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人物培养机制

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2020-07-24更新

    

最新编辑:丘人头

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更新日期:2020-07-24

  

最新编辑:丘人头

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丘人头
uboy才没有小脸圆圆

本文以内测数据撰写,仅供参考。公测后会根据实际情况,及时修改,欢迎指正。

目前人物培养,以及过渡,本游戏人物培养分为两个阶段。一个是刚开始没有人物的时间段,一个是后面有阵容体系的时间段。本次只讲前期阶段,阵容阶段的话现在写未来也会出很多人物,所以这次只为大家写前期无人物阶段。

前期无人物阶段

  • 此阶段特点人物较少,没有阵容概念,初期SSR为3星的情况下,少一个技能,并且身材不如比较好达到4星的SR与RN的身材。
  • 所以推荐大家在没有稳定5星SSR的情况下,选择先培养万金油SR。
本游戏人物2大系统:
第一突破:
靠血瓶升级,然后用材料突破,达到4突后解锁3技能,SSR和SR同理。
第二星星:
是靠相同人物进行升级,星星2次升级后获得天赋,天赋是每个人物都有的特别属性。
  • 而且星星可以加强整体强度,非常重要。所以对于一个人物能否有他的重复人物升星星也是强度的一个必不可少的评测标准。
  • 所以大家在一开始的时候,SR的星星普遍要高于SSR,而SSR的星星普遍无法快速提高,所以推荐大家选择先培养SR。(欧皇无视即可)
  • SR吃1个自己就能达到3星并且面板和SSR不分上下,(甚至高于)而且当达到四星时面板会完全超过绝大部分单个三星SSR,所以推荐大家认真进行选择SR的培养这样收益非常大。(SR升星星每个所需为,1,1,2)

选择培养的人物

  • 在已经拿到很多阵容型SSR时可以进行选择性培养SR,确定阵容后比如青龙,可以培养鳄鱼,比如朱雀,可以培养狮刃,这种指定性培养。
  • 或者选择平民队伍的龙虾螃蟹,因为大家肯定会选择2个队伍,所以大家在选择培养的时候可以提前确定好自己要培养的体系,进行体系化培养。
  • 当然如果没有选择好阵容,SSR无法成为体系。可以选择强度培养。

常规排名

1.

SR    破甲,残血收割,敌方死亡

2.

SR    卖血增伤,快速开技能,超高增伤,暴击暴伤

3.

SR    增益恢复加成

4.

SR    暴击暴伤队友

5.

SR    加速,流血,减速

6.

R    自身恢复,自身坦度,团队收益高

7.

SR    嘲讽,流血

8.

SR    灼烧,

9.

SR    减速,加速,快速解决战斗

10.

SR    减速

11.

SR    冰冻,概率冰冻

12.

SR    敌人存活,快于合体技

13.

R    持续破甲,失明

14.

R    流血(频繁)

15.

R    残血收割,破甲,暴击伤害,自身命中

16.

R    持续减速,冰冻,

17.

R    往后拖延,队友存活,暴击,暴伤,

18.

SR    虚弱buff,快速解决


青龙流血队优先排名

1.

SR    嘲讽,流血

2.

R    流血(频繁)

朱雀灼烧队优先排名

1.

SR    暴击暴伤队友

2.

SR    灼烧,

白虎破甲队优先排名

1.

SR    破甲,残血收割,敌方死亡

2.

SR    卖血增伤,快速开技能,超高增伤,暴击暴伤

3.

SR    增益恢复加成

4.

R    残血收割,破甲,暴击伤害,自身命中

5.

R    持续破甲,失明

玄武兔子对优先排名

1.

SR    加速,流血,减速

4.

SR    增益恢复加成

可培养SSR

SSR    减速,加速,BOSS增伤

SSR    恢复,需要前排,需要加速

特殊人物

SR    残血收割,友方死亡,时间拉长(只推荐前期4星情况下可培养)

SR    冰冻,概率冰冻

SR    减速

SR    减速,加速,快速解决战斗

R    自身恢复,自身坦度,团队收益高

SR    冰冻,概率冰冻



  • 在无人培养的情况下可以培养琥珀,琥珀当DPS用(不是肉!),因为一个技能伤害就可以打满自己的全部输出,上线稳定的人物(也是优秀的PVP人物),推荐大家在选择自己阵容后,排好自己的优先排名然后进行培养,在无优先级下培养琥珀。有优先级先走优先级培养。


  • 在选择好阵容后,主要培养选择好的人物阵容,其余2个阵容进入最低优先级,然后特殊人物地位不变,在优先级人物后面。


属于4星才可以练的人物。

属于只要抽到就可以用的人物。

如果没有确定阵容请按照上面常规阵容培养走。

那么如果有阵容请直接跳转到我们的特别阵容表。


数据提供人:WIKI 【攻略组】脆弱的水煮鱼丶

方案提出人:Avalon

制作人:WIKI 【攻略组】骸酱酱酱酱酱