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止战级-攻坚战列舰
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2025-09-06更新
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更新日期:2025-09-06
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止战级-攻坚战列舰
称号一般是玩家认可度比较高的外号,没有外号的默认使用完整的巅峰称号 | |||
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全名/本名 | 止战级-攻坚战列舰-改装型(Warspite - Assault Battleship - Modified Version) | ||
阵营 | 神圣群星帝国 | ||
站位 | 前排 | ||
稀有度 | ![]() | ||
常驻/限定 | 暂无获取途径 | ||
武器类型 | 离子炮 | ||
武器定位 | 直射 | ||
实装日期 | 2022年12月16日 | ||
TAG | 聚能输出,暴击,可改造 | ||
介绍 | 旧帝国的主力战列舰之一,舰首装备有舰首离子炮,负责对大型目标进行打击,也可以在攻城时提供主要火力。舰中分布有导弹发射装置和鱼雷发射装置,负责打击中小型目标。此外,还装配了小型脉冲炮用于防范空中单位。该战舰为了携带更多的武器系统,牺牲了船体局部的护甲性能,数量繁多的武器形成火力覆盖网。 |
基础数据
属性 | 基础面板 | 调校 | ||
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基础 | 满强化不考虑版本号加成、调校加成、巅峰等级加成以及实战综合加点,只讨论该词条可实现的理论极限数值 | 赛季调校 | 永久调校 | |
![]() 对舰火力 |
30520 | 系统内所有武器伤害+5% *2 | ||
![]() 攻城火力 |
6210 | 系统内所有武器伤害+5% *2 | ||
![]() 结构值 |
277200 | 舰船结构值+5% | ||
![]() 抵抗伤害 |
200 | |||
![]() 护盾值 |
10.0% | 护盾值+5%,恒星辐射伤害-90%![]() |
||
![]() 巡航速度航行速度低于1200时会持续加速,1200也是所有舰船的最大巡航速度 |
400 | |||
![]() 曲率速度 |
2000 | |||
![]() 仓储容量 |
150000 | |||
建造成本 | 395580![]() ![]() ![]() |
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![]() 建造时间 |
24:48:40 | |||
![]() 维修速度舰船受损后,恢复结构值的速度,本条目不讨论增量维修提供的加成和装备提供的加成 |
186.0/分钟 |
性能数据
|
立绘
- 立绘
- 满改
拓展信息
昵称 | 止战·改 |
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长度 | 2000米 |
![]() |
50 |
服役上限 | 3 |
职业分类 | 支援-火力支援 / 坦克-主T |
类型 | 战列舰 |
获取途径 | 暂未开放玩家获取途径 |
评价 | 相传在部分星系内与25级私掠者交战时有概率遇见止战级改型 已证实在部分星系中15级私掠者火力突击队中有概率出现,其名称为止战级-攻坚战列舰,所谓的改装型只是舰船图鉴中单独作出的划分,战报系统中并没有改装型字样 |
舰船故事
舰船详细 |
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旧帝国的主力战列舰之一,舰首装备有舰首离子炮,负责对大型目标进行打击,也可以在攻城时提供主要火力。舰中分布有导弹发射装置和鱼雷发射装置,负责打击中小型目标。此外,还装配了小型脉冲炮用于防范空中单位。该战舰为了携带更多的武器系统,牺牲了船体局部的护甲性能,数量繁多的武器形成火力覆盖网。 |
舰船故事 |
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系统

描述
FI-750T型双联装离子炮×1
对舰火力:10000/分钟
伤害类型:能量伤害
优先攻击:大型舰船
单发伤害:500
对舰火力:10000/分钟
战斗序列:
- 01战列舰/航空母舰/战列巡洋舰/巡洋舰
- 02支援舰
攻城火力:1500/分钟
持续时间:6秒
冷却时间:12秒
伤害频率:3次
锁定时间:7.0秒
系统自维修
可用强化项数量:5个

描述
FT-300T型试验性离子炮塔×4
对舰火力:9000/分钟
伤害类型:能量伤害
优先攻击:大型舰船
单发伤害:450
对舰火力:9000/分钟
战斗序列:
- 01航空母舰/战列巡洋舰/巡洋舰
攻城火力:990/分钟
持续时间:4秒
冷却时间:8秒
伤害频率:1次
锁定时间:5.0秒
暴击有15%概率对目标额外造成170%暴击伤害
可用强化项数量:4个

描述
CBC-2200型护航艇外挂坞舱×1
机库类型:护航艇
护航艇船坞
系统自维修
护航艇船坞:2
可用强化项数量:4个

描述
AC-150型超重型通用装甲×1
抵抗伤害:200
护盾值:10.0%
SC-100型战舰核心结构×1
结构值:277200
可用强化项数量:5个

描述
EC-600型通用曲率引擎×1
EN-600型通用矢量引擎×1
巡航加速航行速度低于1200时会持续进行加速
系统失能
巡航加速:1200
可用强化项数量:3个

描述
RT-660型综合能源转换系统×1
- 无附加效果
暂无强化项

描述
XC-4500型舰桥×1
舰队集火在目标选择时,根据战场中可选目标的数量,选择特定比例的目标进行优先攻击,以提升攻击效率。
系统自维修系统每次失能会对舰船自身造成5%结构值上限的伤害。系统失能后将进行自动维修,25秒后维修完成,系统会恢复正常运作。每场战斗中,该系统至多被修复3次,第3次维修完成后该系统无法再被选为打击目标
前排作战
舰队集火
系统自维修
暂无强化项