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声音模组

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2022-04-01更新

    

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Zyszhao

声音模组

如何安装声音模组

400xp-Sound modifications - config.blk.png

请先前往战争雷霆社区上的声音模组分区。

1.选择并下载您想要的模组文件(下载之前请确保该文件是安全的)。
2.使用使用文本打开位于战争雷霆(War Thunder)游戏文件夹中的游戏config.blk,并添加一行:enable_mod:b=yes的代码到声音部分(sound{}),如图所示。
3.对于某些模组,您需要在config.blk文件的声音部分(sound{})中添加以下代码:useLoopsForGunSound:b=yes-这是为了能支持重复开火的炮声,而这些是通过循环播放的办法实现的。这行代码的必要性是由模组作者指出的。
4.保存修改后的文件。
5.在战争雷霆(War Thunder)游戏文件夹中找到“声音(sound)”文件夹,并在里面创建一个名为“ mod”的新文件夹。
6.将语音文件提取到新创建的“ mod”文件夹中。

战争雷霆现在已使用新版的游戏音效。

注意:如果未能正确创建或修改文件,该游戏可能会出现错误!

如何还原声音模组的修改

如果在安装声音模组后游戏变得不稳定,或者您不喜欢该模组,则可以还原所做的更改。为此,您只需在config.blk文件中将“ enable_mod:b = yes”行更改为“ enable_mod:b = no”,或这完全删除该代码。

执行这些步骤后,战争雷霆将再次开始使用游戏标准音效。

不要忘记从“声音(sound)”文件夹中删除包含修改的“mod”文件夹或者文件夹中的文件。

如何制作声音模组

使用Fmod Studio可以制作声音模组(您需要在相关页面上注册并下载该软件)。

1.从官方素材库中下载或复制声音文件。
2.在当前版本的Fmod Studio中打开声音文件。
3.当前版本声音文件可以在Github的详情文件中-用于Fmod的战争雷霆文件(Fmod Studio for War Thunder)的文件中找到。
4.请在不更改文件名称,文件位置或文件夹结构或层次结构的情况下,对声音文件进行更改。
5.请注意,如果您想制作枪炮声音的模组(播放预先制作好的炮声),您需要将以下代码添加到config.blk文件中的sound{}代码区块里:useLoopsForGunSound:b=yes-请不要忘记提醒使用该模组的玩家加入该代码
6.请在不修改数据库名称或其中项目结构的情况下,对文件进行修改
与其他玩家分享您的作品之前,请检查您保存的项目!