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瑞思

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2024-11-20更新

    

最新编辑:沉迷单机的杰瑞鼠

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更新日期:2024-11-20

  

最新编辑:沉迷单机的杰瑞鼠

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页面贡献者 :
艾诺兰Nolan
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瑞思.png 我可以为你工作,但事先声明,在排期合理的前提下,我不接受加班。除非MBCC能承诺支付我四倍时薪,我才勉强同意考虑一下。 
MBCC-S-475

立绘

  • 立绘
  • 升阶
  • 证件照
  • 审讯
涅槃集团实习生制服所改制,穿起来更便于行动。
瑞思立绘.png
腐朽沉疴的工作制度,就由我来进行裁决。
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/0/0f/lv7je8ezr2vl8guh5f54j7hbcas0war.png
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/3/3a/g1f4mq746r3k2z1biqfeql10spzsyk5.png
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/a/a3/nsawspobpvmjtnb96pco8rjd812n9nq.png

基本信息

姓名 瑞思 编号 MBCC-S-475
职业 狂暴 危险评级
角色TAG 物理伤害  涅槃集团实习生、自身普攻伤害提升

专属烙印

反叛锋芒
烙印反叛锋芒.png
专属角色 瑞思01.png 瑞思
专属效果 当敌人受到【降罚】或【恶行尽除】的伤害后,瑞思对其的伤害提升10%/15%/20%,持续8秒,该效果至多叠加3层。
世界观 “无需再继续忍耐……我终于,手握了能纠正一切的力量。”
反叛锋芒
烙印反叛锋芒.png
专属角色 瑞思01.png 瑞思
专属效果 当敌人受到【降罚】或【恶行尽除】的伤害后,瑞思对其的伤害提升10%/15%/20%,持续8秒,该效果至多叠加3层。
世界观 “无需再继续忍耐……我终于,手握了能纠正一切的力量。”

属性

生命 1292/5360 攻击 145/601
防御 112/463 法抗 114/472
阻挡 1 攻击速度 1.00
特性 擅长物理输出的禁闭者,造成伤害提升5%,对核心被击破的敌人额外提升5%
狂厄深化 克敌制胜:造成伤害提升10%,对核心被击破的敌人额外提升10%

数据

  • 技能
  • 升阶
  • 枷锁
  • 培养材料
  • 服从度
瑞思 普攻 光斩.png
光斩 普攻
瑞思使用光剑进行攻击,每段造成自身攻击96%物理伤害
技能范围
Icon original.png
升级效果
2
伤害系数提升至104%

3
伤害系数提升至112%

4
伤害系数提升至121%

5
伤害系数提升至131%

6
伤害系数提升至141%

7
伤害系数提升至152%

8
伤害系数提升至165%

9
伤害系数提升至178%

10
伤害系数提升至192%
瑞思 必杀 降罚.png
降罚 必杀
能量消耗 12
瑞思投掷出武器,对指定地格内所有敌人造成自身攻击198%物理伤害,然后留下1把【光剑】,场上至多同时存在2把【光剑】。【降罚】至多可充能3次。当瑞思移动至【光剑】所在格时,会拾取光剑并对周围九宫格范围内所有敌人造成自身攻击242%物理伤害
技能范围
Icon target original.png
升级效果
2
伤害系数提升至213.9%
伤害系数提升至261.4%

3
伤害系数提升至231%
伤害系数提升至282.3%

4
伤害系数提升至249.5%
伤害系数提升至304.9%

5
伤害系数提升至269.4%
伤害系数提升至329.3%

6
伤害系数提升至291%
伤害系数提升至355.7%

7
伤害系数提升至314.3%
伤害系数提升至384.2%

8
伤害系数提升至339.5%
伤害系数提升至414.9%

9
伤害系数提升至366.6%
伤害系数提升至448.1%

10
伤害系数提升至396%
伤害系数提升至484%
瑞思 被动1 恶行尽除.png
恶行尽除 被动
解锁第二必杀【恶行尽除】。瑞思瞬移经过并引爆场上所有【光剑】,对每把【光剑】周围九宫格范围内所有敌人造成自身攻击429%物理伤害与1点核心伤害
技能范围
升级效果
2
伤害系数提升至463.3%

3
伤害系数提升至500.4%

4
伤害系数提升至540.5%

5
伤害系数提升至583.8%

6
伤害系数提升至630.5%

7
伤害系数提升至681%

8
伤害系数提升至735.5%

9
伤害系数提升至794.4%

10
伤害系数提升至858%
瑞思 被动2 数拟光刃.png
数拟光刃 被动
瑞思拾取【光剑】后,下一次普攻伤害提升130%
瑞思引爆【光剑】后,下一次普攻伤害提升208%
技能范围
升级效果
2
拾取后下次普攻伤害加成提升至140.4%
引爆后下次普攻伤害加成提升至224.7%

3
拾取后下次普攻伤害加成提升至151.6%
引爆后下次普攻伤害加成提升至242.6%

4
拾取后下次普攻伤害加成提升至163.8%
引爆后下次普攻伤害加成提升至262.1%

5
拾取后下次普攻伤害加成提升至176.9%
引爆后下次普攻伤害加成提升至283%

6
拾取后下次普攻伤害加成提升至191.1%
引爆后下次普攻伤害加成提升至305.7%

7
拾取后下次普攻伤害加成提升至206.4%
引爆后下次普攻伤害加成提升至330.2%

8
拾取后下次普攻伤害加成提升至222.9%
引爆后下次普攻伤害加成提升至356.6%

9
拾取后下次普攻伤害加成提升至240.7%
引爆后下次普攻伤害加成提升至385.2%

10
拾取后下次普攻伤害加成提升至260%
引爆后下次普攻伤害加成提升至416%

(以下数据不含加成)

等级上限提升 20>>40(一阶)
生命 1900→2171
瑞思 被动1 恶行尽除.png
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/a/a7/13o1j8wkofiur7jgs3brlnrwnul22p2.png
道具ui金.png
攻击 213→243
防御 164→187
法抗 167→190 恶行尽除 ×40
等级上限提升 40>>70(二阶)
生命 2811→3218
瑞思 被动2 数拟光刃.png
烙印栏解锁.png
狂厄深化.png
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/a/a7/13o1j8wkofiur7jgs3brlnrwnul22p2.png
道具ui金.png
攻击 315→361
防御 243→278
法抗 247→283 数拟光刃 烙印栏解锁 解锁狂厄:克敌制胜 ×60
等级上限提升 70>>90(三阶)
生命 4178→4720
升阶装束bg.png
瑞思升阶装束.png
专属烙印栏解锁.png
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/a/a7/13o1j8wkofiur7jgs3brlnrwnul22p2.png
道具ui金.png
攻击 468→529
防御 361→408
法抗 367→415 瑞思升阶装束 专属烙印栏解锁 ×80
同步率1段
瑞思枷锁同步Ⅰ.png
枷锁同步Ⅰ 攻击提升5%
同步率2段
瑞思盛怒决意.png
盛怒决意 场上至多存在3把【光剑】。
同步率3段
瑞思枷锁同步Ⅱ.png
枷锁同步Ⅱ 攻击提升5%
同步率4段
瑞思情绪共鸣.png
情绪共鸣 必杀能耗降低3点。
同步率5段
瑞思枷锁同步Ⅲ.png
枷锁同步Ⅲ 攻击提升5%
升阶1 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/2/29/skbwq9i4ypfgzcat7hck04rzxux7amw.png 一阶狂暴源素 × 15 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/6/66/5nzj7uk1h2zsz3vnar4kp9y7bcj1g2k.png 冰石精矿 × 12 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/9/98/70u0lyi83k3a6vii55ipl9fig2xsup6.png 枯萎腕足 × 18 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 30000 
升阶2 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/a/a9/27bxylqzaqjxive8e9f7v9afqptr4on.png 二阶狂暴源液 × 15 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/5/58/p4wlkabz3lv0xc02n4j4y3e6rvwd8iv.png 冰晶 × 12 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/5/5f/99hv39o5yt0djaqjxkad1z2v8vanhm6.png 原生腕足 × 18 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 100000 
升阶3 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/3/31/70fhp1eey9ij4rlg9kjrsva80idge7u.png 三阶狂暴源质 × 25 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/3/36/kkurda988k9sg5sct6c4ebzhthf4kbm.png 裂生冰晶锥 × 24 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/b/ba/l9pt1qnclwkopoulkcb5nlec7tya6h1.png 感染腕足 × 36 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 480000 
技能1→2 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/7/77/fni34ahsvde44inhh32xgj7pnv4vfpi.png 技能模组Ⅰ × 6 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/3/3a/c77nou7omqfxe2ow2bwz5y1midgn6nu.png 曲铜粗矿 × 8 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 3000 
技能2→3 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/7/77/fni34ahsvde44inhh32xgj7pnv4vfpi.png 技能模组Ⅰ × 12 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/3/3a/c77nou7omqfxe2ow2bwz5y1midgn6nu.png 曲铜粗矿 × 8 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 5000 
技能3→4 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/9/9e/49s7lv9x4r4nn8f14mdkknsuquh5cot.png 技能模组Ⅱ × 8 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/b/be/5mttw36l5j89vcxyy8ry4dwbywm820k.png 曲铜精矿 × 5 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 7000 
技能4→5 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/9/9e/49s7lv9x4r4nn8f14mdkknsuquh5cot.png 技能模组Ⅱ × 12 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/b/be/5mttw36l5j89vcxyy8ry4dwbywm820k.png 曲铜精矿 × 8 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 10500 
技能5→6 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/fe/btwcl6ba7huewijirol8r5ofvabe1qx.png 技能模组Ⅲ × 6 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/5/5b/ni0uf1tbdqlryk90yyuobm6jly8v41f.png 曲铜晶 × 5 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 16000 
技能6→7 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/fe/btwcl6ba7huewijirol8r5ofvabe1qx.png 技能模组Ⅲ × 8 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/5/5b/ni0uf1tbdqlryk90yyuobm6jly8v41f.png 曲铜晶 × 6 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 25000 
技能7→8 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/f8/4fch0mgepmvt5iqc4w0a2qxkic76jaq.png 技能模组Ⅳ × 6 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/d/dc/hbxv06cnns5928x54p93es3alasjoks.png 繁盛曲铜晶 × 3 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/f8/qk248ax9rmidz4e0cigbmw47uhf3s4b.png 内海狂念 × 1 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 72000 
技能8→9 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/f8/4fch0mgepmvt5iqc4w0a2qxkic76jaq.png 技能模组Ⅳ × 8 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/d/dc/hbxv06cnns5928x54p93es3alasjoks.png 繁盛曲铜晶 × 5 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/f8/qk248ax9rmidz4e0cigbmw47uhf3s4b.png 内海狂念 × 1 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 150000 
技能9→10 https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/f8/4fch0mgepmvt5iqc4w0a2qxkic76jaq.png 技能模组Ⅳ × 12 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/d/dc/hbxv06cnns5928x54p93es3alasjoks.png 繁盛曲铜晶 × 6 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/f8/qk248ax9rmidz4e0cigbmw47uhf3s4b.png 内海狂念 × 2 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/0/09/t7wba3rs0l7xbdtfoorrknua3u0hcs9.png 意识晶核 × 1 
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/1/15/n0anzj97uzooo43qx033ran5mx7e79u.png 狄斯币 × 210000 
10% 解锁资料:监察记录
生命+51
攻击+2
20% 生命+51
攻击+3
30% 生命+52
攻击+3
40% 解锁语音:特殊交谈1
生命+52
攻击+3
解锁条件:使用非助战瑞思的必杀技30次
50% 生命+52
攻击+3
60% 解锁资料:监察记录
70% 解锁语音:特殊交谈2
80% 解锁语音:特殊交谈3
解锁条件:完成瑞思的审查
90% 解锁资料:监察记录
解锁表情包
100% 解锁资料:监察记录
解锁语音:服从度升满
称号:实习精英

立绘

  • 立绘
  • 升阶
  • 证件照
  • 审讯
涅槃集团实习生制服所改制,穿起来更便于行动。
瑞思立绘.png
腐朽沉疴的工作制度,就由我来进行裁决。
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/0/0f/lv7je8ezr2vl8guh5f54j7hbcas0war.png
https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/3/3a/g1f4mq746r3k2z1biqfeql10spzsyk5.png

https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/a/a3/nsawspobpvmjtnb96pco8rjd812n9nq.png

档案

  • 资料
  • 语音
基本信息
CV 张晔 性别
出生地 新城 生日 5月19日
身高 167cm 英文名 Rise
阵营 暗潮 能力 数拟光刃
事件 涅槃集团不明袭击事件
捕获影像 瑞思捕获影像
过往追溯

对象就读于新城知名学府,后进入涅槃集团实习,且为涅槃集团不明袭击事件的唯一幸存者。经调查,其与被害人曾在工作中产生巨大矛盾,并于实习期间疑似表现出暴力倾向,因此不排除对象的作案嫌疑。鉴于案件造成的恶劣社会影响,建议立刻收容调查。


经调查确认,对象因长期在职场中目睹与遭受职场霸凌,积攒了过量压力,从而导致情绪爆发觉醒,造成重大破坏。对象得到收容后,各种迹象均表明,其心理压力在MBCC内得到了极大缓解。目前对象表现良好,且在局长本人的承诺下,正致力于推动管理局工作环境的各项改革。


危.png
异能表现
能力简述 异能名称【数拟光刃】。对象能够抽取自身或网络的数据化为武器,光剑为其最常用的武器形式,可以在短时间内造成极大程度的物理破坏。
觉醒表征 在职场上多次目睹并经历不公对待后,对象由于长期积累的压力导致情绪失控,与暴怒之中觉醒异能。
侵蚀状态 侵蚀程度较轻,但对象在情绪剧烈波动及发动异能时,体表会出现类似数据化的异常病变部位。
追踪记录
对象自涅槃集团离职后受局长邀请入职MBCC。于面试过程中,对象坦白了自己的禁闭者身份,遂得到收容。
对象曾为涅槃集团实习生,自实习期间便表现出优异的工作能力。然而由于其追求高效直接的工作方式,且缺乏委婉的沟通技巧,多次公然指出上级的纰漏,因此多次遭受来自领导的区别对待。
对于违反劳动条例、混乱不公的职场乱象,对象表现出了远超常人的反感,也因此积攒了大量无法排解的压力,平时只能靠打壁球进行宣泄,以抑制自己的怒气冲动。
《星界传说》为对象少年时期最爱的奇幻读物,其三观很大程度上也受到了此书主角“安尼肯”的影响。安尼肯手持光剑,肃清不公、伸张正义的形象为其留下了深刻的印象。出于这份认同和憧憬,对象的异能表现形式也以“光剑”的形态具象化。
监察记录
入职MBCC后,对象表现出了惊人的工作效率,对各类型任务响应迅速,适应良好,且执行出色。只是偶尔会造成额外的公共破坏,让管理局的账单雪上加霜。其对此表示后续工作中会加以注意。
对象时间观念极强,通常情况下会严格遵守自己当天的日程规划表。有禁闭者反映,此前管理局的报时系统慢了七秒,最先发现的人就是准点下班的瑞思。
对象极其重视工作与生活的界限,和大多数禁闭者保持着“普通同事”的关系,不过分追求工作之外的社交。但其私下也会同兴趣相仿的禁闭者交好,曾有人见过对象与福克斯先生探讨如何确保《狄斯劳动条例》的切实落行。
对象执着于保障MBCC职工的正常工时,并要求相应提高加班时薪,其屡次建议向上提交联名抗议信,以确保大家的合法权益。据传闻,局长是第一个在联名信上签字的人。
审查阶段
以近期暗网上关于涅槃集团的丑闻流言为引,你受治安局所托,前去调查曾经的袭击事件真相。在那里,你见到了被唤来作证澄清的幸存当事人。
重回求职市场的瑞思凭借优秀的简历,在狄斯直聘上接到了许多公司抛来的橄榄枝,可那些面试官都奇葩得各有千秋。

在经历了数场渡劫般的面试后,瑞思终于入职了一家在她看来还不错的新公司。

在审讯室里,你对瑞思展开了一场专门的面试。作为一名优秀且专业的应聘者,面对你的各种疑问,她都表现得极其配合。
>>>查看瑞思完整审查流程
CV:张晔
获得禁闭者
我可以为你工作,但事先声明,在排期合理的前提下,我不接受加班。除非MBCC能承诺支付我四倍时薪,我才勉强同意考虑一下。
升至1阶
我们的工作取得了阶段性的成果。
升至3阶
一切恶行……都会肃清于这把光剑之下!
关卡开始
这些碍眼的垃圾,我一个都不会放过。
战斗胜利
哈啊——!连空气都变得清新多了!
战斗失败
下一次,我会把你们彻底劈碎!
必杀技
不堪一击!
战斗中死亡
我还得站起来……去改变这一切……!
问候
这就是今天的任务安排?收到,我会在下班之前提交一版报告。
交谈1
我所有的工作压力几乎都来自于工作中接触的人,而不是工作本身。
交谈2
还在加班?去做些更有意义的事吧,例如多读点书之类的。《狄斯劳动条例》就不错,我曾在涅槃内部的阅读会上分享过它,推荐你也去看看。
交谈3
不公的待遇我会直接提出,错误的提议我会当场反驳。混乱的现象就该得到纠正,否则这个世界还能有什么进步可言?
特殊交谈1
宣泄压力的方式有很多,我的习惯是去打壁球。我会把壁球当做那些让我不爽的事物,再将它们狠狠击飞出去,为此我能消耗一整晚的时间。你如有需要,我可以把地址推给你。
特殊交谈2
我的第一个上司是个尸位素餐的废物,所以被我扔进回收站了;我的第二个上司实力很强,却总让我怀疑她所有的天赋全都点在了智商上。而你,虽然不太像个上位者,却已经算是我遇到过最好的上司。
特殊交谈3
童年时大家应该都憧憬过吧,小说里那种英雄式的主角。可惜,现实里不是所有人都像天选之人那样拥有能战胜一切邪恶的力量,最终要么被吃干抹净,要么就同流合污。但我不想被他们改变,所以选择去改变他们。
服从度升满
为你工作我感到放松。不是工作内容简单的意思,而是因为……我的内心终于得到了喘息,不必再被过载的重压追赶。你身边有个理想的世界正在一点一点建立,虽然还只是个雏形……但我看到了它完成的未来。
闲置
劳逸结合?说得好,是时候出门去倒杯狄式浓缩了。
烦躁
再烦我,小心我对着你的脸劈下去。
特别关注
有事快说,不要耽误我准时下班,
派遣
需求收到。
派遣完成
工作结束,我下班了。
升级
新模型的工作效率有所提升。

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