娜希尔
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2023-04-23更新
最新编辑:水青虫凡
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更新日期:2023-04-23
最新编辑:水青虫凡
中文名 | 娜希尔 | 日文名 | ナシール |
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昵称 | 火魔剑 | 稀有度 | |
类型 | 剑士 | 属性 | |
职责 | 进攻 | 性别 | 女 |
种族 | 人 | CV | 野水伊织 |
获取方式 | 常驻卡池 |
常驻 | 初始 | 最大 |
---|---|---|
生命值 | 42 | 3256 |
攻击力 | 12 | 918 |
能力 | 充能,背水,开局充能【89盘子】 | |
体系 | 技能伤害,输出,辅助(技能回转) |
阿耆尼之恼 |
---|
以魔剑的力量释放火炎吞噬前方,对命中及其周围的敌人造成伤害 |
最大攻击段数1,最大倍率38 |
灼热怒火 |
---|
角色技能伤害 + 150% |
1
|
自身攻击力 + 20%&技能伤害 + 75% / 每Dash(冲刺)2次,对自身造成最大HP1%的伤害 |
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2
|
自身每受到伤害10次,自身攻击力 + 3.75%[最大 + 45%]&技能伤害 + 5%[最大 + 60%] |
3
|
自身每受到伤害10次,自身技能槽 + 5%&角色技能伤害 + 5%[最大 + 60%](最多30次) |
4
|
战斗开始时,自身技能槽 + 35% |
5
|
自身每受到15次伤害时,自身技能槽 + 10%[最多4次] |
6
|
自身HP50%以下时,自身技能伤害 + 60% |
评价
| |
---|---|
大部分的被动都可以增加自身攻击和技能伤害,而且上限也都很高,但缺点就是需要自残或受到伤害才可以发动,不过被动只要每受到10次伤害就可以触发一次再加上在战斗中就免不了受伤,因此也不算很废,而且她的加伤机制在目前为止也没几个角色可以比得上,因此算得上是一把双刃剑,用得好分分钟打出逆天高伤但相反也会很容易变成棺材,是位容错率比较低的角色。(11/6/2022) |
配队
| |
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角色故事
在热砂之城中怀抱着巨剑到处躲藏的少女。她胆怯的眼瞳深处隐藏着愤怒与憎恶的火焰。
故事一 |
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《魔剑缠身的少女》 |
故事二 |
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《恨意的旋涡》 |
故事三 |
---|
《炎之声》 |
语音
日常 |
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咿!? 请、请不要吓我……因为我自己也不知道……会发生什么事…… |
我能听到“声音”—— 那会让我变得不再是我。 我希望,那一刻能早一些到来…… |
这座城镇的人们……不会去抢夺他人的任何东西呢。 简直像是在做梦…… |
已经无法再挽回了。 但那样也没关系。 我将化身为火焰。 为了不让他人再受掠夺—— |
如果没有这把剑的话……或许也就不会变成现在这样了。 但那样的话,我一定……也就不在这里了吧…… |
你们要一直像现在这样,一直继续变强哦? |
加入 |
我叫……娜希尔…… 拜托了……请不要管我…… |
进化 |
我能听到“声音”。 很久、很久以前就能听到那个声音。 它一直在嘶吼,叫我不能原谅。 所以我已经,不会再迷茫了…… |
战斗 |
技能准备完毕 技能发动1 战斗开始1 胜利1 强化弹射1 落下1 |
基本信息
中文名 | 娜希尔 | 日文名 | ナシール |
---|---|---|---|
昵称 | 火魔剑 | 稀有度 | |
类型 | 剑士 | 属性 | |
职责 | 进攻 | 性别 | 女 |
种族 | 人 | CV | 野水伊织 |
获取方式 | 常驻卡池 |
属性
常驻 | 初始 | 最大 |
---|---|---|
生命值 | 42 | 3256 |
攻击力 | 12 | 918 |
能力 | 充能,背水,开局充能【89盘子】 | |
体系 | 技能伤害,输出,辅助(技能回转) |
技能
阿耆尼之恼 |
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以魔剑的力量释放火炎吞噬前方,对命中及其周围的敌人造成伤害 |
最大攻击段数1,最大倍率38 |
灼热怒火 |
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角色技能伤害 + 150% |
1
|
自身攻击力 + 20%&技能伤害 + 75% / 每Dash(冲刺)2次,对自身造成最大HP1%的伤害 |
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2
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自身每受到伤害10次,自身攻击力 + 3.75%[最大 + 45%]&技能伤害 + 5%[最大 + 60%] |
3
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自身每受到伤害10次,自身技能槽 + 5%&角色技能伤害 + 5%[最大 + 60%](最多30次) |
4
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战斗开始时,自身技能槽 + 35% |
5
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自身每受到15次伤害时,自身技能槽 + 10%[最多4次] |
6
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自身HP50%以下时,自身技能伤害 + 60% |
角色故事
在热砂之城中怀抱着巨剑到处躲藏的少女。她胆怯的眼瞳深处隐藏着愤怒与憎恶的火焰。
故事一 |
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《魔剑缠身的少女》 |
故事二 |
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《恨意的旋涡》 |
故事三 |
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《炎之声》 |
立绘
评价
| |
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大部分的被动都可以增加自身攻击和技能伤害,而且上限也都很高,但缺点就是需要自残或受到伤害才可以发动,不过被动只要每受到10次伤害就可以触发一次再加上在战斗中就免不了受伤,因此也不算很废,而且她的加伤机制在目前为止也没几个角色可以比得上,因此算得上是一把双刃剑,用得好分分钟打出逆天高伤但相反也会很容易变成棺材,是位容错率比较低的角色。(11/6/2022) |
配队
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语音
日常 |
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咿!? 请、请不要吓我……因为我自己也不知道……会发生什么事…… |
我能听到“声音”—— 那会让我变得不再是我。 我希望,那一刻能早一些到来…… |
这座城镇的人们……不会去抢夺他人的任何东西呢。 简直像是在做梦…… |
已经无法再挽回了。 但那样也没关系。 我将化身为火焰。 为了不让他人再受掠夺—— |
如果没有这把剑的话……或许也就不会变成现在这样了。 但那样的话,我一定……也就不在这里了吧…… |
你们要一直像现在这样,一直继续变强哦? |
加入 |
我叫……娜希尔…… 拜托了……请不要管我…… |
进化 |
我能听到“声音”。 很久、很久以前就能听到那个声音。 它一直在嘶吼,叫我不能原谅。 所以我已经,不会再迷茫了…… |
战斗 |
技能准备完毕 技能发动1 战斗开始1 胜利1 强化弹射1 落下1 |