赛吉尔(礼服)角色评测分析
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2023-11-30更新
最新编辑:水青虫凡
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更新日期:2023-11-30
最新编辑:水青虫凡
- 定位:技伤c,辅c
- 体系内:T0
(主动技最大39.75倍率,机制优秀)
- 属性内:T0
(开局全队50充,暖满全队角色20%全属性抗性)
- 跨属性:T3
(放sub位甚至叠不了死线之鹰眼【后文均称死眼】,作为炮弹倍率还不错?)
- 高技能倍率作为是否能为技伤卖力的判断标准,礼铳绝对不会让你失望。即使暖机未满,他依然可以让你看见一个满意的伤害,暖满更是恐怖至极。最近的日服暗属性爬塔(2023年1月16日)他出现在了12层,这是什么概念?1.5周年的角色即使过了快两年依然挺立,并且次次出场总是会让你惊艳。同样是爬塔的第一次火有利(2022年2月14日)中,跨属的棺材铳也冲上了10层的位置。是那种即使出现在有五个美少女的暗面包队里,也不会想把他踢出去的程度。
技能分析
- 主动技能:黑色子弹338
向距离最近的敌人发射贯通子弹,对命中的敌人造成伤害【伤害将随发射位置与命中敌人间的距离而提升】
- 具体数据:攻击段数1 伤害基础倍率26.5 最大倍率39.75(随距离增加最大50%)
很好玩的一个ub,条(450)也肉眼可见地短。和普铳一样随与boss距离增加而增加伤害,离得越远倍率越高。开ub的时候请尽量离boss远一点。另外,ub有贯通,且是全屏判定,能把小怪也射穿。虽然知道他的最大倍率,但最大倍率对应的距离是多少呢?幸运的是,今天我们看到的数据都是日服一线玩家自己验证得的,那么我们只要找到当时的测量人问问就好。
- 于是得到了 キャベツ太郎 的回复:
- “塞吉尔在技能发动位置到技能命中位置的距离会改变倍率。预计最多能达到1.5倍。但是,即使对管理者发动技能的情况下也不会变成1.5倍,所以成为最大倍率的情况很少。”
- 也就是说,39.75的倍率是理想情况下的极限倍率,即使从下方命中位于天花板的管理者,也不会打出39.75的倍率。不过我更好奇的是在管理者本里能达到的倍率大概是多少,于是简单地测了一下:
- 控制礼铳(sub23倍的春魔女)的数值不变改变射击位置,分别测了四十组左下,右下,贴脸的伤害。设贴脸倍率为26.5,用左下右下测量的伤害与贴脸比较,50%的距离加成确实是吃不满的。另外,卡在左下和右下弹板时射击的倍率约为
146.50%*26.5=38.8和146.18%*26.5=38.7
- 在这里再补充一点:礼铳的距离判定是在开启技能的同时就已经决定了的,也就是说如果礼铳sub一个带位移的角色(如白鳄梨厄莉(周年)),他的距离判定仍然是开启技能时的位置到目标位置,不会随位移而改变。
- 队长技:鹰眼
角色攻击力+100%
当队伍中编入6个角色时,每发动5次强化弹射,角色技能槽充能+10%(冷却时间15秒)
当队伍中编入6个角色时,当自身拥有大于等于3层「死线之鹰眼」效果时,自身攻击力+100%
当队伍中编入6个角色时,当自身拥有大于等于4层「死线之鹰眼」效果时,自身技能伤害+100%
- 这里的自身是指身为队长的礼铳。
- 首先是100的常驻攻刃。看起来很少但其实又因为无条件,很方便。
- 5次强化弹射>>10%全队技能槽。这个词条在长线本优势相当大,基本可以等于10%全队充能速率提高了。比如礼铳技能条450,把450的条当作405的条就行了。
- 后面两条则是暖机的加成,死眼是礼铳在main位时全队总共每使用三次主动技就会叠加一层(注意:死眼层数死亡是会清零的)。这两个词条条件分别为3层和4层,短线本可以不用考虑,不如说这是专门留给长线的。并且,后面三个词条要求六暗纯色,策划可能当时就已经规划好了未来:偏向纯色队发展以及增加长线本。
被动分析
- 被动1:
角色每发动3次技能,赋予自身1层「死线之鹰眼」效果(永续,最大叠加4层,不可消去)
自身每拥有1层「死线之鹰眼」效果,自身攻击力+30%(最大120%)&技能伤害+30%(最大120%)
- 主要机制以及两个暖机增伤词条,暖机完毕后能力1的数值是非常高的。
- 被动2:
战斗开始时,角色技能槽充能+50%
角色技能伤害+50%
- 由于暗属性全队开局充能角色特别少,全队开局充能的机制是暗队真正的救星。还有一个数值不容小觑的常驻全队50技伤。
- 被动3:
自身每拥有1层「死线之鹰眼」效果,角色攻击力+20%(最大80%)
自身每拥有1层「死线之鹰眼」效果,角色全属性伤害抗性+5%(最大20%)
- 暖满全队80攻击。20%全属性抗性是相当高的了。
构筑示例
- 下面放一些礼铳刚出后的简单构筑,因为礼铳刚出来的一板和队长技就是完全体状态(数值与日服相同),愈发体现出他对当时暗队的重要性。
礼铳刚出来时能打的还是超光,超+,地狱光(超机还没开)。现阶段构筑放在背水和常规技伤更为合适。
背水
- 目前的背水最缺的就是充能。于是把礼铳放主位,圣阿阿露姆(圣诞)和白鳄梨厄莉(周年)塞进去。圣阿扣20%,白鳄梨5%,差25%进背水,剩下的用24/7珠子去补。
- 带露娜的背水其实也不是不行,不过露娜本人没有任何数值加成,而且如果不是玩魔王艾迪凯斯也不需要百分比血低,那我们全队进50%就算胜利。
另外,白鳄梨厄莉(周年)主位时角色开技能就会扣自身5%的血,要是不嫌她数值低也能放主位去。
- 例:
常规技伤
铳猫
总评
优点 |
①时,角色开局50充; ②大招倍率高; ③数值上,攻击和技伤十分均衡 |
---|---|
缺点 |
①3,仅有时的能力,放sub没有用; ②死了的话死眼数会清零 |
暗技伤体系核心,长线短线能力均很出色,一般作为队长作为主c,充能辅c或者面包倒装使用,数值和机制都算得上暗队人权,即使是在3.0时代的日服同样也经常有他的出场机会,这足以说明了他机制的优秀。他的出现将早先腐朽不堪的暗队抬到了一个全新的档次,告别曾经那个缺少主c和辅助的暗属性(现在依然很缺辅助)。
抽取建议
- 必抽
结语
- 全能的礼铳是首个可叠加的有独特状态(即死眼)的角色,主要增加自身的攻击和技伤。开局全队50充和10%的回转,一边暖机一边回转是非常有优势的,回转越快,暖机也就越快。
参考资料
セルジール(1.5周年)の評価とスキル詳細 | ワーフリ攻略サイト【わーすく】 - ゲームウィキ.jp (gamewiki.jp)
弹射世界中文WIKI (wfwiki.com)