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命定值

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2025-10-31更新

    

最新编辑:静默如天

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更新日期:2025-10-31

  

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静默如天
命定值.png

命定值是一个关键数值。在游戏界面中,右下角菱形框内的数字即为命定值。

作用

进入选择时,角色会有一个默认想法 。默认想法的改变将影响剧情走向。有些改变会影响剧情走向和其他角色的命运,最终步入不同的结局;另一些则会在细枝末节的剧情上稍有区分,相比前者无关紧要。玩家每次改变角色的默认想法时都需要1点命定值(关于游戏的选择请参见此处),命定值为0时则无法改变故事。

使用命定值修改剧情,其本质是“永久性地改变了角色的想法”。因而,即使重复读取该剧情并放任角色继续时,角色仍会按照您最后一次选择的结果发展剧情。例如,在某个剧情分支,A的默认想法是“走小路”。此时,玩家需要花费1点命定值才能改变其想法,让A“走大路”。如果重返这一剧情分支,由于A的默认想法已经变更为“走大路”,所以玩家还需要花费1点命定值才能再次改变其想法,让A“走小路”。如果此时玩家的命定值为0,则A会继续坚持“走大路”的想法并无法改变。

获取

命定值仅能在角色受伤或死亡时获得。

当主角在剧情中受伤时可获得1点,反复观测受伤剧情无法重复获得。角色的受伤程度会显示在角色头像上。若角色伤势过重,他们或将难以存活下来。请谨慎通过此方式获取命定值。

当主角死亡(即Bad End)时可获得4点(困难难度下为1点),反复观测主角死亡可以重复获得。这是改变命运的关键,但绝非贪婪投食的饵料。

命定值的高低会影响部分剧情的展现,也会影响部分名词概念与人物档案的叙述方式和内容,这代表了现在的你正在如何理解这个世界。