地面载具
- 修复了部分情况下穿甲弹穿过场景物品后无法造成伤害的问题。
- 修复了 丘吉尔“鳄鱼”喷火坦克 的燃料拖车能够连接至其他坦克残骸的问题。
- 先前当玩家的车体机枪因超出射界而停止射击后,其他玩家视角下该机枪可能仍会持续射击,这一问题已获修复。
- ZTZ99-II - 修复了资料卡中关于侧面装甲厚度超过 50 毫米的错误描述。
- AMX-50 重装型 - 修复了装弹机中始终残留 1 发弹药的损伤模型无法消耗的问题。
- 突击虎 - 主炮仰角自 65 度变更为 72 度,火炮水平射界自 -3/3 度变更为 -11/11 度。资料来源:H.Dv.119-988 Vorläufige Schußtafel für den RW61 mit der 38 cm R-Granate 4581, 1944.
- 布雷达 501 - 调整了档位出力系数,发动机转速自每分钟 1800 转变为 2400 转。发动机功率由 142 马力调整为 140 马力。资料来源:Semovente Breda 501, caratteristiche dell'autocannone da 90/53 su autotelaio speciale tubolare Breda a 6 ruote tutte motrici, 27 luglio 1943
- SANTAL - 为载具添加了“空中支援”与“改进观瞄设备”改装件。
- 突击者/HVM - 修复了在冬季地图中使用“星痕”导弹可能出现导弹失控等问题。
- M8 轻型装甲车 - 现允许通过成就解锁该载具的冬季涂装,解锁其他涂装所需的成就数值也相应进行变动。
空中载具
- AH-1G、以色列 AH-1G - 修复了研发解锁下颚炮塔的榴弹发射器后,内构视角下右侧榴弹发射器缺少相应描述信息的问题。
- 山猫、山猫原型机、A-109EOA-2 - 修复了挂载列表中反坦克导弹图标无故缺失的问题。
- 幻影 5F — 先前选择含有 SNEB 火箭弹的挂载配置,出击时的实际挂载可能为另一不包括此挂载的配置,这一问题已获修复。
- 石茶隼 Mk1F CSH - 修复了武器官视角下机炮准星超出射界允许范围的问题。
- 卡-52 - 修复了丢弃“涡流”反坦克导弹发射架后,导弹发射管依旧浮空残留的问题。
- 苏-17M2、苏-17М4、苏-22М3、苏-22UM3K - 添加了内构视角下机炮吊舱的描述信息。
- 修复了关闭视角稳定导致平显显示测距结果出现错误的问题。
- AH Mk.1 - 修复了在冬季地图中使用“星痕”导弹可能出现导弹失控等问题。
- 鹞 Gr.7、强-5L - 修复了第三人称视角未考虑瞄准吊舱的允许瞄准角度,使得载机飞越目标上空后会失去对目标锁定的问题。
水面舰艇
- 修复了在第一人称瞄准视角与第三人称视角进行切换可能导致准星出现偏移的问题 (玩家报告 1、玩家报告 2、玩家报告 3)。
- 修复了敌我距离达到 4-5 千米时,火控系统计算开火提前量时便不再将玩家舰艇航速纳入计算的问题 (玩家报告)。
- 修复了海战无间断模式中,新补充的水上飞机弹射时并非从弹射器上发射,而是在空中直接出生的问题。
- 1331M 型猎潜艇 - 修复了无法补充 76 毫米主炮待发弹药架备弹的错误。
- 基林号驱逐舰 - 修复了选择包括鱼雷与深水炸弹的武器配置时,出击实际携带的鱼雷数量超过舰艇荷载上限的问题。
图像设置变动
- 修复了使用 AMD Radeon RX 6000 系列图形处理器运行游戏时可能出现的图像伪影(材质贴图拉伸压缩)问题 (玩家报告)。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。