全站通知:

神射手远程

阅读

    

2023-09-26更新

    

最新编辑:卡鲁斯Karus

阅读:

  

更新日期:2023-09-26

  

最新编辑:卡鲁斯Karus

来自寻路者wayfinderWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
卡鲁斯Karus

神射手远程

枪械拥有无限弹药,但弹夹有容量限制,打空后必须重新装弹才能继续射击。
装弹会开启一个动态装弹迷你游戏,在指定窗口时再次点击装弹键或开火键可导致短期的力量提升。错过了开火的最佳时机导致装弹时间更长。
近战攻击可造成更高破防伤害。 子类特征:专用于远距离战斗。很好地平衡威力、射击速度和距离。

子类:步枪

当前装弹加成:2倍射速提升。
部分韧性穿透:步枪会部分无视装备盔甲敌人的伤害减免。

子类:霰弹枪

当前装弹加成:2倍射速提升。
部分韧性穿透:霰弹枪会部分无视装备盔甲敌人的伤害减免。

子类:符文大炮

当前装弹加成:2倍武器威力提升。
全面韧性穿透:符文大炮会完全无视盔甲敌人的伤害减免。

鹰眼

武器机制

射击敌人会积攒鹰眼仪表条,提高暴露敌人弱点的几率。
击中弱点会造成额外伤害,并提高一次“荷枪实弹”充能,可供使用一次武器技能。
每次最多可以积攒3次“荷枪实弹”充能。

神射手远程架势

  • E
  • 空格键+E
  • 长按鼠标右击.png

步枪

武器 武器技能
长枪.png
长枪
神射手.png
神射手

对弧光范围内的敌人生成神射手弱点,射中弱点造成额外伤害且一定暴击。消耗1次“荷枪实弹”充能。
夜影.png
夜影
飞龙之怒.png
飞龙之怒

用强化弹夹给枪械装弹。使用本弹夹时,武器将自动射击,而且每颗子弹在命中时都可以施加一层毒素伤害。毒素属于小型持续伤害,最多可叠加20层,并会在6秒内造成持续伤害。
劫持之枪.png
劫持之枪
散射.png
散射

爆炸中发射多个弹丸,同时向后闪避。消耗1次“荷枪实弹”充能。

霰弹枪

武器 武器技能
地狱虫群.png
地狱虫群
天降火雨.png
天降火雨

向天空发射迫击炮弹,且随着时间的推移在玩家周围的区域降下火球。
暴风雨.png
暴风雨
弹雨.png
弹雨

消耗所有“荷枪实弹”充能,每次充能发射2次极速弹雨。

符文大炮

武器 武器技能
弧形风暴.png
弧形风暴
弧光光束.png
弧光光束

沿直线发射一道穿透性光束,造成高伤害并无视防御。消耗1次“荷弹实弹”充能。

武器专精

奥术师

潜在溢出
潜在溢出
被动
专精 1
使用武器技能时,每消耗一个潜在力量核,就可以赋予技能5%的加成效果。该效果可叠加3次,持续10秒。

专精 2
使用武器技能时,每消耗一个潜在力量核,就可以赋予技能7.5%的加成效果。该效果可叠加3次,持续10秒。

专精 3
使用武器技能时,每消耗一个潜在力量核,就可以赋予技能10%的加成效果。该效果可叠加3次,持续10秒。
灌注刀锋
灌注刀锋
被动
专精 1
基础武器攻击有10%几率造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。

专精 2
基础武器攻击有15%几率造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。

专精 3
基础武器攻击有20%几率造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。
灌注盾牌
灌注盾牌
被动
专精 1
格挡攻击有10%几率造成小范围伤害,对附近敌人造成技能力量100%的额外伤害。

专精 2
格挡攻击有15%几率造成小范围伤害,对附近敌人造成技能力量100%的额外伤害。

专精 3
格挡攻击有20%几率造成小范围伤害,对附近敌人造成技能力量100%的额外伤害。

奥术积累
奥术积累
被动
专精 1
动量可以让你的武器攻击最多造成技能力量10%的额外伤害(技能伤害加成),具体数值取决于技能力量的大小。

专精 2
动量可以让你的武器攻击最多造成技能力量15%的额外伤害(技能伤害加成),具体数值取决于技能力量的大小。

专精 3
动量可以让你的武器攻击最多造成技能力量15%的额外伤害(技能伤害加成),具体数值取决于技能力量的大小。动量积蓄满了后,你的下一次攻击将发射一颗奥术能量弹,对附近一名敌人造成技能力量20%的伤害,随后会弹击到两名额外敌人身上。此效果的冷却时间为15秒。
奥术爆发
奥术爆发
被动
专精 1
重型攻击有10%几率获得奥术强化,对区域中的敌人造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。

专精 2
重型攻击有15%几率获得奥术强化,对区域中的敌人造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。

专精 3
重型攻击有20%几率获得奥术强化,对区域中的敌人造成技能力量100%的额外伤害(技能伤害加成)。
动量分散
动量分散
被动
专精 1
使用武器技能时,每消耗一级动量,就可以让你与附近友军获得技能力量5%的加成,持续10秒。

专精 2
使用武器技能时,每消耗一级动量,就可以让你与附近友军获得技能力量7.5%的加成,持续10秒。

专精 3
使用武器技能时,每消耗一级动量,就可以让你与附近友军获得技能力量10%的加成,持续10秒。

奥术装填
奥术装填
被动
专精 1
使用热点装弹时,你有几率生成一个神经支配法球。在给满弹夹重新装弹时,几率为100%。

专精 2
使用热点装弹时,你与附近一名敌人有几率生成一个神经支配法球。在给满弹夹重新装弹时,几率为100%。

专精 3
使用热点装弹时,你与附近2名敌人有几率生成一个神经支配法球。在给满弹夹重新装弹时,几率为100%。
奥术之眼
奥术之眼
被动
专精 1
鹰眼射击有50%几率在目标处生成一个神经支配法球。

专精 2
鹰眼射击有75%几率在目标处生成一个神经支配法球。

专精 3
鹰眼射击有100%几率在目标处生成一个神经支配法球。
神奇膛室
神奇膛室
被动
专精 1
步枪标准射击会根据弹夹内弹药多少造成额外技能伤害,最高可达技能力量的30%。

专精 2
步枪标准射击会根据弹夹内弹药多少造成额外技能伤害,最高可达技能力量的45%。

专精 3
步枪标准射击会根据弹夹内弹药多少造成额外技能伤害,最高可达技能力量的60%。

流动剑刃
流动剑刃
被动
专精 1
消耗挥舞点数的双持刀剑终结技在命中敌人时,会生成1个神经支配法球。

专精 2
消耗挥舞点数的双持刀剑终结技在命中敌人时,会生成2个神经支配法球。

专精 3
消耗挥舞点数的双持刀剑终结技在命中敌人时,会生成3个神经支配法球。
奥术回击
奥术回击
被动
专精 1
敌人被招架攻击击中后,6秒内受到的伤害增加10%。

专精 2
敌人被招架攻击击中后,6秒内受到的伤害增加15%。

专精 3
敌人被招架攻击击中后,6秒内受到的伤害增加20%。
奥术乱舞
奥术乱舞
被动
专精 1
刀锋之舞的暗影命中可造成相当于技能力量20%的额外技能伤害。

专精 2
刀锋之舞的暗影命中可造成相当于技能力量30%的额外技能伤害。

专精 3
刀锋之舞的暗影命中可造成相当于技能力量40%的额外技能伤害。

生存家

反击
反击
被动
专精 1
成功格挡反击后,你的武器威力增加10%,持续6秒。此效果每20秒可以触发一次。

专精 2
成功格挡反击后,你的武器威力增加15%,持续6秒。此效果每20秒可以触发一次。

专精 3
成功格挡反击后,你的武器威力增加20%,持续6秒。此效果每20秒可以触发一次。
暴击开场
暴击开场
被动
专精 1
冲刺攻击可将暴击率提高10%,持续6秒。

专精 2
冲刺攻击可将暴击率提高15%,持续6秒。

专精 3
冲刺攻击可将暴击率提高20%,持续6秒。
专巾技能
专巾技能
被动
专精 1
使用剑的攻击造成8%额外伤害,使用盾的攻击造成8%额外破防伤害。

专精 2
使用剑的攻击造成12%额外伤害,使用盾的攻击造成12%额外破防伤害。

专精 3
使用剑的攻击造成16%额外伤害,使用盾的攻击造成16%额外破防伤害。

暴击之力
暴击之力
被动
专精 1
根据你拥有的动量多少,你可以获得最高10%暴击率。

专精 2
根据你拥有的动量多少,你可以获得最高15%暴击率。

专精 3
根据你拥有的动量多少,你可以获得最高15%暴击率。如果你的动量已满,那么你与附近友军的暴击伤害将提高10%。,持续10秒。
碾压连击
碾压连击
被动
专精 1
使用双手武器时,从战斗狂热获得的倍数提高20%。

专精 2
使用双手武器时,从战斗狂热获得的倍数提高30%。<

专精 3
使用双手武器时,从战斗狂热获得的倍数提高40%。
重度精准
重度精准
被动
专精 1
将重击攻击的暴击率提高10%。

专精 2
将重击攻击的暴击率和暴击伤害提高10%。

专精 3
将重击攻击的暴击率和暴击伤害提高15%。

狙击手
狙击手
被动
专精 1
远距离作战时,造成10%额外步枪伤害。

专精 2
远距离作战时,造成15%额外步枪伤害。

专精 3
远距离作战时,造成20%额外步枪伤害。
暴击装弹
暴击装弹
被动
专精 1
根据装入的子弹数量,使用热点装弹可获得最高8%暴击率,持续10秒。

专精 2
根据装入的子弹数量,使用热点装弹可获得最高12%暴击率,持续10秒。

专精 3
根据装入的子弹数量,使用热点装弹可获得最高16%暴击率,持续10秒。
躲闪赏金
躲闪赏金
被动
专精 1
施展躲闪可为步枪补充20%弹夹的弹药。

专精 2
施展躲闪可为步枪补充30%弹夹的弹药。

专精 3
施展躲闪可为步枪补充40%弹夹的弹药。

加长版剑舞
加长版剑舞
被动
专精 1
成功格挡反击后,你的武器威力增加10%,持续6秒。此效果每20秒可触发一次。

专精 2
成功格挡反击后,你和你附近友军的武器威力增加15%,持续6秒。此效果每20秒可触发一次。

专精 3
成功格挡反击后,你和你附近友军的武器威力增加20%,持续6秒。此效果每20秒可触发一次。
启迪挥舞
启迪挥舞
被动
专精 1
每消耗一个挥舞点数,就将暴击率提高4%,持续10秒,最多可提高12%。

专精 2
每消耗一个挥舞点数,就将暴击率提高6%,持续10秒,最多可提高18%。

专精 3
每消耗一个挥舞点数,就将暴击率提高8%,持续10秒,最多可提高24%。
招架大师
招架大师
被动
专精 1
略微提高招架攻击的时间,并略微减少招架失败的持续时间。

专精 2
中幅提高招架攻击的时间,并中幅减少招架失败的持续时间。

专精 3
中幅提高招架攻击的时间,并中幅减少招架失败的持续时间,同时招架成功可获得一个挥舞点数。

战争大师

理智反击
理智反击
被动
专精1
格挡后反击可恢复10%的韧性。

专精2
格挡后反击可为你和附近所有友军恢复15%的韧性。

专精3
格挡后反击可为你和附近所有友军恢复20%的韧性。
乘胜追击
乘胜追击
被动
专精1
使敌人破防时,恢复50%潜在力量槽。该效果的冷却时间为6秒。

专精2
使敌人破防时,恢复75%潜在力量槽。该效果的冷却时间为6秒。

专精3
使敌人破防时,获得1个潜在力量核。该效果的冷却时间为6秒。
深壁固垒
深壁固垒
被动
专精1
用护盾格挡攻击时,消耗的体力减少20%。

专精2
用护盾格挡攻击时,消耗的体力减少30%。

专精3
用护盾格挡攻击时,消耗的体力减少40%。

坚定动量
坚定动量
被动
专精1
动量可将来袭伤害最高减少10%,具体取决于动量多少。

专精2
动量可将来袭伤害最高减少15%,具体取决于动量多少。

专精3
动量可将来袭伤害最高减少15%,具体取决于动量多少。动量满了后,你和附近的友军将获得一个伤害护盾,可吸收相当于你最大生命值10%的伤害。该护盾15秒仅可使用一次。
重炮手
重炮手
被动
专精1
重击攻击可造成20%额外破防伤害。

专精2
重击攻击可造成30%额外破防伤害。

专精3
重击攻击可造成40%额外破防伤害。
惯性力量
惯性力量
被动
专精1
移动时动量的衰减速度降低50%。

专精2
移动时动量的衰减速度降低75%。

专精3
移动时动量完全不会衰减。

守护者装弹
守护者装弹
被动
专精1
满弹夹装弹时,热点装弹可让你获得一个伤害护盾,最高可以吸收你最大生命值10%的伤害。

专精2
满弹夹装弹时,热点装弹可让你与附近的友军获得一个伤害护盾,最高可以吸收你最大生命值10%的伤害。

专精3
满弹夹装弹时,热点装弹可让你与附近的友军获得一个伤害护盾,最高可以吸收你最大生命值15%的伤害。
钢铁猎鹰
钢铁猎鹰
被动
专精1
鹰眼造成的破防伤害获得相当于你的破甲能力60%的额外加成。

专精2
鹰眼造成的破防伤害获得相当于你的破甲能力90%的额外加成。

专精3
鹰眼造成的破防伤害获得相当于你的破甲能力120%的额外加成。
神射手斗士
神射手斗士
被动
专精1
将所有步枪攻击对近战范围内敌人的伤害与破防伤害提高5%。

专精2
将所有步枪攻击对近战范围内敌人的伤害与破防伤害提高7.5%。

专精3
将所有步枪攻击对近战范围内敌人的伤害与破防伤害提高10%。

坚韧不拔
坚韧不拔
被动
专精1
使用双持刀剑造成暴击时,恢复5%的韧性。

专精2
使用双持刀剑造成暴击时,恢复7.5%的韧性。

专精3
使用双持刀剑造成暴击时,恢复10%的韧性。
暴露招架
暴露招架
被动
专精1
成功招架攻击可对命中的敌人造成破甲能力100%的额外伤害。(破防伤害加成)

专精2
成功招架攻击可对命中的敌人造成破甲能力150%的额外伤害。(破防伤害加成)

专精3
成功招架攻击可对命中的敌人造成破甲能力200%的额外伤害。(破防伤害加成)
钢铁舞步
钢铁舞步
被动
专精1
施展刀锋之舞时,可将来袭伤害降低20%。

专精2
施展刀锋之舞时,可将来袭伤害降低30%。

专精3
施展刀锋之舞时,可将来袭伤害降低40%。