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止战级-攻坚战列舰
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2026-03-30更新
最新编辑:林鸮
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更新日期:2026-03-30
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止战级-攻坚战列舰
基础面板
| 属性 | 基础面板【不含调校/巅峰加成】 | 调校面板 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 初始值 | 满强化值 | 赛季调校 | 永久调校 | ||
对舰火力 |
实战加点 | 53656 | / | 功率矩阵系统内所有武器伤害+5% 炮弹改良系统内所有武器伤害+5% | |
| 理论极值 | |||||
对空火力 |
实战加点 | 1530 | / | 炮弹改良系统内所有武器伤害+5% | |
| 理论极值 | |||||
攻城火力 |
实战加点 | 21760 | / | 功率矩阵系统内所有武器伤害+5% 炮弹改良系统内所有武器伤害+5% | |
| 理论极值 | |||||
结构值 |
实战方案 | 284970 | 满结构值:?;版本号+? |
龙骨结构增强II舰船结构值+10% | 抗冲击结构舰船结构值+5% |
| 理论极值 | |||||
抵抗伤害 |
270 | / | / | ||
护盾值 |
5.0% | / | / | ||
巡航速度 |
220 | ||||
曲率速度 |
1100 | ||||
仓储容量 |
150000 | ||||
| 建造成本 | 358670 |
|
|||
建造时间 |
17:11:30 | ||||
维修速度舰船受损后,恢复结构值的速度 |
276/分钟维修速度在不同加点下存在上下波动,但其波动范围未与加点数成正相关,因此仅记录白板状态下的原始数据 | ||||
巅峰属性
| 巅峰等级 | 巅峰差异 | |
|---|---|---|
| 突破前 | 突破后 | |
| 1 | - | |
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 | ||
| 20 | ||
性能
| |||||||||||||||||||
立绘
- 初始形态
- 满级改造
展示
- 初始形态
- 满级改造
拓展
| 类型 | 战列舰 |
|---|---|
| 职业分类 | 主力-主C / 防御-主T |
| 45 | |
| 服役上限 | 3 |
| 昵称 | 止战 |
| 长度 | 2000米 |
| 获取途径部分蓝图档案会更新,获取途径可能未及时收录,敬请谅解。 |
|
故事
| 舰船详细 |
|---|
| 旧帝国的主力战列舰之一,舰首装备有重型离子炮,能同时对多个目标发起打击。舰身分布有大量导弹发射装置和鱼雷发射装置,通过数量庞大的武器形成火力覆盖网,有效打击中小型目标。此外,可以加装小型脉冲炮或导弹用于防范舰载机目标。 |
| 舰船故事 |
| 关于神圣群星帝国的徽记,曾经有过许多版本。在最早的版本中,这是仅代表楚家族的皇室徽记,其中只有代表太阳系的图案,图案中融合了星门的造型,象征着家族的起源和第一批拉格朗日网络的移民者。随着拉格朗日网络的发展,三足金乌、重要的五个枢纽星系、开国勋族以及十三支联盟的势力、皇冠等以不同的样式图案加入到徽记中,构成了整个神圣群星帝国的标志。如今,人们在一些帝国残存的物件中可以找到徽记的不同样式。 |
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更新日志
F1“动力系统”更名为“帝国制式动力系统”
2.修复了预览模式下止战级蓝图结构值显示不正确的问题
系统
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