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迪米特利

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2022-06-24更新

    

最新编辑:Pure绅士囧君

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更新日期:2022-06-24

  

最新编辑:Pure绅士囧君

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Pure绅士囧君

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迪米特利顶部.png迪米特利.马克思莫夫(Demitri Maximoff)

迪米特利颜色.png

最右的两种颜色分别是同时按两个P或两个K。

小蝙蝠图标7050.png角色概要

《VAMPIRE》(国内译作恶魔战士)系列作为主角的吸血鬼。

100多年前,独自一人向掌握魔界霸权的贝利奥鲁.阿斯兰德发起挑战。然而被打败,被贝利奥鲁把他濒死的身体通过“门”扔到人界,陷入长眠。(这里是漫威的漫画设定)

之后在人界养精蓄锐,在拜隆到地球的同时打算重新返回魔界。


优点:

拥有波动拳(混沌之焰)和升龙拳(恶魔摇篮)两种简单明了的必杀技。

恶魔摇篮拥有相当高的对空性能,也是迪米特利的代名词。发生快、有无敌帧以及着地缝隙只有1帧,哪怕是被防御了也难以受到反击。命中后可以Dash或214K(钻头)来接近自动二择压制起身。

除此之外还有午夜之礼和普通投等投技破防。


缺点:

由于没有空Dash和中段技,如何让对方一发就倒地然后压制起身获得主导权,升龙拳(恶魔摇篮)是本角色的重要技能。

小蝙蝠图标7050.png技能解说

近距离站立

招式 防御  Chain取消 必杀取消 备注
近LP 立/蹲 O/连打 O 判定比较靠上,用于地面对空。对方想利用起跳不断防御时,可以JMK—JHP—近身LP打中(地面技不能空防)
近MP 立/蹲 O O 没啥用,判定短硬直大。
近HP 立/蹲 O X 上方判定强,压起身打(对方起跳)投二择。
近LK 立/蹲 O O 用于近身解围,后接2LK起始的连段。
近MK 立/蹲 O O 持续3帧但是硬直22帧,而且中或防都是不利
近HK 立/蹲 X X 持续3帧但是硬直28帧,而且中或防都是不利(-3和-4)

站立招式

招式 防御  Chain取消 必杀取消 备注
LP 立/蹲 O/连打 O 和近LP一样。
MP 立/蹲 O X 用处不大。和远LP判定距离和持续帧差不多,但是持续只有3帧硬直却高达20帧,硬直差也不如远LP。
HP 立/蹲 O X 没什么用途。
LK 立/蹲 O O 和近LK一样。
MK 立/蹲 O X 发生7帧持续4帧,对空性能优秀。
HK 立/蹲 X X 和近HK一样。

蹲下招式

招式 防御  Chain取消 必杀取消 备注
2LP 立/蹲 O/连打 O 用于连打起手。
2MP 立/蹲 O O 距离和2LP几乎一样,但其他方面都不如。主要用于连段。
2HP O X 几乎没用,打中了还会把对方推开比较远。
2LK O/连打 O 下段起手破防的关键招式,Hit+5,Guard+4,无论哪种情况都是有利帧。可以近身2LK起手接午夜之乐LP,MP,→,MK,MK
2MK O O 距离比2LK远不少,但是Hit-4,Guard-5。建议必接2HK。
2HK 立/蹲 X X 判定相当的长,而且伤害高,被防也只有-1不利帧,但是……可以被站防!可以被站防!可以被站防!建议配合2MK或钻头在中距离牵制。

空中招式

招式 防御  Chain取消 必杀取消 备注
JLP 立/空 O 朝下方向的空对空,发生5持续6帧
JMP 立/空 O 朝下方向的空对空,攻击力比JLP高一倍,发生8持续6帧
JHP 立/空 O 用作空中Chain连段。可以JMK—JHP组成空中二段。
JLK 立/空 O 没啥用。帧数和JLP一样,但是判定比JLP差。
JMK 立/空 O O 跳入的起手破防关键招式,可以打背。
JHK 立/空 X O 动作很滑稽。据说用于空中JHK后必杀取消接空中混沌之焰(波动拳)。对手速要求很高,不会可以当废招。

投技、特殊技

招式 防御 属性 必杀取消 备注
近MP/HP X / 示例
近MK/HK X / 与摇杆的方向无关,投完毕后必定在自己后方。
JHP X / 空中投
Dash / / / →→或←←。可以取消(甚至可以用挑衅取消)接恶魔摇篮(升龙)、波动拳、午夜之乐或近身投这几个多择。

必杀技

招式 防御 输入指令 必杀取消 备注
混沌耀斑 立/蹲/空 346+P O ES可,空中可。
恶魔摇篮 立/蹲/空 623+P O ES可,升龙拳。是GC技。可以Dash后使出来。发生快、有无敌帧以及着地缝隙只有1帧,哪怕是被防御了也难以受到反击。
蝙蝠旋转 立/蹲/空 214+K O ES可,可以空中使出来。可以凭靠把握好距离,用(小K钻)中对面的小腿,之后着地自然取消了招式的后摇(后跳)硬直,再接LK—MP—HK。ES命中后则可以直接接地面连段。亦有用(中K钻)飞到对方身后再地上连的用法。
地球投 X 投距离摇杆一圈+MP/HP X 投技。ES可
倒地追击 4或6+P/K 对方倒地时8+P/K X ES可

EX必杀技

招式 防御 输入指令 EX必杀取消 备注
午夜之礼 X 263+PP X 消耗1能量槽,投技。建议2363PP使出,最后摇杆停留在3。
恶魔原子 立/蹲/空 263+KK X 消耗1能量槽,有无敌帧。建议2363KK使出,最后摇杆停留在3。
午夜之乐 X LP,MP,→,MK,MK O 消耗2能量槽,投技

小蝙蝠图标7050.png连段

破防手段

JMK—JHP;

2LK;

2MK;

午夜之礼、午夜之乐;


基本连段

2LK—2MP—2MK—2HK;

2LK—2LK—2MK—2HK;

2MK—2HP—2HK;

MP—MK—2HP—2HK;


更多连段(需要梯子):https://www.nicovideo.jp/watch/sm6116080