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诺曼
192阅读
2025-03-23更新
最新编辑:自强不息--ZQBX
阅读:192
更新日期:2025-03-23
最新编辑:自强不息--ZQBX
迷失之爪
- 姓名:诺曼
- 生命值:150HP
- 职业:突击
- 种族:虎
- 身形:
- 匀称身形:适应于各种战斗的均衡的身体构造,没有显著的短板和优势。
- 体力:体力条从满到空一口气大约能跑42.5m
- 速度(冲刺跑):约7.87m/s(可能有误差)
- 近战伤害:90
- 解锁方式:初始游戏时自动解锁
信息
- 诺曼对自己的过往一无所知,但久经沙场的利爪与尖牙并不因此滞钝。他将会在现象生还却熟悉的战场上,寻回自己的一切。
技能
特性技能:潜在本能
- 增加诺曼自身生命上限,并立即回复少量生命。状态激活期间,诺曼每次击杀敌方单位都会立即回复一定生命。
- 使用后回满耐力
- 持续时间:20s
- 生命上限提升:30HP
- 激活生命回复:31HP
- 击杀生命回复:31HP
- 冷却时间:20s
这个技能没有前摇
战术技能:魄力威压
- 诺曼发出咆哮,震慑自身周围、前方一定范围内的敌方单位,震慑效果随敌方单位与自身距离衰减。面对诺曼的敌方单位会收到更强震慑。
- 技能伤害:20(不受距离角度影响)
- 技能范围:半径约为18.75m,角度约为35°的扇形
- 震慑效果:缴械(无法使用武器)
- 缴械时长:约3s(随与敌人距离浮动)
- 技能冷却:20s
终极技能:狂暴撕裂
- 诺曼万全投入野性本能。狂暴撕裂期间,抗击能力增强,攻击方式替换。
- 鼠标左键(射击按键):连续快速近战爪击;
- 鼠标右键(开镜按键):可进行致命扑杀。
- 该技能可长按z键取消
- 持续时间:21s
- 技能范围:爪击与近战距离相同,扑杀距离约10m
- 减伤效果:约50%
- 爪击伤害:90
- 扑杀伤害:169
被动技能:老兵体质
- 诺曼身经百战,可以在战斗结束后迅速调整状态。击杀敌人后立即恢复一定精力。(击杀回满耐力)
可用武器
熟练度
- 熟练度是角色单独的等级,熟练度越高可解锁的武器就越多
- 无畏者在对战中能够获得熟练度经验,对战表现越优秀,获得熟练度经验越多。
天赋
- 天赋:
- 无畏者的第二个被动技能,通过天赋点来选择自己的天赋以提升无畏者的能力
- 天赋分为:主要天赋,其中还有三个分支:技能天赋,战斗天赋,兵种天赋,并且这三个天赋中每个天赋还分有两个分支
- 每个分支只能点一条,如果你点了一条就不能再点另一条了
- 如果你点错了天赋,可以试试用鼠标右键取消加点,取消后的天赋点会返还给你
- 如果你想全部重点,可以试试点击下面的重置按钮来清除你所点的天赋,重置后你的天赋值会返还
- 天赋点:无畏者的熟练度每提升一个等级,就会获得一个天赋点,人物初始状态有6个天赋点,最多可以获得24个天赋点
- 终极天赋:每个天赋分支在点完所有小天赋后,最后一个的强力天赋(简称:点满)
主要天赋
- 锋利爪刃
- 利爪如刃,向敌方单位发动猛击。近战攻击力显著增加。可以攀爬上更高的墙体。
技能天赋
天赋 | 成长天赋I/1 | 成长天赋I/2 | 成长天赋I/3 | 进阶天赋 | 成长天赋II/1 | 成长天赋II/2 | 成长天赋II/3 |
效果 | 技能的冷却时间缩减5% | 技能的冷却时间缩减10% | 技能的冷却时间缩减15% | Q命中敌人以及E激活期间击杀回血时,返还一定冷却时间 | 技能冷却时间缩减20% | 技能冷却时间缩减25% | 技能冷却时间缩减30% |
天赋 | 成长天赋I/1 | 成长天赋I/2 | 成长天赋I/3 | 进阶天赋 | 成长天赋II/1 | 成长天赋II/2 | 成长天赋II/3 |
效果 | 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升5% | 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升10% | 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升15% | 绝招期间,如果没有造成击杀,则在技能结束后返还一定充能值 | 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升20% | 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升25% | 对敌人造成伤害时,绝招充能速率提升30% |
- 终极天赋:
- 近战攻击和战术技能的伤害距离更远
战斗天赋
天赋 | 成长天赋I/1 | 成长天赋I/2 | 成长天赋I/3 | 进阶天赋 | 成长天赋II/1 | 成长天赋II/2 | 成长天赋II/3 |
效果 | 近战攻击降低15%,但攻击速度提升5% | 近战攻击降低15%,但攻击速度提升10% | 近战攻击降低15%,但攻击速度提升15% | 近战攻击命中时可以恢复自身一定血量 | 近战攻击降低15%,但攻击速度提升20% | 近战攻击降低15%,但攻击速度提升25% | 近战攻击降低15%,但攻击速度提升30% |
天赋 | 成长天赋I/1 | 成长天赋I/2 | 成长天赋I/3 | 进阶天赋 | 成长天赋II/1 | 成长天赋II/2 | 成长天赋II/3 |
效果 | 切换武器速度提升5% | 切换武器速度提升10% | 切换武器速度提升15% | 战斗中切换副武器后获得3.5s移速提升,10s后可再次触发 | 切换武器速度提升20% | 切换武器速度提升25% | 切换武器速度提升30% |
- 终极天赋
- 进入四足和接触四足状态更快
兵种天赋
天赋 | 成长天赋I/1 | 成长天赋I/2 | 成长天赋I/3 | 进阶天赋 | 成长天赋II/1 | 成长天赋II/2 | 成长天赋II/3 |
效果 | 受治疗的速率提升3% | 受治疗的速率提升6% | 受治疗的速率提升9% | 被救援后3s内提升20%额外移动速度 | 受治疗的速率提升12% | 受治疗的速率提升15% | 受治疗的速率提升18% |
天赋 | 成长天赋I/1 | 成长天赋I/2 | 成长天赋I/3 | 进阶天赋 | 成长天赋II/1 | 成长天赋II/2 | 成长天赋II/3 |
效果 | 占领速度提升8% | 占领速度提升16% | 占领速度提升24% | 占领据点后,5s内提供20%额外冲刺速度 | 占领速度提升32% | 占领速度提升40% | 占领速度提升48% |
- 终极天赋
- 据点争夺状态降低30%子弹受击减速和压制效果
背景故事
- 这是最初版的,可能有出入,毕竟官方可能不知道什么时候会抽风又改剧情设定