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二号突击坦克

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2024-02-19更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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更新日期:2024-02-19

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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AstonishedAston
F-41地心鸦
瓦瑞克Warrick



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载具图鉴-车库背景.jpg
  • 简介
Germ sturmpanzer ii 资料卡.png
二号突击坦克
I 级

权重等级:

街机 历史 全真
1.01.01.0
研发点需求:
2900Specs-Card-Exp.png
价格:
700Specs-Card-Lion.png

介绍

germ_sturmpanzer_II/long是一辆德系I级银币坦克歼击车,全模式下权重1.0,于意大利皇家空军”版本更新中加入到游戏当中。其为基于二号坦克底盘安装一门150mm火炮的载具,曾于北非战役中投入使用。

基本信息

生存能力和装甲

装甲 正面 / 侧面 / 背面

车体 20mm / 14mm / 14mm

炮塔 14mm / 14mm / 14mm

成员组 4 人

战场辨识度 68%


装甲类型:

  • 轧制均质装甲
装甲数据 正面装甲(倾斜角度) 侧面装甲 后侧装甲 顶部装甲
车体 35mm (11°) 前部
20mm (73°) 首上
35mm (14°) 首下
15mm 15mm
上层车体 30mm (12°) 炮盾 15mm 15mm

注:

  • 负重轮厚度为10毫米,履带厚度为15毫米
  • 履带上方装甲厚度为15毫米,底部装甲厚度为5毫米。

二号突击坦克的装甲足以抵御低级坦克的炮弹,但对高速或高穿弹则力不从心,其他坦克歼击车的炮弹尤甚。其战斗室为开放式,没有机枪,对空袭无能为力。

虽然装甲薄弱,但车体空间大,能够在被摧毁前多抗几发。不过,超压实装后,任何形式的爆炸都能轻易击杀全车。

机动性

速度 前进/倒退

街机 49/10km/h

历史与全真 46/9km/h

挡位 前进6挡

倒车1挡

重量 15.9吨

发动机马力

街机 296马力

历史与全真 155马力

功重比

街机 18.6hp/t

历史与全真 9.7hp/t


改装件与经济

游戏模式 最大速度
(千米/时)
重量
(吨)
发动机马力 功重比
(马力/吨)
前进 倒退 白板 完全体 白板 完全体
街机 49 10 15.9 296 143 13.84 18.62
历史与全真 46 9 137 155 8.62 9.75

二号突击坦克极速可达45千米/时,但推重比较低,所以实际极速要少得多。倒车速度良好,最高可至8.4千米/时。其在高速移动下的转向能力相当优秀,但由于自重大,低速转向极为迟缓。



最高维修费 白板 → 完全体

街机 90 → 111

历史 112 → 139

全真 126 → 155

改装件总成本 2970

895

护身符 190

成员组培训费 600

专家 2100

王牌 40

王牌(研发点) 110000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

10% / 17% / 21%

100% / 100% / 100%

改装

机动改装

防御改装

武器改装


Mods new tank traks.png
履带
Mods new tank traks.png
履带
研发点:
200
花费:
60
45



Mods new tank suspension.png
悬挂系统
Mods new tank suspension.png
悬挂系统
研发点:
165
花费:
50
40



Mods new tank break.png
刹车装置
Mods new tank break.png
刹车装置
研发点:
165
花费:
50
40



Mods new tank filter.png
滤清器
Mods new tank filter.png
滤清器
研发点:
250
花费:
75
60



Mods new tank transmission.png
传动装置
Mods new tank transmission.png
传动装置
研发点:
480
花费:
145
110



Mods new tank engine.png
发动机
Mods new tank engine.png
发动机
研发点:
480
花费:
145
110



Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
研发点:
200
花费:
60
45



Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
研发点:
165
花费:
50
40



Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
研发点:
250
花费:
75
60



Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
研发点:
200
花费:
60
45



Mods tank cannon.png
校准主炮
Mods tank cannon.png
校准主炮
研发点:
165
花费:
50
40



Mods new tank vertical aiming.png
高低机
Mods new tank vertical aiming.png
高低机
研发点:
250
花费:
75
60


主武器

弹药 18 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

14.4 → 11.1 秒

垂直射界 -4°/40°


二号突击坦克安装了一门sIG 33 重步兵炮(s.I.G.33),能够发射破甲与高爆弹。弹速极低(240米/秒),难以打击远距离移动目标,高爆弹尤甚。主炮口径为15厘米(150毫米/5.9英寸),除此以外它未搭载任何其他武器。

150mm sIG 33 重型步兵炮 炮塔转速 (°/s) 装填时间 (秒)
模式 备弹数 垂直 水平 稳定器 白板 完全体 满级 专家 王牌 白板 满级 专家 王牌
街机 18 -4°/+40° -1°/+6° 5.3 7.3 8.9 9.8 10.4 17.29 15.30 14.10 13.30
历史与全真 3.6 4.2 5.1 5.6 6.0

弹药

I.Gr.38 高爆弹能够在任意入射角下击穿61毫米的装甲,8.6T公斤的TNT等效使其一旦击穿,目标非死即伤,就算需要补刀,对方也一定会失去战斗能力。这发高爆强到甚至可以通过超压机制秒杀顶级坦克,但由于机动性存在代差,不建议盲目带进顶级房。

I.Gr.39 HI/A 破甲弹能够击穿185毫米的垂直装甲,装药等效依旧高达5.3公斤TNT。由此,命中后弹头不仅会射出超塑性铜射流,还有可能借着爆炸触发超压。

穿深数据
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
I.Gr.38 HE 61 61 61 61 61 61
I.Gr.39 HI/A HEAT 185 185 185 185 185 185
炮弹细节
弹药 弹药类型 出膛速度
(m/s)
弹头质量 (kg) 引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
TNT当量 (g) 跳弹概率
0% 50% 100%
I.Gr.38 HE 240 38 0 0.1 8600 79° 80° 81°
I.Gr.39 HI/A HEAT 280 24.58 0.05 0.1 5320 62° 69° 73°

弹药架

二号突击坦克弹药架布局

Last updated:

满弹药 弹药
部分
1号
弹药架空置
2号
弹药架空置
3号
弹药架空置
视觉
差异
18 弹药
发射药
9 (+9)
10 (+8)
5 (+13)
6 (+12)
0 (+18)
0 (+18)

应该携带多少弹药?

最合适的载弹量为18发或9发。若想要长时间作战,带18发以免弹药耗尽;若不想,带9发即可。只携带9发弹药能够清空载具右侧弹药架,说不准能救你一命。9发的状态是生存性与火力续航最平衡的状态,不过,你也可以携带9至18发弹药以清空部分(而非整个)1号弹药架。如果你想要延长火力续航时间,又想顾及生存性,那就带这么多。若带进3.0或以上的分房,带18发或任意弹药数即可,毕竟,就算弹药不炸,估计死的也快。

载具点评

优缺点

优点:

  • 致命的高爆弹,穿深达65毫米,装药等效达8.6千克TNT,能够摧毁任何同级(例如B1 bis, M5A1, T-50)甚至跨级(例如豹1, AMX-30甚至艾布拉姆斯)坦克
  • 破甲弹穿深可达185毫米,能对诸如巨无霸,IS-1,KV-1E等二战重坦造成相当威胁
  • 合格的机动性:极速适中,车体行进中转向快,能够出其不意地打出致命一击
  • 外形低矮,便于隐匿在草丛或掩体后
  • 部分前装甲能挡住一些攻击,能稍许抗一下M16多管机枪运载车和P.7.T 防空车这种载具

缺点:

  • 装填时间极长,开火后有20秒左右的火力空挡。若无友军掩护,毫无近战能力
  • 开火机会少:主炮射界有限,弹道极为弯曲,难以跟炮或命中移动/远距离目标
  • 诸如栅栏和砖墙之类的障碍物会触发高爆与破甲弹的引信,有些位置不便开火
  • 整体生存性低下:装甲薄弱,能被随意击穿,重机枪对其有特效;开放式战斗室使其无力抵御空袭、附近的炸弹或炮击
  • 原地转向速度极慢,可能无法及时瞄准目标
  • 虽然速度尚可,但大多数同级坦克仍能轻松超越之,例如M5A1、 T-50、M22

历史

设计之初:

一号突击坦克“野牛”是一辆基于一号坦克底盘、搭载了150毫米s.I.G sIG 33 重型步兵炮的自行火炮,其战斗室有少量装甲,用于保护炮组成员。它是一辆临时改装而成的步兵支援载具,德国入侵法国与低地国家时,其短板现楼无语:主炮自重和附加装甲使得机动性大幅下降,同时导致机械部件磨损过快;主炮与战斗室的位置较高,车体投影大,战斗中易被针对;战斗室仅能保护炮手和车长,装填手则因设计之初战斗室装甲就未覆盖车体后部,由此暴露在外;布局极为紧凑,无法随车携带弹药,只能由另一辆专用坦克代为存储,

1941年初,隆美尔要求向其提供自行火炮,以供支援他在北非的装甲师,二号突击坦克的计划就此应运而生。德国陆军想要将s.I.G 33安装在更为适合北非战场环境的底盘上,对新型载具提出下列要求:布局更加宽松,优化主炮和乘员工作环境;外形尽可能低矮,能够在维持成员数量、作战半径和极速不变的情况下随车携带弹药。

发展历程:

法国战役之后,德国陆军着重推进将三号与四号坦克列装坦克师,二号坦克则被改造其他战斗职能各不相同的坦克,诸如坦克歼击车、自行火炮、训练车或侦察坦克。二号坦克的存量自然使其纳入开发计划,以此替代一号坦克。第一辆原型车基于标准二号坦克的底盘开发而来,空间仍相当局促。为此,底盘加宽32厘米、加长60厘米,新增第六对路轮,配有履带链轨节;新设计的战斗室为开放式,但能有效包围成员舱,还安装了加固的炮盾;150毫米 s.l.G 33 B 自行火炮载弹量30发,装填手在车内搬运弹药时仍有被炮火击伤的风险,但重点是要尽可能使载具外型低矮;作战半径有所增加,成员数量维持在4人,极速保持不变。1941年11月与12月,12辆二号突击炮下线。

战斗经历:

二号突击炮曾列装于德军第707与708重型自行步兵炮连,在北非投入战斗。1943年,其随连队被摧毁或被俘。

媒体

皮肤

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