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基罗斯

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2024-01-24更新

    

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更新日期:2024-01-24

  

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卡鲁斯Karus
宅男叁木
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  • 武器专精
基罗斯
基罗斯.png
原型 奥术师
起始武器 台风

基罗斯

施放各种法术造成巨大伤害。虽然基罗斯的防御手段不多,但他可以将能量储存在奥术碎片中,然后通过这些碎片施展一连串的野蛮人雷克攻击技能。

属性类型 属性数值
生命上限 441
韧性 530
武器威力 1264
技能力量 1384
暴击率 782
暴击力量 782
破甲能力 722
物理防御 803
魔法防御 803

回响槽位

等级 槽位解锁
1
Attack.png
1
Attack.png
8
Cross.png
16
Rush.png
24
Balance.png

获取方式

寻路者 组件 来源
基罗斯 基罗斯的使命 金币 10000
基罗斯的秘密之记忆 基罗斯的秘密的残留 风暴双子
基罗斯的视线之记忆 基罗斯的视线的残留 兽王
基罗斯的巫术之记忆 基罗斯的巫术的残留 惊恐军团
英勇基罗斯
英勇基罗斯.png
原型 奥术师
起始武器 墓志铭之镰

英勇基罗斯

英勇基罗斯是基罗斯的幽冥腐化形态,拥有更高的武器威力、技能力量,并且初始自带一个Rush.png回响槽位和一把墓志铭之镰

属性类型 属性数值
生命上限 441
韧性 530
武器威力 1384
技能力量 1625
暴击几率 782
暴击力量 782
破甲能力 722
物理防御 803
魔法防御 803

获取方式

回响槽位

等级 槽位解锁
1
Attack.png
1
Attack.png
1
Rush.png
8
Cross.png
16
Rush.png
24
Balance.png

技能

  • 寻路者技能的伤害、效果取决于技能力量值,提取的百分比由技能力量决定。
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被动

奥术碎片上限: 3

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主动

充能层数: 2
伤害倍率: 210% / 240% (等级1解锁) / 300% (等级2解锁)
生命恢复倍率: 50% (等级3解锁)

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主动

伤害倍率: 30% + 120%
破防伤害倍率: 20% + 20%
冷却时间减少: 33% / 50% (等级1解锁)
敌人受到的伤害增加倍率: 10% (等级3解锁)
敌人受到的伤害增加持续时间: 10秒 (等级3解锁)

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主动

标记存在时间: 8秒
标记爆炸伤害倍率: 150% ~ 600% / 165% ~ 660% (等级1解锁)
标记爆炸破防伤害倍率: 40% ~ 340%
标记命中伤害倍率: 20% (等级3解锁)

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主动
终极技能

伤害倍率: 1400% / 1600% (等级3解锁)
破防伤害倍率: 200%
减速: 50% (等级1解锁)
减速持续时间: 6秒 (等级1解锁)

原型被动

神经支配法球
神经支配法球
原型机制
击败敌人有机会生成一个神经支配法球,奥术师或其友军可通过消耗该法球提高技能力量。
闪现
闪现
原型躲闪
奥术师使用瞬移躲避时,将获得最长时间的无敌状态,此外闪现的距离也会提高。

亲和

解锁
等级
图标 亲和被动 描述
本能
5 终极宝珠 终极宝珠 野蛮人雷克每消耗一个奥术碎片都会给你的终极技能槽少量充能。
15 终极聚焦 终极聚焦 奥术聚焦击中目标会为你的终极技能槽少量充能。
戒律
5 凶狠雷克 凶狠雷克 使用奥术碎片后,造成的伤害提高5%,持续5秒钟,最多可叠加3次。
15 凶狠加护 凶狠加护 使用奥术碎片后,来袭伤害降低3%,持续8秒钟,最多可叠加5次。
专注
5 注能宝珠 注能宝珠 拾取神经支配法球时,有50%的机会获得奥术碎片。
15 超额宝珠 超额宝珠 奥术碎片上限数量增加2,最多5个。

武器专精

潜在溢出
潜在溢出
被动
专精 1
使用武器技能时,每消耗一个潜在力量核,就可以赋予技能5%的加成效果。该效果可叠加3次,持续10秒。

专精 2
使用武器技能时,每消耗一个潜在力量核,就可以赋予技能7.5%的加成效果。该效果可叠加3次,持续10秒。

专精 3
使用武器技能时,每消耗一个潜在力量核,就可以赋予技能10%的加成效果。该效果可叠加3次,持续10秒。
灌注刀锋
灌注刀锋
被动
专精 1
基础武器攻击有10%几率造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。

专精 2
基础武器攻击有15%几率造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。

专精 3
基础武器攻击有20%几率造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。
灌注盾牌
灌注盾牌
被动
专精 1
格挡攻击有10%几率造成小范围伤害,对附近敌人造成技能力量100%的额外伤害。

专精 2
格挡攻击有15%几率造成小范围伤害,对附近敌人造成技能力量100%的额外伤害。

专精 3
格挡攻击有20%几率造成小范围伤害,对附近敌人造成技能力量100%的额外伤害。

奥术积累
奥术积累
被动
专精 1
动量可以让你的武器攻击最多造成技能力量10%的额外伤害(技能伤害加成),具体数值取决于技能力量的大小。

专精 2
动量可以让你的武器攻击最多造成技能力量15%的额外伤害(技能伤害加成),具体数值取决于技能力量的大小。

专精 3
动量可以让你的武器攻击最多造成技能力量15%的额外伤害(技能伤害加成),具体数值取决于技能力量的大小。动量积蓄满了后,你的下一次攻击将发射一颗奥术能量弹,对附近一名敌人造成技能力量20%的伤害,随后会弹击到两名额外敌人身上。此效果的冷却时间为15秒。
奥术爆发
奥术爆发
被动
专精 1
重型攻击有10%几率获得奥术强化,对区域中的敌人造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。

专精 2
重型攻击有15%几率获得奥术强化,对区域中的敌人造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。

专精 3
重型攻击有20%几率获得奥术强化,对区域中的敌人造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。
动量分散
动量分散
被动
专精 1
使用武器技能时,每消耗一级动量,就可以让你与附近友军获得技能力量5%的加成,持续10秒。

专精 2
使用武器技能时,每消耗一级动量,就可以让你与附近友军获得技能力量7.5%的加成,持续10秒。

专精 3
使用武器技能时,每消耗一级动量,就可以让你与附近友军获得技能力量10%的加成,持续10秒。

奥术装填
奥术装填
被动
专精 1
使用热点装弹时,你有几率生成一个神经支配法球。在给满弹夹重新装弹时,几率为100%。

专精 2
使用热点装弹时,你与附近一名敌人有几率生成一个神经支配法球。在给满弹夹重新装弹时,几率为100%。

专精 3
使用热点装弹时,你与附近2名敌人有几率生成一个神经支配法球。在给满弹夹重新装弹时,几率为100%。
奥术之眼
奥术之眼
被动
专精 1
鹰眼射击有50%几率在目标处生成一个神经支配法球。

专精 2
鹰眼射击有75%几率在目标处生成一个神经支配法球。

专精 3
鹰眼射击有100%几率在目标处生成一个神经支配法球。
神奇膛室
神奇膛室
被动
专精 1
步枪标准射击会根据弹夹内弹药多少造成额外技能伤害,最高可达技能力量的30%。

专精 2
步枪标准射击会根据弹夹内弹药多少造成额外技能伤害,最高可达技能力量的45%。

专精 3
步枪标准射击会根据弹夹内弹药多少造成额外技能伤害,最高可达技能力量的60%。

流动剑刃
流动剑刃
被动
专精 1
消耗挥舞点数的双持刀剑终结技在命中敌人时,会生成1个神经支配法球。

专精 2
消耗挥舞点数的双持刀剑终结技在命中敌人时,会生成2个神经支配法球。

专精 3
消耗挥舞点数的双持刀剑终结技在命中敌人时,会生成3个神经支配法球。
奥术回击
奥术回击
被动
专精 1
敌人被招架攻击击中后,6秒内受到的伤害增加10%。

专精 2
敌人被招架攻击击中后,6秒内受到的伤害增加15%。

专精 3
敌人被招架攻击击中后,6秒内受到的伤害增加20%。
奥术乱舞
奥术乱舞
被动
专精 1
刀锋之舞的暗影命中可造成相当于技能力量20%的额外技能伤害。

专精 2
刀锋之舞的暗影命中可造成相当于技能力量30%的额外技能伤害。

专精 3
刀锋之舞的暗影命中可造成相当于技能力量40%的额外技能伤害。