装备成长推荐
阅读
2023-03-21更新
最新编辑:水青虫凡
阅读:
更新日期:2023-03-21
最新编辑:水青虫凡
大家好,这里是黑雪。
最近很多朋友问我,刚入坑弹射世界,怎么农装备之类的问题。
于是乎我做了这个全武器的点评推荐(非活动武器)。
农装备没有确定的路线,更多的还是看你想玩什么属性,什么队伍。
根据这些图应该能给大家起到一些参考作用。
也可跳转这个视频获取详细介绍:BV1p5411G7hP
非踢罐人一般的农武器路线:
普武 > 深层武 > 超武 > 羁绊武
五个等级: 最优先 > 特定阵容所必须 > 好用的过渡武器 > 一般的过渡武器 > 没啥用
普武
指用共斗本用金币兑换的武器
武器 | 代币 | 评价 |
---|---|---|
圣典 | 偶像兑换,又名光书,可以补充光fever队非常缺少的普通攻刃,光fever队非常好用的武器。但对别的光队来说没用。 | |
太古之盾 | 火魔像兑换,加PF 攻刃以及一点自身的风耐性。因为PF攻刃没有属性限制,所以全属性的PF队都可拿来过渡用。 | |
海王之枪 | 主线第三章解锁水章鱼兑换,加很高的直击攻刃,对新人来说泛用性较高,水直击队可使用的一把武器。 | |
虎王斧 | 白虎兑换,雷角放一次技能+40%技伤,叠满200%技伤。非常强力的过渡武器。适合雷技伤队、雷fever队。 | |
护神大盾 | 火图腾兑换,可增加火属全队技伤。缺点叠的速度太慢太慢,火技伤队过渡可用。 | |
天羽羽斩 | 大蛇兑换,全属性可用的贯穿加成武器。缺点是攻刃太低。 | |
潮汐之杖 | 螃蟹兑换,保持生命值60%以上即可全队水角色+与50%攻击。优点是好触发。泛用性高,缺点是攻刃太低,血线一旦失守就没用了。过渡武器。 | |
冥王锡杖 | 不死主兑换,浮游队可过渡用,低配丛云踢罐队有时会外挂。 | |
阻碍者 | 光机器人兑换,和潮汐之杖一样的效果,一般般的过渡武器。 | |
愚者之弓 | 恶魔兑换。自带30%攻办加背水60%攻刃。但谁开荒用背水佬啊!过渡可用 | |
妖怪百名账 | 妖抓兑换,暗PF武器,叠的有点慢。。。泛用性不高。暗PF队可用。 |
普武
指崩坏域深层迷宫掉落
武器 | 属性 | 评价 |
---|---|---|
普罗米修斯之剑 | 火深层剑,拥有非常优质的技能回转被动,不知道打什么珠子的时候来个深层剑总没错。 | |
埃俄罗斯之弓 | 风深层弓,高回转率的武器我几乎都会给最优先评价。泛用性太高了。 | |
雷神之锤 | 雷深层锤,看着好像就加一点点,但这是BK+麻痹的双独立乘区啊!非常强的武器,适合给雷属性主C用,或者当珠子给主C打上。 | |
奥库斯之拳 | 暗深层拳,暗贯穿所必须的武器,提升强化效果时间真的很重要。 | |
俄刻阿诺斯之枪 | 水深层枪,带个开局攻击加成,和一些水属性角色配合非常好。但,攻刃太低。 | |
海姆达尔之剑 | 光深层剑,这就比较一般了,没武器的适合考虑带一带倒是可以。 |
超武
指共斗本用紫币兑换的武器
武器 | 代币 | 评价 |
---|---|---|
死皇之书 | 能改变风队游戏体验的装备,几乎所有风队都可携带,超高回转率还带可观的技伤加成。 | |
死皇之剑 | 风队主C角可携带的武器,但需要暖机,短期本很多时候不如jbq。 | |
死皇之斧 | 浮游直击队,或是浮游连击风可携带,优先度不高。 | |
古王之拳 | 加PF伤害和自身攻击,适合火PF队携带的装备。 | |
古王之杖 | 增加面包人攻击,适合面包火的装备。 | |
古王之枪 | 延长贯穿时间,在贯穿时间内增加攻击和PF伤害。适合贯穿剑PF火,或者带jbq的贯穿技伤火。 | |
海渊钩爪 | 攻击提升buff越多,伤害越高。但大部分时候大家会选择jbq…… | |
海渊壳盾 | 大量的火属性耐性,火属高难本所需要的非常强的抗性装备 | |
海渊棘刃 | 水毒直击队的武器,不过这个体系现在是真没用。只能说未来可期吧。但是现在毒上修了,可以一用。 | |
暴食之枪 | 开局贯穿,以及高额贯穿直击伤害暗贯穿队必备。同时在踢罐队里也可配合羁绊枪来一起使用。 | |
怠惰之杖 | 背水杖,暗背水可携带的装备。暗高难成,暗棺材队也可选择携带。 | |
傲慢之书 | 棺材队的核心装备,不过棺材队本身泛用生不高,目前只出现在一些暗有利的高压高难本中。 | |
父祖战棍 | Fever装备,可提供全队攻刃和一定回转雷fever队必备,或是别的雷队长期战共斗携带。 | |
父祖王锡 | 超高技伤攻刃,叠满将近是虎王斧2倍,适合玩技伤的雷队主C携带。 | |
父祖拳套 | 雷PF装备,适合雷拳队,或者别的雷PF队携带。 | |
枢机卿 | 强化效果越多攻击越高,一般给强化效果多的光PF队或是技伤队主C携带。 | |
乡愁 | 全队暗抗+80%生命以上时150%PF伤害加成。6光PF队必备,或是高难本抗伤害用。 | |
疯狂者 | 强化效果越多攻击越高,一般给强化效果多的光PF队或是技伤队主C携带。 | |
警备 | 枢机卿上位替代品 | |
镇压 | 能力光武器 | |
束缚 | 能力光武器 | |
八咫镜 | 满血时提供全队200%技伤,但血越低伤害越低。适合踢罐等短期战本用,或者有可能抗伤害的技伤队用。 | |
八尺琼勾玉 | 慢热型直击装备,放一次技能加40%直击最多200%。适合高回转的风浮游连击队选择使用,听说带神速哥的光fever用看也还可以。 |
羁绊武
指用羁绊之证换的武器
武器 | 羁绊之证 | 评价 |
---|---|---|
帕拉修 | 50 | 羁绊斧,必备 |
马尔特 | 50 | 羁绊枪,贯穿状态提升自身280%攻击。一件强到可以改变队伍构成去配合的武器。可以改变游戏体验的武器,6属性可用。 |
杜兰德尔 | 50 | 单纯提供140%的攻击,一些特殊的队伍会使用的武器。 |
米斯特汀 | 50 | |
波利克斯 | 50 | |
太平清领 | 50 |