Ebot/12
刷
历
编
阅读
2023-11-30更新
最新编辑:水青虫凡
阅读:
更新日期:2023-11-30
最新编辑:水青虫凡
跳到导航
跳到搜索
变异体 多超级x1 ダウン後に他のオルヴェも一緒に当たります
高確率でワンパン出来ます
黒ドラ 单超级x1 光 ☆5不使用 auto向 技伤 仅限常驻角色 仅限常驻武器 サーリハはフィーニやメックで、
光芒竜弓は光芒竜典で代用可能です
变异体 超级+x2 光 ☆5不使用 auto向 技伤 仅限常驻角色 仅限常驻武器 サーリハはフィーニやメックで
光芒竜弓は光芒竜典で代用可能です
管理者 地狱光x3 auto向 有限定角色 技伤 一応マナボ2枚目はこんな感じで開けましたが、
そこまで必須ではないと思われます。
だいたい1分10秒ぐらいで周回可能です。
赤之女王 多超级x1 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 パーティ詳細
赤之女王 多超级x1 サイファ外すこと多いので、回復3
サポ枠が軽くなったのでまずシェイロン先撃ちしません
赤之女王 多超级x18 水 auto向 有限定角色 技伤 スイゼンを使った赤レーヌ用のパーティーです
スイゼンのアビソに海賊本を使い
スイゼン→ラキサマサの流れで30コンボ稼ぐことでTLを揃えます
变异体 超级+x1 pf伤害 手操向 光 有限定角色 整活 ※速く無いです
ゼッヘルさんのアビリティを使う為にマルボやアビダメでなんとかカウントを取ろうとした結果の趣味パ
復刻CSBで眺めてます
バレッタでカウントとって
溜まったパワフリ3発動中にゼッヘルさんのスキルで突進
が決まると見ていて楽しい
火熊 多超熊x1 赤之女王 多超级x1 萌新专享 限定 水 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 高级 シェイロンいなくてもコラボ限定三体いれば組めます
熊で使ってたやつだけど見当たらないから再掲
初出はどこか知らん
タイムラインは結構きれいだけどエミリアがごくまれに事故るから嫌ならなんとかしよう
マナボ2の必須はないけど開ければ開けるだけ火力伸びるから頑張って開けようね
变异体 多超级x5 auto向 有限定角色 技伤 開幕4~9チェイン対応
鈍足チェインダウン中にオルヴェールの二発目が刺さります
チェインしなくてもそこそこ早く終わります
黒ドラ 高+x1 オルヴェ、アニフィ無しの編成
プロキオに24000k出ます
(地味に開幕ポジートで参戦者の初撃オルヴェの火力上昇)
(プロキオにはあまりオススメしません)
变异体 多超级x1 光 auto向 技伤 开幕9chain スキルで攻バフを付けてオルヴェールが殴る。
寄居蟹船长 多超水x1 需固定车友 浑身 踢罐 水 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器(含装备池) サポ⤵︎ ︎
ネヴィア:エディッタ:ポジート
エンニ :ジェイ :ルナールorイナホ
寄居蟹船长 多超水x1 雷 auto向 有限定角色 技伤 結構前にTwitterで見たやつです。登録されてなさそうだったのでしました。味方にディスペルが1人もいない場合ダメージ出ません。
崩坏域火 Lv70x1 崩坏域水 Lv70x1 崩坏域雷 Lv70x1 崩坏域光 Lv70x1 fever auto向 有限定角色 技伤 深层 考案 ハルdk
参考 maru
限定水セラのみでガチャ武器無しなので
マナボ2さえ開けられれば比較的作りやすい編成となっています
必要マナボ2は下記参照です
诅咒弧魔艾基尔 多超暗x1 ウコンバサラはパラシュでもいいです
赤之女王 高+x1 火 限定 auto向 有限定角色 技伤 ゲージ関連のマナボ2は必須
寄居蟹船长 地狱水x2 雷 auto向 技伤 仅限常驻角色 雷が貧弱な主が1年前前から使ってる編成です。
当然ザンテツや限定キャラを引いている場合適宜置き換えてください。
成功率6/10
背鳍三兄弟 鲨鱼 多超鲨x3 背鳍三兄弟 鲨鱼 高+x1 雷 fever auto向 机械队 有限定角色 技伤 味方のフィーバーに合わせて高火力スキルで差し切るパーティ。開幕の動きがとても良い。
白虎 高+x5 踢罐 auto向 有限定角色 技伤 白虎上級+を確実に仕留める編成。火力はギリなのでマナボ2はなるべく開放推奨
赤之女王 多超级x1 限定 有限定角色 限定武器 パーティ詳細参戦者弱体回復2枚で安定性重視
それなりにダメも出せるので野良でも3分程度は安定
SWも調整してるので余程変なタイミング以外はバフ盛りでレム打てます
风猪 多超猪x4 火 限定 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 ファングライダーが厄介な爆弾をばら撒く前に麻痺でとどめる事を目的としたパーティです
フェーズ1が9チェインで終われば大体爆弾を撒くタイミングでリンネの麻痺が発動→そのままニコラ→ゼタのスキルの流れになります
超级sec-5200li 多超机x1 暗 auto向 有限定角色 技伤 整活 仅限常驻武器 梗盘 ハロラヴを使いたいがために組んだ(ネタ?)パーティ
スキルチャージ速度やスキルチャージを積んでスキゲをバクシン!させましょう。
风猪 多超猪x1 マナボ2スキブ系はとっといてください
超级sec-5200li 多超机x1 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 整活 仅限常驻武器 开幕9chain パーティ詳細
「外しはしない……ブラックバレットォ!!」
→(無敵中0ダメ)
ルージュ武器と水着エクリールを使いたかっただけの趣味PT
特に強くないけどエクリールのPFボイスを存分に楽しめます
大蛇 多超蛇x2 pf伤害 光 编成新手 バレッタはMB2の全アビをとっています。レンゲツとオリヴィエに関してはスキルゲージをとったら幾分回しやすくなるかもしれません。
大蛇 多超蛇x1 pf伤害 贯穿 手操向 限定 浮游 有限定角色 整活 限定武器 高级 サキちゃんと天機銃とツインク課長って相性いいのでは?というひらめきから。手動前提です。
大蛇 多超蛇x5 pf伤害 火 贯穿 手操向 有限定角色 限定武器 クアレリーダーのコンボ減量パワフリに、サキのパワフリループを組込みました。
光荒龙 多超级x1 直击伤害 暗 auto向 野良がカーラ+ディスペルで即鱗が剥がれたら
ヴェロンの50%ゲージがいい感じに形態変化後に刺さって40秒-1分くらい行けます
オリヴィエも後ろは結構誰でもよくて合計ゲージ50%くらいのほうが形態変化後に刺さってくれます
妖狐 多超狐x4 光 能力伤害 auto向 有限定角色 限定武器 バレエリ、水着リリス、セリオルを所持していない自分が使っているアビダメPTです。
上記キャラを採用したPTにはとても敵いませんが、
武器等しっかり用意すれば2~3分で勝てて、それなりの貢献度を出せるPTです。
敷居は高いですが…
雷荒龙 多超级x2 风 限定 有限定角色 技伤 半auto向 开幕9chain 自分が使ってるオススメパーティ
連打してると
ネヴィア(ディスペル2+ゲージ)→限エステル(ディスペル2+麻痺)→少し遅れてフラフィの順で発動し
開幕9チェだとフラフィがラスト飾ってくれて気持ちよくブッ放してくれます。
(同じパーティだとどうなるか知りませんが)
雷荒龙 多超级x5 风 踢罐 auto向 技伤 https://ecrire-bot.herokuapp.com/herbalist-2 のほぼマイナーチェンジですが、よく見るわりに登録がなかったので
開幕タップも特に不要だと思います
強化解除は2枚しかできないので、同一編成で3人、あるいは他の強化解除を備えたワンパン編成と集まる必要があります
妖狐 多超狐x4 光 能力伤害 auto向 有限定角色 メインの水着リリスのリーダースキルをサーリハとフィラメリアのアビと細かいパワフリなでかさ増しするパです。
純正アビバには及ばないですがいて許される立ち位置にはおれるのでは。スキルパよりは火力は出てると思います。
水着イナホとバレッタはコンボブースト要員のため、バレッタのマナボ2は全開けの方が○、水着リリスが削れやすいのでセシリアのマナボ2は大マスまでは開けておくのを推奨。
武器はハニイオンがなければインサニティでも。
风荒龙 多超级x2 火 萌新专享 限定 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 廃竜でゼタアゼル使おうとして通常ビアンカにリチャージが無くてスキル順ガバガバで発狂してたみなさんに朗報です
火には七支銅刀とかプロ剣あるからゼタのカウント貯める程度の適当なリチャージならなんとかなるんですよね
アビソはマリーナの嘘本だけ固定であとは自由だけどゼタにゲージ系のやつ入れるとズレる気がするから気をつけてね門松とかね
ノエネは趣味枠なんで耐性ダウンでもキクノでも好きにして下さいあんまりにも重いやつだとスキル順狂うから気をつけてね
マナボ2はゲージ系は全部取ってね
崩坏域火 Lv70x3 崩坏域水 Lv70x3 崩坏域雷 Lv70x3 崩坏域风 Lv70x3 崩坏域光 Lv70x3 崩坏域暗 Lv70x3 auto向 有限定角色 今更需要ねえかもですがメモ代わりに
最速ではないにしてもフルオート安定、雑に全属性対応です
雷荒龙 多超级x2 白虎 多超雷x1 风 auto向 技伤 仅限常驻角色 SWも武器込みでそれなりに調整済み
フィリアはクグイでも良さそう
光荒龙 多超级x1 直击伤害 限定 暗 有限定角色 オリヴィエ直攻3連をメインとした編成で、特徴は貫通スキルキャラをの代わりにマルボキャラを入れることで毎フリップ「補助パワフリ」を発動させ、貫通&浮遊を付与する仕組み。
崩坏域火 Lv70x1 深层 レジスなし、かつ火のエレメントを少しでも稼ぎたい自分向け。
マナボ2はゲージ周りは必須。火力面は少し落としても大丈夫と思います。
夢見欲しいだけならレティシア入りで風を回ったほうがいいです。
瑞西塔尔 地狱风x1 熊手はパラシュでもいいですが、熊手のほういいです
光荒龙 多超级x1 贯穿 直击伤害 暗 auto向 有限定角色 初っ端ヴィルジでバフ解除
時間差でセルジールのバフ解除は回復バフを消すのにいいタイミングになりがち
MB2は開幕ゲージだけ全開放必須
噬龙者 多超级x3 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 編成難易度はかなり高いですが、貢献度はかなり高いです
野良の火力がなくても1人でなんとかなります
MB2はなくてもいいですが、あればあるだけ火力上がります
マルボで直攻の回数稼いでスキルゲージ加速がコンセプト
2週目以降のスキルは全ラインで火力出ます
キャル持ってないのでどこかに入れた方が火力出るかもしれないです
噬龙者 多超级x2 噬龙者 csb超级+x2 面包人伤害 暗 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器(含装备池) 高级 限定クエットと他三名の4個のマルボを
用いてギミックをクリアしゲージ回収を
しながらディーネとクエットのスキチャ速度upでスキルを高回転させ全体攻撃をたくさん決める感じです
噬龙者 多超级x2 水土俑 技伤 单超级x1 暗 auto向 有限定角色 技伤 剣パワフリでギミッククリアのスキルブーストとハロラブ、アニクエのスキルチャージで回転率上げてスキルで倒すコンセプトです。
マルボのみよりかなりの回数ギミッククリアできるのでクリア時間早いと思います。
噬龙者 多超级x4 暗 auto向 有限定角色 技伤 開幕ディーネとマリアンネスキル×2でマルボ3個をまず確保して行くパです。開始からそんなに経過せずマルボ5、6個が出るので割とさくさくエネルギーを割れる…と思います。MB2は開始ゲージ100に必要なマリアンネアビ4大マスを。
诅咒弧魔艾基尔 地狱暗x1 auto向 有限定角色 技伤 NGAの編成を改変
キャラ調整で全体的に火力が増したので、エミリアや紺野純子が無くても行けるようになりました。
噬龙者 多超级x1 噬龙者 csb超级+x1 面包人伤害 暗 auto向 有限定角色 技伤 (星5キャラ1体だけとは言っていない)
星5のマルボキャラが限定クエットのみのマルボ3編成
管理者 地狱光x2 萌新专享 暗 auto向 技伤 とにかく限定無しなら行ける方向けに。星4セルジールのリーダースキルと闇杖で攻撃を受け、棺桶を射撃パワフリ及びスキルで割りつつスキルダメージを上げて行くスタイルです。とにかくタフですがHPが火力の出る全員50%ラインを割るまでに時間がかかるので討伐速度は8〜10分、勝率はおよそ6〜7割程。MB2開けは基本的に不要です。
噬龙者 多超级x2 噬龙者 csb超级+x1 暗 auto向 有限定角色 マルボ×3と貫通で直撃お題をこなしやすくしたptです。
開幕からマルボ3体+耐性ダウンが乗ったセルジールがスキルを打てるので初動から火力を出しやすいです。
噬龙者 多超级x3 噬龙者 高级x1 噬龙者 csb超级+x1 暗 auto向 技伤 开幕9chain 暗面包 多面包 手持ちで辛うじて組めているイベ周回用の闇マルボパです。
噬龙者 多超级x6 贯穿 暗 auto向 有限定角色 技伤 整活 エナジー処理と火力を同時に満たそうとした編成。キャリーを目的として組みましたが、
この編成がぶっちぎって一位になるとクリアランクが下がります。そのためキャリーできるかは三人目次第です(アタッカーがきてほしい)。
リアンのMB2は全部取ってありますが、たぶん必須ではないです。オリヴィエとキャルは開幕50%が必須でそれ以外はなくても大丈夫だと思います。
カーラを前に出してラヴ裏に他の貫通持ちを置いた方が良いかもしれません。
武器は変えたほうが強いと思います。オリヴィエのアビソはCSBアドミンの名残なので特に意味はありません。
崩坏域火 Lv70x1 限定 水 auto向 有限定角色 技伤 速刷 回转 深层 マナボ2と双剣(攻撃力が高めなので他のスキブ武器よりオススメ)で開幕100%/40%/80%に調整します 鏡やコールドレークのアビソで適当にスキダメ盛ってください
白虎 地狱雷x2 风 浮游 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器(含装备池) 白虎地獄級フルオート。失敗したことは無いので、多分安定してるんだと思います。クリアタイムは杯壊しに左右されますがだいたい2:30前後です。アビソは何でもいいです。限定シルティーは恒常シルティーでも大丈夫です。必須のマナボ2は特にないと思いますが、取っとくと早いと思います。三四三号銃は完凸です。
超级sec-5200li 多超机x3 管理者 多超光x1 噬龙者 多超级x1 手操向 面包人伤害 暗 auto向 整活 半auto向 梗盘 クエット 「焼きそばパン買ってこい、なのです」
噬龙者 多超级x2 pf伤害 贯穿 auto向 仅限常驻角色 闇限定誰もおりゃんわしのための編成。
直接攻撃でタンク破壊サポートしつつ、パワフリでそこそこ火力も出せます。
他に限定スキルパがいないならダメージ出しに行ってもいいけど、基本はタンク破壊でのサポートが仕事なのでそこは注意。
噬龙者 多超级x1 auto向 整活 仅限常驻角色 補助パワフリとマルボでいっぱい氾濫させちゃう
カーラの毒とポジートの参戦者バフとプリムラの耐性ダウンで他パーティの火力補助にもなります
装備、ソウルは適当です メイルビオラだけゲージが100ではないので嘘の書とかで何とかしてください
自分の火力は低すぎてヤバいですね!なので部屋建てしてゲストに頑張って貰いましょう
メイルビオラで部屋建てしても誰も入ってこないとかの苦情は受け付けません
管理者 地狱光x1 管理者 多超光x1 超级sec-5200li 多超机x1 噬龙者 多超级x1 噬龙者 csb超级+x1 面包人伤害 auto向 有限定角色 技伤 アドミニ、sec、ドラゴンイーターでも何でもありです。全部解決です。貢献度もりもり
超级sec-5200li 多超机x5 管理者 多超光x3 光荒龙 多超级x2 噬龙者 多超级x2 噬龙者 csb超级+x2 大蛇 多超蛇x1 暗 auto向 限定圧強めの闇マルボスキルパ
限クエリダ&限ディーネ表でスキチャマシマシ、裏クエヴィルジアでバフ盛りつつハフジールUキャルでドーン!!!
廃竜以外ならヴィルジアはプリムラでもいいかも(おりゃん)
MB2は特に必須感はないけどキャルの5を取ると開幕チェイン可能になる
タイムラインはイマイチだけど基本ずっとマルボ3出てるからまぁ大丈夫でしょ
噬龙者 多超级x3 噬龙者 csb超级+x1 暗 auto向 技伤 梗盘 暗面包 白髪統一闇マルボ編成です。
高い殲滅力と使い勝手のよさを実現することにより、 ガンコな龍喰いを落とすことができます。
ネタパですが普通に代用編成として使えるのでキャルや限定ディーネ、リュウイチを持っていない方は試してみてください。
必須MB2はありませんが開ければ開けるほど強くなります。
大蛇 多超蛇x2 pf伤害 光 有限定角色 仅手操 リーラのスキルと水着イナホのスキル、そしてHWリーラの3アビでほぼ無限にパワフリする編成です。
手動必須。バレッタのポジトロンシューターは光芒竜冠の方が強いです。まだ完凸出来てません。
ユニゾンのディレットは正直自由枠です。適当にパワフリ強化出来るキャラで。
マナボ2は無くても大丈夫ですがあった方が安定すると思います。
瑞西塔尔 多超风x1 火 auto向 有限定角色 技伤 9チェイン後に2回目のゼタスキルで倒す編成です。ダウンしてなくても、別枠2が35%、別枠3が25%入ります。
瑞西塔尔 地狱风x2 火 限定 auto向 有限定角色 技伤 エンニ→ニコラ→マリーナでリンク破壊
その後ニコラ→エンニ→マリーナ×2回で倒せます
スキル溜め途中にレシタールの上でバウンドすると多少タイムがブレますが基本的に50秒以内に安定したタイムを出せます
瑞西塔尔 地狱风x36 火 限定 踢罐 auto向 有限定角色 技伤 リンネの開幕麻痺で動きを止めてその間に倒しきります。
マリーナのLvは80でも大丈夫ですが、Lvを上げて基礎攻撃力を上げていくとアビソの自由度が上がるかも
最初にリンネ→ニコラ→マリーナでスキルを発動しなかった場合のみ事故なので即リトライで。
mana Lv60x1 速刷 素材收菜 どこかで見かけたけど見当たらなかったので載せておきます
摇曳的迷宫火 Lv60x3 摇曳的迷宫水 Lv60x3 摇曳的迷宫雷 Lv60x3 水 auto向 技伤 速刷 素材收菜 最初に2列目が発動して雑魚が全滅し、1列目と3列目のスキル発動にラグが発生することで、18体ステージでも丁度いい溜まり具合になります。
雑魚が硬めの6体ステージでは、取りこぼしを1列目が倒しきることですぐに突破できます。
噬龙者 csb超级+x1 贯穿 直击伤害 暗 浮游 auto向 直击 クリアタイムは2:15程度。
マルボキャラが皆無だったので、直撃を7ヒットさせて無理やり予兆を切るPT。
ゲージが凄い溜まるので、割とずっと浮遊してます。
オリヴィエのスキルゲージが開幕75程度になるようにしてもらえると、オートでも途切れることなく浮遊貫通が回ります。
火 贯穿 打手盘 限定 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 ハルヒの有効活用…?
開幕から
リンネ、クリビでデバフ麻痺
ロルフ、キョンで接近
アニマリ、ハルヒで攻撃
キョンとハルヒはスキルダメージアップ付与がかかるので
マリーナのアビリティと噛み合うと思います。
今後MB2開放でどうなるか気になります。
诅咒弧魔艾基尔 地狱暗x1 妖狐 多超狐x1 pf伤害 光 auto向 有限定角色 コンボ盛ってパワフリするパーティー。超級も行けます。
地獄はフルオート1:50くらいで安定してます。
背鳍三兄弟 鲨鱼 多超鲨x2 雷 限定 fever auto向 有限定角色 技伤 レジスも居ねぇ、ベルセティアも居ねぇ、だったらボタンに頼るしかないと依存仕切ったパーティ。
MB2を開けなくても強いのも込みで割と安価編成になってます。
回転率自体悪くないのでそこそこの火力を出しつつフィーバー支援も行えます。
ボタン裏は火力が出れば何でも可、セラアビソは白虎棍のが強いかも。
管理者 地狱光x2 暗 有限定角色 整活 今までの棺桶パに入れただけで代わり映えはしませんが……
アニバシオンのスキルで参戦者の棺桶カウントを5減らすのでラヴのスキルでの叩き起こし含めて2枚体制になりました。
アルクとステラがひたすらタンクを叩いてみんなを歓迎します
火力は皆無のため最低1人はアタッカーのいる部屋で使ってください(闇マルボでなくても大丈夫です)
タイムはルームメイトに大きく依存しますがマルチボールと組めば30秒から1分半程度です
大蛇 多超蛇x3 噬龙者 多超级x3 贯穿 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 开幕9chain 暗面包 ドラゴンイーターのキャリー用です。
新規っぽい方があんまり柱を叩けずに、大技で蒸発していくのを見ました。2周年なのに残念なので、こっちの貫通剣とマルボで柱を殴りながら火力を出します。
今回は柱の蓄積キャンセルするとこっちのスキルがたまり、かつ敵が無敵時間にならないため、スキル一辺倒よりもマルボと貫通剣で柱を殴る方が早いです。
マナボ2は開ければ開けるほど強いと思います。現状ここまでしか解放できていません。
噬龙者 多超级x2 暗 auto向 技伤 暗面包 无羁绊斧 妖狐装備・パラシュなしでそこそこ戦えるマルチボールスキルダメージパ
上記武器取ってない人だけ向け 勿論入れ替えた方が強い
诅咒弧魔艾基尔 地狱暗x1 诅咒弧魔艾基尔 超级+x1 诅咒弧魔艾基尔 多超暗x1 限定 光 fever auto向 有限定角色 直击 パーティ詳細
噬龙者 多超级x2 工具盘 面包人伤害 auto向 有限定角色 技伤 ギミック処理用の補助編成です。
妖狐 多超狐x1 诅咒弧魔艾基尔 多超暗x1 限定 光 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 安定思考のスキルパ
自己回復用のラーゼルト、サーリハ&フィラメリアの参戦回復でクリアを目指すパーティ
フルオートの場合1巡目最後にステラのスキルが発動しますが
2巡目からきちんとステラからスキル発動してくれます
噬龙者 高级x1 噬龙者 多超级x1 工具盘 萌新专享 ☆5不使用 auto向 有限定角色 ドラゴンイーター超級用サポ編成
ステラ以外は自由枠(生物型マルボか闇耐性ダウン)、武器も適当でOK
マリーナやキクノ等を入れるとよりギミック突破しやすくなります
噬龙者 多超级x3 大蛇 多超蛇x1 pf伤害 贯穿 暗 auto向 连击 オロチ超級の流用です。
噬龙者 多超级x1 噬龙者 csb超级+x1 暗 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器 龍喰いはとにかくマルボ出せばなんとかなります
たえちゃんも悪くないけど持続時間長いアルムは安定感あります
画像だとマリアンネゲージ90%なのでMB2開けて100%にしたいですね
瑞西塔尔 多超风x1 限定 有限定角色 整活 限定武器 史莱姆盘 仅手操 整活 ◆趣味パです。
◆手動編成です。リーダースキルとアビリティ3が存在しないキャラクターをリーダーにしていますのでホスト以外の使用はオススメ出来ません。
◆前提となる協力パーティは9チェイン編成になります。
◆スキルの使用順は、緋河リンネ→レッドプル→ゼタです。
◆注意点です。レッドプルの発動してレシタールに引っかかる必要があり、開幕フリップした瞬間に出来る限りステージの真ん中でスキルを発動する必要があります。失敗するとゼタのユニゾンしているキリのスキルが全弾ヒットせずにダメージが下がります。
◆ダメージの大部分はゼタが出してくれますが、プルでもダメージを出したかったのでプルにはカノンをユニゾンさせています。
◆ゼタのユニゾンをキリにした理由は、ユニゾンでもスキルゲージ+50%持ちで火力があるため採用しました。
◆プルに八咫鏡を持たせている理由は、ダイモスの腕輪より八咫鏡の方が武器の攻撃が高いためです。
◆必須マナボ2の項目は同じ動きを再現するためにバトル開始時のスキルゲージ+の部分のみ記入しています。リーダースキル等が無いため、出来る限りマナボ2を開放することをオススメします。
雷霆树妖 高级x4 废墟守卫·火 高级x4 摇曳的迷宫暗 Lv60x3 潮汐巨妖 高级x3 摇曳的迷宫火 Lv60x3 摇曳的迷宫水 Lv60x3 摇曳的迷宫雷 Lv60x3 摇曳的迷宫风 Lv60x3 摇曳的迷宫光 Lv60x3 梟 初级x1 踢罐 auto向 素材收菜 刷mana盘 回转 キャンペーンでスタミナ1/2!ドロップ2倍!
W強盗キャッツに棍棒で獲得マナ25%アップ!
崩坏域水 Lv70x5 崩坏域火 Lv70x2 崩坏域雷 Lv70x2 崩坏域风 Lv70x2 崩坏域光 Lv70x2 崩坏域暗 Lv70x1 雷 踢罐 auto向 有限定角色 素材收菜 イナホ難民を助ける!!
うまくいかない人はレジスのマナボ4.6を出来るだけ開けると上手くいくと思います。てながざる。
mana Lv60x2 auto向 速刷 仅限常驻角色 素材收菜 マナ、経験値2倍に加えスタミナ半減で効率が実質4倍という期間に回らないわけにはいかないので、 ミアリーダーかつフルオートで快適に回れる編成を作りました。しかし、限定ミアちゃんを持ってるわけもないので、恒常キャラだけで組める編成を考えました。
【実績】
揺らぎLv60(フェーズ1の討伐数≧開幕での敵の出現数)の場合限定です。
成功率は100%です。3秒以下で周回可能です。(ボトルが出現するステージもありますが、問題ありません。)
属性は関係なく回れます。マナボやアビソに不足がある場合は推奨属性が風での周回をおすすめします。
【採用理由】
ミア
リーダースキル、アビリティでマナ、経験値の獲得量をUP。スキル判定が近距離なので、発動はしないように調整してください。
スズカ
恒常キャラで、横に攻撃やスキルダメージを盛れるキャラがこの娘しか見つかりませんでした。他にいたら教えてください。
ネヴィア
開幕スキルゲージ、かつスキルが場所を選ばないので採用。75%溜まります。
キャル
開幕全体攻撃枠。アビ1でスキルダメージが120上がっているので、仕留め損なうことはありません。なおアビ4は開放のみで25%なので、ネヴィアにユニゾンすることで開幕100%となります。
代用:フロレッタ
ランダ以外のステージであれば代用可能です。
ソウシロウ
ボスワンパン枠。開幕でスキルゲージが70%溜まり、ネヴィアの25%とあわせて95%になります。100%にしてしまうと、ソウシロウが開幕で発動してしまうので、調整が必要です。アビ5,6の解放が肝です。
トオル
ボスワンパンアシスト
アビリティでスキルダメージが伸び、スキルでさらに攻撃力が上がるので、安定してボスをワンパンできます。
代用:ラムス
レベル上げMB2の解放は必要になりますが、ワンパンは可能です。ラムスのアビ5を解放している場合、ネヴィアを変更する必要があります。またアビ5が最大の場合はラムスでの代用は難しくなります。
噬龙者 多超级x1 噬龙者 csb超级+x1 pf伤害 贯穿 暗 auto向 有限定角色 限定武器 ドラゴンイーターのギミック解除を優先したパワフリ編成です。
マルボスキルパに比べると火力は見劣りしますが複数回攻撃持ちを含む大量のマルチボールを出せるのでパワフリLV3を連打しながら高速で直撃カウントを稼げます。
バレスイゼンはキクノで代用できますがMB2のスキブを開けておかないと初動の安定性が下がるので注意です。
装備はバレッタのアビソのスキブ以外は動きに影響しないので手持ちで火力出せる物を積んで下さい。
超级sec-5200li 多超机x2 噬龙者 多超级x2 噬龙者 csb超级+x1 贯穿 暗 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器 高级 オリヴィエをスキルアタッカーとして採用しています。
限定セルジール保有者よりも貢献度が高くなることも多々あります。
噬龙者 多超级x1 噬龙者 csb超级+x1 pf伤害 贯穿 限定 暗 auto向 有限定角色 限定武器 イベント用パワフリパです。
剣士パワフリ、貫通持ち、それに加え直撃回数を増やす闇属性のオリヴィエをリーダー。
マルチボールで直撃を増やしつつ支援も出来るキクノをユニオンに搭載。
大蛇 多超蛇x9 大蛇 单超蛇x1 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器 开幕9chain 暗面包 オロチ周回キャリー用の編成です。シングル超級もクリア報告があります。
寄居蟹船长 地狱水x2 パーティ詳細
トオルリーダーにしつつ可能な限り編成難度を落としたかった。
ヒーラー詰め込みの頭悪い編成ですが安定してます。
トオルlv80でクリア率13/15クリア時間5分30秒
カリオストロ→アリサもいけますが安定性落ちます
禁書→霊樹の槍もいけますがやはり安定性落ちます
火荒龙 多超级x2 踢罐 水 auto向 ネイトで強化解除をしたいところですが、イルサバティカは進路上に岩を配置して強化解除が度々不発の憂き目に遭います
というわけで水染めを諦めてストレスフルなお祈り要素を廃します
摇曳的迷宫火 Lv60x1 摇曳的迷宫水 Lv60x1 摇曳的迷宫雷 Lv60x1 摇曳的迷宫风 Lv60x1 摇曳的迷宫光 Lv60x1 摇曳的迷宫暗 Lv60x1 素材收菜 アニバハナビの揺らぎ60周回用パーティーです。元ネタは参考URL。
ナオを入れることで、ハナビ以外のマナボ2が不要になりました。
他のゲージまわりのマナボ2を取得済みの場合はスキルのタイミングがズレるので参考元を使ってください。
アビソは適当に火力が上がるものを。
噬龙者 多超级x1 pf伤害 auto向 有限定角色 クラウスのスキル範囲によりオリヴィエの鈍足をタンクに当てずに発動出来るようにした編成です
オリヴィエのアビ5またはクラウスのアビ4解放推奨
他キャラはマナボ2が空いてるほど良い
大蛇 高+x1 大蛇 高级x1 暗 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器(含装备池) 低ランク参戦者のキャリー編成です。
瑞西塔尔 多超风x1 pf伤害 火 auto向 有限定角色 开幕9chain Wクラウスが織りなす暗殺術で
レシタールを2.5パンでシバきます
(裏はムラクモのが最適解です)
(クラウス塗れだ…ふへ…)
废墟魔像 多超火x1 废墟魔像 高+x1 手操向 踢罐 水 有限定角色 技伤 限定武器 开幕9chain ラキーシャや長門を持っていない人向け
ステラ、サイファ、シェイロンの順でスキルを撃つといいです。
噬龙者 多超级x1 噬龙者 csb超级+x1 暗 auto向 有限定角色 技伤 开幕9chain アニクエットのエフェクトの影響で、オートの方がディーネのスキル当てやすいよね...
オリヴィエは、開幕9チェイン用にアビ5、スキル回転用にアビ6解放推奨。
超级sec-5200li 多超机x1 贯穿 手操向 限定 暗 有限定角色 整活 限定武器 梗盘 pf伤害整活 暗面包 マナボ2は開けたら開けるだけ強いです
摇曳的迷宫火 Lv60x1 摇曳的迷宫水 Lv60x1 摇曳的迷宫雷 Lv60x1 摇曳的迷宫风 Lv60x1 摇曳的迷宫光 Lv60x1 摇曳的迷宫暗 Lv60x1 fever auto向 技伤 速刷 限定武器 仅限常驻角色 回转 限定レジスがいない人の編成
超级sec-5200li 多超机x1 暗 auto向 有限定角色 技伤 整活 高级 暗面包 パーティ名の通りそれ以下でもそれ以上でもありません
崩坏域火 Lv70x2 崩坏域水 Lv70x2 崩坏域雷 Lv70x2 崩坏域风 Lv70x2 崩坏域光 Lv70x2 雷 auto向 素材收菜 光は特に早く1.6秒で可能
白虎 地狱雷x3 风 直击伤害 浮游 有限定角色 大葱剑 天同槍とスコルの剣を使いたかった
オロウル・エステル以外全解放で地獄級平均クリアタイム2:35前後
コッコロちゃんの自己回復でオロウルさんを延命しながらスピードアップで攻撃効率上がるのがオシャレポイント
高確率でワンパン出来ます
光芒竜弓は光芒竜典で代用可能です
光芒竜弓は光芒竜典で代用可能です
そこまで必須ではないと思われます。
だいたい1分10秒ぐらいで周回可能です。
サポ枠が軽くなったのでまずシェイロン先撃ちしません
スイゼンのアビソに海賊本を使い
スイゼン→ラキサマサの流れで30コンボ稼ぐことでTLを揃えます
ゼッヘルさんのアビリティを使う為にマルボやアビダメでなんとかカウントを取ろうとした結果の趣味パ
復刻CSBで眺めてます
バレッタでカウントとって
溜まったパワフリ3発動中にゼッヘルさんのスキルで突進
が決まると見ていて楽しい
熊で使ってたやつだけど見当たらないから再掲
初出はどこか知らん
タイムラインは結構きれいだけどエミリアがごくまれに事故るから嫌ならなんとかしよう
マナボ2の必須はないけど開ければ開けるだけ火力伸びるから頑張って開けようね
鈍足チェインダウン中にオルヴェールの二発目が刺さります
チェインしなくてもそこそこ早く終わります
プロキオに24000k出ます
(地味に開幕ポジートで参戦者の初撃オルヴェの火力上昇)
(プロキオにはあまりオススメしません)
ネヴィア:エディッタ:ポジート
エンニ :ジェイ :ルナールorイナホ
参考 maru
限定水セラのみでガチャ武器無しなので
マナボ2さえ開けられれば比較的作りやすい編成となっています
必要マナボ2は下記参照です
当然ザンテツや限定キャラを引いている場合適宜置き換えてください。
成功率6/10
それなりにダメも出せるので野良でも3分程度は安定
SWも調整してるので余程変なタイミング以外はバフ盛りでレム打てます
フェーズ1が9チェインで終われば大体爆弾を撒くタイミングでリンネの麻痺が発動→そのままニコラ→ゼタのスキルの流れになります
スキルチャージ速度やスキルチャージを積んでスキゲをバクシン!させましょう。
「外しはしない……ブラックバレットォ!!」
→(無敵中0ダメ)
特に強くないけどエクリールのPFボイスを存分に楽しめます
ヴェロンの50%ゲージがいい感じに形態変化後に刺さって40秒-1分くらい行けます
オリヴィエも後ろは結構誰でもよくて合計ゲージ50%くらいのほうが形態変化後に刺さってくれます
上記キャラを採用したPTにはとても敵いませんが、
武器等しっかり用意すれば2~3分で勝てて、それなりの貢献度を出せるPTです。
敷居は高いですが…
連打してると
ネヴィア(ディスペル2+ゲージ)→限エステル(ディスペル2+麻痺)→少し遅れてフラフィの順で発動し
開幕9チェだとフラフィがラスト飾ってくれて気持ちよくブッ放してくれます。
(同じパーティだとどうなるか知りませんが)
開幕タップも特に不要だと思います
強化解除は2枚しかできないので、同一編成で3人、あるいは他の強化解除を備えたワンパン編成と集まる必要があります
純正アビバには及ばないですがいて許される立ち位置にはおれるのでは。スキルパよりは火力は出てると思います。
水着イナホとバレッタはコンボブースト要員のため、バレッタのマナボ2は全開けの方が○、水着リリスが削れやすいのでセシリアのマナボ2は大マスまでは開けておくのを推奨。
武器はハニイオンがなければインサニティでも。
火には七支銅刀とかプロ剣あるからゼタのカウント貯める程度の適当なリチャージならなんとかなるんですよね
アビソはマリーナの嘘本だけ固定であとは自由だけどゼタにゲージ系のやつ入れるとズレる気がするから気をつけてね門松とかね
ノエネは趣味枠なんで耐性ダウンでもキクノでも好きにして下さいあんまりにも重いやつだとスキル順狂うから気をつけてね
マナボ2はゲージ系は全部取ってね
最速ではないにしてもフルオート安定、雑に全属性対応です
フィリアはクグイでも良さそう
マナボ2はゲージ周りは必須。火力面は少し落としても大丈夫と思います。
夢見欲しいだけならレティシア入りで風を回ったほうがいいです。
時間差でセルジールのバフ解除は回復バフを消すのにいいタイミングになりがち
MB2は開幕ゲージだけ全開放必須
野良の火力がなくても1人でなんとかなります
MB2はなくてもいいですが、あればあるだけ火力上がります
マルボで直攻の回数稼いでスキルゲージ加速がコンセプト
2週目以降のスキルは全ラインで火力出ます
キャル持ってないのでどこかに入れた方が火力出るかもしれないです
用いてギミックをクリアしゲージ回収を
しながらディーネとクエットのスキチャ速度upでスキルを高回転させ全体攻撃をたくさん決める感じです
マルボのみよりかなりの回数ギミッククリアできるのでクリア時間早いと思います。
キャラ調整で全体的に火力が増したので、エミリアや紺野純子が無くても行けるようになりました。
星5のマルボキャラが限定クエットのみのマルボ3編成
開幕からマルボ3体+耐性ダウンが乗ったセルジールがスキルを打てるので初動から火力を出しやすいです。
この編成がぶっちぎって一位になるとクリアランクが下がります。そのためキャリーできるかは三人目次第です(アタッカーがきてほしい)。
リアンのMB2は全部取ってありますが、たぶん必須ではないです。オリヴィエとキャルは開幕50%が必須でそれ以外はなくても大丈夫だと思います。
カーラを前に出してラヴ裏に他の貫通持ちを置いた方が良いかもしれません。
武器は変えたほうが強いと思います。オリヴィエのアビソはCSBアドミンの名残なので特に意味はありません。
直接攻撃でタンク破壊サポートしつつ、パワフリでそこそこ火力も出せます。
他に限定スキルパがいないならダメージ出しに行ってもいいけど、基本はタンク破壊でのサポートが仕事なのでそこは注意。
カーラの毒とポジートの参戦者バフとプリムラの耐性ダウンで他パーティの火力補助にもなります
装備、ソウルは適当です メイルビオラだけゲージが100ではないので嘘の書とかで何とかしてください
自分の火力は低すぎてヤバいですね!なので部屋建てしてゲストに頑張って貰いましょう
メイルビオラで部屋建てしても誰も入ってこないとかの苦情は受け付けません
限クエリダ&限ディーネ表でスキチャマシマシ、裏クエヴィルジアでバフ盛りつつハフジールUキャルでドーン!!!
廃竜以外ならヴィルジアはプリムラでもいいかも(おりゃん)
MB2は特に必須感はないけどキャルの5を取ると開幕チェイン可能になる
タイムラインはイマイチだけど基本ずっとマルボ3出てるからまぁ大丈夫でしょ
高い殲滅力と使い勝手のよさを実現することにより、 ガンコな龍喰いを落とすことができます。
ネタパですが普通に代用編成として使えるのでキャルや限定ディーネ、リュウイチを持っていない方は試してみてください。
必須MB2はありませんが開ければ開けるほど強くなります。
手動必須。バレッタのポジトロンシューターは光芒竜冠の方が強いです。まだ完凸出来てません。
ユニゾンのディレットは正直自由枠です。適当にパワフリ強化出来るキャラで。
マナボ2は無くても大丈夫ですがあった方が安定すると思います。
その後ニコラ→エンニ→マリーナ×2回で倒せます
スキル溜め途中にレシタールの上でバウンドすると多少タイムがブレますが基本的に50秒以内に安定したタイムを出せます
マリーナのLvは80でも大丈夫ですが、Lvを上げて基礎攻撃力を上げていくとアビソの自由度が上がるかも
最初にリンネ→ニコラ→マリーナでスキルを発動しなかった場合のみ事故なので即リトライで。
雑魚が硬めの6体ステージでは、取りこぼしを1列目が倒しきることですぐに突破できます。
マルボキャラが皆無だったので、直撃を7ヒットさせて無理やり予兆を切るPT。
ゲージが凄い溜まるので、割とずっと浮遊してます。
オリヴィエのスキルゲージが開幕75程度になるようにしてもらえると、オートでも途切れることなく浮遊貫通が回ります。
開幕から
リンネ、クリビでデバフ麻痺
ロルフ、キョンで接近
アニマリ、ハルヒで攻撃
キョンとハルヒはスキルダメージアップ付与がかかるので
マリーナのアビリティと噛み合うと思います。
今後MB2開放でどうなるか気になります。
地獄はフルオート1:50くらいで安定してます。
MB2を開けなくても強いのも込みで割と安価編成になってます。
回転率自体悪くないのでそこそこの火力を出しつつフィーバー支援も行えます。
ボタン裏は火力が出れば何でも可、セラアビソは白虎棍のが強いかも。
アニバシオンのスキルで参戦者の棺桶カウントを5減らすのでラヴのスキルでの叩き起こし含めて2枚体制になりました。
火力は皆無のため最低1人はアタッカーのいる部屋で使ってください(闇マルボでなくても大丈夫です)
タイムはルームメイトに大きく依存しますがマルチボールと組めば30秒から1分半程度です
新規っぽい方があんまり柱を叩けずに、大技で蒸発していくのを見ました。2周年なのに残念なので、こっちの貫通剣とマルボで柱を殴りながら火力を出します。
今回は柱の蓄積キャンセルするとこっちのスキルがたまり、かつ敵が無敵時間にならないため、スキル一辺倒よりもマルボと貫通剣で柱を殴る方が早いです。
マナボ2は開ければ開けるほど強いと思います。現状ここまでしか解放できていません。
上記武器取ってない人だけ向け 勿論入れ替えた方が強い
自己回復用のラーゼルト、サーリハ&フィラメリアの参戦回復でクリアを目指すパーティ
フルオートの場合1巡目最後にステラのスキルが発動しますが
2巡目からきちんとステラからスキル発動してくれます
ステラ以外は自由枠(生物型マルボか闇耐性ダウン)、武器も適当でOK
マリーナやキクノ等を入れるとよりギミック突破しやすくなります
たえちゃんも悪くないけど持続時間長いアルムは安定感あります
画像だとマリアンネゲージ90%なのでMB2開けて100%にしたいですね
◆手動編成です。リーダースキルとアビリティ3が存在しないキャラクターをリーダーにしていますのでホスト以外の使用はオススメ出来ません。
◆前提となる協力パーティは9チェイン編成になります。
◆スキルの使用順は、緋河リンネ→レッドプル→ゼタです。
◆注意点です。レッドプルの発動してレシタールに引っかかる必要があり、開幕フリップした瞬間に出来る限りステージの真ん中でスキルを発動する必要があります。失敗するとゼタのユニゾンしているキリのスキルが全弾ヒットせずにダメージが下がります。
◆ダメージの大部分はゼタが出してくれますが、プルでもダメージを出したかったのでプルにはカノンをユニゾンさせています。
◆ゼタのユニゾンをキリにした理由は、ユニゾンでもスキルゲージ+50%持ちで火力があるため採用しました。
◆プルに八咫鏡を持たせている理由は、ダイモスの腕輪より八咫鏡の方が武器の攻撃が高いためです。
◆必須マナボ2の項目は同じ動きを再現するためにバトル開始時のスキルゲージ+の部分のみ記入しています。リーダースキル等が無いため、出来る限りマナボ2を開放することをオススメします。
W強盗キャッツに棍棒で獲得マナ25%アップ!
うまくいかない人はレジスのマナボ4.6を出来るだけ開けると上手くいくと思います。てながざる。
【実績】
揺らぎLv60(フェーズ1の討伐数≧開幕での敵の出現数)の場合限定です。
成功率は100%です。3秒以下で周回可能です。(ボトルが出現するステージもありますが、問題ありません。)
属性は関係なく回れます。マナボやアビソに不足がある場合は推奨属性が風での周回をおすすめします。
【採用理由】
ミア
リーダースキル、アビリティでマナ、経験値の獲得量をUP。スキル判定が近距離なので、発動はしないように調整してください。
スズカ
恒常キャラで、横に攻撃やスキルダメージを盛れるキャラがこの娘しか見つかりませんでした。他にいたら教えてください。
ネヴィア
開幕スキルゲージ、かつスキルが場所を選ばないので採用。75%溜まります。
キャル
開幕全体攻撃枠。アビ1でスキルダメージが120上がっているので、仕留め損なうことはありません。なおアビ4は開放のみで25%なので、ネヴィアにユニゾンすることで開幕100%となります。
代用:フロレッタ
ランダ以外のステージであれば代用可能です。
ソウシロウ
ボスワンパン枠。開幕でスキルゲージが70%溜まり、ネヴィアの25%とあわせて95%になります。100%にしてしまうと、ソウシロウが開幕で発動してしまうので、調整が必要です。アビ5,6の解放が肝です。
トオル
ボスワンパンアシスト
アビリティでスキルダメージが伸び、スキルでさらに攻撃力が上がるので、安定してボスをワンパンできます。
代用:ラムス
レベル上げMB2の解放は必要になりますが、ワンパンは可能です。ラムスのアビ5を解放している場合、ネヴィアを変更する必要があります。またアビ5が最大の場合はラムスでの代用は難しくなります。
マルボスキルパに比べると火力は見劣りしますが複数回攻撃持ちを含む大量のマルチボールを出せるのでパワフリLV3を連打しながら高速で直撃カウントを稼げます。
バレスイゼンはキクノで代用できますがMB2のスキブを開けておかないと初動の安定性が下がるので注意です。
装備はバレッタのアビソのスキブ以外は動きに影響しないので手持ちで火力出せる物を積んで下さい。
限定セルジール保有者よりも貢献度が高くなることも多々あります。
剣士パワフリ、貫通持ち、それに加え直撃回数を増やす闇属性のオリヴィエをリーダー。
マルチボールで直撃を増やしつつ支援も出来るキクノをユニオンに搭載。
トオルリーダーにしつつ可能な限り編成難度を落としたかった。
ヒーラー詰め込みの頭悪い編成ですが安定してます。
トオルlv80でクリア率13/15クリア時間5分30秒
カリオストロ→アリサもいけますが安定性落ちます
禁書→霊樹の槍もいけますがやはり安定性落ちます
というわけで水染めを諦めてストレスフルなお祈り要素を廃します
ナオを入れることで、ハナビ以外のマナボ2が不要になりました。
他のゲージまわりのマナボ2を取得済みの場合はスキルのタイミングがズレるので参考元を使ってください。
アビソは適当に火力が上がるものを。
オリヴィエのアビ5またはクラウスのアビ4解放推奨
他キャラはマナボ2が空いてるほど良い
レシタールを2.5パンでシバきます
(裏はムラクモのが最適解です)
(クラウス塗れだ…ふへ…)
ステラ、サイファ、シェイロンの順でスキルを撃つといいです。
オリヴィエは、開幕9チェイン用にアビ5、スキル回転用にアビ6解放推奨。
オロウル・エステル以外全解放で地獄級平均クリアタイム2:35前後
コッコロちゃんの自己回復でオロウルさんを延命しながらスピードアップで攻撃効率上がるのがオシャレポイント