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枪骑兵级-综合导弹驱逐舰
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2025-02-16更新
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更新日期:2025-02-16
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本页面需要帮助的内容如下:
- 枪骑兵级的各巅峰等级结构值加成数值
- 枪骑兵级建造成本满强化数值
- 枪骑兵级建造时间满强化数值
枪骑兵级-综合导弹驱逐舰
称号一般是玩家认可度比较高的外号,没有外号的默认使用完整的巅峰称号 | 水母杀手 | ||
---|---|---|---|
全名/本名 | 枪骑兵级-综合导弹驱逐舰(Winged Hussar - Integrated Missile Destroyer) | ||
阵营 | 安东尼奥斯财团 | ||
站位 | 后排 | ||
稀有度 | ![]() | ||
常驻/限定 | 常驻 | ||
武器类型 | 导弹 | ||
武器定位 | 曲射 | ||
实装日期 | 2021年8月18日 | ||
TAG | 暴击 | ||
介绍 | 将舰首重型火炮改为4联装鱼雷发射管,并由“风暴“导弹系统进行火力投射,增加对抗中小目标的能力。 |
基础数据
属性 | 基础面板 | 调校 | ||
---|---|---|---|---|
基础 | 满强化不考虑版本号加成、调校加成、巅峰等级加成以及实战综合加点,只讨论该词条可实现的理论极限数值 | 赛季调校 | 永久调校 | |
![]() 对舰火力 |
4100 | 系统内所有武器伤害+5% | ||
![]() 对空火力 |
540 | 系统内所有武器伤害+5% | ||
![]() 攻城火力 |
366 | 系统内所有武器伤害+5% | ||
![]() 结构值 |
22710 | 舰船结构值+7% | 舰船结构值+5% | |
![]() 抵抗伤害 |
20 | 36 | ||
![]() 护盾值 |
2.0% | 2.0% | 护盾值+5%,恒星辐射伤害-90% | |
![]() 巡航速度航行速度低于1200时会持续加速,1200也是所有舰船的最大巡航速度 |
850 | 910 | ||
![]() 曲率速度 |
4250 | 4550 | ||
![]() 仓储容量 |
8500 | 8500 | ||
建造成本 | 26770![]() ![]() ![]() |
|||
![]() 建造时间 |
00:47:30 | |||
![]() 维修速度舰船受损后,恢复结构值的速度,本条目不讨论增量维修提供的加成和装备提供的加成 |
478.0/分钟 |
巅峰属性数据
巅峰等级 | 额外奖励 | 结构值加成 | ||
---|---|---|---|---|
数值 | 资产 | 突破前 | 突破后 | |
1 | - | |||
5 | ||||
10 | ||||
15 | ||||
20 |
性能数据
|
立绘
- 立绘
- 满改
拓展信息
昵称 | 枪综 |
---|---|
长度 | 440米 |
![]() |
6 |
服役上限 | 10 |
职业分类 | 主力-主C |
类型 | 驱逐舰 |
获取途径 | ![]() ![]() ![]()
|
评价 | 后排驱护克星,可惜花期太短,只能在驱护阶段欺负刺水母这种后排脆皮,到了五本出舰载机后基本上就没它什么事了 出舰载机了应该就没人还拿它去专门针对刺水母吧? |
舰船故事
舰船详细 |
---|
配备定制的“风暴”导弹系统,能够进行快速不间断搜索各类舰船目标并完成打击任务,舰首安装的双联装炮塔可以满足针对重型舰船和建筑的打击。 |
舰船故事 |
点击对应条目可展开查看详细故事
系统
- M武器系统
- 装甲系统
- 指挥系统
- 动力系统
- 能源系统

请上传文件『枪骑兵级-综合导弹驱逐舰“风暴”MK2-CM-4x280A型导弹发射巢.gif』,文件大小不超过8M。
描述
“风暴”MK2-CM-4x280A型导弹发射巢×2
配备密集导弹发射巢的中型攻击导弹发射系统,具备庞大的导弹储备和强悍的连续发射能力,搭载的通用中型导弹可以针对各类舰船目标。
- 投射武器,开火时可以直接打击战斗序列中的目标。
- 防空协同效率协同效率受武器安装数影响:80%
持续时间:4秒
攻击次数:1×4
冷却时间:20秒
锁定时间:4秒
优先攻击:小型舰船
战斗序列:驱逐舰/护卫舰→战列舰/航空母舰/战列巡洋舰/巡洋舰→护航艇→战机
单发伤害:140
每单元武器单发造成的伤害。在命中目标时,单发伤害会被目标舰船的【抵抗伤害】或【护盾值】减免。
锁定效率:10%
用于衡量防空武器提前和保持锁定空中目标的能力。
附加词条1:物理护甲穿透
打击目标为超主力舰时,有一定概率无视物理护甲
附加词条2:反击防空
自身未被空中目标攻击时,可以打击以同一排友方舰船为目标的对方空中目标。当自身被空中目标打击时,能够快速反击该空中目标。反击时,命中率+5%
“罗安星铁矮人K”MK2-CT-4-240A型4联装鱼雷发射管×2
安装在舰首的小型鱼雷发射管,可以针对中小型目标进行连续打击,特殊的爆炸装药可以引发更多伤害。可以由风暴导弹系统提供系统支持。
- 投射武器,开火时可以直接打击战斗序列中的目标。
- 防空协同效率协同效率受武器安装数影响:80%
持续时间:4秒
攻击次数:1×2
冷却时间:8秒
锁定时间:4秒
优先攻击:小型舰船
战斗序列:驱逐舰/护卫舰→护航艇→战机→登陆舰
单发伤害:85
每单元武器单发造成的伤害。在命中目标时,单发伤害会被目标舰船的【抵抗伤害】或【护盾值】减免。
锁定效率:10%
用于衡量防空武器提前和保持锁定空中目标的能力。
附加词条1:暴击
有15%概率对目标额外造成170%暴击伤害
附加词条2:反击防空
自身未被空中目标攻击时,可以打击以同一排友方舰船为目标的对方空中目标。当自身被空中目标打击时,能够快速反击该空中目标。反击时,命中率+5%
系统自维修
系统每次失能会对舰船自身造成5%结构值上限的伤害。系统失能后将进行自动维修,25秒后维修完成,系统会恢复正常运作。每场战斗中,该系统至多被修复2次,第3次失能后该系统无法被维修。
可用强化槽数量:7个
可选强化项 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6巅峰附加等级 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
每60秒令舰船内所有鱼雷武器跟随本系统武器打击,武器冷却时间下降80%,持续30秒。 | / | ||||
![]() | 系统内导弹/鱼雷伤害+2% | 系统内导弹/鱼雷伤害+4% | 系统内导弹/鱼雷伤害+6% | 系统内导弹/鱼雷伤害+8% | 系统内导弹/鱼雷伤害+10% | / |
![]() | 系统内导弹/鱼雷伤害+2% | 系统内导弹/鱼雷伤害+4% | 系统内导弹/鱼雷伤害+6% | 系统内导弹/鱼雷伤害+8% | 系统内导弹/鱼雷伤害+10% | / |
![]() | 系统内武器冷却时间-3% | 系统内武器冷却时间-6% | 系统内武器冷却时间-9% | 系统内武器冷却时间-12% | 系统内武器冷却时间-15% | / |
![]() | 系统内武器冷却时间-3% | 系统内武器冷却时间-6% | 系统内武器冷却时间-9% | 系统内武器冷却时间-12% | 系统内武器冷却时间-15% | / |
![]() | 系统内导弹命中率+1.6%/鱼雷命中率+2% | 系统内导弹命中率+3.2%/鱼雷命中率+4% | 系统内导弹命中率+4.8%/鱼雷命中率+6% | 系统内导弹命中率+6.4%/鱼雷命中率+8% | 系统内导弹命中率+8%/鱼雷命中率+10% | / |
![]() | 系统内武器对战机/护航艇命中+3% | 系统内武器对战机/护航艇命中+6% | 系统内武器对战机/护航艇命中+9% | 系统内武器对战机/护航艇命中+12% | 系统内武器对战机/护航艇命中+15% | / |
![]() | 系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中+3% | 系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中+6% | 系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中+9% | 系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中+12% | 系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中+15% | / |
![]() | 系统内武器对战机/护航艇命中+3% | 系统内武器对战机/护航艇命中+6% | 系统内武器对战机/护航艇命中+9% | 系统内武器对战机/护航艇命中+12% | 系统内武器对战机/护航艇命中+15% | / |
![]() | 系统内武器的攻击将有6%概率额外造成10%暴击伤害 | 系统内武器的攻击将有12%概率额外造成20%暴击伤害 | 系统内武器的攻击将有18%概率额外造成30%暴击伤害 | 系统内武器的攻击将有24%概率额外造成40%暴击伤害 | 系统内武器的攻击将有30%概率额外造成50%暴击伤害 | / |

请上传文件『枪骑兵级-综合导弹驱逐舰AC–40型中型通用装甲.gif』,文件大小不超过8M。
描述
DD-100型战舰核心结构×1
用于构建驱逐舰的核心筒结构,能够适应复杂的空间环境,抵御冲击与辐射。
AC–40型中型通用装甲×1
驱逐舰使用中型装甲,可以抵御小型火力的打击。
可用强化槽数量:3个
可选强化项 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6巅峰附加等级 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
舰船结构值+2% | 舰船结构值+4% | 舰船结构值+6% | 舰船结构值+9% | 舰船结构值+12% | / |
![]() | 舰船结构值+2% | 舰船结构值+4% | 舰船结构值+6% | 舰船结构值+9% | 舰船结构值+12% | / |
![]() | 物理伤害抵抗+2 | 物理伤害抵抗+4 | 物理伤害抵抗+6 | 物理伤害抵抗+8 | / | |
![]() | 物理伤害抵抗+2 | 物理伤害抵抗+4 | 物理伤害抵抗+6 | 物理伤害抵抗+8 | / |

请上传文件『枪骑兵级-综合导弹驱逐舰XC-1800型舰桥.gif』,文件大小不超过8M。
描述
XC-1800型舰桥×1
通用轻型舰船航行控制和信息指挥系统,控制所有武器和引擎的运作。
舰队集火
在目标选择时,根据战场中可选目标的数量,选择特定比例的目标进行优先攻击,以提升攻击效率。
系统自维修
系统每次失能会对舰船自身造成5%结构值上限的伤害。系统失能后将进行自动维修,25秒后维修完成,系统会恢复正常运作。每场战斗中,该系统至多被修复3次,第3次维修完成后该系统无法再被选为打击目标

请上传文件『枪骑兵级-综合导弹驱逐舰EN-180型通用矢量引擎.gif』,文件大小不超过8M。
描述
EN-180型通用矢量引擎×1
驱逐舰用中型矢量引擎,可以推动中小型舰船的常规航行,以及在行动中调整舰船姿态
- 航行速度低于1200时会持续进行加速
EC-200型通用曲率引擎×1
驱逐舰用中型曲率引擎,可以推动中小型舰船进入曲率空间执行快速编队航行
系统失能
系统失能会对舰船自身造成5%结构值上限的伤害。该系统失能后将无法修复
可用强化槽数量:3个
可选强化项 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6巅峰附加等级 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
常规移动速度+5% | 常规移动速度+10% | 常规移动速度+15% | / | ||
![]() | 常规移动速度+5% | 常规移动速度+10% | 常规移动速度+15% | / | ||
![]() | 曲率移动速度+5% | 曲率移动速度+10% | 曲率移动速度+15% | / | ||
![]() | 曲率移动速度+5% | 曲率移动速度+10% | 曲率移动速度+15% | / |

请上传文件『枪骑兵级-综合导弹驱逐舰RT-280型综合能源转换系统.gif』,文件大小不超过8M。
描述
RT-280型综合能源转换系统×1
支持中型舰船运作的综合能量供给系统,通过能量核心产生能源并将其转化为合适形式输送至舰船各子系统。