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弗拉基米尔

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2025-04-27更新

    

最新编辑:自强不息--ZQBX

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更新日期:2025-04-27

  

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自强不息--ZQBX

正义之焰

  • 姓名:弗拉基米尔
  • 生命值:200HP
  • 职业:专家
  • 种族:熊
  • 身形:
庞大身形:庞大健壮的身躯能承受更多伤害。最大生命提升,基础移动速度减缓。
  • 体力:体力条从满到空一口气能跑大约53m
  • 速度(冲刺跑):约7.26m/s(可能有误差)
  • 近战伤害:100
  • 解锁方式:初始游戏时自动解锁

弗拉基米尔.jpg

信息

  • 弗拉基米尔曾在故乡以惩恶扬善闻名,如今作为漠色军团的雇佣兵活跃于战场,无人知晓这个温暖且热爱和平的大块头为何选择硝烟与厮杀。

技能

特性技能:机动阵地

熊E.jpg

  • 部署一架机动阵地,我方单位可利用该阵地掩护、补给弹药。

熊E效果.gif

大小:长约3m,高约2m,中间的正方形开槽边长约1m
血量:约500(可能有误差)
部署时间:约1.21s
冷却时间:26s
部署完后人物为蹲着的状态

战术技能:燃烧桶

熊Q.jpg

  • 抛出燃烧桶,一段时间后爆炸,立即对周围造成一定伤害,同时向四周散射火苗,对落点周边区域造成持技能天赋续燃烧伤害。燃烧桶可以通过射击提前引爆。

熊Q效果.gif

范围:以投出的油桶为中心,对半径4m的敌人造成伤害
爆炸伤害:50
伤害:40/s(可能有误差)
不靠子弹引爆时的引爆时间:约2.10s(可能有误差)
冷却时间:25s

终极技能:怒火

熊大招.jpg

  • 切换终极武器“怒火”机炮,每次射出两枚炮弹,对落点造成爆炸伤害。

熊大招效果.gif

前摇:约1.21s
范围:约1.5m
载弹量:50(但机炮一次两发)
伤害:60/两发(可能有误差)

被动技能:爆炸抗性

熊被动.jpg

  • 厚实的皮甲对爆炸抵御能力较强,具备该特性的无畏者受到的爆炸伤害降低。(但不确定马尔克斯剧毒陷阱是否属于爆炸伤害)

可用武器

突击步枪展开/折叠
轻机枪展开/折叠

熟练度

  • 熟练度是角色单独的等级,熟练度越高可解锁的武器就越多
  • 无畏者在对战中能够获得熟练度经验,对战表现越优秀,获得熟练度经验越多。
熟练度展开/折叠
熟练度1
等级 见习1 见习2 见习3 渐进1 渐进2 渐进3
图案 熟练度:见习1-3.png 熟练度:见习1-3.png 熟练度:见习1-3.png 熟练度:渐进1-3.png 熟练度:渐进1-3.png 熟练度:渐进1-3.png
熟练度加成 0 +3 +3 +2 +2 +2
解锁武器 M11RPL GAR03 AP自动手枪 KUG
经验值 0 50 150 300 550 1000
熟练度2
等级 熟练1 熟练2 熟练3 资深1 资深2 资深3
图案 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg
熟练度加成 +2 +2 +2 +1 +1 +1
解锁武器 VSK-92 SA-12 M28 守护者 https://wiki.biligame.com/wildassault/%E8%BD%BB%E6%9C%BA%E6%9E%AA#QBB95
经验值 1700 2700 4000 5600 7600 10100
熟练度3
等级 精英1 精英2 精英3 无畏1 无畏2 传奇
图案 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:无畏1-2.jpg 熟练度:无畏1-2.jpg 熟练度:传奇.jpg
熟练度加成 +1 +1 +1 0 0 0
解锁武器 KUG SA-12 无畏卡
经验值 13600 18100 23600 30600 39100 50000

天赋

  • 天赋:
无畏者的第二个被动技能,通过天赋点来选择自己的天赋以提升无畏者的能力
天赋分为:主要天赋,其中还有三个分支:技能天赋,战斗天赋,兵种天赋,并且这三个天赋中每个天赋还分有两个分支
每个分支只能点一条,如果你点了一条就不能再点另一条了
如果你点错了天赋,可以试试用鼠标右键取消加点,取消后的天赋点会返还给你
如果你想全部重点,可以试试点击下面的重置按钮来清除你所点的天赋,重置后你的天赋值会返还
  • 天赋点:无畏者的熟练度每提升一个等级,就会获得一定的天赋点,人物初始状态无天赋点,最多可以获得24个天赋点
  • 终极天赋:每个天赋分支在点完所有小天赋后,最后一个的强力天赋(简称:点满)

主要天赋

  • 爆炸抗性

爆炸抗性.jpg

  • 厚实的皮甲对爆炸抵御能力较强,具备该特性的无畏者受到的爆炸伤害降低。

技能天赋

狼技能天赋.jpg

技能天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 技能的冷却时间缩减5% 技能的冷却时间缩减10% 技能的冷却时间缩减15% 技能造成伤害时,目标10s内无法呼吸回血 技能冷却时间缩减20% 技能冷却时间缩减25% 技能冷却时间缩减30%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 受到攻击可以根据损失血量返还2%绝招充能值 受到攻击可以根据损失血量返还4%绝招充能值 受到攻击可以根据损失血量返还6%绝招充能值 绝招期间,如果没有造成多数击杀(击杀数少于3)则绝招结束时根据击杀数返回部分充能值,最多返回30% 受到攻击可以根据损失血量返还8%绝招充能值 受到攻击可以根据损失血量返还10%绝招充能值 受到攻击可以根据损失血量返还12%绝招充能值
  • 终极天赋:
被技能伤害的敌人一定时间内受到的治疗效果减少60%

战斗天赋

狼战斗天赋.jpg

战斗天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 恢复精力的间隔缩短5% 恢复精力的间隔缩短10% 恢复精力的间隔缩短15% 脱战时的冲刺速度提升15% 恢复精力的间隔缩短20% 恢复精力的间隔缩短25% 恢复精力的间隔缩短30%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 换弹时3.5s内提供5%减伤 换弹时3.5s内提供10%减伤 换弹时3.5s内提供15%减伤 肩射状态下获得30%火力压制抗性 换弹时在3.5s内提供20%减伤 换弹时在3.5s内提供25%减伤 换弹时在3.5s内提供30%减伤
  • 终极天赋
子弹对敌人造成的压制效果增强30%

兵种天赋

狼兵种天赋.jpg

兵种天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 受治疗的速率提升3% 受治疗的速率提升6% 受治疗的速率提升9% 被救援后3s内提升20%额外移动速度 受治疗的速率提升12% 受治疗的速率提升15% 受治疗的速率提升18%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 友军使用自身道具后,提供额外8%绝招充能值 友军使用自身道具后,提供额外16%绝招充能值 友军使用自身道具后,提供额外24%绝招充能值 部署技能生成物后获得3秒伤害减免 友军使用自身道具后,提供额外32%绝招充能值 友军使用自身道具后,提供额外40%绝招充能值 友军使用自身道具后,提供额外48%绝招充能值
  • 终极天赋
周围友军技能生成物将缓慢回复生命值

背景故事

弗拉基米尔帮助过5位村民,后来则是信任着他的大家。
冬日的边境小镇,重重雪雾中走来一个大家伙。弗拉基米尔外表凶悍、敦默寡言,初来乍到,难免被街坊当作流亡的恶棍,避之不及。
然而,在弗拉基米尔巨大的身躯内,藏着一颗温暖的心。他从不在意其他人对他的传闻,只是默默帮助着其他居民。或是帮忙采摘果实、或是帮忙拿取重物,又有一次,弗拉基米尔砸开冰面,救起了不慎落入冰窟不省人事的孩子。沉默而温柔的大块头感化了小镇的居民,渐渐地,弗拉基米尔融入了小镇,成为了镇上家喻户晓的好心人。
好景不长,新任镇长贪婪专横,居民受尽压榨,不多时,痛苦就笼罩着这片小镇,已经到了诸多镇民都打算背井离乡的地步。
这天,人们第一次看到了愤怒的弗拉基米尔。
他走向镇政府大楼,徒手拆下铁门,顶住卫兵的射击,撕碎了所有荼毒百姓的罪人。夜幕降临时,整栋建筑已经被大火吞噬,伴随着玻璃爆裂和一声惨叫,只见镇长从顶楼坠下,燃烧的身躯承受着他对人民所犯下恶行的最后审判。
弗拉基米尔从熊熊烈火中走出,久久地坐在台阶上,除了噼啪作响的木料和雪水滴落在焦炭上的吱啦声,他和小镇就像平日一样安静。