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	<title>物华弥新WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-04-19T00:04:09Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://wiki.biligame.com/whmx/index.php?title=%E6%AF%9B%E5%85%AC%E9%BC%8E&amp;diff=2783</id>
		<title>毛公鼎</title>
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		<updated>2024-03-06T13:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;436420861：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{器者&amp;lt;!-- 此为备注信息，以下=后填写相应数据 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|器者名称=毛公鼎&lt;br /&gt;
|文物名称=毛公鼎&lt;br /&gt;
|稀有度=特出&lt;br /&gt;
|职业=宿卫&lt;br /&gt;
|TAG=近战、承伤、守卫、格挡&lt;br /&gt;
|所属部门=资料部&lt;br /&gt;
|本体情况=安全&lt;br /&gt;
|档案编号=C-1037-184323&lt;br /&gt;
|人员评估=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;器者外现为少女形象，头顶有驴耳。性格外向，善于沟通，写作水准高超，在书法方面也有一定研究。器者本体虽为青铜器，但装饰简雅，铭文风格为记叙，彰显着神秘色彩的减弱、生活气息的增强，因此器者本身也较为平易近人，对人类的故事较为感兴趣，适合从事记者等工作。因沟通能力与资料整合能力俱佳，故推荐进入资料部。&lt;br /&gt;
|文物类型=青铜器&lt;br /&gt;
|所属时代=西周&lt;br /&gt;
|历史轨迹=西周晚期——毛公得周王册命而作此鼎，以表感激之情。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
清道光二十三年——1843年出土于陕西岐山县。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现今——出土后经过多年辗转漂泊，藏于台北故宫博物院。&lt;br /&gt;
|现藏地=台北故宫博物院&lt;br /&gt;
|工艺=青铜器铸造&lt;br /&gt;
|文物介绍=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;西周晚期青铜器，出土于陕西宝鸡，晚清“海内三宝”之一。立耳，鼎身所饰鳞纹简洁素雅，整体造型浑圆庄重。鼎内刻有现存最长的西周青铜器的铭文，近五百字(有499、500字之说)，32行，其内容主要为周王对毛公委以重任并封赏的册命书，是西周散文的代表作。其书法是成熟的西周金文风格，浑厚不失飘逸，具有很高的价值。现藏于台北故宫博物院，器者被记录时间与入馆时间一致。&lt;br /&gt;
|观察报告1=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“为什么会选择成为记者呢？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“可能因为我的铭文算是青铜器中最长的，自然多了一些表达欲？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;曾经因为工作共事过几天，于是与器者同志有了如上对话。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;记者的行程十分忙碌。即使前一天她搭乘的航班很晚才到了本市，也依然为了赶上买菜高峰特意起了个大早，对多人进行了关于菜场物价的采访调查。很快得出了本地菜价合理、居民生活幸福的结论。结束之后，水果摊的老板热情地给了我和器者同志一盒水果，还坚持不收我们的钱……于是在赶往下个行程的车上，器者同志一边整理采访大纲，一边看着我手中的草莓似乎有了更好的答案。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;她若有所思道：“草莓啊，西周可没有！当时好多东西都还没有，但有一位勤勉的君王。他想要推动有效政令、促进政事廉明、护佑人民安康，也怕自己辜负天授王命、辜负苍生黎明、辜负先王苦心，于是命令毛公辅佐，替他把关，监督他的行为。这愿望便也刻在了我的身上。我只是想继续做这件事而已，想继续做凝视的眼睛，继续做发声的喉咙……现在这样可真好啊，他一定也会高兴的吧。”&lt;br /&gt;
|观察报告2=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;毛公鼎记者经常能顺藤摸瓜做出些系列报道，而且那瓜常常出人意料……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;比如只是理发店烫坏了客人头发这样的小事，却牵扯出市内的选美比赛有黑幕，因为该理发店在宣传期间无授权使用了一张选美冠军的照片，被毛公鼎记者发现该照片背景中的金属茶壶.上有决赛评分的倒影，而它的拍摄时间早于选美比赛……又比如只是采访菜市场的蔬菜价格，却调查到邻市的某网红餐厅价格虚高之乱象，起因是发现邻市销售而来的某种水果在本市却比较便宜……之后发现邻市的该水果竟被暗中垄断，资金流向指向当地知名餐厅……如此一波三折的系列报道，毛公鼎记者竟做了不下一百个。可能这就是善于挖掘的好记者吧……她的最新一条报道是来古市出现的神秘美食吞噬者，不知是否也能发展成系列报道呢？&lt;br /&gt;
|观察报告3=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;毛公鼎小姐竟还是一位通俗小说爱好者！值得一提的是她的整墙书柜上那一系列作家王三七的穿越田园类小说，虽然这位作家并不是非常出名，但也因为作品对历史真实细节的考究而在这类小说爱好者心中占有一席之地，尤其是《醒来在西周》，其中一段主人公与公族由一粒粮食展开来的关于当时税收、国运的讨论既有理有据又别开生面，读来荡气回肠！没想到他(她)竟然能得到毛公鼎小姐的认可！啊，不该在报告里写这些的……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;除此以外，毛公鼎小姐还向我展示了满满两箱的读者来信！真是一位受人爱戴的好记者。不过现在回忆起来，当时眼前一晃而过的收件人写的好像不是毛公鼎小姐，是笔划更少的名字……是什么来着？&lt;br /&gt;
|观察报告4=暂无&lt;br /&gt;
|生命值=1770&lt;br /&gt;
|生命值最大=&lt;br /&gt;
|攻击=278&lt;br /&gt;
|攻击最大=&lt;br /&gt;
|物理防御=58&lt;br /&gt;
|物理防御最大=&lt;br /&gt;
|构素防御=58&lt;br /&gt;
|构素防御最大=&lt;br /&gt;
|速度=85&lt;br /&gt;
|速度最大=&lt;br /&gt;
|移动=4&lt;br /&gt;
|暴击=&lt;br /&gt;
|格挡=&lt;br /&gt;
|暴击抵抗=&lt;br /&gt;
|格挡减伤=&lt;br /&gt;
|命中=&lt;br /&gt;
|闪避=&lt;br /&gt;
|初始行动=&lt;br /&gt;
|能量上限=4&lt;br /&gt;
|水平跳跃=&lt;br /&gt;
|垂直跳跃=1&lt;br /&gt;
|致知一=攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;130&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知二=物理防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;249&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知三=&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【册命之书】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 进阶为&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【册命之书-超群】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|致知三技能名=册命之书-超群&lt;br /&gt;
|致知三技能效果=格挡率提升&amp;lt;font color=blue&amp;gt;30%/35%/40%&amp;lt;/font&amp;gt;，受到毛公鼎攻击的目标会被标记，被标记目标攻击毛公鼎距离&amp;lt;font color=blue&amp;gt;4&amp;lt;/font&amp;gt;格内的友方目标时会被毛公鼎阻挡，标记生效&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
|致知四=生命值&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;528&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知五=构素防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;249&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知六=格挡率+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|常击=鼎击&lt;br /&gt;
|常击效果=对选定的敌方单体造成自身攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;100%&amp;lt;/font&amp;gt;的物理伤害。&lt;br /&gt;
|常击范围=射程1格&lt;br /&gt;
|常击TAG=无消耗&lt;br /&gt;
|常击效果范围=&lt;br /&gt;
|职业技能=辗转&lt;br /&gt;
|职业效果=使自身选定方向前&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;排的&amp;lt;font color = blue&amp;gt;3&amp;lt;/font&amp;gt;格变为束缚格，效果持续&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;回合。若敌方单位进入束缚格，将无法离开束缚格范围,并进入&amp;lt;font color=orange&amp;gt;降攻&amp;lt;/font&amp;gt; 状态。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;降攻&amp;lt;/font&amp;gt;：攻击力降低&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;，持续&amp;lt;font color = blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合，可叠加&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;层。&lt;br /&gt;
|职业范围=自身&lt;br /&gt;
|职业TAG=&lt;br /&gt;
|职业消耗=无消耗&lt;br /&gt;
|职业冷却=冷却：2&lt;br /&gt;
|职业效果范围=&lt;br /&gt;
|绝技=前线报道&lt;br /&gt;
|绝技效果=对选定的敌方单位及其&amp;lt;font color = blue&amp;gt;周围1格&amp;lt;/font&amp;gt;的敌方全体造成自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;150%/175%/200%&amp;lt;/font&amp;gt;的伤害。&lt;br /&gt;
|绝技范围=射程2格&lt;br /&gt;
|绝技TAG=输出&lt;br /&gt;
|绝技效果范围=&lt;br /&gt;
|绝技消耗=消耗:4&lt;br /&gt;
|被动1=册命之书&lt;br /&gt;
|被动1效果=格挡率提升&amp;lt;font color=blue&amp;gt;30%/35%/40%&amp;lt;/font&amp;gt;，受到毛公鼎攻击的目标会被标记，被标记目标攻击毛公鼎距离&amp;lt;font color=blue&amp;gt;4&amp;lt;/font&amp;gt;格内的友方目标时会被毛公鼎阻挡，标记生效&amp;lt;font color=blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
|被动1TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动2=重器之镇&lt;br /&gt;
|被动2效果=格挡强度增加&amp;lt;font color=blue&amp;gt;5%/10%/15%&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|被动2TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动3=持国之鼎&lt;br /&gt;
|被动3效果=触发格挡时，恢复&amp;lt;font color=blue&amp;gt;5%/6%/7%&amp;lt;/font&amp;gt;生命值。&lt;br /&gt;
|被动3TAG=被动触发&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 以下填写材料的格式统一为：材料1*材料1数量+材料2*材料2数量+材料3*材料3数量&lt;br /&gt;
填写规则按照游戏中先从上往下，再从左到右的顺序填写。&lt;br /&gt;
考核123……8910对应最上面一排。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|考核1=&lt;br /&gt;
|考核2=&lt;br /&gt;
|考核3=&lt;br /&gt;
|考核4=&lt;br /&gt;
|考核5=&lt;br /&gt;
|考核6=&lt;br /&gt;
|考核7=&lt;br /&gt;
|考核8=&lt;br /&gt;
|考核9=&lt;br /&gt;
|考核10=&lt;br /&gt;
|15级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核1=&lt;br /&gt;
|30级考核2=&lt;br /&gt;
|30级考核3=&lt;br /&gt;
|30级考核4=&lt;br /&gt;
|50级考核=&lt;br /&gt;
|50级考核1=&lt;br /&gt;
|50级考核2=&lt;br /&gt;
|50级考核3=&lt;br /&gt;
|50级考核4=&lt;br /&gt;
|70级考核=&lt;br /&gt;
|70级考核1=&lt;br /&gt;
|70级考核2=&lt;br /&gt;
|70级考核3=&lt;br /&gt;
|70级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核=&lt;br /&gt;
|100级考核1=&lt;br /&gt;
|100级考核2=&lt;br /&gt;
|100级考核3=&lt;br /&gt;
|100级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核5=&lt;br /&gt;
|CV=谢莹&lt;br /&gt;
|语音调取=&lt;br /&gt;
|招集=您好！不才毛公鼎。能够到您的公司来，我深感荣幸。像您这样伟大的人，考虑出版人物传记吗？考虑过传记的执笔人吗？考虑接受我的采访吗？&lt;br /&gt;
|问候=你好呀，我取来了今天的财经新闻。你想看看吗？&lt;br /&gt;
|任命=感谢任命，我一定会做好把关工作，绝不让不实信息传到你的眼前！&lt;br /&gt;
|交谈1=虽然和那两位齐名，但我们的性格长相都很不同啦，并不是三胞胎的关系！&lt;br /&gt;
|交谈2=&lt;br /&gt;
|交谈3=如果不能敏锐体会看似平常的每一天，就一定会错过不平常的大新闻。&lt;br /&gt;
|时段交谈1=今天白天到晚上：天气晴，或有阵雨。建议出行带上雨具。&lt;br /&gt;
|时段交谈2=之前采访银香囊小姐的时候，我私下找她要过安神香的配方。来来来，我分一点给你试试，睡前用!&lt;br /&gt;
|独处=整理笔记，给电子笔充电，检查非正常拍摄设备……啊！你在啊？！&lt;br /&gt;
|升级=珍贵现场资料！&lt;br /&gt;
|加入编队=我必定不辱使命。任其职尽其责，去往战场前方的工作就交给我吧！&lt;br /&gt;
|致知提升=承蒙你的任命，你看起来确实是位知人善用的老板。&lt;br /&gt;
|躍升=承蒙你的信任。作为回报，我可以提供从独家渠道得来的器者特性分析。派遣公司有怎样的业务规划，未来将走向何方，为此想招募什么样的人才？……“公司目前没钱扩张”？那也只是现在啦。&lt;br /&gt;
|精研=承蒙你的厚爱。一路走来，你完美证明了自己会是最好的领导者。世间的信息如洪流，但我相信人类被拯救的答案会握在你的手中。守业不易，不要回头。交给我吧，我是你的伙伴，是你的盾牌，是你永远在线的毛公鼎。这很重要，你要好好记住——不过听完只要领会精神就好啦。平时怕给你压力，大家都不怎么严肃地说话，我们为了消除代沟做了多大的努力啊……&lt;br /&gt;
|装备穿戴1=这个有摄像功能吗？&lt;br /&gt;
|战斗登场1=在第一线为您报导！&lt;br /&gt;
|聚焦=这里是毛公鼎！&lt;br /&gt;
|释放技能=膺受大命。&lt;br /&gt;
|破局成功1=我会妥善保存相关影像资料，但我也衷心希望发布的那天永远不要到来。&lt;br /&gt;
|破局失败1=我辜负了大家的信任，战时情报反馈起码有两次不够及时，直接导致了后续部署的失误。我会在半小时内给出调整方案。&lt;br /&gt;
|入驻=太安静了，开个电视吧。&lt;br /&gt;
|设施会话1=关于公司，到处都是值得深究的事！&lt;br /&gt;
|设施会话2=嗯……&lt;br /&gt;
|远征成功=我要先去做现场报道，晚点见！&lt;br /&gt;
|远征出发=我跑超快回来了！你刚刚想说什么呀？&lt;br /&gt;
|远征归来=我听到个大新闻！你想听吗？&lt;br /&gt;
|投契之谈=确实我和那两位都有立耳啦。至于我的为什么酷似驴的当然只能问毛公他老人家了啊！不过有驴的都是有大智慧的人，譬如骑驴渡过浩瀚东海的张果老，譬如骑驴作出千古名句的贾岛，譬如骑驴智斗巴依老爷的阿凡提……嗯嗯，能让人联想到驴好像也还不错！&lt;br /&gt;
|鹿鸣之谈=商周时的鼎是华丽的礼器，装饰繁复又厚重，但我不太一样，我出生的时候已经是西周后期了，身上的纹饰相较之下也要简洁素雅一些！那也是一个奇妙的时代，鼎不再只端坐于庄重的神坛之，上时，大部分故事的主角也从神鬼变成了人类。人类的生活不可小觑，那可是个新闻的宝库啊。&lt;br /&gt;
|莫逆之谈=周宣王即位之初，任命毛公行辅佐之职，请他帮助自己一同创造人民安康的国度。我就是记载着这样的期盼出生的。千年已逝，但看着人民安居乐业是我心头永远不会熄灭的愿望。这真是一个好时代啊，干净和平的街道、丰富美味的食物、并不稀有的笑容，就是我镜头中尤为珍贵的宝藏。&lt;br /&gt;
|濒危=不用分心。&lt;br /&gt;
|绝技就绪=前方突发新闻。&lt;br /&gt;
|装备穿戴2=那录音呢？&lt;br /&gt;
|战斗登场2=真不希望写这种大新闻。&lt;br /&gt;
|破局成功2=基金会选择你，说明认为你的天资和德行足以匹配这个位置。而这一战的胜利，仿佛就是在说“确实如此”！&lt;br /&gt;
|破局失败2=暂时撤退，敌方情报不足。&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>436420861</name></author>
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		<id>https://wiki.biligame.com/whmx/index.php?title=T%E5%BD%A2%E5%B8%9B%E7%94%BB&amp;diff=2780</id>
		<title>T形帛画</title>
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		<updated>2024-03-05T18:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;436420861：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{器者&amp;lt;!-- 此为备注信息，以下=后填写相应数据 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|器者名称=T形帛画&lt;br /&gt;
|文物名称=马王堆一号汉墓T形帛画&lt;br /&gt;
|稀有度=特出&lt;br /&gt;
|职业=构术&lt;br /&gt;
|TAG=远程、输出、召唤&lt;br /&gt;
|人员状况=已登记&lt;br /&gt;
|所属部门=资料部&lt;br /&gt;
|本体情况=安全&lt;br /&gt;
|档案编号=C-851-197201&lt;br /&gt;
|人员评估=器者外显形象为青年女性。由于本体与身后之事有关，器者有着独特的生死观。虽然器者对周遭的事物反应平淡，看起来总是游离于世事之外，但她非常喜好观察人类行为与这个世界，推测可能是由于本体描绘了非常生动丰富的场景。器者自称能触碰代表天界的寒蟾、金乌；可驭瑞乌仙禽飞龙，与仙人相通，但目前并未收到相关情况的报告，事实尚不明确，有待观察。器者对丧葬仪式非常熟悉，经过讨论，建议其先加入资料部。&lt;br /&gt;
|文物类型=绘画&lt;br /&gt;
|所属时代=汉&lt;br /&gt;
|历史轨迹=西汉——时人崇尚道家升仙思想，对丧葬之事十分看重，因此墓葬中充满了先人对死后世界的浪漫想象。很多墓葬装饰都描绘着仙境、瑞兽、仙人之类的图像，此帛画就是在这种背景下诞生的。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1972年——长沙马王堆一号汉墓发掘工作开展，4月25日晚，考古专家在规模最大的一号辛追夫人墓室中内棺的盖板上发现此帛画。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
现今——藏于湖南省博物馆。&lt;br /&gt;
|现藏地=湖南博物院&lt;br /&gt;
|出土地=马王堆汉墓&lt;br /&gt;
|文物介绍=西汉马王堆彩绘帛画。此幅帛画呈T形，主要描绘了天、人、地三幅场景。上部分为天界，由金乌红日、日月、蟾蜍、玉兔、巨龙、天神等表现出天界的威严和神圣。中部为人间，刻画了墓主人升仙图。下部为地下，以赤蛇、大龟、鸱鸮等展现出幽冥水府景象。整幅帛画设色鲜明、形象奇诡神异，从中可以窥见西汉先民丰富的想象力，是西汉崇尚神仙及道家思想的衍生物。现藏于湖南博物院。&lt;br /&gt;
|观察报告1=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;该观察目标日常行为如下：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.目标很少主动提出要参与某些事务，她看起来似乎对所有东西都不感兴趣，对周遭的人和器者都保持一定的距离，但十分热衷于“看热闹”，目标称这是观察人世的必要手段；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.日常工作之余，目标会花费大量时间观看各种电视节目，以纪录片和综艺节目为最，观看过程中目标还会仔细做笔记；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.目标有较强的规则意识，在遵守现代社会规范的同时，也会在不冲突的情况下严守过去的规矩，尤其表现在丧葬仪式方面，对于不遵守规矩的人有很严厉的惩罚。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;总结：目标与其他器者及工作人员关系并不亲密，但并未出现无法融入现代社会的情况，相反目标在待人处事上自有一套逻辑，沟通交流也相当正常。但需注意，请不要在目标面前做出或谈论不符合规则的事，尤其是与丧葬有关的事情。&lt;br /&gt;
|观察报告2=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;写下这份报告时，我已经在市中心的广场上坐了四天。老实说我也不知道为什么会在这里，T形帛画好像有拿到了特别批准，在这里待了很久。由于并不是节假日或周末，来这附近游玩的人不是很多，还有不少行色匆匆的上班族。她看起来似乎没有特别的目的，只是单纯坐在这里，看着来往的人群。我们被小孩子发现了几次，本来以为她会陪小朋友一起玩，却没想到她匆忙拉着我离开。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;其实关于她有很多传闻，传闻说：“她的愤怒如深渊的不可语之物，就算是神鬼也要退避三舍。”，更有人说曾见过数万幽魂紧随其后，向着不可说之地而去。现在看来，这些传言的可信度也太低了……就我的观察来看，她温和有礼，只是不太爱说话，传言说的东西简直是子虚乌有。马上就到假期，中心广场恐怕会来更多人，对她来说应该是一次很好的观察机会吧？就在我以为她还要再坐几天等假期到来时，她却说：“规定的时间已经到了，该回去了。”&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这样看来，她是一位非常自律的器者，谨守规章制度，不会做出什么出格的事情来。也许只是因为她的来历，大家觉得她十分神秘、难以接近，又或许是因为她本人冷冷淡淡的，总是游离在众人之外，鲜少交流，于是让大家产生不少误解。跟着她的这几天，我感觉她表现出的样子更像是老人在努力学习智慧机的使用方法一样，她在用自己的方法习惯“年轻人的世界”，或者……再给她多介绍一些其他的学习方法如何？总之，融入现代社会的方法还有很多嘛！&lt;br /&gt;
|观察报告3=&lt;br /&gt;
|观察报告4=&lt;br /&gt;
|实战分析=[[文件:T形帛画实战分析.png]]&lt;br /&gt;
|生命值=709&lt;br /&gt;
|生命值最大=&lt;br /&gt;
|攻击=345&lt;br /&gt;
|攻击最大=&lt;br /&gt;
|物理防御=39&lt;br /&gt;
|物理防御最大=&lt;br /&gt;
|构素防御=39&lt;br /&gt;
|构素防御最大=&lt;br /&gt;
|速度=100&lt;br /&gt;
|移动=3&lt;br /&gt;
|暴击=&lt;br /&gt;
|格挡=&lt;br /&gt;
|暴击抵抗=&lt;br /&gt;
|格挡减伤=&lt;br /&gt;
|命中=&lt;br /&gt;
|闪避=&lt;br /&gt;
|初始行动=&lt;br /&gt;
|能量上限=8&lt;br /&gt;
|水平跳跃=&lt;br /&gt;
|垂直跳跃=1&lt;br /&gt;
|致知一=攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;157&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知二=物理防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;166&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知三=&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【挽歌】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 进阶为&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【挽歌-超群】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|致知三技能名=挽歌-超群&lt;br /&gt;
|致知三技能效果=进入战斗后，获得&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;点能量，&amp;lt;font color=red&amp;gt;龟驮鸱鸮&amp;lt;/font&amp;gt;生命值提升&amp;lt;font color = blue&amp;gt;10%/20%/30%&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=red&amp;gt;金乌&amp;lt;/font&amp;gt;攻击力提升&amp;lt;font color = blue&amp;gt;10%/20%/30%&amp;lt;/font&amp;gt;，当&amp;lt;font color =red&amp;gt;金乌&amp;lt;/font&amp;gt;或&amp;lt;font color =red&amp;gt;龟驮鸱鸮&amp;lt;/font&amp;gt;被击败时，自身能量自动获取增加&amp;lt;font color=blue&amp;gt;100%&amp;lt;/font&amp;gt;，持续&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
|致知四=生命值&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;381&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知五=构素防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;166&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知六=能量自动获取+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|常击=交龙垂诏&lt;br /&gt;
|常击效果=对选定的敌方单体造成自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;100%&amp;lt;/font&amp;gt;的构素伤害。&lt;br /&gt;
|常击范围=射程2格&lt;br /&gt;
|常击TAG=&lt;br /&gt;
|常击效果范围=&lt;br /&gt;
|职业技能=魂幡·灵龟&lt;br /&gt;
|职业效果=选中自身&amp;lt;font color = blue&amp;gt;周围1格&amp;lt;/font&amp;gt;的地块，召唤&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;只基础属性为T形帛画自身&amp;lt;font color = blue&amp;gt;100%&amp;lt;/font&amp;gt;的&amp;lt;font color=red&amp;gt;龟驮鸱鸮&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;lt;font color=red&amp;gt;龟驮鸱鸮&amp;lt;/font&amp;gt;移动力为&amp;lt;font color = blue&amp;gt;4&amp;lt;/font&amp;gt;，速度为&amp;lt;font color = blue&amp;gt;115&amp;lt;/font&amp;gt;，与T形帛画共享能量，&amp;lt;font color=red&amp;gt;龟驮鸱鸮&amp;lt;/font&amp;gt;死亡时，T形帛画消耗自身最大生命值&amp;lt;font color = blue&amp;gt;30%&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=red&amp;gt;鼋驰&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;射程1格&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;攻击选定目标，造成自身攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;60%&amp;lt;/font&amp;gt;的物理伤害。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=red&amp;gt;鸱目&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;射程1格&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;font color = blue&amp;gt;消耗:3&amp;amp;nbsp;冷却:2&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;攻击选定目标，造成自身攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;190%&amp;lt;/font&amp;gt;的物理伤害，并使其眩晕&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
|职业范围=射程1格&lt;br /&gt;
|职业消耗=消耗：3&lt;br /&gt;
|职业冷却=冷却：2&lt;br /&gt;
|职业TAG=&lt;br /&gt;
|职业效果范围=&lt;br /&gt;
|绝技=魂幡·金乌&lt;br /&gt;
|绝技效果=选中自身&amp;lt;font color = blue&amp;gt;周围1格&amp;lt;/font&amp;gt;的地块，召唤&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;只基础属性为T形帛画自身&amp;lt;font color = blue&amp;gt;60%/80%/100%&amp;lt;/font&amp;gt;的&amp;lt;font color=red&amp;gt;金乌&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;lt;font color=red&amp;gt;金乌&amp;lt;/font&amp;gt;移动力为&amp;lt;font color = blue&amp;gt;3&amp;lt;/font&amp;gt;，速度为&amp;lt;font color = blue&amp;gt;130&amp;lt;/font&amp;gt;，与T形帛画共享能量，&amp;lt;font color=red&amp;gt;金乌&amp;lt;/font&amp;gt;死亡时，T形帛画消耗自身最大生命值&amp;lt;font color = blue&amp;gt;30%&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
＊&amp;lt;font color=red&amp;gt;吹焱&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;射程2格&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;攻击选定目标，造成自身攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;的构素伤害。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
＊&amp;lt;font color=red&amp;gt;落金&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;射程2格&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;font color = blue&amp;gt;消耗:5&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;攻击效果范围内敌方目标，造成攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;250%&amp;lt;/font&amp;gt;的构素伤害，行动结束后将消耗自身&amp;lt;font color = blue&amp;gt;51%&amp;lt;/font&amp;gt;生命值。&lt;br /&gt;
|绝技范围=射程1格&lt;br /&gt;
|绝技消耗=消耗：5&lt;br /&gt;
|绝技TAG=&lt;br /&gt;
|绝技效果范围=&lt;br /&gt;
|被动1=引魂&lt;br /&gt;
|被动1效果=进入战斗后，每存在&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;个自己的召唤物，则自身攻击力提升&amp;lt;font color = blue&amp;gt;5%/10%/15%&amp;lt;/font&amp;gt;，能量自动获取增加&amp;lt;font color = blue&amp;gt;0.5&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|被动1TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动2=祓禳&lt;br /&gt;
|被动2效果=在&amp;lt;font color=red&amp;gt;龟驮鸱鸮&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color = blue&amp;gt;周围1格内&amp;lt;/font&amp;gt;进行常击时，&amp;lt;font color = blue&amp;gt;30%/45%/60%&amp;lt;/font&amp;gt;几率对受击的敌方单体及&amp;lt;font color=red&amp;gt;龟驮鸱鸮&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color = blue&amp;gt;周围1格&amp;lt;/font&amp;gt;的敌方全体获得&amp;lt;font color = orange&amp;gt;肃静&amp;lt;/font&amp;gt;状态，持续&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;回合；在&amp;lt;font color=red&amp;gt;金乌&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color = blue&amp;gt;周围2格&amp;lt;/font&amp;gt;内进行常击时，使对受击的敌方单体获得&amp;lt;font color = orange&amp;gt;落照&amp;lt;/font&amp;gt;状态。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
＊&amp;lt;font color=orange&amp;gt;肃静&amp;lt;/font&amp;gt;：无法释放职业技能和绝技，持续&amp;lt;font color = blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;回合&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
＊&amp;lt;font color=orange&amp;gt;落照&amp;lt;/font&amp;gt;：行动结束时对&amp;lt;font color = blue&amp;gt;周围1格内&amp;lt;/font&amp;gt;造成&amp;lt;font color=red&amp;gt;金乌&amp;lt;/font&amp;gt;攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;50%/70%/90%&amp;lt;/font&amp;gt;的伤害。&lt;br /&gt;
|被动2TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动3=挽歌&lt;br /&gt;
|被动3效果=进入战斗后，&amp;lt;font color=red&amp;gt;龟驮鸱鸮&amp;lt;/font&amp;gt;生命值提升&amp;lt;font color = blue&amp;gt;10%/20%/30%&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=red&amp;gt;金乌&amp;lt;/font&amp;gt;攻击力提升&amp;lt;font color = blue&amp;gt;10%/20%/30%&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|被动3TAG=被动触发&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 以下填写材料的格式统一为：材料1*材料1数量+材料2*材料2数量+材料3*材料3数量&lt;br /&gt;
填写规则按照游戏中先从上往下，再从左到右的顺序填写。&lt;br /&gt;
考核123……8910对应最上面一排。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|考核1=&lt;br /&gt;
|考核2=&lt;br /&gt;
|考核3=&lt;br /&gt;
|考核4=&lt;br /&gt;
|考核5=&lt;br /&gt;
|考核6=&lt;br /&gt;
|考核7=&lt;br /&gt;
|考核8=&lt;br /&gt;
|考核9=&lt;br /&gt;
|考核10=&lt;br /&gt;
|15级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核1=&lt;br /&gt;
|30级考核2=&lt;br /&gt;
|30级考核3=&lt;br /&gt;
|30级考核4=&lt;br /&gt;
|50级考核=&lt;br /&gt;
|50级考核1=&lt;br /&gt;
|50级考核2=&lt;br /&gt;
|50级考核3=&lt;br /&gt;
|50级考核4=&lt;br /&gt;
|70级考核=&lt;br /&gt;
|70级考核1=&lt;br /&gt;
|70级考核2=&lt;br /&gt;
|70级考核3=&lt;br /&gt;
|70级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核=&lt;br /&gt;
|100级考核1=&lt;br /&gt;
|100级考核2=&lt;br /&gt;
|100级考核3=&lt;br /&gt;
|100级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核5=&lt;br /&gt;
|CV=瞿子兰&lt;br /&gt;
|语音调取=&lt;br /&gt;
|招集=你好，我是……马王堆一号汉墓T形帛画……唔，有点难背……“魂气归于天，形魄归于地”，若你想讨论羽化升仙之事……呃不好意思，这个他们不让提。&lt;br /&gt;
|问候=“天地与我并生，而万物与我为一”……嗯……现在不流行这个了吗？&lt;br /&gt;
|任命=“排闾阖，沦天门”，闾阖乃升天之门，求仙之人必须经闾阖而入。这里也是一样吗？那我在这里也能看见尘世之人吧？&lt;br /&gt;
|交谈1=你见过鲸鲵吗？是一种大鱼，雄曰鲸，雌曰鲵，大者长千里。鲸鱼？鲸鱼确实很大……今晚还能看电视吗？我需要再观察一下。&lt;br /&gt;
|交谈2=“以生者饰死者也，大象其生以送其死也”，这是习惯，也是规矩，死后之事同生前之事一样重要。&lt;br /&gt;
|交谈3=匆忙的收藏家，来找我有什么事吗？你想聊聊羽化飞升还是金乌与巨龙？或者……你想聊聊现在的人世吗？&lt;br /&gt;
|投契之谈=在这里看来往的尘世之人，很有意思。他们与我曾见过的那些人不太一样，他们似乎并不害怕鬼神，这是为什么？&lt;br /&gt;
|鹿鸣之谈=&lt;br /&gt;
|莫逆之谈=&lt;br /&gt;
|时段交谈1=“雷填填兮雨冥冥”……雨即是水，水利万物而不争。&lt;br /&gt;
|时段交谈2=晚上会有精怪出没，切勿随意走动。陪我？谢谢，我并不怕那些东西。&lt;br /&gt;
|独处=这里太安静了。&lt;br /&gt;
|升级=参加基金会器者考试时，读过这些资料。&lt;br /&gt;
|加入编队=和别人一起吗？&lt;br /&gt;
|致知提升=人类穷尽一切手段，是否到达了那个世界？&lt;br /&gt;
|躍升=多谢你带我来看这个世界，只是它与我所知相距甚远，我还需要一些时间。&lt;br /&gt;
|精研=我一直认为鬼神之事有迹可循，现下看来，似乎并非如此。若这世间并无鬼神一事，那么……祈求魂归天地的人们究竟在祈求的是什么？&lt;br /&gt;
|武器装备1=这个能召唤巨龙吗？&lt;br /&gt;
|武器装备2=祭祀请神只靠这些可不够。&lt;br /&gt;
|战斗登场1=不敬天地，不畏鬼神，大忌。&lt;br /&gt;
|战斗登场2=&lt;br /&gt;
|聚焦=嗯？&lt;br /&gt;
|聚焦2=噤声。&lt;br /&gt;
|聚焦3=到我了吗？&lt;br /&gt;
|释放技能=一气化阴阳！&lt;br /&gt;
|释放技能2=万物所出，造于太一！&lt;br /&gt;
|濒危=大意了……&lt;br /&gt;
|绝技就绪=阴阳合和而万物生。&lt;br /&gt;
|绝技就绪2=极阳以杀，极阴以生。&lt;br /&gt;
|破局成功1=敌人的魂魄已入幽冥，无需担忧。&lt;br /&gt;
|破局成功2=&lt;br /&gt;
|破局失败1=仙人不死，散则成炁，聚则成形……&lt;br /&gt;
|破局失败2=&lt;br /&gt;
|入驻=人界的屋子变了很多，不太习惯。&lt;br /&gt;
|设施会话1=“无非无是，化育玄耀，生而如死……”&lt;br /&gt;
|设施会话2=嗯？有什么事吗？&lt;br /&gt;
|远征成功=&lt;br /&gt;
|感应1=蜉蝣之羽，衣裳楚楚，蜉蝣之翼，采采衣服。这些微小的精彩总是让我忍不住驻足。&lt;br /&gt;
|感应2=你凝视着幽冥，你带来的消息，让我稍微得到休憩，谢谢你。&lt;br /&gt;
|品茗1=与你交谈所感到的宁静，充满着生机勃勃的生气，这壶茶的温度，要是能一直这么温暖就好了。&lt;br /&gt;
|品茗2=“静而不移，动而不化，故曰神……”抱歉，有些走神了，嗯……我们下次再聊吧？&lt;br /&gt;
|远征出发=&lt;br /&gt;
|远征归来=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>436420861</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.biligame.com/whmx/index.php?title=%E8%B4%BE%E6%B9%96%E9%AA%A8%E7%AC%9B&amp;diff=2779</id>
		<title>贾湖骨笛</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.biligame.com/whmx/index.php?title=%E8%B4%BE%E6%B9%96%E9%AA%A8%E7%AC%9B&amp;diff=2779"/>
		<updated>2024-03-05T18:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;436420861：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{器者&amp;lt;!-- 此为备注信息，以下=后填写相应数据 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|器者名称=贾湖骨笛&lt;br /&gt;
|文物名称=贾湖骨笛&lt;br /&gt;
|稀有度=特出&lt;br /&gt;
|职业=构术&lt;br /&gt;
|TAG=远程、支援、治疗、驱散&lt;br /&gt;
|人员状况=登记中&lt;br /&gt;
|所属部门=商业部&lt;br /&gt;
|本体情况=安全&lt;br /&gt;
|档案编号=C-491-282217&lt;br /&gt;
|人员评估=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;器者外现形象为一名白发少女。装扮古朴、手持骨笛。作为乐器界的大老师，拥有过硬的专业实力，擅长为音律不通的人指点音调，在其他中外乐器面前亦备受尊敬。但器者本人性格高深莫测，时常絮絮叨叨，并声称她在与神明对话，热衷于为他人看相，因其相当资深的文物历史，难免令人战战兢兢半信半疑， 但经事实证明， 唬人的成分占据大半。在看到其他外表华丽的乐器后，向往着改变自己朴素的面貌，开始学习装扮和穿搭，目前收效甚微。&lt;br /&gt;
|文物类型=乐器&lt;br /&gt;
|所属时代=新石器时期&lt;br /&gt;
|历史轨迹=新石器时代——贾湖先人截取丹顶鹤尺骨制成的骨笛，能演奏近似的7声音阶。曾断为三截，当时的古人对其进行了钻孔并以丝线缀合修复，得以继续使用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1987年——出土于河南舞阳贾湖遗址M282号墓。经古乐器专家测音后认为是乐器，后被中央民族乐团演奏员吹奏，最终被认定为骨笛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现今——藏于河南博物院。&lt;br /&gt;
|现藏地=河南博物院&lt;br /&gt;
|文物介绍=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;新石器时代乐器，是我国音乐考古史最早出现的吹奏乐器，也是世界上最早的可吹奏乐器。由丹顶鹤的尺骨制作而成的骨笛，多为七孔，已具备演奏七声调乃至变化音的能力，可吹奏较为复杂的旋律，当时的人们用多音阶的贾湖骨笛吹响乐曲，表达自己的心绪感悟或对神明的寄愿。贾湖骨笛的出土，揭开了史前音乐文化研究的新篇章。现藏于河南博物院，器者被记录时间与出土时间一致。&lt;br /&gt;
|观察报告1=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;贾湖骨笛在的时候，基金会的大伙都拿着自家乐器上赶着让这位大仙调音，其中有从小拉琴考了证的，也有只学了一个月尤克里里的。等排队终于排到我，我一瞻大仙真容，是个年纪很轻的女孩，气质神秘，确实有大仙那味儿了。她接过我的琴，摸了摸，道:“这琴叫什么? ”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“克里斯蒂娜......”在乐器界大老师面前，我也不免有些紧张，连忙答道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“她告诉我她叫......小娟。”老师一脸高深莫测道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“啊，这......”这着实差得有点远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“小娟跟我说，你该给她上松油了。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;........这真的是小娟、不是，是琴和你说的吗?难道不是你自己看出来的吗?还有为什么会叫小娟啊!我风中凌乱地想。&lt;br /&gt;
|观察报告2=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;在看到外表华丽，造型各异的乐器后辈之后，贾湖骨笛大概也想改变朴素面貌，最近正在积极研究穿搭中，并在众多器者中物色了身为偶像的芙蓉石和蜡染师鹭鸟裙来进行穿搭指导。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;而贾湖骨笛在这方面又确实很有自己的想法——当她从试衣间里出来的时候，芙蓉石和鹭鸟裙不约而同地捂住了脸,这位老师的搭配实在超过了她们的想象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“老、老师，吊带好像不是套在毛衣外面的......”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“哦......可是这个毛衣太大了啦。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“老、老师，为什么要在头上插羽毛?”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“哦， 这个啊，是天线噢，和神唠嗑的时候信号会好一点。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;芙蓉石和鹭鸟裙表情空白，看着贾湖骨笛自信离去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;后来鹭鸟裙在网上看到国外某场时装大秀，在潮流前沿的T台之上竟有和贾湖骨笛一模一样的搭配。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;——老师，不愧是老师!&lt;br /&gt;
|观察报告3=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;最近基金会又有新的深夜传......大概是某个加班到0点后的同事出了大楼想起东西没带又折回去后遇到的一切——&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;一只从黑暗中伸出来的手，一个神秘的年轻女声响起：“年轻人，此刻有神明经过，愿为你指点迷津，手给我，让我看看你的命数。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;被此情此景吓得六神无主浑身僵硬的同事只能乖乖伸过手去，被摩挲揉捏了一会儿，声音又道:“有缘人，你正在历经人生的关键时刻。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“而好运会在今夜降临。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;听闻此言，无数念头涌入当事人心头：难道是我的基金该抛了？还是该抽演唱会的门票了？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;同事心中一凛，另一只手在他面前摊开，是基金会发行的冬谷币。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“收下吧，你的好运。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;同事： ............这好运未免也太过直接了吧! ! !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;我们仍未知道那一天他是否有收下那些冬谷币，也不知道所谓的好运之神是否真的在场，不过据说传闻的主角已被商业部迅速出面领回，这让某些跃跃欲试的工作人员相当遗憾。&lt;br /&gt;
|观察报告4=暂无&lt;br /&gt;
|生命值=797&lt;br /&gt;
|生命值最大=&lt;br /&gt;
|攻击=258&lt;br /&gt;
|攻击最大=&lt;br /&gt;
|物理防御=42&lt;br /&gt;
|物理防御最大=&lt;br /&gt;
|构素防御=42&lt;br /&gt;
|构素防御最大=&lt;br /&gt;
|速度=70&lt;br /&gt;
|速度最大=&lt;br /&gt;
|移动=3&lt;br /&gt;
|暴击=&lt;br /&gt;
|格挡=&lt;br /&gt;
|暴击抵抗=&lt;br /&gt;
|格挡减伤=&lt;br /&gt;
|命中=&lt;br /&gt;
|闪避=&lt;br /&gt;
|初始行动=&lt;br /&gt;
|能量上限=3&lt;br /&gt;
|水平跳跃=&lt;br /&gt;
|垂直跳跃=1&lt;br /&gt;
|致知一=攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;116&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知二=物理防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;167&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知三=&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【磨练】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 进阶为&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【磨练-超群】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|致知三技能名=磨练-超群&lt;br /&gt;
|致知三技能效果=施放职业技能和绝技或进行常击后，为&amp;lt;font color=blue&amp;gt;距离自身2格内&amp;lt;/font&amp;gt; 生命值最低的己方角色回复自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;10%+150/20%+300/30%+450&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值；若该己方角色生命值低于&amp;lt;font color=blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;，则额外进行一次治疗，为其回复贾湖骨笛攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;10%+150/20%+300/30%+450&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值。&lt;br /&gt;
|致知四=生命值&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;428&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知五=构素防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;167&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知六=治疗量提升+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|常击=始奏&lt;br /&gt;
|常击效果=对选定的敌方单体造成自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;100%&amp;lt;/font&amp;gt;的构素伤害。&lt;br /&gt;
|常击范围=射程2格&lt;br /&gt;
|常击TAG=无消耗&lt;br /&gt;
|常击效果范围=&lt;br /&gt;
|常击消耗=无消耗&lt;br /&gt;
|职业技能=初韵&lt;br /&gt;
|职业效果=为选定的友方单体回复自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;10%+300&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值，并使其获得&amp;lt;font color=orange&amp;gt;鹤骨悠声&amp;lt;/font&amp;gt;状态。&lt;br /&gt;
|职业范围=射程2格&lt;br /&gt;
|职业TAG=治疗&lt;br /&gt;
|职业消耗=消耗：1&lt;br /&gt;
|职业冷却=&lt;br /&gt;
|职业效果范围=&lt;br /&gt;
|绝技=原初乐音&lt;br /&gt;
|绝技效果=为自身及&amp;lt;font color=blue&amp;gt;周围2格&amp;lt;/font&amp;gt;的友方全体驱散所有负面效果，并使其进入&amp;lt;font color=orange&amp;gt;鹤骨悠声&amp;lt;/font&amp;gt;状态，效果持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合；同时自身使自身进入&amp;lt;font color=orange&amp;gt;七孔回音&amp;lt;/font&amp;gt;状态，效果持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;鹤骨悠声&amp;lt;/font&amp;gt;：每回合开始时，回复贾湖骨笛攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值，可叠加&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;层。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;七孔回音&amp;lt;/font&amp;gt;：自身的治疗量增加&amp;lt;font color=blue&amp;gt;10%/15%/20%&amp;lt;/font&amp;gt; 。&lt;br /&gt;
|绝技范围=自身&lt;br /&gt;
|绝技TAG=治疗&lt;br /&gt;
|绝技消耗=消耗：3&lt;br /&gt;
|绝技效果范围=&lt;br /&gt;
|被动1=磨练&lt;br /&gt;
|被动1效果=施放职业技能和绝技后，为&amp;lt;font color=blue&amp;gt;距离自身2格内&amp;lt;/font&amp;gt; 生命值最低的己方角色回复自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;10%+150/20%+300/30%+450&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值；若该己方角色生命值低于&amp;lt;font color=blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;，则额外进行一次治疗，为其回复贾湖骨笛攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;10%+150/20%+300/30%+450&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值。&lt;br /&gt;
|被动1TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动2=神明祈福&lt;br /&gt;
|被动2效果=施放职业技能或&amp;lt;font color=orange&amp;gt;磨练&amp;lt;/font&amp;gt;时，有&amp;lt;font color=blue&amp;gt;60%/80%/100%&amp;lt;/font&amp;gt;概率为自身&amp;lt;font color=blue&amp;gt;周围2格&amp;lt;/font&amp;gt;内随机&amp;lt;font color=blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;名友军获得&amp;lt;font color=orange&amp;gt;鹤骨悠声&amp;lt;/font&amp;gt;，持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
|被动2TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动3=鸿运当头&lt;br /&gt;
|被动3效果=带有&amp;lt;font color=orange&amp;gt;鹤骨悠声&amp;lt;/font&amp;gt;的己方角色在受到攻击后，若其生命值低于&amp;lt;font color=blue&amp;gt;50%&amp;lt;/font&amp;gt;，则会消耗&amp;lt;font color=orange&amp;gt;鹤骨悠声&amp;lt;/font&amp;gt;，每层效果将回复贾湖骨笛攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;15%+200/20%+400/25%+600&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值。&lt;br /&gt;
|被动3TAG=被动触发&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 以下填写材料的格式统一为：材料1*材料1数量+材料2*材料2数量+材料3*材料3数量&lt;br /&gt;
填写规则按照游戏中先从上往下，再从左到右的顺序填写。&lt;br /&gt;
考核123……8910对应最上面一排。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|考核1=&lt;br /&gt;
|考核2=&lt;br /&gt;
|考核3=&lt;br /&gt;
|考核4=&lt;br /&gt;
|考核5=&lt;br /&gt;
|考核6=&lt;br /&gt;
|考核7=&lt;br /&gt;
|考核8=&lt;br /&gt;
|考核9=&lt;br /&gt;
|考核10=&lt;br /&gt;
|15级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核1=&lt;br /&gt;
|30级考核2=&lt;br /&gt;
|30级考核3=&lt;br /&gt;
|30级考核4=&lt;br /&gt;
|50级考核=&lt;br /&gt;
|50级考核1=&lt;br /&gt;
|50级考核2=&lt;br /&gt;
|50级考核3=&lt;br /&gt;
|50级考核4=&lt;br /&gt;
|70级考核=&lt;br /&gt;
|70级考核1=&lt;br /&gt;
|70级考核2=&lt;br /&gt;
|70级考核3=&lt;br /&gt;
|70级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核=&lt;br /&gt;
|100级考核1=&lt;br /&gt;
|100级考核2=&lt;br /&gt;
|100级考核3=&lt;br /&gt;
|100级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核5=&lt;br /&gt;
|CV=苗洋&lt;br /&gt;
|语音调取=&lt;br /&gt;
|招集=神指引我来到此地，看来你是有缘之人，我是贾湖骨笛，幸会幸会!&lt;br /&gt;
|问候=一二三快问快答!今天我这身装扮怎么样?&lt;br /&gt;
|任命=这里!信号不错!神的声音!可以听得很清楚!&lt;br /&gt;
|交谈1=练歌房......是你一展歌喉的地方吗? !我也想去!&lt;br /&gt;
|交谈2=你在啊，正好，我在想要怎么把饮料从这个机器里拿出来......我知道要投币，快，给我一个~&lt;br /&gt;
|交谈3=骨笛是鹤骨所制，对对，就是那个鹤!所以其实我会飞的！就腾空一尺左右的高度！&lt;br /&gt;
|时段交谈1=我出去溜达一圈~&lt;br /&gt;
|时段交谈2=这个点还有小孩儿在练琴......嗯，听起来不太乐意啊......&lt;br /&gt;
|独处=看到那些华丽丽的，闪闪发光的小朋友们，真让我好生羡慕啊!&lt;br /&gt;
|升级=我不大识字啊!&lt;br /&gt;
|加入编队=你们好呀~&lt;br /&gt;
|致知提升1=每逢中旬满月之夜，寻一空旷无人之地，对着月亮大声许愿，重复三遍，如此坚持一年，月神大人便会被你的诚意打动，让你梦想成真......哎呀！这都是我的经验之谈，还有一事，待时机准确，我再说与你听......&lt;br /&gt;
|致知提升2=五音不全有什么关系?骨笛在诞生之初，也并非有完美音准，正因为相信这小小骨笛可以变得与众不同，所以一点一点削磨调整，慢慢奏出成调的曲子，就像现在这样，不是么?&lt;br /&gt;
|致知提升3=如果说久知天命，这么多年我所听到的一切，却没有完全相同的旋律，世间的变化毫无规律可言，这真是令人心驰神往......&lt;br /&gt;
|武器装备1=标签写着——潮流先锋!&lt;br /&gt;
|战斗登场1=活得久了真是什么事都能遇见呢!&lt;br /&gt;
|聚焦=来啦！&lt;br /&gt;
|聚焦2=&lt;br /&gt;
|聚焦3=&lt;br /&gt;
|释放技能=喝！&lt;br /&gt;
|释放技能2=&lt;br /&gt;
|破局成功1=庆功宴带一个老人家——&lt;br /&gt;
|破局失败1=无妨，唱首歌，然后将它忘了吧~&lt;br /&gt;
|入驻=好地方，吹笛子不会吵到邻居吧?&lt;br /&gt;
|设施会话1=这衣服......呜哇!好贵!&lt;br /&gt;
|设施会话2=嗯......通灵中......&lt;br /&gt;
|远征成功=吹起胜利的号......笛声！&lt;br /&gt;
|远征出发=这叫那什么......潮人出街!&lt;br /&gt;
|远征归来=我骨头都要散了!&lt;br /&gt;
|投契之谈=我昨夜观月相，便知今天会碰见你，嗯?你问这和月亮有什么关系?那确实是颇有渊源，来来，听我慢慢道来......&lt;br /&gt;
|鹿鸣之谈=别看我现在这样，碎成好几截差点拼不回来的时候也有过，我以为我会变成好几个不一样的器者!有点失望啊......&lt;br /&gt;
|莫逆之谈=咱俩也算有些交情了，就让我传授你沟通神明的独家秘诀吧! 别紧张啊，我考察过了，你的资质非常不错!&lt;br /&gt;
|濒危=跑调?错觉啦......&lt;br /&gt;
|绝技就绪=听到了。&lt;br /&gt;
|武器装备2=好马配好鞍!&lt;br /&gt;
|战斗登场2=嗯......嗯嗯!今天是鸿运当头的好日子!&lt;br /&gt;
|破局成功2=连我都觉得......热血澎湃!&lt;br /&gt;
|破局失败2=太离谱了！&lt;br /&gt;
|感应1=&lt;br /&gt;
|感应2=&lt;br /&gt;
|品茗1=&lt;br /&gt;
|品茗2=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>436420861</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.biligame.com/whmx/index.php?title=%E5%A4%A9%E4%BA%A1%E7%B0%8B&amp;diff=2778</id>
		<title>天亡簋</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.biligame.com/whmx/index.php?title=%E5%A4%A9%E4%BA%A1%E7%B0%8B&amp;diff=2778"/>
		<updated>2024-03-05T17:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;436420861：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{器者&amp;lt;!-- 此为备注信息，以下=后填写相应数据 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|器者名称=天亡簋&lt;br /&gt;
|文物名称=天亡簋&lt;br /&gt;
|稀有度=优异&lt;br /&gt;
|职业=轻锐&lt;br /&gt;
|TAG=近战、输出、生命吸取&lt;br /&gt;
|所属部门=商业部&lt;br /&gt;
|本体情况=安全&lt;br /&gt;
|档案编号=C-1037-020878&lt;br /&gt;
|人员评估=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;器者外现形象为一名青年男性。本体记载典礼之事，行文韵律优美流畅，器者亦对节目主持、绕口令相声贯口和唱歌等极富韵律节奏之 事产生学习兴趣。自90年代左右接触说唱以来，器者被说唱的热闹氛围和饱含真挚情感的押韵词句所吸引，至今对说唱抱有极大的热情。该器者性格活泼开朗，擅长与人交际，为人热情，心思细腻，倾向照顾弱势一方。因为器者自身希望更自由地参与社会生活，经培训后加入商业部。&lt;br /&gt;
|文物类型=青铜器&lt;br /&gt;
|工艺=青铜器铸造&lt;br /&gt;
|所属时代=西周&lt;br /&gt;
|历史轨迹=西周——周武王灭商，在“天室”举行“大丰”的祀典，祭告其父周文王，并取代商王的地位来祭祀天上神帝。祭礼完成后，获得赏赐的“天亡”特铸造此簋，以颂扬文武二王的功德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
清朝道光年间——出土于陕西郡县。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现今——藏于中国国家博物馆。&lt;br /&gt;
|现藏地=中国国家博物馆&lt;br /&gt;
|文物介绍=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;西周早期青铜器，别称“大丰簋“、“朕簋” 。圆体方座，有四个兽耳，装饰卷体兽纹，呈现出一种古朴端方的感觉。器内底有铭文8行78字，行文韵律优美流畅，记述周武王灭商的祭礼并颂扬了文武二位帝王的功德。这件器物是研究西周制度和祭祀制度的重要资料，具有重要的历史意义和文化价值。现藏于中国国家博物馆。&lt;br /&gt;
|观察报告1=借条:&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;本人天亡簋，今从资料部评估人员某某某处，借走2000句话的使用权。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;在评估期间，为了保障评估人员的正常起居。经双方约定，天亡簋每天的发言不得超过1000句。超过的部分，在评估期间补回。评估期满时计算，如有超出，需给评估人员赠送物品作为精神补偿.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;由于本人天亡簋自12月31日戌时起需要主持节日大会，现借走2000句话的使用权，利息为2%。在评估期内应返还2040句，若到期未能偿还，愿以约定方式做出补偿。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;12月28日&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
附录规则1:不可以用语音软件代替自己说话，用语音软件也算作发言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
附录规则2:不可以说利簋是担保人。让担保人代为偿还。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
附录规则3:不可以将一首说唱只算一句，说唱应以韵段数量计句。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
附录规则4:……礼物可以慢慢还。&lt;br /&gt;
|观察报告2=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这位器者同志习惯把各种东西都说成庆典。在他超广义的的庆典定义之下，看电视是庆典，唱歌也是庆典，商场打折也是庆典，没事在街上公放音乐也是庆典。我问他什么不是庆典啊，他说睡觉不是庆典，是庆典前的沉默。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;观察期间器者同志在写相关的说唱词，我问他西周的庆典热闹吗，他难得沉默了5秒，然后用超快语速从人类为何喜欢热闹开始论证，反复升华了庆典的定义。然后开始讨论“天亡簋”这个名字为什么念出来容易被误解，归纳出了三大使用场景和七大深层理由。再用3分钟感叹还有比“天亡簋”这个名字更悲惨的名字。顺便送了我一首打油诗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;在他身边，想要无聊还有点难度啊……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|观察报告3=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;他练习说唱的地方，大盂鼎专门批准他装修隔音材料。他说为了申请这个房间，给大盂鼎写了十几首说唱，晓之以情动之以理……大盂鼎一直不肯批，但一批就给装了贵重的隔音材料，说明大盂鼎严肃的外表下，非常的通情达理……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;我看是被烦的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;但他这装修了贵重材料的练习室，比起声乐室不如说更像仓库，里面摆满了各种各样的东西，酒，旅游纪念品, 木工工具，做到一半的模型， 甚至有几柜子奖状。他绕过这堆东西，在仅剩的一面墙上贴满密密麻麻各种各样他写的说唱歌词。正在我猜测这些东西的用途时，忽然有人进来拿东西跟他寒暄，看来是借他的地方存放东西。我甚至还被塞了水果和奖杯？不管怎么说，他的人缘是真的不错……别的都无所谓。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;但如果门被不停地打开，装修隔音材料不就没有意义了……&lt;br /&gt;
|观察报告4=暂无&lt;br /&gt;
|生命值=680&lt;br /&gt;
|生命值最大=&lt;br /&gt;
|攻击=292&lt;br /&gt;
|攻击最大=&lt;br /&gt;
|物理防御=43&lt;br /&gt;
|物理防御最大=&lt;br /&gt;
|构素防御=43&lt;br /&gt;
|构素防御最大=&lt;br /&gt;
|速度=95&lt;br /&gt;
|速度最大=&lt;br /&gt;
|移动=4&lt;br /&gt;
|暴击=&lt;br /&gt;
|格挡=&lt;br /&gt;
|暴击抵抗=&lt;br /&gt;
|格挡减伤=&lt;br /&gt;
|命中=&lt;br /&gt;
|闪避=&lt;br /&gt;
|初始行动=&lt;br /&gt;
|能量上限=3&lt;br /&gt;
|水平跳跃=1&lt;br /&gt;
|垂直跳跃=2&lt;br /&gt;
|致知一=攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;130&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知二=物理防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;187&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知三=&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【大丰】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 进阶为&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【大丰-超群】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|致知三技能名=大丰-超群&lt;br /&gt;
|致知三技能效果=当前生命值低于&amp;lt;font color=blue&amp;gt;50%/60%/70%&amp;lt;/font&amp;gt;时，使用职业技能后获得&amp;lt;font color=orange&amp;gt;生命偷取&amp;lt;/font&amp;gt;状态，效果持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;生命偷取&amp;lt;/font&amp;gt;：造成伤害后，回复伤害值&lt;br /&gt;
|致知四=生命值&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;362&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知五=构素防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;187&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知六=连击伤害增加+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|常击=征伐&lt;br /&gt;
|常击效果=对选定的敌方单体造成自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;100%&amp;lt;/font&amp;gt;的物理伤害。&lt;br /&gt;
|常击范围=射程1格&lt;br /&gt;
|常击TAG=无消耗&lt;br /&gt;
|常击效果范围=&lt;br /&gt;
|职业技能=韵律协调&lt;br /&gt;
|职业效果=使用后立即获得一次行动机会，可移动距离为基础移动力减&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;格。&lt;br /&gt;
|职业范围=自身&lt;br /&gt;
|职业TAG=无消耗&lt;br /&gt;
|职业冷却=冷却：2&lt;br /&gt;
|职业效果范围=&lt;br /&gt;
|绝技=祭典开场&lt;br /&gt;
|绝技效果=对选定的敌方单体造成自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;230%/260%/290%&amp;lt;/font&amp;gt;的物理伤害，并使自身获得&amp;lt;font color=orange&amp;gt;皇天之赐&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;皇天之赐&amp;lt;/font&amp;gt;：受到的治疗效果提升&amp;lt;font color=blue&amp;gt;30%/40%/50%&amp;lt;/font&amp;gt;，持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;3&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
|绝技TAG=输出&lt;br /&gt;
|绝技效果范围=&lt;br /&gt;
|绝技消耗=消耗:3&lt;br /&gt;
|被动1=功成名就&lt;br /&gt;
|被动1效果=当前生命值高于&amp;lt;font color= blue&amp;gt;50%/45%/40%&amp;lt;/font&amp;gt;时，常击后进行连击，造成攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;40%/65%/90%&amp;lt;/font&amp;gt;的伤害。&lt;br /&gt;
|被动1TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动2=大丰&lt;br /&gt;
|被动2效果=当前生命值低于&amp;lt;font color=blue&amp;gt;30%/40%/50%&amp;lt;/font&amp;gt;时，使用职业技能后获得&amp;lt;font color=orange&amp;gt;生命偷取&amp;lt;/font&amp;gt;状态，效果持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;生命偷取&amp;lt;/font&amp;gt;：造成伤害后，回复伤害值&amp;lt;font color=blue&amp;gt;3%/4%/5%&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值。&lt;br /&gt;
|被动2TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动3=祀于天室&lt;br /&gt;
|被动3效果=当受到量超过当前损失生命值时，获得&amp;lt;font color=orange&amp;gt;文武显德&amp;lt;/font&amp;gt;效果，此效果每间隔&amp;lt;font color=blue&amp;gt;4/3/2&amp;lt;/font&amp;gt;后可再次触发。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;文武显德&amp;lt;/font&amp;gt;：免疫下&amp;lt;font color=blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;次常击或警戒攻击造成的伤害。此状态触发免疫或持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合后消失。&lt;br /&gt;
|被动3TAG=被动触发&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 以下填写材料的格式统一为：材料1*材料1数量+材料2*材料2数量+材料3*材料3数量&lt;br /&gt;
填写规则按照游戏中先从上往下，再从左到右的顺序填写。&lt;br /&gt;
考核123……8910对应最上面一排。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|考核1=&lt;br /&gt;
|考核2=&lt;br /&gt;
|考核3=&lt;br /&gt;
|考核4=&lt;br /&gt;
|考核5=&lt;br /&gt;
|考核6=&lt;br /&gt;
|考核7=&lt;br /&gt;
|考核8=&lt;br /&gt;
|考核9=&lt;br /&gt;
|考核10=&lt;br /&gt;
|15级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核1=&lt;br /&gt;
|30级考核2=&lt;br /&gt;
|30级考核3=&lt;br /&gt;
|30级考核4=&lt;br /&gt;
|50级考核=&lt;br /&gt;
|50级考核1=&lt;br /&gt;
|50级考核2=&lt;br /&gt;
|50级考核3=&lt;br /&gt;
|50级考核4=&lt;br /&gt;
|70级考核=&lt;br /&gt;
|70级考核1=&lt;br /&gt;
|70级考核2=&lt;br /&gt;
|70级考核3=&lt;br /&gt;
|70级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核=&lt;br /&gt;
|100级考核1=&lt;br /&gt;
|100级考核2=&lt;br /&gt;
|100级考核3=&lt;br /&gt;
|100级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核5=&lt;br /&gt;
|CV=孙志豪&lt;br /&gt;
|语音调取=天亡簋&lt;br /&gt;
|招集=与其说我是一个说唱家，不如说我是一个词作人。我，天亡簋，最喜欢排列工整的句子了。&lt;br /&gt;
|问候=大丰簋，朕簋，都是我的名字。不同的字符却都能指向我……文字是不是很神奇？&lt;br /&gt;
|任命=哎哟，这事挺大的，不得办个宴会啊？&lt;br /&gt;
|交谈1=“良辰吉日，开业大吉。各位齐心协力，客流必定……”你说我写得不错？那是，我主持过的庆典没有一千也有八百，区区致辞根本不在话下！&lt;br /&gt;
|交谈2=今天来庆典的人真多啊——像在球场行走，人人停留，一眼看不见尽头！&lt;br /&gt;
|交谈3=醉歌重，阵风兴更浓，将文王德行声歌颂……嗯，后面……啊，天上地下就此相通，值得一次庆功，你坐最东还是最中。&lt;br /&gt;
|时段交谈1=三秋近，水鸟栖，江上老翁披蓑衣。小伙计，要早起，忙着要修洗衣机。哈哈哈哈干嘛看我啊!快去报修吧。&lt;br /&gt;
|时段交谈2=商业部最近也没什么事做……不如去找那几个鼎玩吧？&lt;br /&gt;
|独处=利簋不说话，脾气也不大。&lt;br /&gt;
|升级=天助我也！&lt;br /&gt;
|加入编队=所受天命地久天长。&lt;br /&gt;
|致知提升=韵，既是格律的要素，自身又有风味的意思。一个小小的字，也有读音、含义种种门道。由字组成词，由词组成句子，此时此刻我的这番话也会被人记住吗？后来的人又会理解我吗？我想应该会的。毕竟我就是最好的回答。&lt;br /&gt;
|躍升=&amp;lt;!--这段铭文不太一样都被你看出来了?烦躁呀魅力太大呀。正是由于这段铭文饱含个人情感才让我有那么多灵感……看见花有灵感，看见草也有灵感。看见你……唉，也算有吧！--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|精研=在青铜器上写东西可不比纸上，追求一个字有最大的信息量，堪称一字千金。算起来我也给你写了不少词了，你看起来都欣然接受，怎么没想过给我付钱哪? 我算算有多少。&lt;br /&gt;
|装备穿戴1=趁手就行。谢咯！&lt;br /&gt;
|装备穿戴2=&lt;br /&gt;
|战斗登场1=山川百神忙，天下既定盛事长。&lt;br /&gt;
|聚焦=给个节奏。&lt;br /&gt;
|聚焦2=值此盛会。&lt;br /&gt;
|聚焦3=座无虚席。&lt;br /&gt;
|释放技能=哟。&lt;br /&gt;
|释放技能2=耶。&lt;br /&gt;
|濒危=大兄弟下手挺重啊……&lt;br /&gt;
|绝技就绪=王祀于天室。&lt;br /&gt;
|绝技就绪2=致辞开始。&lt;br /&gt;
|破局成功1=胜利者的节奏，没有人能敌手。&lt;br /&gt;
|破局失败1=难以入睡，眼圈发黑，失败和我相配？这话一点不对。&lt;br /&gt;
|入驻=这样空落落，如何能生活。——不如我来写几个对联吧！&lt;br /&gt;
|设施会话1=为什么要在大山举行祭天之礼……是因为那时人信奉大山自通天神啦。&lt;br /&gt;
|设施会话2=来一段？&lt;br /&gt;
|感应1=商业饶舌齐跨，你必须拿对密码。我当然不必害怕，因为你认真和我对话……感谢你收藏家，来歇歇喝喝茶！&lt;br /&gt;
|感应2=闲赋在家无消磨，贵人上门赠灵感。诸多世事皆看遍，不愁下笔无字言。&lt;br /&gt;
|品茗1=今日交流心情，十分尽兴！我提交申请，下次相见很快进行。&lt;br /&gt;
|品茗2=这么多天没有见面，对视无言就像默片……&lt;br /&gt;
|远征成功=&amp;lt;!--扬马蹄，日千里，登高踏云上天梯！--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|远征出发=&amp;lt;!--前方究竟是高楼还是路口，情况已不允许我瞻前顾后。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|远征归来=&amp;lt;!--咱们已经一起过了这么多节，你还跟我说谢谢？--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|投契之谈=&amp;lt;!--鼎和簋的区别吗?难得你讨教一次，我今日就来教教你。簋用来盛放食物，鼎则用来烹煮食物。哎他们鼎比较占便宜啊，同样都是青铜器，人们都知道鼎是什么，但我和利簋……--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|鹿鸣之谈=&amp;lt;!--收藏家，很文雅，拿刀叉，吃龙虾。哈哈哈，我不说了，你继续吃吧。别瞪我嘛!眼神凶巴巴，真是好怕怕。……嗯?双押了，我可真是个天才。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|莫逆之谈=&amp;lt;!--早期诗文二分，“文”由史官负责。注意啊，这里的史传“文”学和青铜器铭文完全不同。与其说我对这些有很深的研究，不如说和文字相关的东西，我天亡簋都喜欢！--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战斗登场2=&amp;lt;!--那隆重的庆典，约定的加冕，九州地图在弹指间耀眼，明灭。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|破局成功2=&amp;lt;!--君臣当共济，惊动东风起。少年不生死，歌尽奔东西。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|破局失败2=&amp;lt;!--下场多加练习，不会再有失利。断句难说失意，谁才是我知己……--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>436420861</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.biligame.com/whmx/index.php?title=%E6%89%AF%E6%B7%A1%E7%A2%91&amp;diff=2777</id>
		<title>扯淡碑</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.biligame.com/whmx/index.php?title=%E6%89%AF%E6%B7%A1%E7%A2%91&amp;diff=2777"/>
		<updated>2024-03-05T17:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;436420861：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{器者&amp;lt;!-- 此为备注信息，以下=后填写相应数据 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|器者名称=扯淡碑&lt;br /&gt;
|文物名称=扯淡碑&lt;br /&gt;
|稀有度=优异&lt;br /&gt;
|职业=轻锐&lt;br /&gt;
|TAG=近战、输出、自愈&lt;br /&gt;
|人员状况=已登记&lt;br /&gt;
|所属部门=执行部&lt;br /&gt;
|本体情况=安全&lt;br /&gt;
|档案编号=C-512-458734&lt;br /&gt;
|人员评估=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;器者外现形象为一名高大的青年男性，器者日常表现缺乏干劲，行事较为懒散，酷爱“扯淡”。虽总把碑首的刻字“再不来了”挂在嘴边，但据观察与人相处的过程中体现出了相当的责任心，符合其碑阴刻的“为善最乐”四字。历经战争等大型事件仍安然无恙，故器者拥有较强的战斗能力，亦擅长后勤保障工作，进入执行部后，即在多项任务上受到了部门成员的高度信任。&lt;br /&gt;
|文物类型=石刻砖瓦&lt;br /&gt;
|所属时代=明&lt;br /&gt;
|历史轨迹=明末——相传于明朝末年所立，无墓主人真实姓名，无确切立碑时间，碑文扑朔迷离。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
近代——历经战争波折，依旧无恙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
20世纪50年代——所在地开展各种活动工事，仍然完好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
20世纪60年代——所在处建一农机公司，或立于院中，或平躺于井台上。&lt;br /&gt;
现今——被请入摘心台公园。通过修复，除下端断掉一个“处”字外，其他部分基本保持原貌。之后又特加玻璃护罩一个，安稳而立。&lt;br /&gt;
|现藏地=淇县摘心台公园&lt;br /&gt;
|文物介绍=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;扯淡碑，又名“泰极仙翁碑”，相传为明朝墓碑。此碑无墓主姓名，也无立碑时间。碑阴正中竖刻“为善最乐”，碑首横刻“再不来了”，正中竖刻“泰极仙翁脱骨处”，“泰”字左右“扯淡”二字尤为明显，因此民间称其“扯淡碑”。该碑经历坎坷却顽强，历经战乱仍完整未损，作为河南淇县著名文物于1984年迁移至摘心台公园，并获得特殊璃保护罩一个。&lt;br /&gt;
|观察报告1=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;该观察目标日常行为如下：&lt;br /&gt;
1.目标表现出一种避世的态度。随身携带枕头，和他人对话间会巧妙推脱任务和责任，会劝诱他人替自己完成任务，对熟人经常抱怨麻烦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.实际上，该观察目标会思考真正重要的任务。在发生问题之前预估到风险，在他人遇到困难时进行收尾。由于不爱表明自己的工作逻辑，他的许多工作在日后才表现出预见性和重要性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.和陌生人相处时，目标更倾向于简单直接地达到自己的目的。与熟识的人相处时，观察目标会展现出一种奇妙的幽默感。这种幽默感更接近他的真实性格。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;总结:观察结束后，目标似乎想要威胁评估人员不要把看到的真实现象都写进评估档案，但稍作尝试后就泄气了。&lt;br /&gt;
|观察报告2=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;奇怪，写这段文字时候我突然想起，我的任务只来写评估报告，可我的记忆中有配合博行派遣公司的工作，整理文件，还参与了一次任务，帮执行部当了诱饵……但关键的扯淡碑同志当时在做些什么，我居然完全想不起来了，需要找他确认一下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;我明白了，扯淡碑同志对我这段时间的工作表示了高度的认可，并告诉我，我的工作非常有价值，甚至是开创了器者评估的全新形式。我所做的事情正是他平日里需要做的事情。所以这是站在第一人称视角完成的器者观察评估！这段时间的工作非常辛苦，但正因为我开创性的工作，扯淡碑同志得以从繁重的工作中暂时脱身，不仅对器者的生活进行了观察，还关怀了器者的心理健康，实在是非常有意义的工作啊！我对工作的自豪感油然而生，这真的是一段非常愉快的评估经历啊！我非常期待下一次评估任务。&lt;br /&gt;
|观察报告3=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;总有人问他记不记得他前主人的故事，每次给的回答都不一样。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;上上上回他说：是一位一百四十多岁高龄的仙翁，已经在云梦山修道成仙了。还把身上的碑文展示给别人看。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;上上回他说：其实是明朝勋臣沐氏，李自成进京后逃到淇县云梦山栖身，东山再起失败后就悲观离世了。想想历史上的确是有这么一段。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;上回他直接掏出李玉《一捧雪》的剧本，说原型就是碑主沐怀古。剧本里的云梦山古寺、做和尚修行，还有台词“扯淡！再不来了！”又都对上了。到底该信哪个啊？！&lt;br /&gt;
|观察报告4=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;让我印象最深却不是他的扯淡和懒散，之前有人提过他的幽默，但也只是寥寥数笔，这次就来详说一番。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;任务受挫不明朗的时候，这位器者常会在旁冒出两句玩笑话，气氛就会因此大变。作为执行部人员，多少会见些伤亡变故，但无论境况多危险，他都能安稳睡觉，不得不说心理建设十分强大。偶尔也会拍着伙伴的肩说声加油但这点郑重转瞬即逝，一切情绪来得快去得也快，他那雷打不动的姿态，和那块稳稳立于风雨的碑石是一个脾性， 种种所述，似乎都看得出来他格外擅长苦中作乐，那份幽默与其说是天赋，不如说是后天形成的条件反射，面对无常世事才有的特色戏说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;活到这个岁数，众生相怪诞谄媚、仁慈友善，早已一一阅尽，正因为此，仙翁才早早脱骨离去。早看开早快活早看开早超脱，无事一身轻， 那是他现于世间初次体验的飘逸感，和之前寄身碑石的沉重完全不同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;我想他说得很对，有朝一日我要是厌倦了评估员这份工作，也要在基金会门口大喊一声:“再不来了！ ”&lt;br /&gt;
|生命值=699&lt;br /&gt;
|生命值最大=&lt;br /&gt;
|攻击=265&lt;br /&gt;
|攻击最大=&lt;br /&gt;
|物理防御=46&lt;br /&gt;
|物理防御最大=&lt;br /&gt;
|构素防御=46&lt;br /&gt;
|构素防御最大=&lt;br /&gt;
|速度=95&lt;br /&gt;
|速度最大=&lt;br /&gt;
|移动=4&lt;br /&gt;
|暴击=&lt;br /&gt;
|格挡=&lt;br /&gt;
|暴击抵抗=&lt;br /&gt;
|格挡减伤=&lt;br /&gt;
|命中=&lt;br /&gt;
|闪避=&lt;br /&gt;
|初始行动=&lt;br /&gt;
|能量上限=3&lt;br /&gt;
|水平跳跃=1&lt;br /&gt;
|垂直跳跃=2&lt;br /&gt;
|致知一=攻击力&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;123&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知二=物理防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;187&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知三=&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【不欺】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 进阶为&amp;lt;font color=orange&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;【不欺-超群】&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|致知三技能名=不欺-超群&lt;br /&gt;
|致知三技能效果=使用常击或绝技时，若自身&amp;lt;font color=blue&amp;gt;周围2格&amp;lt;/font&amp;gt;内不存在友方单位，则自身获得&amp;lt;font color=orange&amp;gt;为道&amp;lt;/font&amp;gt;状态，效果持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
|致知四=生命值&amp;lt;font color = blue&amp;gt;14%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;375&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知五=构素防御&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;187&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|致知六=贯穿概率+&amp;lt;font color = blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|常击=再不来了&lt;br /&gt;
|常击效果=对选定的敌方单体造成自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;100%&amp;lt;/font&amp;gt;的物理伤害。&lt;br /&gt;
|常击范围=射程1格&lt;br /&gt;
|常击TAG=无消耗&lt;br /&gt;
|常击效果范围=&lt;br /&gt;
|职业技能=先走一步&lt;br /&gt;
|职业效果=使用后自身获得额外行动&amp;lt;font color=blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;次，该次额外行动的移动力减少&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|职业TAG=无消耗&lt;br /&gt;
|职业范围=自身&lt;br /&gt;
|职业冷却=冷却：2&lt;br /&gt;
|绝技=为善最乐&lt;br /&gt;
|绝技效果=对选定的敌方单体造成自身攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;200%/250%/300%&amp;lt;/font&amp;gt;的物理伤害。若自身处于&amp;lt;font color=orange&amp;gt;为道&amp;lt;/font&amp;gt;状态，则自身回复已损失生命值&amp;lt;font color=blue&amp;gt;10%/20%/30%&amp;lt;/font&amp;gt;的生命值。&lt;br /&gt;
|绝技范围=射程1格&lt;br /&gt;
|绝技TAG=输出&lt;br /&gt;
|绝技消耗=消耗：3&lt;br /&gt;
|被动1=不欺&lt;br /&gt;
|被动1效果=使用常击或绝技时，若自身&amp;lt;font color=blue&amp;gt;周围3格&amp;lt;/font&amp;gt;内不存在友方单位，则自身获得&amp;lt;font color=orange&amp;gt;为道&amp;lt;/font&amp;gt;状态，效果持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;为道&amp;lt;/font&amp;gt;：常击后进行连击，对受击敌方单位造成攻击力&amp;lt;font color=blue&amp;gt;70%/90%/110%&amp;lt;/font&amp;gt;伤害。&lt;br /&gt;
|被动1TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动2=云梦访道&lt;br /&gt;
|被动2效果=处于&amp;lt;font color=orange&amp;gt;为道&amp;lt;/font&amp;gt;状态时，若单次损失生命值大于最大生命值的&amp;lt;font color=blue&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;，则自身获得&amp;lt;font color=orange&amp;gt;不负三光&amp;lt;/font&amp;gt;状态；处于&amp;lt;font color=orange&amp;gt;不负三光&amp;lt;/font&amp;gt;状态时受到攻击，则自身进入&amp;lt;font color=orange&amp;gt;有归于无&amp;lt;/font&amp;gt;状态。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;不负三光&amp;lt;/font&amp;gt;：陷入沉睡无法行动，持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合，期间被暴击概率提高&amp;lt;font color=blue&amp;gt;30%&amp;lt;/font&amp;gt;,同时闪避率提高&amp;lt;font color=blue&amp;gt;30%&amp;lt;/font&amp;gt;，并在受到攻击后醒来；若在持续时间内未受到攻击，将对随机&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;名敌方目标施加&amp;lt;font color=orange&amp;gt;沉睡&amp;lt;/font&amp;gt;效果。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=orange&amp;gt;有归于无&amp;lt;/font&amp;gt;：贯穿概率增加&amp;lt;font color=blue&amp;gt;20%/40%/60%&amp;lt;/font&amp;gt;，持续&amp;lt;font color=blue&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt;回合。&lt;br /&gt;
|被动2TAG=被动触发&lt;br /&gt;
|被动3=仙翁脱骨&lt;br /&gt;
|被动3效果=处于&amp;lt;font color=orange&amp;gt;不负三光&amp;lt;/font&amp;gt;状态时，若自身闪避敌方攻击，则有&amp;lt;font color=blue&amp;gt;30%/50%/70%&amp;lt;/font&amp;gt;概率获得&amp;lt;font color=blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;点能量，并立即获得额外行动&amp;lt;font color=blue&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt;次。&lt;br /&gt;
|被动3TAG=被动触发&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 以下填写材料的格式统一为：材料1*材料1数量+材料2*材料2数量+材料3*材料3数量&lt;br /&gt;
填写规则按照游戏中先从上往下，再从左到右的顺序填写。&lt;br /&gt;
考核123……8910对应最上面一排。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|考核1=&lt;br /&gt;
|考核2=&lt;br /&gt;
|考核3=&lt;br /&gt;
|考核4=&lt;br /&gt;
|考核5=&lt;br /&gt;
|考核6=&lt;br /&gt;
|考核7=&lt;br /&gt;
|考核8=&lt;br /&gt;
|考核9=&lt;br /&gt;
|考核10=&lt;br /&gt;
|15级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核=&lt;br /&gt;
|30级考核1=&lt;br /&gt;
|30级考核2=&lt;br /&gt;
|30级考核3=&lt;br /&gt;
|30级考核4=&lt;br /&gt;
|50级考核=&lt;br /&gt;
|50级考核1=&lt;br /&gt;
|50级考核2=&lt;br /&gt;
|50级考核3=&lt;br /&gt;
|50级考核4=&lt;br /&gt;
|70级考核=&lt;br /&gt;
|70级考核1=&lt;br /&gt;
|70级考核2=&lt;br /&gt;
|70级考核3=&lt;br /&gt;
|70级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核=&lt;br /&gt;
|100级考核1=&lt;br /&gt;
|100级考核2=&lt;br /&gt;
|100级考核3=&lt;br /&gt;
|100级考核4=&lt;br /&gt;
|100级考核5=&lt;br /&gt;
|CV=郑武文杰&lt;br /&gt;
|语音调取=扯淡碑&lt;br /&gt;
|招集=你怎么在这里，公司事务处理了吗？战斗训练做了吗？文件归类了吗？未完成委托的日程安排了吗？我？我就是路过这儿。&lt;br /&gt;
|问候=为善最乐，心安理得。&lt;br /&gt;
|任命=让我盯着你？唉……&lt;br /&gt;
|交谈1=回来了？我看看你的成果……唉，算是有进步吧。&lt;br /&gt;
|交谈2=来这里的器者越来越多了。业务变多是好事，但我还挺怀念以前不必把事情交给你的时候。&lt;br /&gt;
|交谈3=虽然拿着枕头，但我今天还没躺下过……唉……明天就不来了吧。&lt;br /&gt;
|时段交谈1=你说泰极仙翁啊，他昨天晚上还来过呢，对对，就坐在你现在的位置上，我招呼他喝了茶才走的……你还真信啊？&lt;br /&gt;
|时段交谈2=白天静音模式，晚上勿扰模式……即便如此麻烦事也能找上我……怎么办到的？&lt;br /&gt;
|独处=这都是今天的工作？……我认真跟你说，还是再招点人吧。&lt;br /&gt;
|升级=一，二，三，我看完了。&lt;br /&gt;
|加入编队=真麻烦啊……&lt;br /&gt;
|致知提升=要说这脱胎换骨啊，简单的很。每天坚持喝清水，坚持个九九八十一天，自然就能体验到身轻如燕的感觉，说不定还能飘上云霄……恭喜恭喜，到时您就位列仙班了。&lt;br /&gt;
|躍升=被人间所弃着，必先舍弃人间。既然这一趟是镜花水月一场梦，竹篮打水一场空，那就先走一步吧，再不来了。&lt;br /&gt;
|精研=问道之前，先要历练，去红尘深处，看人间百事。有人问我修行法，只在虚灵自然间。&lt;br /&gt;
|装备穿戴1=随便吧。&lt;br /&gt;
|装备穿戴2=哪件都行。&lt;br /&gt;
|战斗登场1=你们一起来吧，我赶时间。&lt;br /&gt;
|战斗登场2=这可够扯淡的。&lt;br /&gt;
|聚焦=麻烦。&lt;br /&gt;
|聚焦2=上回说到……&lt;br /&gt;
|聚焦3=在呢。&lt;br /&gt;
|释放技能=得令。&lt;br /&gt;
|释放技能2=出其不意。&lt;br /&gt;
|濒危=切。&lt;br /&gt;
|绝技就绪=准备开工。&lt;br /&gt;
|绝技就绪2=可以了。&lt;br /&gt;
|破局成功1=你偶尔也挺能干的。&lt;br /&gt;
|破局失败1=已经呼叫支援，枕头里有一些药品可以拆出来使用，我来断后。&lt;br /&gt;
|入驻=这地方打扫起来一定非常麻烦……&lt;br /&gt;
|设施会话1=呃……要做的事堆成山了。&lt;br /&gt;
|设施会话2=唔？&lt;br /&gt;
|远征成功=得中原者得天下，中原是个好地方啊！&lt;br /&gt;
|远征出发=……如果是去云梦山，那倒也可以走一趟。&lt;br /&gt;
|远征归来=这次可以休息半个月吧？&lt;br /&gt;
|投契之谈=吃什么饭都行， 进了肚子都一样。什么时候出发也都可以,反正最后都能到。穿什么衣服……那更简单了。人要肆意而活，挑剔牵绊的事情越多，越不自由。&lt;br /&gt;
|鹿鸣之谈=快递？呵，可能是客户送来的谢礼吧。什么时候的任务？唉，你迷迷瞪瞪的时候我做完的事可太多了。我也用不上，你拿去吧。&lt;br /&gt;
|莫逆之谈=“不负三光不负人，不欺鬼神不欺贫”……既然问心无愧了，为何还会愤怒？若是真的都不在乎，怎会觉得一切都是扯淡？&lt;br /&gt;
|破局成功2=庆祝……算了吧，太麻烦了。&lt;br /&gt;
|破局失败2=各位从8点钟方向撤离，有余力的人员保护伤员撤退。&lt;br /&gt;
|感应1=这你居然都知道，这个我在行，展开给你讲讲，这山里啊有个公司……山里当然可以有公司了你继续往下听啊，公司里有个人啊特别会干活……&lt;br /&gt;
|感应2=那我就收下了。要再高兴一点吗？好的。不得了啊年轻有为的后辈！这消息，这成色，真是……令人词穷啊。&lt;br /&gt;
|品茗1=行了，摸鱼就到此为止吧，我要去干活……&lt;br /&gt;
|品茗2=行了，你什么时候做正事儿啊，这茶都要给你泡成开水了。&lt;br /&gt;
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