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诺曼

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2025-03-23更新

    

最新编辑:自强不息--ZQBX

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更新日期:2025-03-23

  

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自强不息--ZQBX
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迷失之爪

  • 姓名:诺曼
  • 生命值:150HP
  • 职业:突击
  • 种族:虎
  • 身形:
匀称身形:适应于各种战斗的均衡的身体构造,没有显著的短板和优势。
  • 体力:体力条从满到空一口气大约能跑42.5m
  • 速度(冲刺跑):约7.87m/s(可能有误差)
  • 近战伤害:90
  • 解锁方式:初始游戏时自动解锁

虎.jpg

信息

  • 诺曼对自己的过往一无所知,但久经沙场的利爪与尖牙并不因此滞钝。他将会在现象生还却熟悉的战场上,寻回自己的一切。

技能

特性技能:潜在本能

虎e.jpg

  • 增加诺曼自身生命上限,并立即回复少量生命。状态激活期间,诺曼每次击杀敌方单位都会立即回复一定生命。

虎e效果.gif

使用后回满耐力
持续时间:20s
生命上限提升:30HP
激活生命回复:31HP
击杀生命回复:31HP
冷却时间:20s

这个技能没有前摇

战术技能:魄力威压

虎q.jpg

  • 诺曼发出咆哮,震慑自身周围、前方一定范围内的敌方单位,震慑效果随敌方单位与自身距离衰减。面对诺曼的敌方单位会收到更强震慑。

虎q效果.gif

技能伤害:20(不受距离角度影响)
技能范围:半径约为18.75m,角度约为35°的扇形
震慑效果:缴械(无法使用武器)
缴械时长:约3s(随与敌人距离浮动)
技能冷却:20s

终极技能:狂暴撕裂

虎z.jpg

  • 诺曼万全投入野性本能。狂暴撕裂期间,抗击能力增强,攻击方式替换。
鼠标左键(射击按键):连续快速近战爪击;
鼠标右键(开镜按键):可进行致命扑杀。
该技能可长按z键取消

虎大招效果.gif

持续时间:21s
技能范围:爪击与近战距离相同,扑杀距离约10m
减伤效果:约50%
爪击伤害:90
扑杀伤害:169

被动技能:老兵体质

虎被动.jpg

  • 诺曼身经百战,可以在战斗结束后迅速调整状态。击杀敌人后立即恢复一定精力。(击杀回满耐力)

可用武器

熟练度

  • 熟练度是角色单独的等级,熟练度越高可解锁的武器就越多
  • 无畏者在对战中能够获得熟练度经验,对战表现越优秀,获得熟练度经验越多。
熟练度展开/折叠
熟练度1
等级 见习1 见习2 见习3 渐进1 渐进2 渐进3
图案 熟练度:见习1-3.png 熟练度:见习1-3.png 熟练度:见习1-3.png 熟练度:渐进1-3.png 熟练度:渐进1-3.png 熟练度:渐进1-3.png
解锁武器 M11突击步枪图标 NK-47 AP自动手枪 M-10 PS-29
经验值 0 500 1500 3000 5000 7500
熟练度2
等级 熟练1 熟练2 熟练3 资深1 资深2 资深3
图案 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg
解锁武器 SMG5 A-91 VS-VAL
经验值 10500 14000 18000 22500 27500 33000
熟练度3
等级 精英1 精英2 精英3 无畏1 无畏2 传奇
图案 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:无畏1-2.jpg 熟练度:无畏1-2.jpg 熟练度:传奇.jpg
解锁武器 守护者 AM-16 无畏卡
经验值 39000 45500 52500 60000 68000 76500

天赋

  • 天赋:
无畏者的第二个被动技能,通过天赋点来选择自己的天赋以提升无畏者的能力
天赋分为:主要天赋,其中还有三个分支:技能天赋,战斗天赋,兵种天赋,并且这三个天赋中每个天赋还分有两个分支
每个分支只能点一条,如果你点了一条就不能再点另一条了
如果你点错了天赋,可以试试用鼠标右键取消加点,取消后的天赋点会返还给你
如果你想全部重点,可以试试点击下面的重置按钮来清除你所点的天赋,重置后你的天赋值会返还
  • 天赋点:无畏者的熟练度每提升一个等级,就会获得一个天赋点,人物初始状态有6个天赋点,最多可以获得24个天赋点
  • 终极天赋:每个天赋分支在点完所有小天赋后,最后一个的强力天赋(简称:点满)

主要天赋

  • 锋利爪刃

虎天赋1.jpg

  • 利爪如刃,向敌方单位发动猛击。近战攻击力显著增加。可以攀爬上更高的墙体。

技能天赋

兔技能天赋.png

技能天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 技能的冷却时间缩减5% 技能的冷却时间缩减10% 技能的冷却时间缩减15% Q命中敌人以及E激活期间击杀回血时,返还一定冷却时间 技能冷却时间缩减20% 技能冷却时间缩减25% 技能冷却时间缩减30%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升5% 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升10% 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升15% 绝招期间,如果没有造成击杀,则在技能结束后返还一定充能值 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升20% 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升25% 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升30%
  • 终极天赋:
近战攻击和战术技能的伤害距离更远

战斗天赋

兔战斗天赋.png

战斗天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 近战攻击降低15%,但攻击速度提升5% 近战攻击降低15%,但攻击速度提升10% 近战攻击降低15%,但攻击速度提升15% 近战攻击命中时可以恢复自身一定血量 近战攻击降低15%,但攻击速度提升20% 近战攻击降低15%,但攻击速度提升25% 近战攻击降低15%,但攻击速度提升30%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 切换武器速度提升5% 切换武器速度提升10% 切换武器速度提升15% 战斗中切换副武器后获得3.5s移速提升,10s后可再次触发 切换武器速度提升20% 切换武器速度提升25% 切换武器速度提升30%
  • 终极天赋
进入四足和接触四足状态更快

兵种天赋

兔兵种天赋.png

兵种天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 受治疗的速率提升3% 受治疗的速率提升6% 受治疗的速率提升9% 被救援后3s内提升20%额外移动速度 受治疗的速率提升12% 受治疗的速率提升15% 受治疗的速率提升18%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 占领速度提升8% 占领速度提升16% 占领速度提升24% 占领据点后,5s内提供20%额外冲刺速度 占领速度提升32% 占领速度提升40% 占领速度提升48%
  • 终极天赋
据点争夺状态降低30%子弹受击减速和压制效果

背景故事

  • 这是最初版的,可能有出入,毕竟官方可能不知道什么时候会抽风又改剧情设定

虎背景故事.jpg

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