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枪骑兵级-区域防空驱逐舰
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2025-02-20更新
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本页面需要帮助的内容如下:
- 枪骑兵级的各巅峰等级结构值加成数值
- 枪骑兵级建造成本满强化数值
- 枪骑兵级建造时间满强化数值
枪骑兵级-区域防空驱逐舰
称号一般是玩家认可度比较高的外号,没有外号的默认使用完整的巅峰称号 | |||
---|---|---|---|
全名/本名 | 枪骑兵级-区域防空驱逐舰(Winged Hussar - Area-Denial Anti-Aircraft Destroyer) | ||
阵营 | 安东尼奥斯财团 | ||
站位 | 前排 | ||
稀有度 | ![]() | ||
常驻/限定 | 常驻 | ||
武器类型 | 导弹 | ||
武器定位 | 曲射 | ||
实装日期 | 2021年8月18日 | ||
TAG | 对空增伤,对空暴击,对空命中提升,防空支援,信息链,系统自维修 | ||
旗舰技 | 防空网络I,火力校准 | ||
介绍 | 舰首安装了强化导弹追踪能力的态势感知系统,提高了“风暴”导弹命中能力以及对空能力。并加装了装甲,提高生存力。 |
基础数据
属性 | 基础面板 | 调校 | ||
---|---|---|---|---|
基础 | 满强化不考虑版本号加成、调校加成、巅峰等级加成以及实战综合加点,只讨论该词条可实现的理论极限数值 | 赛季调校 | 永久调校 | |
![]() 对舰火力 |
3360 | 系统内所有武器伤害+5% | ||
![]() 对空火力 |
921 | 系统内所有武器伤害+5% | ||
![]() 攻城火力 |
72 | 系统内所有武器伤害+5% | ||
![]() 结构值 |
22710 | 舰船结构值+7% | 舰船结构值+5% | |
![]() 抵抗伤害 |
30 | 46 | ||
![]() 护盾值 |
5.0% | 5.0% | 护盾值+5%,恒星辐射伤害-90% | |
![]() 巡航速度航行速度低于1200时会持续加速,1200也是所有舰船的最大巡航速度 |
850 | |||
![]() 曲率速度 |
4250 | |||
![]() 仓储容量 |
9000 | 9000 | ||
建造成本 | 20010![]() ![]() ![]() |
|||
![]() 建造时间 |
01:05:00 | |||
![]() 维修速度舰船受损后,恢复结构值的速度,本条目不讨论增量维修提供的加成和装备提供的加成 |
349.0/分钟 |
巅峰属性数据
巅峰等级 | 额外奖励 | 结构值加成 | ||
---|---|---|---|---|
数值 | 资产 | 突破前 | 突破后 | |
1 | - | |||
5 | ||||
10 | ||||
15 | ||||
20 |
性能数据
|
立绘
- 立绘
- 满改
拓展信息
昵称 | 枪防 |
---|---|
长度 | 440米 |
![]() |
6 |
服役上限 | 10 |
职业分类 | 辅助-群体增益 / 支援-火力支援 |
类型 | 驱逐舰 |
获取途径 | ![]() ![]() ![]()
|
评价 | 顶级防空旗舰,有枪防的空军和没枪防的空军完全不在同个层级 |
舰船故事
舰船详细 |
---|
舰首安装了强化导弹追踪能力的态势感知系统,提高了“风暴”导弹命中能力以及对空能力。并加装了装甲,提高生存力。 |
舰船故事 |
点击对应条目可展开查看详细故事
系统
- M武器系统
- 装甲系统
- 指挥系统
- 动力系统
- 能源系统
- 姿态感知系统

请上传文件『枪骑兵级-区域防空驱逐舰“风暴”MK2-CM-4x220B型导弹发射巢.gif』,文件大小不超过8M。
描述
“风暴”MK2-CM-4x220B型导弹发射巢×2
配备密集导弹发射巢的中型打击导弹发射系统,具备庞大的导弹储备和强悍的连续发射能力,搭载的通用中型导弹可以针对各类舰船目标。具备支援性能,可对针对同排舰船打击的空中目标进行打击
- 投射武器,开火时可以直接打击战斗序列中的目标。
- 防空协同效率协同效率受武器安装数影响:80%
持续时间:4秒
攻击次数:1×4
冷却时间:16秒
锁定时间:4秒
优先攻击:舰载机
战斗序列:护航艇→战机→登陆舰→驱逐舰/护卫舰
单发伤害:150
每单元武器单发造成的伤害。在命中目标时,单发伤害会被目标舰船的【抵抗伤害】或【护盾值】减免。
锁定效率:60%
用于衡量防空武器提前和保持锁定空中目标的能力。
附加词条1:防空暴击
有25%概率对舰载机目标额外造成100%暴击伤害
附加词条2:防空特种弹药
打击舰载机目标时,武器换装特种弹药,单发伤害额外提升170
附加词条3:防空支援
能够打击以同一排友方舰船为目标的对方空中目标。
系统自维修
系统每次失能会对舰船自身造成5%结构值上限的伤害。系统失能后将进行自动维修,25秒后维修完成,系统会恢复正常运作。每场战斗中,该系统至多被修复2次,第3次失能后该系统无法被维修。
可用强化槽数量:6个
可选强化项 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6巅峰附加等级 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
系统内导弹/鱼雷伤害+2% | 系统内导弹/鱼雷伤害+4% | 系统内导弹/鱼雷伤害+6% | 系统内导弹/鱼雷伤害+8% | 系统内导弹/鱼雷伤害+10% | / |
![]() | 系统内导弹/鱼雷伤害+2% | 系统内导弹/鱼雷伤害+4% | 系统内导弹/鱼雷伤害+6% | 系统内导弹/鱼雷伤害+8% | 系统内导弹/鱼雷伤害+10% | / |
![]() | 系统内武器冷却时间-3% | 系统内武器冷却时间-6% | 系统内武器冷却时间-9% | 系统内武器冷却时间-12% | 系统内武器冷却时间-15% | / |
![]() | 系统内武器冷却时间-3% | 系统内武器冷却时间-6% | 系统内武器冷却时间-9% | 系统内武器冷却时间-12% | 系统内武器冷却时间-15% | / |
![]() | 系统内导弹命中率+1.6%/鱼雷命中率+2% | 系统内导弹命中率+3.2%/鱼雷命中率+4% | 系统内导弹命中率+4.8%/鱼雷命中率+6% | 系统内导弹命中率+6.4%/鱼雷命中率+8% | 系统内导弹命中率+8%/鱼雷命中率+10% | |
![]() | 系统内武器对战机/护航艇命中+3% | 系统内武器对战机/护航艇命中+6% | 系统内武器对战机/护航艇命中+9% | 系统内武器对战机/护航艇命中+12% | 系统内武器对战机/护航艇命中+15% | / |
![]() | 系统内武器对战机/护航艇命中+3% | 系统内武器对战机/护航艇命中+6% | 系统内武器对战机/护航艇命中+9% | 系统内武器对战机/护航艇命中+12% | 系统内武器对战机/护航艇命中+15% | / |
![]() | 系统内武器的攻击舰载机目标时将额外+20%暴击伤害 | 系统内武器的攻击舰载机目标时将额外+40%暴击伤害 | 系统内武器的攻击舰载机目标时将额外+60%暴击伤害 | 系统内武器的攻击舰载机目标时将额外+80%暴击伤害 | 系统内武器的攻击舰载机目标时将额外+100%暴击伤害 | / |

请上传文件『枪骑兵级-区域防空驱逐舰AS–72型强化装甲.gif』,文件大小不超过8M。
描述
DD-100型战舰核心结构×1
用于构建驱逐舰的核心筒结构,能够适应复杂的空间环境,抵御冲击与辐射。
AS–72型强化装甲×1
在原有中型装甲的基础上,进行了结构加强结构和能量抵抗夹层,大大增加了驱逐舰的防卫能力。
可用强化槽数量:4个
可选强化项 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6巅峰附加等级 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
舰船结构值+2% | 舰船结构值+4% | 舰船结构值+6% | 舰船结构值+9% | 舰船结构值+12% | / |
![]() | 舰船结构值+2% | 舰船结构值+4% | 舰船结构值+6% | 舰船结构值+9% | 舰船结构值+12% | / |
![]() | 物理伤害抵抗+2 | 物理伤害抵抗+4 | 物理伤害抵抗+6 | 物理伤害抵抗+8 | / | |
![]() | 物理伤害抵抗+2 | 物理伤害抵抗+4 | 物理伤害抵抗+6 | 物理伤害抵抗+8 | / |

请上传文件『枪骑兵级-区域防空驱逐舰XC-1800型舰桥.gif』,文件大小不超过8M。
描述
XC-1800型舰桥×1
通用轻型舰船航行控制和信息指挥系统,控制所有武器和引擎的运作。
舰队集火
在目标选择时,根据战场中可选目标的数量,选择特定比例的目标进行优先攻击,以提升攻击效率。
系统自维修
系统每次失能会对舰船自身造成5%结构值上限的伤害。系统失能后将进行自动维修,25秒后维修完成,系统会恢复正常运作。每场战斗中,该系统至多被修复3次,第3次维修完成后该系统无法再被选为打击目标
可用强化槽数量:2个
可选强化项 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6巅峰附加等级 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() |
满足条件的己方舰队中,当舰载机力量居于劣势时,舰队内具备防空能力的武器优先攻击舰载机目标,且命中率+1% 生效条件: | 满足条件的己方舰队中,当舰载机力量居于劣势时,舰队内具备防空能力的武器优先攻击舰载机目标,且命中率+5% 生效条件: | 满足条件的己方舰队中,当舰载机力量居于劣势时,舰队内具备防空能力的武器优先攻击舰载机目标,且命中率+10% 生效条件: | 满足条件的己方舰队中,当舰载机力量居于劣势时,舰队内具备防空能力的武器优先攻击舰载机目标,且命中率+15% 生效条件: | / | |
![]() | 系统结构值+2% | 系统结构值+4% | 系统结构值+6% | 系统结构值+8% | 系统结构值+10% | / |
![]() ![]() ![]() | 本公司舰船或舰载机搭载的防空武器有5%的额外概率对命中目标造成额外80%伤害 | 本公司舰船或舰载机搭载的防空武器有10%的额外概率对命中目标造成额外160%伤害 | / |

请上传文件『枪骑兵级-区域防空驱逐舰EN-180型通用矢量引擎.gif』,文件大小不超过8M。
描述
EN-180型通用矢量引擎×1
驱逐舰用中型矢量引擎,可以推动中小型舰船的常规航行,以及在行动中调整舰船姿态
- 航行速度低于1200时会持续进行加速
EC-200型通用曲率引擎×1
驱逐舰用中型曲率引擎,可以推动中小型舰船进入曲率空间执行快速编队航行
系统失能
系统失能会对舰船自身造成5%结构值上限的伤害。该系统失能后将无法修复
可用强化槽数量:3个
可选强化项 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6巅峰附加等级 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
常规移动速度+5% | 常规移动速度+10% | 常规移动速度+15% | / | ||
![]() | 常规移动速度+5% | 常规移动速度+10% | 常规移动速度+15% | / | ||
![]() | 曲率移动速度+5% | 曲率移动速度+10% | 曲率移动速度+15% | / | ||
![]() | 曲率移动速度+5% | 曲率移动速度+10% | 曲率移动速度+15% | / |

请上传文件『枪骑兵级-区域防空驱逐舰RT-280型综合能源转换系统.gif』,文件大小不超过8M。
描述
RT-280型综合能源转换系统×1
支持中型舰船运作的综合能量供给系统,通过能量核心产生能源并将其转化为合适形式输送至舰船各子系统。

请上传文件『枪骑兵级-区域防空驱逐舰XI-3000型大型姿态感知系统.gif』,文件大小不超过8M。
描述
XI-3000型大型姿态感知系统×1
综合战场信息获取和分析系统,可跟踪区域内所有战机目标,提高对目标命中率
防空支援
- 全舰武器可为我方阵型内所有舰船提供防空支援
对战机命中提升:30%
对护航艇命中提升:30%
对空伤害提升:20%
可选强化项 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6巅峰附加等级 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
己方舰队包含战机时,己方舰载机对敌方战机命中率提高30%。 | / | ||||
![]() | 被制导武器命中率-4% | 被制导武器命中率-8% | 被制导武器命中率-12% | 被制导武器命中率-16% | 被制导武器命中率-20% | / |