在最终直线上加快速度
前置代码  :  is_finalcorner==1 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 &order_rate>=40
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置:最终弯道及以后,在外道,超越至少一人,名次≥40%
最终直线发动
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
プランチャ☆ガナドール/胜利者☆飞扑
Plancha☆ganador
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で余力を持って前にいると
より優位を保ちやすくなる
中文描述  :  在最终直线上仍保有余力且处于前列时,更容易保持优势
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &hp_per>=30 &order<=2
触发条件  :  最终直线,体力剩余≥30%,名次≤2
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.25、0.3
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &hp_per>=30 &order<=2 is_last_straight==1 &hp_per>=30 &order<=2
汝、皇帝の神威を見よ/汝等,瞻仰皇帝之神威吧
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に3回追い抜くと
最終直線で速度がすごく上がる
中文描述  :  在比赛终盘赶超3次后,在最终直线上大幅提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &change_order_up_end_after>=3
触发条件  :  终盘后超过三人,位于最终直线触发
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &change_order_up_end_after>=3 &corner==0 is_last_straight==1 &change_order_up_end_after>=3
G00 1st.F∞;/G00 1st.F∞;
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  出遅れずに最終直線で前の方にいると
速度が上がる、前方の順位をキープ
していた場合はすごく上がる
中文描述  :  未出迟、最终直线位于前列时,速度加快,若名次一直保持在前方的话,速度会大幅上升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in20_continue==1
条件2: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:无出迟,一直保持名次≤20%(起跑后5秒判定),名次≤3,最终直线
条件2:无出迟,名次≤3,最终直线
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_badstart==0 &order<=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate_in20_continue==1 is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in20_continue==1
ブルーローズチェイサー/蓝蔷薇追猎者
Blue rose chaser
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に追い抜いて
先団につけると最終直線で
強い意志を持って速度が上がる
中文描述  :  终盘赶超保持前列位置时,
在最终直线凭借强大的意志加快速度
前置代码  :  phase>=2 &order<=4 &change_order_onetime<0
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置:终盘,名次≤4,超越至少一人
最终直线发动
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
ディオスクロイの流星/双子流星
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で先頭から離されていると
星に導かれるように速度が上がる
最後方付近にいる場合はすごく上がる
中文描述  :  最终直线上若与先头集团拉开了距离,则速度会有如被星辰引导般提升;若处在队伍最后方,则速度会大幅提升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_last_straight==1 &distance_diff_top>=5 &order_rate<80
条件2: is_last_straight==1 &distance_diff_top>=5 &order_rate>=80
触发条件  :  最终直线,距第一名距离≥5m,名次<80%;或:最终直线,距离第一名距离≥5m,名次≥80%
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.35
条件2: 0.45
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &distance_diff_top>=5 &order_rate<80 is_last_straight==1 &distance_diff_top>=5 &order_rate<80
勝利のチケットを、君にッ!/为你奉上,胜利奖券!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に競り合っていると
最終直線で前方にいる時
強い気持ちが湧き速度が上がる
中文描述  :  最终弯道之后进行名次争夺,在最终直线位于前方时,涌现出不服输的强烈求胜心,速度加快
前置代码  :  is_finalcorner==1 &blocked_side_continuetime>=2
触发代码  :  is_last_straight==1 &order<=5
触发条件  :  前置:最终弯道及以后,侧面阻挡时间≥2。
最终直线,名次≤5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order<=5 is_last_straight==1 &order<=5
trigger:BEAT/律动扳机
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に中団の内ラチ側にい
ると勝利への道筋を見出して最終直線で
速度が上がりコース取りがうまくなる
中文描述  :  最终弯道之后在中间集团的内道位置时,
找出通往胜利的道路,
选择更好的路线并在最终直线速度提高
前置代码  :  is_finalcorner==1 &order_rate>=40 &order_rate<=75 &lane_type==0
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置条件:最终弯道及往后、名次≥40%、名次≤75%、靠内跑道
触发条件:最终直线
技能类型  :  速度、横向速度
技能数值  :  0.35、0.035
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
Schwarzes Schwert/漆黑之剑
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  冷静にレースを運び最終直線で3番手
以降だと速度が上がる、中団の位置取り
を維持しているとすごく上がる
中文描述  :  冷静地进行比赛,到最终直线处于第三名以后的话速度会上升,若此前一直维持在中团,速度会大幅提升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
条件2: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:全程没有失去冷静(掛かり)、名次持续在40%-80%之间、最终直线、名次≥3
条件2:全程没有失去冷静(掛かり)、最终直线、名次≥3
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
temptation_count==0 &order>=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1 temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
姫たるもの、勝利をこの手に/以姬之名,手握胜利
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線を走行中に競り合うと
可憐にぶっ飛ばして速度を上げる
中文描述  :  在最终直线进行名次争夺时,可爱地飞奔提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  最终直线,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &blocked_side_continuetime>=2 is_last_straight==1 &blocked_side_continuetime>=2
YEAH☆VIVID TIME!/耶☆生动时光!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線を走行中に前の方で
追い抜こうとするか詰め寄られると
テンションを上げて速度を上げる
中文描述  :  在最终直线处于前方,超越其他马娘或者被靠近时,
激励自己提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_last_straight==1 &order_rate<=40 &is_overtake==1
触发条件  :  最终直线、名次≤40%、成为被超车目标时间≥1;
或最终直线、名次≤40%、准备超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=40 &is_overtake==1 is_last_straight==1 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_last_straight==1 &order_rate<=40 &is_overtake==1
一期の夢、刹那の飛翔/一生之梦,刹那的飞翔
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で後ろのウマ娘と距離が近いと
この瞬間に懸け持久力をわずかに使い
少しの間速度がすごく上がる
中文描述  :  在最终直线上和后面的赛马娘距离较近时,
这一瞬间拼尽一切,消耗微量体力,短时间内极大地提高速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &bashin_diff_behind<=1
触发条件  :  最终直线,距离后方马马身≤1
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.45、-0.01
持续时间  :  4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &bashin_diff_behind<=1 is_last_straight==1 &bashin_diff_behind<=1
霹靂のアウフヘーベン/霹雳中的奥伏赫变
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に後方にいると最終直線で
力を解放し前に出る、東京レース場の
中距離レースならものすごく前に出る
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,在最终直线处
解除自我封印向前突进,比赛场地为
东京竞马场中距离时,以极快速度向前突进
前置代码  :  条件1前置: phase>=2 &order_rate>=50
条件2前置: phase>=2 &order_rate>=50
触发代码  :  条件1: is_last_straight==1 &track_id==10006 &distance_type==3
条件2: is_last_straight==1
触发条件  :  前置条件:终盘、名次≥50%
触发条件1:最终直线、东京竞马场、中距离
触发条件2:最终直线
技能类型  :  条件1: 即时速度
条件2: 即时速度
技能数值  :  条件1: 0.55
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &track_id==10006 &distance_type==3 is_last_straight==1 &track_id==10006 &distance_type==3
絶対は、ボクだ/一定是我!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に前の方で
追いすがっていると最終直線を走行中
不屈の闘志で速度がすごく上がる
中文描述  :  最终弯道之后位于前列穷追不舍时,会在最终直线展现不屈的斗志,大幅提升速度
前置代码  :  is_finalcorner==1 &is_overtake==1 &order<=5 &order_rate<=50 &overtake_target_no_order_up_time>=2
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置:最终弯道往后,准备超车,名次≤5,名次≤50%,超车目标名次无变动时间≥2。
最终直线发动
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
夢の先へ、届け!/传递到梦想前方吧!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートの最終直線に中団以降で
速度を少しずつ上げ、効果中スキルを
発動すると3回まで効果が増える
中文描述  :  在最终直线进行最终冲刺时位于中间集团往后,
则速度逐渐少量提升,
效果持续中每发动一次技能提高一次速度,最多3次
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &is_last_straight==1 &order_rate>=40
触发条件  :  最终冲刺状态、最终直线、名次≥40%
技能类型  :  速度、速度
技能数值  :  0.25、0.05
持续时间  :  6
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_lastspurt==1 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate>=40 is_lastspurt==1 &is_last_straight==1 &order_rate>=40
Guten Appetit♪/祝您胃口好♪
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に2回追い抜くと
抱いた誇りを力に変えて
最終直線で速度を上げ続ける
中文描述  :  最终弯道后赶超2次时,会将所持骄傲
化为动力,在最终直线上速度会持续提升
前置代码  : 
触发代码  :  change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_last_straight==1
触发条件  :  最终弯道后超过至少两人,最终直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  6
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_finalcorner==1 &corner==0 change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_last_straight==1
ぐるぐるマミートリック♡/妈咪恶作剧团团转♡
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線を好位置で走行中
前のウマ娘との距離が近いと
抜け出しやすくなる
中文描述  :  在最终直线上若处于良好的位置,
且与前方的赛马娘距离足够近
则更容易突围
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &order<=4 &bashin_diff_infront<=1
触发条件  :  最终直线、名次≤4、距离前方马马身≤1
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.25、0.3
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order<=4 &bashin_diff_infront<=1 is_last_straight==1 &order<=4 &bashin_diff_infront<=1
Go☆Go☆for it!/加油☆加油☆冲冲冲!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に追い抜いていた場合
最終直線で中団にいると速度が上がる
人気が低い場合は奮起して上げ続ける
中文描述  :  最终弯道之后超过对手
并在最终直线处于中间集团时加快速度
本场比赛人气低时振作起来持续提高速度
前置代码  :  条件1前置: is_finalcorner==1 &change_order_onetime<0
条件2前置: is_finalcorner==1 &change_order_onetime<0
触发代码  :  条件1: is_last_straight==1 &order_rate>=40 &order_rate<=70 &popularity>=4
条件2: is_last_straight==1 &order_rate>=40 &order_rate<=70 &popularity<4
触发条件  :  前置:最终弯道及以后、至少超过一人
发动条件1:最终直线、名次≥40%、名次≤70%、人气第4往后
发动条件2:最终直线、名次≥40%、名次≤70%、人气高于第4
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.35
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 6
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate>=40 &order_rate<=70 &popularity>=4 is_last_straight==1 &order_rate>=40 &order_rate<=70 &popularity>=4
轟!トレセン応援団!!/威震八方!特雷森应援团!!
Utx ico skill 20043.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース前半、掛からず最後方付近に
控え続けていると、最終直線で
気合を爆発させて加速力が上がる
中文描述  :  比赛前半段,不焦躁在最后方附近等待机会时
在最终直线爆发惊人气势提高加速度
前置代码  :  distance_rate>=50 &order_rate_out70_continue==1 &temptation_count==0
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置:比赛前半段保持名次≥70%(起跑后5秒判定)、无焦躁状态、行进距离≥50%
发动:最终直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
Danser le présent/翩翩起舞惜当下
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいるとき
後ろのウマ娘と近いと
持久力を使って速度を上げ
さらにわずかに前に出る
中文描述  :  在比赛终盘的最终直线处于好位置
且身后的马娘接近时
消耗少量体力,速度上升并稍微向前突进
前置代码  : 
触发代码  :  phase>=2 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=40 &bashin_diff_behind<=1
触发条件  :  终盘、最终直线,20%≤名次≤40%,身后赛马娘距离≤1马身
技能类型  :  速度、即时速度、耐力恢复
技能数值  :  0.35、0.15、-0.03
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate>=20 &order_rate<=40 &bashin_diff_behind<=1 phase>=2 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=40 &bashin_diff_behind<=1
決死の覚悟/决死之心
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度が上がる<中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线若处于好位置
则提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  ありったけ
上位技能  :  [[]]
distance_type==3 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order_rate>=20 &order_rate<=60 distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
ありったけ/倾其所有
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  终盘的最终直线若处于好位置
则稍微提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  決死の覚悟
distance_type==3 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order_rate>=20 &order_rate<=60 distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
トップギア/最高档
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  最終直線で2番手以降で
先頭から4バ身以内にいると
速度がすごく上がる<作戦・差し>
中文描述  :  最终直线位于第二名往后,
并距离领头4马身以内时,
速度大幅提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  差行、最终直线、名次≥2、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  キレる脚
上位技能  :  [[]]
running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order>=2 &distance_diff_top<=10 running_style==3 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
キレる脚/暴走
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  最終直線で2番手以降で
先頭から4バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・差し>
中文描述  :  最终直线位于第二名往后,
并距离领头4马身以内时,
速度少量提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  差行、最终直线、名次≥2、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  トップギア
running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order>=2 &distance_diff_top<=10 running_style==3 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
踏ませぬ影/绝影
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马
技能描述  :  最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に
ウマ娘がいると速度がすごく上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  最终直线在领头位置且后方1马身内有马娘时,
速度大幅提升<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
触发条件  :  逃马、最终直线、名次第一、后方马娘距离≤1马身
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  粘り腰
上位技能  :  [[]]
running_style==1 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order==1 &bashin_diff_behind<=1 running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
粘り腰/坚韧不拔
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に
ウマ娘がいると速度が少し上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  最终直线在领头位置且后方1马身内有马娘时,
速度少量提升<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
触发条件  :  逃马、最终直线、名次第一、后方马娘距离≤1马身
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  踏ませぬ影
running_style==1 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order==1 &bashin_diff_behind<=1 running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
夢の走り/逐梦竞走
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  剧情
条件限制  :  通用
技能描述  :  みんなの想いと共に
ゴールを走り抜ける気持ちを強く持つと
最終直線で速度を上げる
中文描述  :  承载着大家的期望
心怀冲过终点的强烈执念
在最后的直道提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  最终直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
究極テイオーステップ/究极帝王舞步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に前と差が詰まると
最終直線で速度が少し上がる
中文描述  :  在最终直线上与前方的差距缩小时,略微加快速度
前置代码  :  phase>=2 &order<=3 &bashin_diff_infront<=1 &is_overtake==1
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置条件:终盘,名次≤3,距离前方马马身≤1,准备超越
触发条件:最终直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
精神一到何事か成らざらん/精神一到、何事不成
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で後ろの方から追い抜くと
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在最终直线上从后方赶超时,会略微加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &change_order_onetime<0 &order>=3
触发条件  :  最终直线,超过至少一人,名次≥3
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &change_order_onetime<0 &order>=3 is_last_straight==1 &change_order_onetime<0 &order>=3
タイマン!デッドヒート!/单挑!白热化!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に後ろの方から
外を回って追い抜いていると
最終直線で速度をわずかに上げる
中文描述  :  在最终弯道之后从后方绕到外道赶超时,会在最终直线上稍微加快速度
前置代码  :  is_finalcorner==1 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 &order_rate>=40
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置:进入最终弯道后,在外道,超越至少一人,名次≥40%。
最终直线发动
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
プランチャ☆ガナドール/胜利者☆飞扑
Plancha☆ganador
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で余力を持って前にいると
ちょっと優位を保ちやすくなる
中文描述  :  在最终直线上仍保有余力且处于前列时,更容易保持优势
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &hp_per>=30 &order<=2
触发条件  :  最终直线,体力剩余≥30%,名次≤2
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.05、0.1
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &hp_per>=30 &order<=2 is_last_straight==1 &hp_per>=30 &order<=2
汝、皇帝の神威を見よ/汝等,瞻仰皇帝之神威吧
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に3回追い抜くと
最終直線で速度が少し上がる
中文描述  :  在比赛终盘赶超3次后,最终直线上会少量加速
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &change_order_up_end_after>=3
触发条件  :  终盘后超过三人,位于最终直线触发
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &change_order_up_end_after>=3 &corner==0 is_last_straight==1 &change_order_up_end_after>=3
G00 1st.F∞;/G00 1st.F∞;
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  出遅れずに最終直線で前の方にいると
速度がわずかに上がる、前方の順位を
キープしていた場合は少し上がる
中文描述  :  直到最终直线为止,自身没有出错且位于前列时,使速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in20_continue==1
条件2: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:无出迟,名次≤3,最终直线,名次保持在≤20%
条件2:无出迟,名次≤3,最终直线
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_badstart==0 &order<=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate_in20_continue==1 is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in20_continue==1
ブルーローズチェイサー/蓝蔷薇追猎者
Blue rose chaser
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に追い抜いて
先団につけると
最終直線で速度がわずかに上がる
中文描述  :  最终弯道之后赶超保持前列位置时,在最终直线稍微加快速度
前置代码  :  phase>=2 &order<=4 &change_order_onetime<0
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置:终盘,名次≤4,超越至少一人。
最终直线发动
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
ディオスクロイの流星/双子流星
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で先頭から離されていると
速度がわずかに上がる
最後方付近にいる場合は少し上がる
中文描述  :  最终直线上若与先头集团拉开了距离,则速度会有微量提升;若处在队伍最后方,则会提升更多速度
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_last_straight==1 &distance_diff_top>=5 &order_rate<80
条件2: is_last_straight==1 &distance_diff_top>=5 &order_rate>=80
触发条件  :  条件1: 最终直线,距离第一名距离≥5m,名次<80%
条件2: 最终直线,距离第一名距离≥5m,名次≥80%
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.15
条件2: 0.25
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &distance_diff_top>=5 &order_rate<80 is_last_straight==1 &distance_diff_top>=5 &order_rate<80
勝利のチケットを、君にッ!/为你奉上,胜利奖券!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に競り合っていると
最終直線で前方にいる時
速度がわずかに上がる
中文描述  :  最终弯道之后进行名次争夺,在最终直线位于前方时,速度稍微加快
前置代码  :  is_finalcorner==1 &blocked_side_continuetime>=2
触发代码  :  is_last_straight==1 &order<=5
触发条件  :  前置:进入最终弯道后,侧面阻挡时间≥2。
最终直线,名次≤5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order<=5 is_last_straight==1 &order<=5
trigger:BEAT/律动扳机
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に中団の内ラチ側に
いると最終直線で速度がわずかに上がり
コース取りがわずかにうまくなる
中文描述  :  最终弯道之后在中间集团的内道位置时,
则会选择更好的路线并在最终直线速度略微提高
前置代码  :  is_finalcorner==1 &order_rate>=40 &order_rate<=75 &lane_type==0
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置条件:最终弯道及往后、名次≥40%、名次≤75%、靠内跑道
触发条件:最终直线
技能类型  :  速度、横向速度
技能数值  :  0.15、0.015
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
Schwarze Schwert/漆黑之剑
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  冷静にレースを運び最終直線で3番手
以降だと速度がわずかに上がる、中団の
位置取りを維持していると少し上がる
中文描述  :  冷静地进行比赛,到最终直线处于第三名以后的话速度会稍微上升,若此前一直维持在中团,速度会少量提升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
条件2: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:全程没有失去冷静(掛かり)、名次持续在40%-80%之间、最终直线、名次≥3
条件2:全程没有失去冷静(掛かり)、最终直线、名次≥3
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
temptation_count==0 &order>=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1 temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
姫たるもの、勝利をこの手に/以姬之名,手握胜利
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線を走行中に競り合うと
速度をわずかに上げる
中文描述  :  在最终直线进行名次争夺时,提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  最终直线,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &blocked_side_continuetime>=2 is_last_straight==1 &blocked_side_continuetime>=2
YEAH☆VIVID TIME!/耶☆生动时光!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線を走行中に前の方で
追い抜こうとするか詰め寄られると
速度をわずかに上げる
中文描述  :  在最终直线处于前方,超越其他马娘或者被靠近时,略微提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_last_straight==1 &order_rate<=40 &is_overtake==1
触发条件  :  最终直线、名次≤40%、成为被超车目标时间≥1;

或最终直线、名次≤40%、准备超越

技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=40 &is_overtake==1 is_last_straight==1 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_last_straight==1 &order_rate<=40 &is_overtake==1
一期の夢、刹那の飛翔/一生之梦,刹那的飞翔
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線で後ろのウマ娘と距離が近いと
持久力をわずかに使い
少しの間速度が少し上がる
中文描述  :  在最终直线上和后面的赛马娘距离较近时,会消耗微量的体力,短时间内速度少量提升
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &bashin_diff_behind<=1
触发条件  :  最终直线,距离后方马马身≤1
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.01
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &bashin_diff_behind<=1 is_last_straight==1 &bashin_diff_behind<=1
霹靂のアウフヘーベン/霹雳中的奥伏赫变
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に後方にいると最終直線で
わずかに前に出る
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,在最终直线处
稍微向前突进
前置代码  :  phase>=2 &order_rate>=50
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置条件:终盘、名次≥50%
触发条件:最终直线
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
絶対は、ボクだ/一定是我!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に
前の方で追いすがっていると
最終直線を走行中速度が少し上がる
中文描述  :  最终弯道之后位于前列穷追不舍时,会在最终直线提升速度
前置代码  :  is_finalcorner==1 &is_overtake==1 &order<=5 &order_rate<=50 &overtake_target_no_order_up_time>=2
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置:最终弯道往后,准备超车,名次≤5,名次≤50%,超车目标名次无变动时间≥2。
最终直线发动
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
夢の先へ、届け!/传递到梦想前方吧!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートの最終直線に中団以降で
速度をちょっとずつ上げ、効果中スキル
を発動すると3回まで効果が増える
中文描述  :  在最终直线进行最终冲刺时位于中间集团往后,
则速度逐渐微量提升,
效果持续中每发动一次技能提高一次速度,最多3次
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &is_last_straight==1 &order_rate>=40
触发条件  :  最终冲刺状态、最终直线、名次≥40%
技能类型  :  速度、速度
技能数值  :  0.05、0.05
持续时间  :  3.6
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_lastspurt==1 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate>=40 is_lastspurt==1 &is_last_straight==1 &order_rate>=40
Guten Appetit♪/祝您胃口好♪
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に2回追い抜くと
最終直線で速度をわずかに上げ続ける
中文描述  :  最终弯道后超车2次时
则在最终直线上速度会持续微量提升
前置代码  : 
触发代码  :  change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_last_straight==1
触发条件  :  最终弯道超过马娘数量≥2,最终直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3.6
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_finalcorner==1 &corner==0 change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_last_straight==1
ぐるぐるマミートリック♡/妈咪恶作剧团团转♡
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線を好位置で走行中
前のウマ娘との距離が近いと
ちょっと抜け出しやすくなる
中文描述  :  在最终直线上若处于良好的位置
且与前方的赛马娘距离足够近
则稍微容易突围
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &order<=4 &bashin_diff_infront<=1
触发条件  :  最终直线、名次≤4、距离前方马马身≤1
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.05、0.1
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order<=4 &bashin_diff_infront<=1 is_last_straight==1 &order<=4 &bashin_diff_infront<=1
Go☆Go☆for it!/加油☆加油☆冲冲冲!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に追い抜いていた場合
最終直線で中団にいると
速度がわずかに上がる
人気が低い場合はわずかに上げ続ける
中文描述  :  最终弯道之后超过对手
并在最终直线处于中间集团时略微加快速度
本场比赛人气低时会持续略微提高速度
前置代码  :  条件1前置: is_finalcorner==1 &change_order_onetime<0
条件2前置: is_finalcorner==1 &change_order_onetime<0
触发代码  :  条件1: is_last_straight==1 &order_rate>=40 &order_rate<=70 &popularity>=4
条件2: is_last_straight==1 &order_rate>=40 &order_rate<=70 &popularity<4
触发条件  :  前置:最终弯道之后、至少超过一人
发动条件1:最终直线、名次≥40%、名次≤70%、人气第4往后
发动条件2:最终直线、名次≥40%、名次≤70%、人气高于第4
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.15
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3.6
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate>=40 &order_rate<=70 &popularity>=4 is_last_straight==1 &order_rate>=40 &order_rate<=70 &popularity>=4
轟!トレセン応援団!!/威震八方!特雷森应援团!!
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース前半、掛からず最後方付近に
控え続けていると、最終直線で
加速力がわずかに上がる
中文描述  :  赛程前半,不焦躁在最后方附近等待机会时
在最终直线上提升微量加速度
前置代码  :  distance_rate>=50 &order_rate_out70_continue==1 &temptation_count==0
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置:赛程前半、名次≥70%、无焦躁状态
发动:最终直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 is_last_straight==1
Danser le présent/翩翩起舞惜当下
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいるとき
後ろのウマ娘と近いと
持久力を使って速度をわずかに上げ
さらにほんのわずかに前に出る
中文描述  :  在比赛终盘的最终直线处于好位置
且身后的马娘接近时
消耗少量体力,速度稍微上升并向前极小幅突进
前置代码  : 
触发代码  :  phase>=2 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=40 &bashin_diff_behind<=1
触发条件  :  终盘、最终直线,20%≤名次≤40%,身后赛马娘距离≤1马身
技能类型  :  速度、即时速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.035、-0.03
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate>=20 &order_rate<=40 &bashin_diff_behind<=1 phase>=2 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=40 &bashin_diff_behind<=1
最速のトップギア/极速最高档
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  差行
技能描述  :  最終直線で2番手以降で
先頭から4バ身以内にいると
速度がものすごく上がる<作戦・差し>
中文描述  :  最终直线位于第二名往后,
并距离领头4马身以内时,
速度极大提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  差行、最终直线、名次≥2、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.55
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order>=2 &distance_diff_top<=10 running_style==3 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
開かれる夢の扉/梦想之门已然打开
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  逃马
技能描述  :  最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に
ウマ娘がいると速度がものすごく上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  最终直线在领头位置且后方1马身内有马娘时,
速度极大提升<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
触发条件  :  逃马、最终直线、名次第一、后方马娘距离≤1马身
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.55
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
running_style==1 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order==1 &bashin_diff_behind<=1 running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
きっと飛べる!/一定能飞起来!
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
しばらくの間速度が上がる<中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线若处于好位置
一段时间内速度提升<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &phase>=2 &order_rate>=20 &order_rate<=60
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
distance_type==3 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order_rate>=20 &order_rate<=60 distance_type==3 &is_last_straight==1 &phase>=2 &order_rate>=20 &order_rate<=60
揺るがぬアスター/岿然之星
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度がすごく上がる<中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线若处于好位置
则大幅提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase>=2 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
distance_type==3 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order_rate>=20 &order_rate<=60 distance_type==3 &phase>=2 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60
刹那への覚悟/刹那的觉悟
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度がすごく上がる<中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线若处于好位置,则速度大幅提升<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &phase>=2 &order_rate>=20 &order_rate<=60
触发条件  :  中距离,最终直线,名次≥20%,名次≤60%,终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
distance_type==3 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order_rate>=20 &order_rate<=60 distance_type==3 &is_last_straight==1 &phase>=2 &order_rate>=20 &order_rate<=60
淡く儚い残照/淡薄虚幻的余晖
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行、中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で、持久力を少し
使い、速度がものすごく上がる
<先行・中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线上,稍微消耗体力,
使速度极大提升<先行·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_type==3 &is_last_straight==1 &phase>=2
触发条件  :  先行、中距离、终盘、最终直线
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.55、-0.02
持续时间  :  3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
running_style==2 &distance_type==3 &corner==0 &is_lastspurt==1 running_style==2 &distance_type==3 &is_last_straight==1 &phase>=2
逃げっ切りの1人旅/孤胆逃亡
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に大きく差をつけて先頭に
いたとき、最終直線で先頭だと速度が
すごく上がる、東京レース場の中距離
レースなら効果が増える<作戦・逃げ>
中文描述  :  中盘拉开巨大差距领先并且到最终直线
依然保持领先时速度极大提升,若为东京竞马场
中距离比赛则增加技能效果<作战·逃马>
前置代码  :  条件1前置: phase==1 &bashin_diff_behind>=3 &order==1
条件2前置: phase==1 &bashin_diff_behind>=3 &order==1
触发代码  :  条件1: running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &track_id==10006 &distance_type==3
条件2: running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1
触发条件  :  前置条件:中盘、与后方赛马娘距离≥3马身、名次=1
触发条件1:逃马、最终直线、名次=1、东京竞马场、中距离
触发条件2:逃马、最终直线、名次=1
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.55
条件2: 0.45
持续时间  :  条件1: 2.4
条件2: 2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
running_style==1 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order==1 &track_id==10006 &distance_type==3 running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &track_id==10006 &distance_type==3
銀河のその先へ、あなたと/与你前往银河彼方
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度がすごく上がる<中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线若处于好位置,则速度大幅提升
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase>=2 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
distance_type==3 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order_rate>=20 &order_rate<=60 distance_type==3 &phase>=2 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60
持续时间改动展开/折叠
技能 旧持续时间 新持续时间
ヴィクトリーショット!/胜利射击
victory shot
Utx ico skill 20043.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー後半で好位置にいると
弾みを付けて加速力を上げ続ける
中文描述  :  最终弯道后半处于好位置时会增加动力,持续提升加速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_finalcorner_laterhalf==1 &corner!=0 &order>=3 &order_rate<=40
触发条件  :  最终弯道后半段,名次≥3,名次≤40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
40000 50000
ヴィクトリーショット!/胜利射击
victory shot
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー後半で好位置にいると
弾みを付けて加速力をわずかに
上げ続ける
中文描述  :  最终弯道后半处于好位置时会增加动力,稍微持续提升加速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_finalcorner_laterhalf==1 &corner!=0 &order>=3 &order_rate<=40
触发条件  :  最终弯道后半段,名次≥3,名次≤40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
24000 30000