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萌新入门
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2023-11-30更新
最新编辑:墨軒辞
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更新日期:2023-11-30
最新编辑:墨軒辞
前言
新手入门
本文针对想入坑这款游戏的玩家,不管是有没有玩过原作,都必须了解这款游戏的机制和玩法。
如果玩STALCRAFT不知道用什么加速器,我的建议是用AK加速器,当然你的网不错的情况下,这个加速器30块500小时,而且晚上12点到第二天14点这个期间都是免费的,可以用很久;如果不想时不时炸线就选奇游或者UU,还有就是VK,有些群友用的是VK,雷神千万别用,懂得都懂。
世界
材料获取
沼泽地材料: | |||||
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封锁线(包括农研所和黑暗山谷)材料: | |||||
垃圾场材料: | |||||
迷雾森林以及坑洞材料: | |||||
罗斯托克材料: | |||||
军方仓库以及愚人之路材料: | |||||
墓地以及死城材料: | |||||
亚诺夫、红树林以及回水材料: | |||||
利曼斯克材料: | |||||
异常血清: |
异常血清:完成每日任务,和每周任务获得(需要北方派系4级才能解锁异常血清获取,100Bar只能获取每周血清,并没有每日血清)
利曼斯克血清:需要击杀利曼斯克boss。
电池与异常电池:电池是北方空投产出,异常电池是利曼斯克空投产出
野怪
野猪
突变野猪,攻击方式很单一,移动速度稍快,血量比豚兽稍微高一些,霰弹枪两到三枪才能将其击杀,击中头部也要两枪。
豚兽
很像饲养猪,但是四肢是立肢,足蹄部分变得尖锐,攻击方式很单一,速度较慢,通常霰弹枪一枪命中头部就能将其击杀,命中最高两枪击杀
盲犬以及地狱犬
盲犬通体没有毛,而且地狱犬身体还有毛,攻击方式都是一样的,盲犬会后空翻(没太大实际作用就对了),移动速度较快,霰弹枪击中头部可以将其一枪击杀,如果只是命中,盲犬或地狱犬都会逃跑一段时间,随后会回来继续攻击,伤害较高注意
史诺克
史诺克是一种突变人类,双手变得相当尖锐,若被攻击,很可能会直接造成大流血(记得打绷带),它会飞扑攻击,跳跃距离较远速度较快,在处理其他怪物时请先将史诺克将其击杀,它通常行为是趴在地上移动,这是得注意的,这会使你的命中率降低,命中头部便可以将其一枪杀死,未命中则需要三到四枪,受到伤害会逃跑。
吸血鬼
吸血鬼突变体,移动速度快,平时都是隐身状态,但是他在发起攻击或者被击中就会解除隐身,主要攻击是挥动和吸血,它在抱住玩家并疯狂吸血,这期间玩家是无法移动的但是可以开枪射击,如果被抱住没办法转到它的方向进行射击,吸血鬼是不会直接将玩家吸干,会留下将近20%的血量届时玩家可以恢复移动,但是处于眩晕(如果血量没回上来,它一巴掌就能拍死你,笑)。一般情况两枪便可将其击杀,玩家在射击时,吸血鬼会做出闪避动作。注意优先击杀吸血鬼。
奇美拉
奇美拉一种融合体,出现地点在北方和回水,刷新地点很奇葩,有时转头就能看见他,移动速度快,飞扑攻击伤害很高,自从奇美拉血量被砍了之后,霰弹枪很快就能将其击杀,注意一定要快速将其击杀,奇美拉是可以恢复血量的,相当快,遇到也别想着跑,你跑不过,尽量是绕柱打。(等你开始深入北方才会遇到,其他时候不用担心)
大脚怪
和奇美拉一样,也是融合突变体,军队仓库就能遇到,除了军仓的大脚怪其他大脚怪都好打,血量不是很高,移动速度较快,攻击方式啃咬,和震地,注意震地伤害很高一次半血就没了,玩家还会进入眩晕状态
关于利曼斯克的野怪
Psy地狱犬
会召唤分身,分身皮毛发出蓝色光芒,本体则是淡黄色光芒,击杀本体即可使分身消失,此外分身攻击力以及血量极低,可专心寻找本体
Boss
奇美拉
和普通奇美拉的攻击方式一样,唯一不同的是,他附近会刷新Psy狗,数量奇多,利曼斯克奇美拉是利曼斯克唯一一个可以无伤击杀的boss,只要不进入点内,爬到围墙上就能无伤将其击杀。
鼠王
进化版大脚怪,比普通大脚怪小,但是他附近会刷新老鼠,数量很多,在以前的版本也是能够卡位置打,现在在的版本鼠王是没办法的卡位置打,震地会将玩家从高处震下来,普通啃咬也会将玩家从高处拉下来,现在一个人打鼠王只能卡在门口打。
Psy吸血鬼
这只吸血鬼很特殊,不会攻击玩家,并且一直处于隐身状态,直到被打成残血才会现身,主要攻击方式是产生分身进行攻击,受到攻击就会跑,分身伤害不高,但是它附近还会产生实体psy吸血鬼伤害很高,不像分身碰一下就没,它需要两到三枪,吸血鬼boss死了还是会继续刷新(别被堵住了,被堵住了就得死)。
AI
各个派系都会有AI在地图上刷新,分为巡逻队和据点。
各个派系的AI都不一样,往下走最多的时潜行者和强盗的AI,强度不是很高,但是这中间会有军队AI,原设定中军队为乌克兰军队,用于封锁特异区,强度较高,尽量是使用狙一个一个打,没有可以用主线Shaman送你的莫辛纳甘。
到了迷雾森林和坑洞就会出现僵尸AI,僵尸AI强度并不高,有时候会刷新外骨骼僵尸,外骨骼僵尸比较远伤害也高,这点得注意;僵尸据点一般都会刷新近战僵尸,我们统称为刀哥,刀哥有时候一刀给你划出大流血,速度挺快的(未改版的刀哥的速度是可以追上动力小子的存在)。
酒吧的AI和封锁线的Ai没什么区别,都是潜行者和强盗。从酒吧往上走就会遇到四个派系的AI,其中契约AI是很锁的(直接用的黑石AI,只是套了层契约的皮),一定要小心应对。
在往上走就会遇到黑石,那玩意能秒人注意点。然后就是利曼斯克的AI,有黑石有北约军有军队,利曼斯克地图会刷新高斯黑石,一枪打你身上可要老命了,不仅打你减速,一枪直接给你打残,除了高斯黑石,还有坦克AI,坦克AI拿的PKP是远古版本PKP,有叠伤,越打越痛和容易被秒。
特异区
环境危害
环境危害主要分四种:辐射,生物感染,高温辐射,Psy脑波。它们也分四个等级,这四个等级需要装备具备相对应防护等级的装甲或防护服来应对,每一级环境污染数值是100,即环境保护力每提升100便会提升一级环境防护。科学家防护服栏位的倒数第二件红锈土星防护服具有四项400的防护,至此才具有完全防护所有环境污染的能力。
也可以通过使用副作用较大的提升环境抗性药物进行短时间探索,在离开环境危害区域或到达护甲能承受的低危害区域后,环境危害数值会缓慢消退。请注意抗污染药物(即消除已经受到的环境污染的药物)的作用不是立刻消除而是慢慢消除危害。此外,受到的环境污染最好不要超过1000,否则血量流失速度过快,无法保证能及时消除受到的危害
辐射
普通的辐射危害,在受到辐射危害且防护等级不足时会提升危害数值,画面会渐渐变为灰白,此时可以通过抗辐射药物消除(即游戏中的antirad药片)
生物感染
类似于生化武器中毒,受到感染时,画面会呈现绿色,同样可以通过使用药物药才能降下来,受感染不高可以让它自己降下来,受到感染越高,血量流失速度越快。
高温辐射
接触高温区域时受到影响,画面会呈现红色,温度高需要吃降温药,温度数值较低可以等待其慢慢降温,此外,高温还会使耐力回复变慢。
Psy脑波
这种污染属性较为特殊,受到影响时画面会呈现紫色,同时画面会变模糊,这期间不但会受到伤害,还会导致减速,耐力无法恢复
异变点
点击前往神器图鉴
小贴士:
1. 黑洞变异点俗称大吸,触发的时候需马上逃离或者/suicide,不然死亡后不留背包,掉落物会消失一大部分,剩余散落在地
2.可以利用上述黑洞的特点,触发并逃离之后趁黑洞冷却,立马再上前一步拾取神器或者你的背包
3.静止异变点的位置稀少且固定,刷新的神器价值基本都高,且该异变能阻挡子弹。拾取神器需尝试从不同角度进入静止异变
世界事件
吸血鬼(Bloodsucker Nest)
野猪(Boar Den)
盲犬以及地狱犬(Dog Den)
老鼠(Rodent Nest)
豚兽(Flesh Den)
史诺克(Snork Den)
护理员的庇护所(The orderlies' shelter)
军队检查点(Military checkpoint)
强盗营地(Bandit Encampment)
潜行者营地(Stalker Encampment)
异常磁场(Anomalous Rift)
黑石小队(Monolith Squad)
僵尸聚落(Zombie Horde)
紧急求救(Distress call)
利曼斯克Boss点(Boss Den (Mutant))
军队Boss点(Boss Den (Human))
光电子集群(Protoelectors cluster)
武器与护甲
武器
突击步枪
目前的版本是轻突为主流,也就是A545线和FN2000T线,FN2000线以中远距离交战为主,中近距离交战则是A545,这两把枪是目前突击步枪强度天花板,其他步枪的制作则是在此之后考虑
冲锋枪
鉴于游戏内的主要交战环境,冲锋枪的使用受到了巨大限制,目前版本很少有使用机会,属于是玩具枪一类,可以在主流步枪做完以后考虑制作
霰弹枪
霰弹枪为对野生怪物特化武器,使用次数非常多,使用环境非常广泛,可以选择自己制作mp133与mp153,后期制作打击者,或者是通过完成任务获得特殊的153与133,可以在攻略页面查询任务流程
狙击步枪
狙击步枪多为后期武器,前期使用频率极少,使用环境有限,目前以MTS558和WA2000为主流,L96线直到紫色才有比较明显的提升,但是使用相较前两者仍然较为困难
手枪
手枪就是纯纯收藏品,想做哪个都行,只要不耽误主要装备制作都可以做。
轻机枪
轻机枪部分,中规中矩,可以pve也可以pve,由于PKP有过改版,没有了叠伤,在pvp中占劣势,一般情况下都是不建议去做的,如果只想要一把机枪的话,可以在酒吧接到一个支线任务,可以获得一把定制的RPD。
护甲
护甲主要三个类型:战斗,综合,科学家防护服
战斗甲
战斗甲有三种,第一个是专职打架防弹的甲,这个甲叫百夫长,这个甲在各类战斗中都是首选,等做到了紫色百夫长的时候就不能背大包这点得注意,神器背包只能背红盒那条线的神器背包,血肉套配得好是仅次于超重甲的存在(什么是超重甲我会在派系一栏解释各个派系的派系甲);第二个是狩猎甲,他的防弹没有百夫长那么高,但是他的防撕裂是相当高,以至于野怪对狩猎甲的伤害不是很高,甚至可以硬抗奇美拉的攻击;第三个是负重甲,我们统称为骡子,特点就是能背,防弹和防撕裂只能说中规中矩。综合甲
综合甲有两种,但是这俩的特征都差不多,环境防护都是3323,也就是3级辐射3级生物感染2级Psy脑波3级高温,相对的,这两种需要做到紫色或者红装才会有3323的防护,skat甲我们统称为军甲或者美军甲(其实怎么叫都一样),skat主要是有个防弹的版本叫做skat9m,一般上北方想打架又想有防护都会去做9m,则ah就不一样了,他没有什么特定的版本但是他有额外的效果,有回血效率以及止血效果,但是这个甲不是很建议去做,自从回血被砍了之后ah彻底沦为小丑。科学家防护服
土星,这是一个必须得做的护甲,不管怎么样都得做,如果你看有着3323的综合甲就够了,那就大错特错,自从游戏大平衡更新后,北方的环境也变了,部分地区变成了4级,3级防护是远远不够的,像在辐射堆里乱跑只能做土星,一般情况做到紫土星就够了,那是以前的版本,现在的建议都是做到红袖土星,花费15根每日血清就能做,红袖是有全4级防护,有了4级防护,你就能在辐射堆里打滚。
派系
潜行者(Stalker)
敌对势力:强盗,佣兵,契约。
友好势力:纪律,自由(进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:一群进入变异去老老实实挖掘财富养家糊口的人。
信条:除了无耻的强盗之外,对一切团队保持中立态度,老老实实闷声发大财。
特点:近乎于绝对的中立态度,但他们相当痛恨拦路抢劫耍阴招的强盗。
纪律(Duty)
敌对势力:自由,佣兵,契约,强盗。
友好势力:潜行者(潜行者进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:无政府主义者,冒险者,认为有能力处理好人与变异区关系的潜行者。
信条:封锁特异区,消灭所有变异怪物。
特点:按照军队的方式运行,有着极其严格的军事准则。
派系装甲:花岗岩超重防弹甲,先锋战斗甲
自由(Freedom)
敌对势力:纪律,佣兵,契约,强盗。
友好势力:潜行者(潜行者进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:在特异区的第一批军队的幸存者、拥有同样信条的潜行者。
信条:开放ZONE,ZONE的财富是所有人的,人可以与ZONE和谐共处,科学家研究ZONE会带来不好的影响。
特点:有着很好的装备,但是其整体比较懒散,自由团富有人情味和生活的气息。
派系装甲:猎犬战斗甲,
强盗(Bandit)
敌对势力:潜行者,纪律,自由。
友好势力:契约,佣兵(进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:变异区的入侵者和掠夺者,一群只想着抢现成的财富的人。
信条:老老实实去发掘财富的回报不如直接抢来的快。
特点:相当无耻,喜欢耍阴招抢钱。而且强盗有时会发生因利益纠纷而起的内部火拼。装备和战斗素质很一般。
佣兵(Mercenary)
敌对势力:潜行者,自由,纪律,契约。
友好势力:强盗(进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:不知道从哪里冒出来的雇佣兵。
信条:只要雇主能给足够的钱,说什么干什么。
特点:装备中流,战斗素质一般,大量使用西方武器。
派系装甲:
契约(Covenant)
敌对势力:潜行者,自由,纪律,佣兵。
友好势力:强盗(进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:一些传教狂热分子组成。
特征:在特异区建立近似邪教的组织。
派系装甲:圣徒超重防弹甲
EXBO自创派系