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止战级-攻坚战列舰

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2025-09-06更新

    

最新编辑:守望宝岛

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林鸮_Strix

本条目介绍的是:止战级-攻坚战列舰-改装型,以下为名字相近的条目。



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止战级-攻坚战列舰-改装型主体名片.png
“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。”
——神圣群星帝国,楚皇帝

止战级-攻坚战列舰

称号一般是玩家认可度比较高的外号,没有外号的默认使用完整的巅峰称号
全名/本名 止战级-攻坚战列舰-改装型(Warspite - Assault Battleship - Modified Version)
阵营 神圣群星帝国
起源
站位 前排
稀有度 6星.png
常驻/限定 暂无获取途径
武器类型 离子炮
武器定位 直射
实装日期 2022年12月16日
TAG 聚能输出,暴击,可改造
旗舰技
介绍

旧帝国的主力战列舰之一,舰首装备有舰首离子炮,负责对大型目标进行打击,也可以在攻城时提供主要火力。舰中分布有导弹发射装置和鱼雷发射装置,负责打击中小型目标。此外,还装配了小型脉冲炮用于防范空中单位。该战舰为了携带更多的武器系统,牺牲了船体局部的护甲性能,数量繁多的武器形成火力覆盖网。

基础数据

属性 基础面板 调校
基础 满强化不考虑版本号加成、调校加成、巅峰等级加成以及实战综合加点,只讨论该词条可实现的理论极限数值 赛季调校 永久调校
对舰
对舰火力
30520 系统内所有武器伤害+5% *2
防空
对空火力
攻城
攻城火力
6210 系统内所有武器伤害+5% *2
生存
结构值
277200 舰船结构值+5%
抵抗伤害
抵抗伤害
200
护盾值
护盾值
10.0% 护盾值+5%,恒星辐射伤害-90%星系限定
巡航速度
巡航速度航行速度低于1200时会持续加速,1200也是所有舰船的最大巡航速度
400
曲率速度
曲率速度
2000
突防速度
突防速度
仓储容量
仓储容量
150000
建造成本 395580金属 108200晶体 74930重氢
建造时间
建造时间
24:48:40
维修速度
维修速度舰船受损后,恢复结构值的速度,本条目不讨论增量维修提供的加成和装备提供的加成
186.0/分钟
工程值
工程值
开采速度
开采速度

性能数据

对舰对舰 A
防空防空
攻城攻城 C
支援支援
生存生存 C
战略战略 A

立绘

  • 立绘
  • 满改

拓展信息

昵称 止战·改
长度 2000米
指挥值指挥值 50
服役上限 3
归属
设计师
职业分类 支援-火力支援 / 坦克-主T
类型 战列舰
获取途径 暂未开放玩家获取途径
巅峰任务
名片
评价 相传在部分星系内与25级私掠者交战时有概率遇见止战级改型

已证实在部分星系中15级私掠者火力突击队中有概率出现,其名称为止战级-攻坚战列舰,所谓的改装型只是舰船图鉴中单独作出的划分,战报系统中并没有改装型字样

舰船故事

舰船详细
旧帝国的主力战列舰之一,舰首装备有舰首离子炮,负责对大型目标进行打击,也可以在攻城时提供主要火力。舰中分布有导弹发射装置和鱼雷发射装置,负责打击中小型目标。此外,还装配了小型脉冲炮用于防范空中单位。该战舰为了携带更多的武器系统,牺牲了船体局部的护甲性能,数量繁多的武器形成火力覆盖网。
舰船故事
舰船故事2
舰船故事3
舰船故事4
舰船故事5

点击对应条目可展开查看详细故事

系统

主武器系统舰首离子炮系统

描述

FI-750T型双联装离子炮×1

对舰火力:10000/分钟
伤害类型:能量伤害
优先攻击:大型舰船
单发伤害:500

对舰火力:10000/分钟
战斗序列:

  • 01战列舰/航空母舰/战列巡洋舰/巡洋舰
  • 02支援舰

攻城火力:1500/分钟
持续时间:6秒
冷却时间:12秒
伤害频率:3次
锁定时间:7.0秒

系统自维修.png系统自维修
强化槽可用强化项数量:5个

描述:


强化效果





描述:


强化效果





描述:


强化效果





描述:


强化效果





描述:


强化效果





描述:强化能量武器充能装置的容量和充能功率,可以更快的完成发射准备。


强化效果

初始:系统内武器冷却时间下降3%
满强化:系统内武器冷却时间下降15%
消耗:??技术值


强化详情
折叠

描述:


强化效果





永久能力


调校效果
系统内所有武器伤害提高5%
---

成本:消耗32武器技术稀有度

  • 需为稀有度R3以下的武器技术
  • 需要脉冲技术,等离子技术




调校效果

---






调校效果

---




武器系统反舰鱼雷系统

描述

FT-260型鱼雷×4

对舰火力:6960/分钟
伤害类型:实弹伤害
优先攻击:小型舰船
单发伤害:300

对舰火力:6960/分钟
战斗序列:

  • 01驱逐舰/护卫舰
  • 02航空母舰/战列巡洋舰/巡洋舰

攻城火力:1224/分钟
持续时间:4秒
攻击次数:1×2
冷却时间:16秒
锁定时间:4.0秒
暴击暴击有15%概率对目标额外造成170%暴击伤害

暂未公布该模块数据

武器系统攻城鱼雷系统

描述

FT-260C型攻城鱼雷×4

攻城火力:2496/分钟
伤害类型:实弹伤害
优先攻击:建筑
单发伤害:200

攻城火力:6960/分钟
持续时间:4秒
攻击次数:1×2
冷却时间:16秒
锁定时间:4.0秒
暴击暴击有15%概率对目标额外造成170%暴击伤害

暂未公布该模块数据

武器系统离子攻击系统

描述

FT-300T型试验性离子炮塔×4

对舰火力:9000/分钟
伤害类型:能量伤害
优先攻击:大型舰船
单发伤害:450

对舰火力:9000/分钟
战斗序列:

  • 01航空母舰/战列巡洋舰/巡洋舰

攻城火力:990/分钟
持续时间:4秒
冷却时间:8秒
伤害频率:1次
锁定时间:5.0秒
暴击暴击有15%概率对目标额外造成170%暴击伤害

强化槽可用强化项数量:4个

描述:


强化效果





描述:


强化效果





描述:强化能量武器充能装置的容量和充能功率,可以更快的完成发射准备。


强化效果

初始:系统内武器冷却时间下降3%
满强化:系统内武器冷却时间下降15%
消耗:??技术值


强化详情
折叠

描述:


强化效果





描述:


强化效果





舰载机系统护航艇坞舱

描述

CBC-2200型护航艇外挂坞舱×1

生存机库类型:护航艇
护航艇船坞.png护航艇船坞

装甲系统装甲系统

描述

AC-150型超重型通用装甲×1

抵抗伤害:200
护盾值:10.0%

SC-100型战舰核心结构×1

结构值:277200

动力系统动力系统

描述

EC-600型通用曲率引擎×1

EN-600型通用矢量引擎×1

巡航加速巡航加速航行速度低于1200时会持续进行加速

能源系统能源系统

描述

RT-660型综合能源转换系统×1

  • 无附加效果

暂无强化项

指挥系统指挥系统

描述

XC-4500型舰桥×1


协调舰队的火控系统,按照策略对目标选择进行干扰。舰队集火在目标选择时,根据战场中可选目标的数量,选择特定比例的目标进行优先攻击,以提升攻击效率。 舰船系统与舰体核心结构紧密关联。系统失能后将无法运作,且会对舰体造成关联伤害,舰船损管设备将会自动对失能系统进行维修,维修完成后系统将完全恢复运作。系统自维修系统每次失能会对舰船自身造成5%结构值上限的伤害。系统失能后将进行自动维修,25秒后维修完成,系统会恢复正常运作。每场战斗中,该系统至多被修复3次,第3次维修完成后该系统无法再被选为打击目标

前排作战.png前排作战  舰队集火.png舰队集火  系统自维修.png系统自维修
暂无强化项