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| 能力 | PF刃,点灯,辅助 | ||
|---|---|---|---|
| 限制 | Combo数,编成数,PF次数 | ||
| 体系 | PF | ||
| 获取方式 | 降临讨伐,歼风的荒龙,BOSS掉落,商店兑换 | ||
| 初始 | |||
| 生命值 | 342 | 攻击力 | 146 |
| 效果 | 队伍中编入 1 名 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 5% [最大 + 30%] 队长为 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3时,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 3% [最大 + 15%] 队长为 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。时,直到 2 次弹射为止获得 30 秒PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 12.5% | ||
| 满级【36盘子】 | |||
| 生命值 | 512 | 攻击力 | 218 |
| 最大效果 | 队伍中编入 1 名 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 20% [最大 + 120%] 队长为 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3时,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 12% [最大 + 60%] 队长为 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。时,直到 2 次弹射为止获得 30 秒PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 50% | ||
| LV3觉醒 | |||
| LV5觉醒 | |||