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雷火之星-综合武库舰

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2026-03-29更新

    

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北境之鸮
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雷火之星-综合武库舰主体名片.png
“如果我设计的武器需要测试,那它甚至可以朝我开火。”
——雷火科技公司首席火炮学专家,杰拉德-陈

雷火之星-综合武库舰

称号/外号 雷火
名称 雷火之星-综合武库舰(Thunderbolt Star - Multi-Role Arsenal Ship
阵营 雷火科技公司.png雷火科技公司
起源
站位 中排
稀有度 4星.png
获取类型 可在部分星系的开拓过程中。经由蓝图技术研究获取限定
武器类型 轨道炮
武器定位 直射
实装日期 2023年1月18日
策略技能/特点 防空支援
旗舰技能 多目标反击,舰队集火
介绍

舰首常规配备长轨轨道炮,可根据需要换装雷火大口径高能离子炮,拥有强大的对舰输出火力。搭载军工整合系统,能够为舰载的所有武器提供特种弹药,大幅提升武器效果。具备防空和拦截能力,能为同排舰船提供一定的火力掩护。拥有“主动反击”旗舰能力,可指挥舰队所有舰船对副目标舰队发起反击。


基础面板

属性 基础面板【不含调校/巅峰加成】 调校面板
初始值 满强化值 赛季调校 永久调校
对舰
对舰火力
实战加点 43236
/
悬浮框
炮弹改良系统内所有武器伤害+5%
炮弹改良系统内所有武器伤害+5%
炮弹改良系统内所有武器伤害+5%
理论极值
防空
对空火力
实战加点 1731
/ 炮弹改良系统内所有武器伤害+5%
炮弹改良系统内所有武器伤害+5%
理论极值
攻城
攻城火力
实战加点 7151
/ 炮弹改良系统内所有武器伤害+5%
炮弹改良系统内所有武器伤害+5%
理论极值
工程值
工程值
开采速度
开采速度
/时
生存
结构值
实战方案 146740 满结构值:?;版本号+?
龙骨结构增强II舰船结构值+8% 抗冲击结构舰船结构值+5%
理论极值
抵抗伤害
抵抗伤害
120
/ /
护盾值
护盾值
15.0%
/ /
巡航速度
巡航速度
400
突防速度
突防速度

去程时间/回程时间 秒/秒
曲率速度
曲率速度
2000
仓储容量
仓储容量
120000
建造成本 194820金属.png 64210晶体.png 36110重氢.png 


建造时间
建造时间
15:59:40
维修速度
维修速度舰船受损后,恢复结构值的速度
153/分钟维修速度在不同加点下存在上下波动,但其波动范围未与加点数成正相关,因此仅记录白板状态下的原始数据


巅峰属性

巅峰等级 解锁奖励
数值加成 额外奖励
1 巅峰舰船造型参考立绘中的满改造型,巅峰造型就是满改变形造型
5
10
15
20
巅峰强化项变更展开/折叠
巅峰等级 巅峰差异
突破前 突破后
1 -
3
5
6
8
10
13
15
18
20

性能

对舰对舰 S
防空防空 B
攻城攻城 B
支援支援 C
生存生存 C
战略战略 C

立绘


展示

  • 初始形态
  • 满级改造

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拓展

类型 战列巡洋舰
职业分类 主攻-主C / 防御-副T
职业定位
指挥值指挥值 35
编队该编队由架战列巡洋舰构成 编队标描述1
服役上限 3
昵称 雷火
长度 1600米
归属
设计师
获取途径部分蓝图档案会更新,获取途径可能未及时收录,敬请谅解。

限时研究协议.png “战术火力”限时研究协议
战巡-巡洋专项研究档案.png 战巡-巡洋专项研究档案
战巡-战机专项研究档案.png 战巡-战机专项研究档案
企业甄选技术档案II.png 企业甄选技术档案II
精选档案-未央综合I型.png 精选档案-未央综合I型
加密技术档案2.0-未央综合.png 加密技术档案2.0-未央综合
综合蓝图档案2.0.png 综合蓝图档案2.0
双子节技术档案.png 双子节技术档案
舰船及载机蓝图档案2.0.png 舰船及载机蓝图档案2.0
加密技术档案(快速).png 加密技术档案(快速)
加密技术档案2.0(快速).png 加密技术档案2.0(快速)
加密技术档案2.0(活动).png 加密技术档案2.0(活动)
加密技术档案2.0(双子节).png 加密技术档案2.0(双子节)
加密技术档案(私掠者战利品).png 加密技术档案(私掠者战利品)
加密技术档案2.0(积分商城).png 加密技术档案2.0(积分商城)
损坏的加密技术档案2.0.png 损坏的加密技术档案2.0
加密技术档案2.0(星际商队).png 加密技术档案2.0(星际商队) 已绝版
综合蓝图档案.png 综合蓝图档案 已绝版
企业甄选技术档案.png 企业甄选技术档案 已绝版
研究协议.png 研究协议 已绝版


巅峰任务
评价 培养成本极高、成型极慢的输出型战巡,其服役上限使其可投入使用的环境极少,当前普遍认为仅适配艾格勒姆星域,用来防陨石

真正意义上的氪佬玩具,对于平民玩家来说该船几乎没有使用价值,氪佬也几乎不用

海外点评 The Thunderbolt Star is a powerful battlecruiser designed to deal powerful damages, sacrificing its own durability at its cost. Moreover, it is also the only battlecruiser with an active air-defense system by default, allowing it to offer some protection against fighters and corvettes.雷火之星是一艘强大的战列巡洋舰,以牺牲自身生存能力为代价,换取了惊人的伤害输出能力。此外,它也是默认状态下唯一搭载主动防空系统的战列巡洋舰,能提供一定的防空保护,抵御战机和护航艇的攻击。


Despite its incredible damage, it suffers from some critical flaws that might make using it much harder. Not only does it have less armor than any other battlecruiser (With 120, 40 less than the second worst in terms of armor, the Constantine the Great, having 160 armor), but its upgrades don't provide much help : The armor module has 2 armor upgrades, each increasing the armor by 6, while every other battlecruiser's equivalent upgrade grants 15 armor. This means that the highest armor that can be reached by the Thunderbolt Star is 180 - Barely at the same level as an unupgraded Eternal Storm. What doesn't help either is the fact that if the main cannon were to be disabled, the ship itself would suffer crippling damage, alongside losing its damage-enhancing properties. Moreover, the positioning of the ship (Middle Row) makes it an easy prey to Type-B Callisto and Torpedo Quaoar. And unlike the other battlecruisers, it doesn't have enough armor to significantly reduce the damage taken尽管伤害输出惊人,它却存在若干致命缺陷,严重制约了其实战运用。其装甲值不仅低于所有其他战列巡洋舰(基础装甲120点,比倒数第二的“君士坦丁大帝”级还低40点,后者装甲为160点),而且升级带来的提升也十分有限:其装甲模块拥有两级装甲强化,每级仅增加6点装甲;而其他战列巡洋舰的同类升级项目,每级可增加15点装甲。这意味着雷火之星能达到的最高装甲值仅为180点,勉强持平于未升级的“永恒风暴”级。更雪上加霜的是,一旦主炮被瘫痪,舰体本身就会遭受重创,同时还会失去所有增伤效果。此外,其中排的舰船定位,也使其极易成为“卡利斯托重型鱼雷袭击舰”和“创神星鱼雷护卫舰”的目标。与其他战列巡洋舰不同,它的装甲不足以有效削减所承受的伤害。

All in all, the ship is a heavy damage-dealer with nearly no way to truly protect itself, making it way more efficient in a flanking fleet rather than in a main fleet. However, its flagship ability (allowing its fleet to fire back at a flanking fleet) seems way more suited for defense总而言之,这是一艘重型伤害输出舰艇,却几乎没有任何真正的自保手段。这使得它在侧翼舰队中的效率远高于在主舰队中使用。然而,它的旗舰技能(允许其所在舰队对侧翼舰队进行反击)却又似乎更适合防御定位。


故事

舰船详细
舰首常规配备长轨轨道炮,可根据需要换装雷火大口径高能离子炮,拥有强大的对舰输出火力。搭载军工整合系统,能够为舰载的所有武器提供特种弹药,大幅提升武器效果。具备防空和拦截能力,能为同排舰船提供一定的火力掩护。拥有“主动反击”旗舰能力,可指挥舰队所有舰船对副目标舰队发起反击。
舰船故事
技术进步的上限,取决于想象力的边界,在太空里每个人都有可能是下一次技术革命的发起者,我们三位创始人的偶然合作就是这句话最好的证明,我们是技术主义者,是不可救药的理想家与创造者,我们想的都是这世界上从未诞生过的东西,不被质疑的技术不值得去追求,无论我们历经多少次失败,都不会磨灭我们不安的本性,这是雷火的精神与信念,我希望它能穿过时空,穿过拉格朗日网络,一直流传下去。

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更新日志

舰船更新日志
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系统

阅前提示:
1.点击图标可触发弹窗查看强化项简介,点击强化项名称可跳转具体的强化项页面
2.下划线内容均有悬浮框,若是点击无法触发悬浮框效果,请刷新重试

  • 舰载军工整合系统
  • 装甲系统
  • 动力系统
  • 能源系统
  • 中排指挥系统
  • A 系统
  • B 系统
  • C 系统【安装需10技术值.png
  • D 系统【安装需10技术值.png
  • E 系统【安装需10技术值.png
  • 【核心】 “雷火之星”舰首投射武器系统M2
  • 【核心】 “雷火之星”舰首高能武器系统M3
M1 占位(未加载)
M2 占位(未加载)
M3 占位(未加载)
  • 【核心】 中型反舰武器系统A2
A1 占位(未加载)
A2 占位(未加载)
  • 【核心】 范围拦截系统B2
B1 占位(未加载)
B2 占位(未加载)
  • 火控校准系统C2
C1 占位(未加载)
C2 占位(未加载)
  • 【核心】 大型投射武器系统D2
D1 占位(未加载)
D2 占位(未加载)
  • 多目标防空系统E2
E1 占位(未加载)
E2 占位(未加载)
舰载军工整合系统占位(未加载)
装甲系统占位(未加载)
动力系统占位(未加载)
能源系统占位(未加载)
中排指挥系统占位(未加载)