本WIKI由曲解研究所参与建设
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
战国铜餐具
阅读
2024-08-23更新
最新编辑:战术白貂
阅读:
更新日期:2024-08-23
最新编辑:战术白貂
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
战国铜餐具 | |||
---|---|---|---|
稀有度 | 新生 | 职业 | 宿卫 |
文物名称 | 战国铜餐具 | CV | 杏林儿 |
TAG | 近战、承伤、援护 | ||
获取方法 | 新人招集、常规招集、活动招集、器者征集、进阶演练-宿卫 | ||
实装日期 | 2024年04月19日 |
生命上限 | 1356→6702 | 攻击力 | 220→1705 |
---|---|---|---|
物理防御 | 44→440 | 构素防御 | 44→440 |
速度 | 75 | 移动力 | 4 |
暴击率 | 0 | 暴击伤害 | 150 |
暴击抵抗 | 0 | 闪避率 | 0 |
格挡率 | 0 | 格挡强度 | 30 |
水平跳跃 | 0 | 垂直跳跃 | 1 |
初始能量 | 1 | 能量上限 | 3 |
治疗量提升 | 0 | 受治疗提升 | 0 |
生命偷取率 | 0 | 瞄准冷却率 | 0 |
能量自动获取 | 0 | 防御穿透 | 0 |
贯穿概率 | 0 | 最大礼弹上限 | 0 |
额外装填礼弹 | 0 | 命中率 | 100 |
致知 | |
---|---|
壹 | 攻击力14%+102 |
贰 | 物理防御20%+88 |
叁 | 【多人宴会】 进阶为【多人宴会-超群】 【多人宴会-超群】触发援护后,若自身周围1格内的友方单位数不少于2,则回复自身已损失生命值的10%/15%/20%;此效果每回合可触发1次;若援护前自身当前生命值少于50%,则该次回复量增加25%。 |
肆 | 生命值14%+402 |
伍 | 构素防御20%+88 |
陆 | 构素伤害减免+10% |
常击 | ||
---|---|---|
团建 | ||
射程1格
无消耗
| ||
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。 |
职业技能 | ||
---|---|---|
藏器于内 | ||
自身
无消耗
冷却:2
| ||
使用后可援护自身周围2格内的友方单位,效果持续1回合。
|
绝技 | ||
---|---|---|
齐地风物 | ||
自身
消耗:3
| ||
获得同赏状态,并使自身物理防御提高30%/45%/60%,效果持续2回合。
|
被动1 | |
---|---|
多人宴会 | |
被动触发
| |
触发援护后,若自身周围1格内的友方单位数不少于2,则回复自身已损失生命值的10%/15%/20%;此效果每回合可触发1次。
|
被动2 | |
---|---|
分工合作 | |
被动触发
| |
触发援护后,有60%/80%/100%概率使自身获得1点能量。 |
被动3 | |
---|---|
叠罗汉 | |
被动触发
| |
进入战斗后,自身物理防御提高10%/15%/20%。 |
考核 | ||
---|---|---|
等级上限·初始 | ||
上限解锁1 | 初始的考核 使器者最高能够升至15级 |
无 |
能力解锁1 | 被动二·解锁 | |
能力解锁2 | 被动一·强化二 | |
能力解锁3 | 攻击·强化 攻击力+10% | |
能力解锁4 | 生命·强化 生命+10% | |
15级上限突破 | ||
上限解锁2 | 等级突破上限 器者可升至16-30级 |
|
能力解锁5 | 绝技·强化二 | |
能力解锁6 | 被动二·强化二 | |
能力解锁7 | 物防·强化 物理防御+10% | |
能力解锁8 | 素防·强化 构素防御+10% | |
30级上限突破 | ||
上限解锁3 | 等级突破上限 器者可升至31-50级 |
|
能力解锁9 | 被动三·解锁 | |
能力解锁10 | 被动一·强化三 | |
能力解锁11 | 攻击·强化 攻击+10% | |
能力解锁12 | 生命·强化 生命+10% | |
50级上限突破 | ||
上限解锁4 | 等级突破上限 器者可升至51-70级 |
|
能力解锁13 | 被动三·强化二 | |
能力解锁14 | 物防·强化 物理防御+10% | |
精研 | ||
精研 | 解锁角色的【写照】服装 | |
能力解锁15 | 绝技·强化三 | |
能力解锁16 | 素防·强化 构素防御+10% | |
70级上限突破 | ||
上限解锁5 | 等级突破上限 器者可升至71-90级 |
|
能力解锁17 | 被动二·强化三 | |
能力解锁18 | 攻击·强化 攻击+10% | |
90级上限突破 | ||
上限解锁6 | 等级突破上限 器者可升至91-100级 |
|
能力解锁19 | 被动三·强化三 | |
能力解锁20 | 生命·强化 生命+10% |
立绘 |
---|
人员评估 | |
---|---|
器者外现为六十名小人形象,身形极小,与常人差异极大。本体为战国时期的一套餐具,堆叠有序,便于收纳,器者们同样对食物和聚餐展现出极大热爱,乐于探索现代各地美食,对八大菜系招牌菜充满好奇心。热爱集体活动,总是形影不离,时常互相分享食物与快乐,既是六十个器者,又是一个集体。由于六十件餐具始终保存完好,从未分离,故器者们未曾尝过分别的滋味,对待生活充满热情。为了得到更多美食资料,器者已申请加入资料部。 | |
所属 | 资料部 |
本体情况 | 安全 |
档案编号 | C-141-040209 |
科普信息 | ||
---|---|---|
现藏地 | 山东博物馆 | |
类型 | 青铜器 | |
年代 | 春秋战国 | |
工艺 | 青铜器铸造 |
本源介绍 | ||
---|---|---|
战国铜餐具,1991年出土于临淄张家庄墓群。内含餐具精致小巧,外加疊形的餐具外壳,共达60件,足以供应一场十人盛宴。它既利于收纳,又方便携带,是同时期出土器物中的一套孤品,独特精巧,神秘别致。现藏于山东博物馆。 | ||
历史轨迹 | ||
战国时期——齐国士大夫阶层盛行十人为宴的风俗,为方便收纳携带十人份的餐具,此套铜餐具制作完成。 1992年——出土于临淄张家庄墓群。 |
评估报告 |
---|
观察报告1 |
该观察目标日常行为如下:
1.目标总是集体行动,分工合作效率极高,并在完成后会立刻再次聚集在一起。 六十个小人活动和谐,浑然一体。 |
观察报告2 |
最近据基金会的工作人员透露,他们家中冰箱里的食物时常无故消失,请求我帮忙调查一下这背后的缘由。 此次事件的离奇之处在于,每次食物消失,冰箱上都会留下一张纸条,上面写着神秘数字和红手印,旁边往往还会散落一些铜块,像是在举行什么神秘的仪式……我仔细查看过纸条,发现上面的数字毫无规律,手印小得过分,就算是婴儿的手也要大上许多。至于那些刀形铜块,在请教了专家之后,确定是战国时期齐国的货币“齐刀”……查到这里,真相已经昭然若揭。 |
观察报告3·器者感应达到【5级鹿鸣】后开启 |
铜餐具的叠罗汉实力可谓基金会一绝。 毕竟本体就是精密计算过、可堆叠收纳的餐具,一个叠放顺序错误都会导致无法收纳,叠罗汉也有类似特征,每一层由哪些人来担当分量,哪些人来托举,都要考量过大家的身高体重和力气才行。或许因为千年未散的默契,他们在这门手艺上无师自通,很快便能分出躯干小队、肢干小队等队伍分工熟练操作,只是这些队名听起来都有点渗人,尤其在夜晚听到他们喊着口号出现,“这边,这边,过来个腿,不是这个,右边的腿,右边!胳膊哪去了,左胳膊小队,躯干组织正在呼叫你……”可惜好景不长,叠成“正常人形”外出的梦想破灭之后,铜餐具们消极了半小时,便又互相打气开始了新的计划。但这次可没那么容易了,他们连出门的钱都没有,已经在之前缴纳罚款时用光了。 |
观察报告4·器者感应达到【9级莫逆】后开启 |
铜器深埋地下,被岁月腐蚀,却能产生孔雀绿般的铜锈。在铜餐具的眼中,本体上的铜锈,既是历史的痕迹,亦是与现代美食的共鸣。 食不厌精,脍不厌细。地大物博,于是物产丰富,各类美食层出不穷。八大菜系,无穷滋味。酸甜苦辣,皆在锅碗瓢盆之间。历史造就了他们的锈迹,亦造就了这享不尽的山珍海味。他们奉行席地而坐,分餐而食,礼仪规章与当初齐国如出一辙。耳杯饮酒,浅盘盛菜,深碗盛饭,扁碟蘸醋。虽出身钟鸣鼎食之家,却更热衷于在市井街巷寻觅美食。 |
点击对应条目可展开查看详细故事
实战分析 |
---|
语音 | |
---|---|
招集 | 爱好吃,特长叠罗汉,咱就是战国铜餐具。呃……能帮咱点个外卖吗? |
问候 | 日子该过还得过,就是吃吃喝喝! |
任命 | 答应你会有宴会吗?像咱这样的,待会可以坐六桌! |
交谈1 | 当咱比“一”的吋候,说的不是一口,也不是一碗,更不是一桌,而是一直吃! |
交谈2 | 俄罗斯套娃——你说的是那种一个比一个小能套起来的娃娃吗?噢……他们或许是咱流落在外的兄弟吧…… |
交谈3 | 咱虽然人多,但从内到外都很和谐,不会主动挑起纷争,也不惧怕任何对手。 |
投契之谈 | 咱这么能吃,还不是因为憋了太久!那个时候根本没什么好吃的……都是做熟后直接填饱肚子…… |
鹿鸣之谈 | 要我把叠罗汉的秘诀告诉你吗?你肯定一学就会!现在就去叫你的兄弟姐妹来试试吧! |
莫逆之谈 | 如果大家都能接受咱,那咱是不是可以光明正大在外面尝尽美食?这一天很快就会到来吧,你觉得呢? |
时段交谈1 | 一边沐浴阳光,一边品尝煎饼卷大葱葱!走不走嘛! |
时段交谈2 | 天黑了, 外面因该没什幺人了吧? |
独处 | 土豆,地蛋,洋芋,马铃薯……起那么多名字有啥意思,能吃就行! |
升级 | 等我们选个人来读! |
加入编队 | 呃,有点挤啊! |
致知提升 | 我们一直都在一块,从没分开过。离别是什么滋味,咱一点都不懂,快点开饭啦! |
躍升 | 咱知道,有很多成套的器物都失散了……咱希望能分一点幸运给他们,尽管这幸运也只有一点点…… |
精研 | 无论走得有多远,还是和兄弟姐妹在一起吃饭最开心啦! |
装备穿戴1 | 给别人的也这么小吗? |
装备穿戴2 | 还要59套! |
战斗登场1 | 打完了,你得请咱吃饭才行。 |
战斗登场2 | 比咱还要奇怪的家伙出现了…… |
聚焦 | 来啦。 |
聚焦2 | 有吃的吗? |
聚焦3 | 准备开饭! |
释放技能 | 看招招! |
释放技能2 | 开吃! |
濒危 | ……太饿了! |
绝技就绪 | 咱准备好了! |
绝技就绪2 | 八大菜系! |
破局成功1 | 现在见识到咱的厉害了吧! |
破局成功2 | 那家伙跑来这里捣乱……会不会跟咱一样是饿坏了? |
破局失败1 | 咱没吃咆……不是咱不够强! |
破局失败2 | 会给人们添麻烦的呀…… |
入驻 | 叠罗——汉——汉! |
设施会话1 | 消消乐这种游戏……呃,好像很可怕。 |
设施会话2 | 开饭饭了吗? |
远征成功 | 再来再来,打包包带走! |
远征出发 | 要去野餐了,排好队,报数! |
远征归来 | 今天是第三小组负责洗碗—— |
感应1 | 咱知道,你是为了咱好。多了解一些现代社会的知识,才能和人们好好共处,一起生活……咱不会辜负你这番苦心的! |
感应2 | 光是看可不能满足咱呀,但是这个节骨眼上,还是先用这些饱饱眼福吧! |
品茗1 | 咱下次带茶点来!下次还要邀请咱哦! |
品茗2 | 呜,咱饿了,咱不想喝茶了,咱想吃饭…… |
生日庆贺 | 一号到六十号,准备好了吗?一起来一-生日快乐!咱知道,生日是件了不得的大事!今天要吃最好吃的食物,吃得饱饱的,一点遗憾都没有才行!未来的每一天,也都有好吃的等着你! |