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国服删测简易入门攻略

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2023-03-10更新

    

最新编辑:水青虫凡

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更新日期:2023-03-10

  

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陈哈哈265
潜水到咽气
水青虫凡

前言

本帖写于弹射世界国服星遇删档测试期间,不代表完全适用于开服后可能改变的公测版本。本攻略适合于第一章通关后阅读。


很高兴国服版面有其他攻略作者一同完善国服相关攻略,他们的见解比我也更加深入,对于组队的讲解更加详细。

欢迎大家同样阅读其他攻略作者的帖子:

[新人常见误区汇总

[国服萌新(非配队问题)答疑贴

[国服环境下的低星角色推荐

[基于日服的世界弹射物语 一图流“千里眼”卡池介绍


国服相较于同期日服主要在礼包和UI方面进行了优化,提前实装了一些便捷操作和UI更新,实装版本则为同期连击风削弱后。

虽然国服版本落后于日服约1年半,但我仍不建议过多依赖“千里眼”来实现卡池规划和角色培养,很多时候只需以“玩在当下”的心态进行适当规划即可。

本帖将主要描述国服开服后萌新阶段应该注意的事和一些前期好盘子,如有遗漏或不足敬请指出,也欢迎各位Dalao一同完善国服相关攻略。


目录

  • 关于游戏规划
  • 前期注意事项
  • 怎么组队
  • 其他推荐资料
  • 游戏术语搬运



关于游戏规划

1.关于游戏:弹珠是一款轻养成,重配队的较轻松游戏。在度过前期开荒后,游戏中对于角色等级突破,技能点满等基本不太克扣养成资源,较易于玩家通过养成不同的角色来实现多元化配队。

2.关于氪金:

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卡池为5%基础5星出率,但卡池井为氪金井,即只有付费的星导石能够攒井。每个付费星导石将产生对应的星之碎片,于对应商店中可以兑换所有常驻人物+限定人物(限定人物仅在卡池期间出现于该商店)
3.关于卡池:分为角色池和武器池,角色池一般在春节,圣诞,夏日,非CY系游戏联动,周年庆和半周年庆期间会开放限定卡池,其他时候比较随机。限定角色不一定代表强度一定就高,常驻同样存在不少人权角色。弹珠不定期会有超得(自选一个常驻)和必得(必定获得一个5星)活动。

4.国服礼包

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我看到国服有好多额外礼包,大家量力而行 小月卡基本上可以说是必买了,由于氪金井的特殊性,每日单抽可以固定获得2星碎,600星碎固定交换。

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计划消费500以下的微氪可以考虑的有:新手限定角色交换包(自选一个常驻),5星必得,新手应援礼包,月卡

计划消费1K以下的小氪可以考虑的有:新手限定角色交换包(自选一个常驻),4星必得,5星必得,新手应援礼包,每月特惠礼包(这个基本就算大月卡了),月卡

基本还是建议以直接获得有偿星导石为主,而对于“迷宫领主加成礼包”这类一般建议在特定时间可以购买(比如掉落双倍期间)

开服后的初期规划意见:

(1)游戏初期,首先应该以通关主线为目标,开启所有“领主战”。主线基本上不难,难的关卡也会有NPC帮你,不用过于担心。

(2)

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每日都会有3次增加迷宫报酬的“迷宫加成点数”,可以用于经验本,玛娜本和属性素材本,每天务必不要忘记。先刷经验,后刷自己队伍的属性素材,期间没有玛娜就去刷玛娜。

(3)通关主线后可以不急着挖矿对应章节的高难本,那个矿一直都在,什么时候挖都一样。

(4)游戏中可以通过主界面左上角的铃铛参与随机房游戏,也可以自己输入房间号/自己创建房间来打本,若与房主互相添加了好友,则打这些本只消耗房主体力(俗称开车)。找到固定的好友互相开房,或开小号作房主都是效率较高的方法。

(5)

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打完主线后,开服后如果开服时间已经接近月底,就要抓紧攻略领主战。同样每日有3次加成次数,不要忘记主界面右侧的“领主战”的商店奖励是每月的1号刷新的,那个里面有大量养成素材,角色和武器(每月第一次换领主战的商店角色是打半价的)

尽量搬走其中的第一把武器和角色,然后开始换角色突破碎片和属性素材。

(6)“领主战”商店首先根据自己的队伍优先打对应的本(同属性本对单人来说确实可能初期存在难度,可以配合上面提到的好友共同开荒),然后组出初期比较完善的队伍。
(7)在以上的基础上,就可以开始攻略崩坏域了(通过主线第四章11-5后开启崩坏域),崩坏域(俗称深层)相较于领主战有较大难度提升且是车轮战,又只能单人攻略,存在较高难度。

梦境纹章:俗称星星,一般不建议急着从领主战商店进行兑换,崩坏域有较强的属性武器,基本上中期开始就要泡在这里面了,而这些本掉落的星星基本足够一定时间的消耗。

前期注意事项

1.Q:是否要从主界面的商人处用玛娜购买东西?

A:一般来说不要,前期玛娜比较吃紧,同玛娜买来的材料最后还是要用体力去打玛娜,而没有加成的情况下玛娜本出的玛娜并不多。


2.Q:日常该干嘛?

A:如上面游戏规划所说,首先打主线——每日打3次经验,玛娜或技能素材本——开放领主战——每日打自己队伍对应的领主3次——通关主线——搬完领主战商店——攻略崩坏域


3.Q:打不过本怎么办?

A:提升练度,升级,升技能,突破武器,常规的养成提升路线。如果是崩坏域的话,推荐以克制属性队伍来打,稳定能够Auto跨所有属的队伍只有在圣诞卡池后的光Fever


3.Q:怎么组队?

A:组队是弹珠的最大魅力。在这里仅基本说明一些常见开服组队思路:

根据你的BOX来选择你的配队,一般看你抽到的5星角色来组队。

如果有对应技能伤害角色,配合雷龙拉姆斯等插件,组成技伤队。

如果以攻击力加成居多,配以浮游等体系,则可以考虑加入贯通加强弱点破坏能力。

此外也需要关注角色自身能力,如夏·丝丝(充电宝)可以为1号位充电,克拉莉丝作为副位时能够开局提供80%的充能。


4.Q:关于主位和副位(主角色下方角色称为副位)

A:

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主位(提供全部攻击力和生命数值)+副位(提供25%攻击力和生命数值)形成了一个角色位,每个队伍的第一个角色位的主位角色即队长。每个角色根据其所在的位子会有不一样的技能效果,也有角色可以给对应位子的角色提供加成。

一个角色位的属性根据主位而定(主位雷+副位水=角色位为雷,可以触发要求角色位为雷的技能/武器效果),整个角色位面板=主位+0.25x副位+武器数值,释放技能时的面板采用整个角色位面板进行计算。

每个角色位的技能槽=(主位技能槽+副位技能槽)/2,也有通过降低副位技能槽来暖机整个角色位技能槽的配队方法。

通过主位+副位的组合使用出的组合技,将同时具备两者的使用特征,比如亚里沙的主动技能为射出3x3的箭但射箭期间会进行移动,而火龙瓦格纳的主动技能则是站在原地进行火焰喷射,如果将两者配合起来呢?

会在开技能时,导致亚里莎不再移动,而是站在原地进行火焰喷射并射出3x3的箭矢,大大提升箭矢的命中率提高弱点破坏率。 不要这么玩啦,不强的啦,笨蛋

而对于弹珠来说,每个角色都有自己的特点,哪怕是1星因为他的技能特性也会发生奇效。比如1星蘑菇仔,发动主动技能时向前进行3短冲刺并疯狂乱抓,这可以作为一个位移技能导致自己不会偏移目标。

那么在开局只要让蘑菇仔所在的角色位满充能,蘑菇仔就可以直接抓到位于中央的BOSS,配以控制然后释放其他角色的技能,相当于贴脸放大,哪怕是AUTO也不会出错的一个轴了。 开服也不用练这种组合啦,没啥用的啦,以后会用到


5.Q:没有玛娜了咋办?

A:是的,前期开荒组队过程中很缺玛娜,但是除了每日三次加成以外打玛娜本有点浪费体力,那么可以考虑的方法就是:

开小号,通过和小号互相加好友,并配合小号组一个能够秒杀BOSS的队伍(俗称踢罐),通过不断攻略领主战,既不消耗自己体力,又获得大量商店代币,还可以获得不少mana,还不消耗多少时间。 开服常见踢罐队伍:

[丛云光弹5秒踢罐
[双人配合踢罐思路
[远古开罐阵容思路分享
[暗背水开罐队伍


6.Q:入坑什么样的角色比较好?

A:一般来说至少需要有一个属性队伍核心,然后配上一些通用组件就行了。

开服比较推荐的有雷队(需要较多高星),风队(剧情+领主战即可组个七七八八),火队(不需要太多高星,但需要拉一定练度)。

以下将对各个属性一些常见卡池角色进行介绍:以下推荐评分以开服时期为主,千里眼中未来可期的角色就不那么推荐开服必练/有。

(S为本属性/通用人权,A为玩该属性队伍的推荐角色,B为一般推荐,C为不推荐)

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5星,风,菲利亚,俗称风奶,主动提供浮游效果和不少的回血量,是较为不错的辅助。A

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4星,风,宗四郎,提供不错的充能和技伤,但开服缺少对应的风技伤配件,未来将于超雷和雷本中有不错发挥。A

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5星,风,希尔提,俗称剑鬼,风剑,主动技能根据combo连击数造成大量伤害的风队输出角色,A

根据这个主动效果,你是不是就考虑到可以以Combo连击数来组队伍并以希尔提进行输出,没错,这就是连击风的思路。

通过不高的技能槽和充能加快技能释放和回转,不断堆叠连击数并以希尔提进行最后输出。

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5星,火,克拉莉丝,俗称佐仓,提供开局充能,技伤(技能伤害),耐性down以及驱散(消除敌方强化效果),相当好用的技伤体系角色和工具人,A

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5星,火,瓦格纳,俗称火龙,火PF角色(PF即超级弹射,当连击数到达9/15/39次时在弹射板上发射时获得的特殊效果(因技能类型不同而有不同攻击模式)

在开服时期以后很长时间都没有什么高光时刻,后期应用于一些万能踢罐队中,C

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5星,火,玛丽娜,俗称船长,能够通过召唤召唤物来协力作战,通过这些召唤物达到提升连击和破坏弱点的效果,这类队伍具有很多攻刃(攻击力提升)所以往往还会配合一些贯通(可以穿透目标)的角色一起组队。A

通过召唤物+贯通+攻刃组出的队伍,便是早期的火队:面包火(船长所召唤海盗被称为一面包车的人,所以称为面包火)

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3星,火,恩妮,俗称火巫女,驱散+火耐down+开局充能100%,能够应用于技伤火的一些队伍中提供减抗和驱散,B

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4星,雷,拉姆斯,俗称雷龙,主动提供22.5倍率的雷击,对麻痹中敌人提升25%,自身具备大量技伤加成,能够造成极高伤害。提供技伤的最佳选择,广泛应用于所有技伤队伍,甚至是踢罐队伍的人权,S

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5星,雷,卡利欧斯托罗,俗称老男人,萌王,加强奶量,提供技伤和充能,万金油型补充奶量的辅助角色,A+

  • 老男人? ...

GBF中炼金师鼻祖,其名为卡莉欧斯托萝。原本是个老头,通过炼金获得了现在你看到的女性身体,故称老男人。

  • 萌王? ..

其声优配过木之本樱,木之本樱又是第一届萌王,故得名

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5星,雷,稻穗,俗称雷狐狸,提供雷队必不可少的麻痹控制,A

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3星,雷,夏·丝丝,俗称充电宝,电技师,提供队长充能,队长技伤,开局100%,自身发动技能时提供队长攻刃加快回转,通用队伍的人权角色,S

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4星,雷,露娜露,俗称化学家,提供麻痹增伤,配合麻痹控制能够给雷龙这类技伤更高加成伤害,B

  • 背水 ...

血量低于一定数值获得BUFF(如暗魔女为50%)

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3星,雷,芙拉,俗称雷奶,开服后几个月内进入卡池,雷队的加成奶,提供一定的攻刃加成,雷队内可用的续航角色,B

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5星,光,奈芙提姆,俗称光黑皮,光Fever队核心队长,提供fever增加,fever充能和攻刃,组光F队不可或缺的核心,A+

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5星,光,拉杰尔特,俗称王子,自身提供大量攻刃,自带耐性Up,坦度优秀,再生缓回,在以高血量获得攻刃加成的光浑身队伍中必不可少,A

  • 再生 ...

使自身每秒按一定比例回血

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5星,光,艾可莉儿,俗称光粉毛和02,主动技能提供贯通,自身在80%血量以上具有大量攻刃加成,是光浑身队伍的队长,A

  • 浑身 ...

当血量高于一定比例时获得BUFF(如光粉毛为60%)

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4星,光,艾莉亚,俗称光弹,技能为扇形的光弹,命中率比较堪忧,但技能倍率达到27.9且段数13,自身也具有不错的技伤加成,开服早期因为缺少配件难以崭露头角,可应用于圣诞时的光F未来可期,B

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3星,光,可莉娜,俗称光祭祀,再生缓回,恢复我方2个弱体效果,无力无效,一般在开服早期缺少角色的情况下很多队伍都需要混搭,这时候这些辅助角色作为副位就有不错的表现,B

  • 无力 ...

技能积攒速度减少50%

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5星,暗,威隆,俗称暗gay,暗男人,极为重要的贯通工具人,贯通期间提供大量攻刃,能够广泛应用于各种缺乏贯通破弱点的队伍,配合浮游和攻刃为主队伍均有亮眼表现,是开服之后近1年内的人权角色,哪怕新手自选也可以考虑的通用人权。S+
当然如果只是想要贯通位的话,也有下位替代,但提供的攻刃远不如威隆。

  • 贯通 ...

弹珠会无视怪物间的单位碰撞,但会受到地图障碍物的影响

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5星,暗,贝尔赛蒂亚,俗称暗背水和暗魔女,自身就是开服时期背水的代名词,能够在血量低于50%情况下,提供大量攻刃,可以应用于早期一些踢罐队伍中,但由于背水自身导致生存堪忧,难以适用于长期作战。A

  • 背水 ...

血量低于一定数值获得BUFF(如暗魔女为50%)

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4星,暗,安迪,俗称棺材哥,角色死亡时会变成棺材,而棺材体系则可以根据棺材获得各种加成,提供暗背水队的复活BUFF,应用于早期暗背水队伍中,A

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4星,暗,玛丽安,俗称暗女仆,提供暗队增伤,暖机,应用于早期暗背水队伍中,A

  • 暖机 ...

降低整体技能槽要求积攒总值

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4星,暗,蕾贝卡,俗称暗兔子,提供顿足和耐性down,同时也能提供队伍充能,应用于早期暗背水队伍中,B

  • 顿足 ...

位移,护盾速度减半,但不影响敌方释放技能的动作

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5星,水,索妮雅,俗称水舞女,提供攻刃延长,优秀的水队输出 因为开服很长一段时间内水队也没其他输出了 ,A

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4星,水,爱丽丝,俗称水伞,大量攻刃提供浮游,在开服后几个月内水队一直出于较为拉胯状态,甚至出现了通过高强度的火属性武器等来补足水队的强度。水伞自身有着12段攻击和12的倍率,也有浮游乘区,有着不错的输出空间。A

  • 浮游 ...

技能发动期间,弹珠会漂浮在空中,不受重力,风吹等效果影响,技能结束之前可以不断点击进行二次撞击(重力场就是一个个向下的箭头,风吹就是不死王刮风的那种)

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4星,水,莉洁儿,俗称水奶,水队的提升奶,应用于水队来提升续航能力,B

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3星,水,诲谕,俗称酒奶,提供再生缓回,水队提升奶,自身能够提升全队回复量并能提供不少攻刃,应用于光队过,辅助作用明显,但副作用会降低全队全属性耐性DOWN50%持续15秒,需要衡量进行使用,B

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3星,水,白乃,俗称水狐狸,提供全游戏唯一的全队无敌,提供开局充能80%,对于背水体系也是维持低血量的好办法,C

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5星,水,翠善,俗称阴阳人,可能是绝大多数人开服最不想见到出现的5星之一,自身带出了独特的毒体系,虽然毒是单独计算伤害7500持续40秒,但实在难以与其他主流进行配合。曾作为水队苟活跨属性过深层的队长,但仍不做推荐,C

怎么组队

我认为弹珠中通过自己组队攻略副本是一件很有成就感的事情,远超抄作业能够带来的快乐。

虽然随之而来的问题也包括前期资源紧张,BOX有限等实际问题,但只要学会组队的入门级思路,就能够在遇到作业中没有的角色时,通过寻找同类下位来实现代替,组出符合自己BOX的好队伍。

1、确定体系

队伍体系的确定可以通过队长来进行,开服常见的队伍体系有:浮游贯通,连击,技伤,毒 不见 ,低血量BUFF队暗背水,高血量BUFF队光浑身,Fever,超级弹射PF,棺材 不见
确定完体系后找到对应体系的角色,可以是5星或4星,根据他能提供的队长技来确定谁来担当队长。比如连击体系,基本以风属见长,然后找了根据连击获得加成的希尔提,队长技为10连击以上时、风属性角色攻击力+60%/风属性角色攻击力+40%。

2、找其他符合体系的角色和武器

确定完体系后去找符合该体系的角色,比如连击体系的风属性角色有:镰鼬,喵呜,梅露希儿,咪亚。
需要注意的是,一个体系不一定是全部由本属性角色组成的,在早期角色缺乏的情况下,跨属上班队伍的情况并不少见,不要拘泥于一个颜色的队伍。
如果你的体系是浮游,那就去找对应的武器,死皇斧,祸根之剑,冥王的锡杖。在伤害公式方面,同种相加,不同相乘,比如攻刃与攻刃间为加法,而攻刃和技伤间的总体伤害为各自的总量作乘法,而毒伤则为独立固伤。
这些角色可以根据其技能效果来决定作为主位还是副位。一般来说功能性角色往往面板较低,而角色位的主位提供全额面板,故一般主位不考虑以脆皮型角色担当。

3、添加工具人

找到主位角色后,即可添加对应的工具人,如浮游体系虽然可以有效防止重力场,刮风带来的影响,但破弱点仍存在问题,我们可以通过添加贯通型角色来达到破弱点效果。
在需要贯通型工具人时,我们可以找到可选角色:威隆,阿赛尔,拉纳,阿迪尔。其中威隆能够在贯通基础上提供大量攻刃,非常契合浮游体系,而阿迪尔虽然低星不具备那么出色的提供攻刃能力,却可以延长攻刃和贯通时间,同样具有自己的特点。
在需要提升回转时,可以添加对应的充能系角色或武器,如夏·丝丝。
队伍如果缺少续航能力,可以带上对应提供耐性的角色或回复型角色。
除此以外,工具人还包括去除boss强化效果的驱散位,降低boss属性耐性down,赋予我方毒无效,提供特定种族特攻等,都是在组队时加入考虑的因素。

4、技能轴
在Auto的情况下,每个角色的技能轴可能会不按照你想要的顺序进行释放。而我们可以通过初始充能和充能顺序来让技能轴的Auot释放变得可控。
比如将克拉莉丝作为一号位副位情况下时,1号位角色将在开局获得80%充能,此时在全队充能一样的情况下,1号位在技能轴上一定是每个技能循环的开始。

5、下位替代
如果缺乏某些角色无法根据作业组出队伍,可以考虑寻找替代。
比如缺乏贯通位情况下,

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水属性可以使用水手,同时还可以提供浮游和攻刃。

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火属性可以使用龙骑士,提供贯通和龙种族特攻。

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风属性可以使用科那,提供贯通和血量上限加成。

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暗属性可以使用暗士兵,提供贯通和攻刃,攻刃延长。

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直接平A攻击流可以使用诺塞尔,提供贯通并契合直接攻击流。

而在缺乏属性加成奶的情况下,可以选择自己其他属性的奶作为sub位同样提供奶量,如果奶量不足则由卡利欧斯托罗负责补位增加回复量。此外,亚里沙也是非常值得一提的辅助位,提供奶量回复最大生命和全队受回复量还能用攻击破弱点和清小怪,值得纳入考虑。

在火队缺召唤物对应人物时,可以使用

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梅米作为体系补充,但缺乏船长的pf强化和海盗船的破弱点。
而在缺少克拉莉丝这类开局充能的角色情况下,可以使用

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炼金术士莉莉尔,但失去1个火耐性down,作为main角色则可以提供100%开局充能。

其他推荐资料

以下为当时同期的一些入门级参考资料,具有很高的入门参考价值,对于游戏的研究也比我要更加透彻,大家可以进行参考:

(1)[战斗系统科普
这是一篇手操的入门指南,将简单说明游戏战斗系统并提出手操的注意点和操作方法。对于弹珠来说,游戏早期基本可以Auto,但在中期开始有一些特定的本需要进行手操,后期还出现了竞速 现在又删了 ,所以了解一些手操常识还是有必要的。

(2)[主位和副位的说明
这是一篇角色位的入门指南,将简单说明角色位的一些注意点和机制。

(3)[人物与武器检索WIKI
这个是日服至今在更新的一个检索WIKI,包含具体角色数值和倍率等,也有很方便的搜索功能,国服同样可以使用。

游戏术语搬运

以下直接搬运自原先整理的游戏术语集,仅做一些国服本地化更新。包括一些玩家用语《如何与dalao沟通指南》,可能里面包含一些比较有趣的东西,有兴趣的话可以看看。

玩家术语

  • 金材料 ...

指的是升级技能时使用的最高级别的金色素材。

  • 方阵 ...

原指GBF碧蓝幻想中岛主掉落的武器,技能叫XX方阵,而GBF中的方阵武器都是靠打boss掉落,因此叫方阵武器。因本游既视感严重,因此通过打boss掉落的武器被很多人称为方阵武器。 (如水方阵就是指打领主战BOSS螃蟹在商店可以换到的水武器)

  • 踢罐 ...

指极速秒杀BOSS从而快速通关,一般通过开局充能类角色(如男主)达成开局就可以释放技能,在BOSS虚弱状态下用雷龙等给予秒杀。

  • 老王 ...

原指GBF中通过蛋池获得的武器,因此通过扭蛋获得的武器被称为老王武器,使用老王武器的人也被称为老王。

  • 背水佬 ...

指通过快速压低自身生命值而达成短时间内高爆发输出的流派,因此怕奶也很容易猝死。

  • 浑身佬 ...

指通过不断的减伤,奶来维持高生命而达成的长时间高攻击的流派(有名的有光浑身)。

  • 工具人 ...

指提供雷属性异常状态麻痹,使boss停止行动的流派,通常被戏称为工具人(如狐狸)。

  • 连击队 ...

一种通过快速叠连击积攒奥义的流派(如有名的连击风,因为其跳伤害数的频繁,非常容易卡掉其他共斗玩家,所以就有了“小心连击风”的梗)。

  • fever队 ...

一种快速积攒fever条,对boss进行长时间break的流派(如光fever)。

  • 贯通队 ...

一种通过共斗BOSS大蛇讨伐武器——天羽羽斩达成贯通时全队加伤的流派,往往携带暗gay威隆。

  • fes ...

过去指粉丝祭,目前可以通指弹珠周年庆。一般会伴随着大量福利,周年限定卡池,周年活动以及系统优化。

  • 井 ...

最初来源于gbf,指300抽之后可以任意挑选一个当前卡池内的角色(作为保底机制存在)
一井就是指一次性抽到直接保底拿自己想要的角色的一种抽卡行为
在世界弹珠物语中也存在井,只不过需要用付费星导石。
通过使用付费星导石获得星之碎片,600个星之碎片可以换一个卡池内任意一个角色
每日限定一回角色抽(50有偿)可以拿到2个星碎
每日限定一回武器抽(25有偿)可以拿到1个星碎
1500有偿抽角色10连可以拿到20个星碎
750有偿抽武器10连可以拿到10个星碎
以此类推
免费获取的星导石是无法获得星碎的,有偿石头的量可以在选项里面看

  • box ...

指玩家已经拥有的角色列表,往往求教配队的时候说:发一下你的box

  • 回转 ...

加快回转的意思即加快技能释放, 最优秀的例子是连击风

  • 时间轴 ...

通常指auto自动打本时各个角色发动技能的顺序,可以通过武器,珠子,技能槽长短等来调整角色发动技能顺序达到最佳效果。

  • 暖机 ...

当主要角色技能槽长影响积攒时(尤其影响AUTO时间轴),配上相应小槽的SUB来平均整体技能槽使之不会太长影响技能释放

  • 攻刃 ...

攻击力up即攻刃,技能伤害提升叫技伤,XXX时伤害提升,对XXX伤害提升是独立乘区(总的来说同类加算,不同乘算)
例如:风奶带了漂浮攻刃加成的武器,又带了漂浮攻刃加成的珠子,再算上自身技能,全部是攻击力UP的攻刃,所以是加算

  • 耐性抵抗公式 ...

当耐性加成≤50%时,
实际受到伤害=原伤害值×(100%-总耐性加成%)
当耐性加成>50%时,
实际受到伤害=原伤害值×{50%-[log₁.₁(总耐性加成-40)]%+[log₁.₁(10)]%}
当两种效果皆存在时,实际受到伤害=原伤害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率
Debuff计算:不同玩家的同一角色可以累计叠加debuff,同一玩家的同一角色不叠加debuff


游戏术语

内容参考:Gummy229并在此基础上做出补充。

  • 弹射/Flipper ...

指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射

  • 强力弹射/PF ...

当连击数达到9/15/39时,下一次弹射将升级为强力弹射,根据队长的类型有不同效果
类型有五种,分别为:剑士,射击,辅助,特殊,格斗
剑士:旋转剑刃对范围敌人造成伤害,LV3时范围增加(下版本上修)
射击:发出射线对直线上的敌人造成伤害,LV3时范围增加(下版本上修)
辅助:自己队伍中包括自身以及面包人(爆弹类除外)的全体成员贯通,浮游和攻击力上升,LV3时对全屏敌人攻击
特殊:击中敌人时产生范围伤害,LV3时范围增加,若时间内没打中将失效
格斗:击中敌人时使用连续攻击。

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  • 角色 ...

角色拥有主动技能以及至多3个被动技能,其中第4个被动能力可以由武器突破/出售得到武器魂然后给角色学会相应武器魂技能。
角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力。

  • 能力 ...

角色拥有3个被动技能,被动1,2无论是主要角色还是次要角色(又称为Sub)都会生效,能力3一般在主要角色时才会生效。
能力的发动角色范围词缀说明
自身:该角色
X属性角色:队伍中主要角色为X属性的角色
全体:无论属性队伍的角色
参战者:所有角色,包括共斗的其他人
对战:一号位的角色

  • 队伍 ...

队伍可由6名角色组成,其中3名角色为主要角色Main,其中3名角色为次要角色Sub。
一号位的主要角色还会发动其队长特性。
当主要角色配上次要角色时,其属性为主要角色的属性,HP和Atk为主要角色+次要角色*25%,会发动主要角色的能力123和次要角色的能力12。

  • 技能 ...

当技能槽蓄满后,滑动屏幕可以释放角色的技能,主要角色和次要角色的技能会一起发动。
技能槽的增加和移动距离有关。
每个角色的技能槽总量不同从240-650都有,取主要角色和次要角色的平均值。技能等级提升至lv5时相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量。

  • 属性 ...

属性有六种:火,风,雷,水,光,暗
玩家不会受到不利属性克制的影响,用有利属性攻略敌人时,敌人会受到1.5倍伤害,自身受到伤害为1/2。

  • 武器 ...

武器相当于增加一个可以自行安装的能力栏位,顺带提供HP和Atk
复数武器可消耗武器来觉醒,觉醒4次可以将能力翻倍。
武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子)。
可以安装到角色上开启能力4,相当于该武器0破能力。

  • 协力球 ...

角色使用技能召唤协力球,协力球分为普通协力求和爆弹协力球两种,可在技能小图标分辨。

  • 共斗 ...

分为单人和多人,多人共斗奖励更为丰厚。
多人共斗为最多3人,最少2人可开始的副本。
常驻共斗副本可以获得对应属性的素材,共斗角色和共斗武器,每月刷新商店,所以建议每月换完。
多人共斗时,如果和房主相互关注,房客将不消耗体力,如果单方面关注则消耗1/2体力。
通过铃铛进入的房间第一次不用体力,还会获得额外的兑换印章的碎片。
Chain:当4角色以上在一定时间内连续发动技能,会将boss强制进入DOWN状态并释放AOE(属性为连C角色最多的属性),可以打断boss的动作。

  • BREAK·DOWN ...

BREAK:当boss发动技能时,会进行蓄力,暴露所有弱点的时候把所有弱点打掉会令boss进入BREAK状态。
DOWN:共斗副本中当4角色以上在一定时间内连续发动技能,或者在Fever状态下对boss造成大量伤害时,会将boss强制进入DOWN状态。
两种状态下,boss将受到1.5倍增伤。

  • Fever ...

Boss战中,中央有一条Fever计数槽,通过技能或者攻击boss/小怪可以累计,多人共斗下fever槽不共享。
充满之后进入Fever模式,地图会出现有利的辅助机制(buff,指向圈等),期间可以通过持续攻击令Boss进入DOWN状态。

  • 弱体 ...

部分技能会提供弱体效果。

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很感谢大家能够看到最后,该入门攻略中可能存在一些计算失误或遗漏说明,还望大家多多指教。
最后,祝各位国服玩家能够玩的开心~