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2023 6月冠军集会 英里信息整理

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2023 6月冠军集会 英里信息整理

前言

新标志好土喔

赛道信息

Milep-23-01.png

东京 草地 1600m(英里) 左回 春季 雨天 不良场地 白昼
虽说大家都隐约猜到是英里了,但是安田纪念以其三年雷打不动的地位证明了自己在大赛这一块的含金量。当然了,这赛道也是常跑常新就是了,每年都有新来的在这小试牛刀。

关于赛道数据的变化

要特别说明的是这条赛道在上次的赛道微调中变化比较大。由于东京场地的最终直线延长到了525m,现在这条东京1600m草地的终盘入口比以前距离直线更近了。以前距离为33m,现在仅剩余不到10m,这势必会带来不小的变化。
能够使用神鹰固有的逃跑法和使用迫影的追跑法在这样的改动下可以认为是加强。

相关常时技能

耐力:东京赛马场,根干距离
速度:左回,春马娘
力量:道恶
根性:雨天
交流重賞和小回无法触发。

赛道补正

本赛道补正是耐力和根性的双补正。如果没有特殊需要,建议耐力600起步,根性上不封顶。

不良场地的话会有-50速度,-50力量的减益,另外耐力消耗提升到1.02倍。

场地概览

Milep-23-02.jpg

有关更准确的游戏内数值建议参考赛道模拟器的模拟结果。若想自己识读场地信息,可以参考我的攻略帖赛马娘大赛完全攻略(二):赛道分析与阵容构成

Mark Icon Green.png直线与弯道分布情况

这个赛道和很多英里类似,两头是直线中间是弯道,位置意识结束后的中盘全是弯道,所以序盘-中盘的直线段的位置争抢要更激进一些。
进入终盘在1067m处,这是最终弯道的末尾,距离最终直线仅有8m。
优先考虑使用的加速度技能如下:
逃:星云固有,神鹰固有,逃亡者/押切
先行:神鹰固有,西野花固有,万圣海湾固有
差:白楼(*换装圣王光环)固有,目白莱恩固有,电光石火
追:白楼固有,目白莱恩固有,电光石火,迫影/直线一气

本体加速度方面原来值得一提的是原皮大树,本来是在最终弯道的一半发动。赛道更改后这个固有只能蹭到一点边(不到1秒),不建议使用。

由于英里赛道加速度需求相对较高,是可以并用一些随机加速度技能的,但要注意后排的随机加速度技能具有名次要求。
进入终盘时马群基本已经散开,所以垂马并不好发动。并且,对于前排来说,没能提前占到好位置容易被甩到大外道,所以要特别重视在最终弯道之前的取位。
最终弯道技能例如拔出,破竹等,可以达到存速的效果,但是不要指望他们单独创造位置优势。现在这些技能太多,不如说你有我也有,是一个逆水行舟不进则退的过程。

请注意这个赛道,在相邻跑法之间很容易在最终直线上发生追比,而追比会带来相当大的差距,因此要重视根性。
也是因为这一点,靠前的位置也很重要,对后排的差追来说必要的场合也可以不使用对位置要求较为严格的技能。

Mark Icon Green.png坡道情况

在中盘开始的直线和最终直线的位置有2段上坡,此外在中盘前半段有一处下坡。这些位置基本没有特定的影响——当然,如果你加速度不够,在最终直线上坡的位置就会被其他人进一步拉开差距。
下坡的长度是250m。长度不是非常长但仍能带来一定优势,但是这处下坡的位置是没办法让“下坡存速”类的夏季多伯等开启固有存速的。最好是避免使用这些马。

耐力需求

尽管是不良场地,大部分马在600出头的耐力和满根性下还是能没有顾虑的完成赛道的。但是如果你使用了扣耐的技能(比如双涡轮金等,包括逃马的二之矢这样的也扣),请注意配合调整。
特别说一下大逃。这期大逃是环境构成的不可忽视的一部分,很多人估计又惦记着双大逃烧耐的这个问题。拉到1000+耐力且带金回的情况下的确是可以烧耐跑完的,你说能不能拉在这个剧本确实也能拉,
然而我觉得这样配卡对大逃本身的强度削弱太多,毕竟这期大逃本身是有争胜能力的,不如就追求中盘碰见双大逃往地上一躺得了。

环境预测

英里现在由于逃马和后排都很强,两极化趋势越发明显,尤其体现在高速局低速局完全不是一个感觉,某种情况下这会让以前的平衡配队变得没那么舒服,主动塑造环境的阵容会更受推崇一些。

首先说一下大逃。英里的大逃本身倒是没什么,考虑到有食速,金地固,以及英里是没有北白这样的固有的,逃马最重要的依靠还是星云固有,一个能稳定压在第一位的大逃会让后面的逃马过的很不舒服,但如果被超过——尤其是在最终弯道之前超过,那就变成了逃马的嫁衣了。
大逃的选择要么是太阳神要么是铃鹿,而太阳神在贯彻中盘上是更加彻底的,压制力更足,铃鹿则需要更多的技能维持自己在一位。选用大逃的话也可以在保证中盘强度后适当补强终盘,比如补充风神固有这类技能。

普通逃马除了会被大逃压制之外同样不能小觑。普逃的选择主要是情人节风神和太阳神,老一代的星云水司机情波这种想用也能用。逃马仍旧需要组队,带快节奏来谋求胜利。和去年那样的2逃+后排,以及在这个基础上的变体阵容应该是比较常见的。
偏后排的阵容可能则是先行+差+追或者逃+差+追,又或者使用慧眼-独占力的妨害马。

先行比起其他位置来说更加需要随机加速度的补强,尤其是金真向,好在根凯斯确实很好的解决了这个问题。先行主要是一个偏后排的阵容内压制前排的位置,在能跟上逃马群的条件下,先行能依靠自己的位置优势进行快速的追比,并且对1/2位没那么敏感,这是相对逃马较好的一点。考虑到大逃的存在,不太建议用风云之志。
先行没有特别有力的角色(非要说可能还是太阳神,中盘太突出了),像是采珠,换皮大树这种爆弹型先行就比较的不错了,小栗帽倒是可以用金弯道加速度尝试摸奖。本来西野花本体曾经还行,她这个进化技能给的实在是无语了。

差马首屈一指的角色当然是第一红宝。倒不是在于她有多猛,但她带来的压制能力是每个阵容都想要的。
另外要说的就是,养这马一定要喂书打折,不然技能真是一点折扣也没。
在红宝之外值得一提的还有青竹回忆。不过青竹在高速局的表现远不如在低速局的表现,虽然她的技能组在进化后非常强,但也要开的出升龙才厉害。开不出升龙就只能罚站了。
直接用白楼本体也是可以的,不过介于这次升龙真不一定好使,白楼是要考虑改追的。

追马的第一选择和一年前一模一样,就是成田大进了,尤其大进受到新剧本的恩惠可以拉出不讲道理的面板,固有十分迅猛,迫影在这个赛道也喜提加强,在后排里也算是最能无视位置进行发挥的一员猛将。
如果你想玩点新的,上CB或者大老爹都行,但跟大进都没啥可比性。