本WIKI由万灵启源申请于2020年04月30日创建,WIKI权限开放,欢迎大家来编辑词条与相关的数据 有兴趣想参与深度WIKI建设,可以添加QQ:763850823了解详情。
如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板BWIKI收藏到桌面的方法说明
近期发现部分神使初始数据相对测试版本有改动,希望大家可以帮忙核对一下神使的初始数据,谢谢

全站通知:

青龙祭收益与规划

阅读

    

2020-08-05更新

    

最新编辑:Uboi

阅读:

  

更新日期:2020-08-05

  

最新编辑:Uboi

来自万灵启源WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
-浅斟低酌-
猫御桑
崩爹的字母
uboy才没有小脸圆圆

青龙祭收益与规划

一句总结

刷困难1-2

无脑刷法:每天打10次困难1-2+一次普通+再凑够一次挑战数量的困难1-2 + 2个挑战,需每天买1体力

最优刷法:10天打20次困难1-2+1次普通+2个挑战, 4天打10次困难1-2+1次普通+1个挑战, 最后一天打额外困难1-2凑数够一次挑战,不需买体力

除了宅邸币和最后的铜币(如果想继续搬请自行计算),都搬空。


各本收益

困难1-1

2+6+6+6+6+6=32体力

获得8+8+8+8+16=48祭典券+宝箱(宝箱获得未计入)获得2+2+2+2+4=12龙血

获得10面具=64祭典券


困难1-2

2+6+6+6+6+6=32体力

获得8+8+8+8+16=48祭典券+宝箱(宝箱获得未计入)获得2+2+2+2+4=12龙血

获得10面具(boss获得) =64祭典券.

还剩一个小怪没打


困难1-3

2+8+8+8+8+8+8=50体力

获得12+ 12+ 12+12+12+24=84祭典券获得2+2+2+2+2+4= 14龙血

获得16面具(boss获得) =102.4祭典券还剩一个小怪没打


困难1-4

2+ 10+ 10+ 10+ 10+ 10+ 10+10=72体力

获得16+16+ 16+ 16+ 16+ 16+32=128祭典券获得2+2+2+2+2+2+4= 16龙血

获得20面具(boss获得) =128祭典券两个队分别站2个和尚那可以开鼓

100面具打神秘关卡

640祭典券+ 2龙血+一件装备(概率紫装)

该刷哪个本?

困难1-2收益:

小怪6体力: 2079铜币 8卷 2血瓶

Boss 6体力: 4158铜币 16卷 4血瓶 10面具

4次小怪见boss 共消耗 30+2体力一轮

一个隐藏boss(100面具打一次)

不需体力: 5000铜币 640卷 2血瓶 一件装备(概率紫装)

一轮共(30+2)*10 = 320 体力(10次困难1-2+隐藏boss)

129740铜币 1120卷 122血瓶

每点体力: 405.4铜币 3.5卷 0.381血瓶


困难1-3收益:

小怪8体力: 3024铜币 12卷 2血瓶

Boss 8体力: 6048铜币 24卷 4血瓶 16面具

4次小怪见boss 共消耗 48+2体力一轮

一个隐藏boss(100面具打一次)

不需体力: 5000铜币 640卷 2血瓶 一件装备(概率紫装) 凑整打100轮

共(48+2)*100 = 5000 体力 (100次困难1-3+16次隐藏boss)

2196800铜币 18640卷 1432血瓶

每点体力: 439.36铜币 3.728卷 0.286血瓶


困难1-4收益

小怪10体力: 4095铜币 16卷 2血瓶

Boss 10体力: 8190铜币 32卷 4血瓶 20面具

打6次小怪见boss 共消耗70+2体力一轮

一个隐藏boss(100面具打一次)

不需体力: 5000铜币 640卷 2血瓶 一件装备(概率紫装)

一轮共(70+2)*5 = 360 体力(5次困难1-4+隐藏boss)

铜币168800 卷 1280 血瓶 82

每点体力 468.88铜币 3.55卷 0.227血瓶


横向对比:

4-6 3星收益

40+2体力一轮 16448铜币 17个 血瓶

(几率装备和式神由于几率原因不考虑在内)

每点体力: 391.62铜币 血瓶0.405


以金珠子来衡量卷的价值,

30卷=1个金珠子=10体力, 1卷价值0.333体力

以4-6的收益定铜币和血瓶的价值 1体力=391.62铜币或者0.405血瓶

困难1-2每点体力收益等值:405.4/391.62 + 3.5*0.333 + 0.381/0.405 = 3.1414体力

困难 1-3 每点体力收益等值:439.36/391.62 +3.728*0.333+0.286/0.405 = 3.0695 体力

困难 1-4每点体力收益等值:468.88/391.62 +3.55*0.333+0.227/0.405 = 2.9399 体力


困难1-2优于困难1-4 和 1-3


该怎么刷怎么买?

此处由于活动本和4-6收益差距甚小,活动本铜币更多,4-6血瓶更多。

但是4-6存在式神掉落和装备掉落的额外收益,则定义活动本刷到够换适合的道具就够了。
说到换道具,活动商店道具兑换可以参考下面数据根据个人需求进行兑换
活动商店道具兑换优先级
一级:神使(第1只)、血脉果实(含高阶)、御守、时装卷、铜币
二级:中瓶黄金龙之血、青麟之魂、白牙之灵、朱羽之精、玄甲之魄
三级:灵剑流三卷、神使轮华(第2-5只)
四级:宅邸币
附:该神使为限定神使一但错过就没有了,建议最少也要拿一只。


商店1


商店2

关于兑换,唯一争论是第二张图中的道具,铜币和宅邸币不考虑在内。

能过四象9的人会觉得消耗体力刷金珠子不划算,但其实刷活动本的收益接近于4-6,

已知一轮下来 1体力=3.5卷, 为了换一个珠子需要我们消耗8.7体力。

以四象9 3个珠子要30体力计算, 一个珠子是10体力。

体力消耗明显小于刷四象。

也就是说我们应该除了宅邸币和最后铜币全搬空。


已知通过日常和奖励可获取的卷:

日常:(60+120+180)*15=5400

首通所有关卡共: 50+100+150+200+200+300+400+500 = 1900

召集令:500+1000+1500+2000=5000

全部需要消耗的卷为:

4500*5+200*5+200*6+100*5+180*30+100*20+100*20+40*20+30*30*4=39000卷


我们需要靠刷本攒的卷有:

39000-5400-5000-1900=26700卷

困难1-2一轮共320 体力获得1120卷

活动共15天,26700/15=1780约等于每天打两轮就够了(每天两轮也会溢出),别忘了日常是要打一遍活动普通本才能完成的

也就是说每天在活动本上消耗640体力,以每天240自回+240后宅+120活动日常 我们还差40体力,只要每天买1次体力就能完全够用。

以上无脑解法,实际上因为不需要做到每天2轮也够,如果适当调整可以不需要买体力,方案如下:

26700÷1120=23.84

26700-1120*23=940

因为940÷48>10

所以我们需要打26轮

也就是总共消耗体力26*320=8320

每天240自回+240后宅+120活动日常*15=9000体力

9000>8320所以说只要调整适当,可以做到不买体力也可以搬空

10天打20次困难1-2+1次普通+2个挑战, 4天打10次困难1-2+1次普通+1个挑战, 最后一天打额外的困难1-2凑数够一次挑战,不需买体力