“觉醒(1012)”不能分配给公开的带值888的数字类型。
中文名
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瓦格纳
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日文名
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ヴァーグナー
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昵称
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火龙
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稀有度
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类型
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射击
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属性
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火属性
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职责
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进攻
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性别
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男
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种族
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龙
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CV
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武内骏辅
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获取方式
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常驻卡池
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常驻
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初始
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最大
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生命值
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53
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4233
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攻击力
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11
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888
觉醒(1012)
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能力
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开局充能,独立乘区,减C【80盘子】
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体系
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PF伤害,辅助(PF),输出
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必杀技能【550能量】
红炎吐息
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吐出熊熊燃烧的火焰,对前方的敌人造成火属性伤害
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最大攻击段数30,最大倍率27
觉醒:赋予队伍中角色及协力球「PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害上升」效果(PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害+75%,持续时间15秒)
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队长技
火龙的风格
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火属性角色攻击 + 100%,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 70%
觉醒:火属性角色攻击 + 125%,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 125%,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3伤害 + 10%(独立伤害乘区5)
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能力
1
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PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 30%
觉醒:PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 100%
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2
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5次PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。时,自身攻击 + 15%[最大 + 90%]
觉醒:3次PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。时,自身攻击 + 15%[最大 + 150%]
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3
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以主要角色编成PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3所需ComboCombo 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。-5 & PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 40%
觉醒:以主要角色编成PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3所需ComboCombo 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。-5 & PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 80%,以主要角色编成当队伍中编入6个火属性角色时,每发动10次PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。,自身技能槽 + 5%(冷却时间15秒)
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(以下能力暂未实装)
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4
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战斗开始时,自身技能槽 + 50%
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5
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PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3所需ComboCombo 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。-2 PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3伤害 + 5%(独立伤害乘区5)
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6
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PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3发动时,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 8%[最大 + 40%]
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评价
评价
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火龙目前主要做为减c辅助及火属性射击pf队长使用,因为其优秀的一板减5c,二板减2c,总共减7c的能力,使他可以在很多盘子中上场,550的条长使他往往不能和核心角色同时放在一个位置,例如减c贯通剑,往往第二个贯通角色会在其他辅助位的sub。综合来看,火龙的价值在慢慢变高,但不作为体系核心出现。
(20230326)
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配队
编辑评价/配队
角色故事
比人类经历了更为漫长的岁月,懂得许多语言的古龙。虽然习惯于轻视人类,但却对曾经激烈搏斗过的勇者莱特很是执着。
故事一
|
《狱炎之龙》 瓦格纳因为史黛拉对他的态度感到愤怒和疑惑。他向史黛拉谈及自己与勇者莱特之间尚未分出胜负,认为必须与他分个高下,于是决定帮助莱特恢复原貌。
|
故事二
|
《交错的命运》 莱特来到瓦格纳面前向他的帮助表示感谢。瓦格纳也表示自己十分在意史黛拉和阿尔克,并决定要看透人与龙之间的关系以及逐渐改变的世界。
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故事三
|
《宿命战线》 瓦格纳大败宿敌荒龙,并任命与其并肩作战的阿尔克为先锋,为其鼓劲。
|
语音
日常
|
小家伙们,你们惧怕我吗? 那样就好。 畏惧才是面对龙应有的态度。
|
哼,世界之外吗。 无论哪里都一样。 真无聊……
|
问个问题。 为什么你的同伴们想爬到我头上? 等等,别走啊。想想办法!
|
小家伙,为什么你们要一直旅行? 没什么,只是打发无聊时间 才问的。回答我就好。
|
不惧龙与神的愚蠢之人啊, 你们也想飞向苍穹吗? 哈哈哈哈!好啊。 那我就把翅膀借给你们这些愚蠢之人吧!
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加入
|
我是瓦格纳! 是能用狱炎将世界焚烧殆尽的龙族之王!
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进化
|
小毛孩,你鲁莽的样子真有趣。 让我看看你这无能之辈 能走多远吧!
|
战斗
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技能准备完毕
技能发动1
技能发动2
战斗开始1战斗开始2
胜利1胜利2
强化弹射1强化弹射2
落下1落下2
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基本信息
中文名
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瓦格纳
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日文名
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ヴァーグナー
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昵称
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火龙
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稀有度
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类型
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射击
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属性
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火属性
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职责
|
进攻
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性别
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男
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种族
|
龙
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CV
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武内骏辅
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获取方式
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常驻卡池
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属性
常驻
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初始
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最大
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生命值
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53
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4233
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攻击力
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11
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888
觉醒(1012)
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能力
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开局充能,独立乘区,减C【80盘子】
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体系
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PF伤害,辅助(PF),输出
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技能
必杀技能【550能量】
红炎吐息
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吐出熊熊燃烧的火焰,对前方的敌人造成火属性伤害
|
最大攻击段数30,最大倍率27
觉醒:赋予队伍中角色及协力球「PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害上升」效果(PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害+75%,持续时间15秒)
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队长技
火龙的风格
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火属性角色攻击 + 100%,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 70%
觉醒:火属性角色攻击 + 125%,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 125%,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3伤害 + 10%(独立伤害乘区5)
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能力
1
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PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 30%
觉醒:PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 100%
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5次PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。时,自身攻击 + 15%[最大 + 90%]
觉醒:3次PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。时,自身攻击 + 15%[最大 + 150%]
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以主要角色编成PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3所需ComboCombo 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。-5 & PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 40%
觉醒:以主要角色编成PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3所需ComboCombo 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。-5 & PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 80%,以主要角色编成当队伍中编入6个火属性角色时,每发动10次PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。,自身技能槽 + 5%(冷却时间15秒)
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(以下能力暂未实装)
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战斗开始时,自身技能槽 + 50%
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PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3所需ComboCombo 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。-2 PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3伤害 + 5%(独立伤害乘区5)
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PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。Lv3发动时,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害 + 8%[最大 + 40%]
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角色故事
比人类经历了更为漫长的岁月,懂得许多语言的古龙。虽然习惯于轻视人类,但却对曾经激烈搏斗过的勇者莱特很是执着。
故事一
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《狱炎之龙》 瓦格纳因为史黛拉对他的态度感到愤怒和疑惑。他向史黛拉谈及自己与勇者莱特之间尚未分出胜负,认为必须与他分个高下,于是决定帮助莱特恢复原貌。
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故事二
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《交错的命运》 莱特来到瓦格纳面前向他的帮助表示感谢。瓦格纳也表示自己十分在意史黛拉和阿尔克,并决定要看透人与龙之间的关系以及逐渐改变的世界。
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故事三
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《宿命战线》 瓦格纳大败宿敌荒龙,并任命与其并肩作战的阿尔克为先锋,为其鼓劲。
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立绘
评价
评价
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火龙目前主要做为减c辅助及火属性射击pf队长使用,因为其优秀的一板减5c,二板减2c,总共减7c的能力,使他可以在很多盘子中上场,550的条长使他往往不能和核心角色同时放在一个位置,例如减c贯通剑,往往第二个贯通角色会在其他辅助位的sub。综合来看,火龙的价值在慢慢变高,但不作为体系核心出现。
(20230326)
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配队
编辑评价/配队
语音
日常
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小家伙们,你们惧怕我吗? 那样就好。 畏惧才是面对龙应有的态度。
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哼,世界之外吗。 无论哪里都一样。 真无聊……
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问个问题。 为什么你的同伴们想爬到我头上? 等等,别走啊。想想办法!
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小家伙,为什么你们要一直旅行? 没什么,只是打发无聊时间 才问的。回答我就好。
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不惧龙与神的愚蠢之人啊, 你们也想飞向苍穹吗? 哈哈哈哈!好啊。 那我就把翅膀借给你们这些愚蠢之人吧!
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加入
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我是瓦格纳! 是能用狱炎将世界焚烧殆尽的龙族之王!
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进化
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小毛孩,你鲁莽的样子真有趣。 让我看看你这无能之辈 能走多远吧!
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战斗
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技能准备完毕
技能发动1
技能发动2
战斗开始1战斗开始2
胜利1胜利2
强化弹射1强化弹射2
落下1落下2
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