无期迷途于2022.08.11公测
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无期迷途于2022.08.11公测
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萨妮
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2025-11-11更新
最新编辑:沉迷单机的杰瑞鼠
阅读:
更新日期:2025-11-11
最新编辑:沉迷单机的杰瑞鼠
| 你们是来招人的?我我我,我勤杂工作我很拿手的!啊?有家政机器人了……?那……那我还会其他的!比如……耳听八方!反应很快!还有……喂你别走呀! | |
| MBCC-S-978 |
基本信息
| 姓名 | 萨妮 | 编号 | MBCC-S-978 |
|---|---|---|---|
| 职业 | 异能 | 危险评级 | 危 |
| 头衔 | 研究室勤杂工 | 上线日期 | 2025-07-24 |
| 角色TAG | 法术伤害 | ||
专属烙印
属性
| 生命 | 840/3485 | 攻击 | 160/663 | |
|---|---|---|---|---|
| 防御 | 52/215 | 法抗 | 52/215 | |
| 阻挡 | 1 | 攻击速度 | 0.86 | |
| 特性 | 擅长造成法术伤害的禁闭者,必杀可以造成核心伤害。能量恢复速度提升10%。 | |||
| 狂厄深化 | 克敌制胜:伤害提升10%,对破核敌人伤害提升10%。 | |||
数据
- 技能
- 升阶
- 枷锁
- 培养材料
- 服从度
| 烧灼 普攻 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 萨妮投掷试管进行攻击,每段对单个敌人造成自身攻击54%的法术伤害。 | ||||
| 技能范围 | ||||
| 升级效果 | ||||
2 伤害系数提升至60% 3 伤害系数提升至66% 4 伤害系数提升至72% 5 伤害系数提升至78% 6 伤害系数提升至84% 7 伤害系数提升至90% 8 伤害系数提升至96% 9 伤害系数提升至102% 10 伤害系数提升至108% | ||||
| 集中试爆 必杀 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 能量消耗 40 核心伤害 1 | ||||
| 萨妮调制特种试剂并掷出,对指定范围内所有敌人造成自身攻击720%的法术伤害与1点核心伤害。必杀可以充能2次。 | ||||
| 技能范围 | ||||
| 升级效果 | ||||
2 伤害系数提升至800% 3 伤害系数提升至880% 4 伤害系数提升至960% 5 伤害系数提升至1040% 6 伤害系数提升至1120% 7 伤害系数提升至1200% 8 伤害系数提升至1280% 9 伤害系数提升至1360% 10 伤害系数提升至1440% | ||||
| 过量反应 被动 | |
|---|---|
| 必杀命中生命高于50%的敌人时,造成的伤害提升15%。 | |
| 升级效果 | |
2 伤害提升16.7% 3 伤害提升18.3% 4 伤害提升20% 5 伤害提升21.7% 6 伤害提升23.3% 7 伤害提升25% 8 伤害提升26.7% 9 伤害提升28.3% 10 伤害提升30% | |
| 心电感应 被动 | |
|---|---|
| 法术伤害提升12%。使用局长权能后,萨妮获得3点能量。 | |
| 升级效果 | |
2 法术伤害提升13.3% 3 法术伤害提升14.7% 4 法术伤害提升16% 5 法术伤害提升17.3% 6 法术伤害提升18.7% 7 法术伤害提升20% 8 法术伤害提升21.3% 9 法术伤害提升22.7% 10 法术伤害提升24% | |
(以下数据不含加成)
| 等级上限提升 20>>40(一阶) | |||
|---|---|---|---|
| 生命 | 1235→1411 | ||
| 攻击 | 235→268 | ||
| 防御 | 76→86 | ||
| 法抗 | 76→86 | 过量反应 | ×40 |
| 等级上限提升 40>>70(二阶) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 生命 | 1827→2092 | ||||
| 攻击 | 347→398 | ||||
| 防御 | 112→129 | ||||
| 法抗 | 112→129 | 心电感应 | 烙印栏解锁 | 克敌制胜 | ×60 |
| 等级上限提升 70>>90(三阶) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 生命 | 2716→3068 | ![]() ![]() |
||
| 攻击 | 517→584 | |||
| 防御 | 167→189 | |||
| 法抗 | 167→189 | 升阶装束 | 专属烙印栏解锁 | ×80 |
| 同步率1段 | 枷锁同步Ⅰ | 攻击提升5%。 | |
| 同步率2段 | 靶向对抗 | 必杀只命中1个敌人时,额外造成1点核心伤害。 | |
| 同步率3段 | 枷锁同步Ⅱ | 攻击提升5%。 | |
| 同步率4段 | 能量充盈 | 进入战斗24秒后,萨妮获得36点能量。 | |
| 同步率5段 | 枷锁同步Ⅲ | 攻击提升5%。 |
| 升阶1 | |
|---|---|
| 升阶2 | |
| 升阶3 |
| 技能1→2 | |
|---|---|
| 技能2→3 | |
| 技能3→4 | |
| 技能4→5 | |
| 技能5→6 | |
| 技能6→7 | |
| 技能7→8 | |
| 技能8→9 | |
| 技能9→10 |
| 10% | 解锁资料:监察记录 攻击+6 |
|---|---|
| 20% | 攻击+6 |
| 30% | 攻击+6 |
| 40% | 解锁语音:特殊交谈1 攻击+7 |
| 50% | 攻击+7 |
| 60% | 解锁资料:监察记录 |
| 70% | 解锁语音:特殊交谈2 |
| 80% | 解锁语音:特殊交谈3 |
| 90% | 解锁资料:监察记录 解锁表情包 |
| 100% | 解锁资料:监察记录 解锁语音:服从度升满 称号:心频扰动 |
档案
- 资料
- 语音
| 基本信息 | |||
|---|---|---|---|
| CV | 刘一蕾 | 性别 | 女 |
| 出生地 | 外邦 | 生日 | 2月7日 |
| 身高 | 158cm | 英文名 | Thani |
| 阵营 | 荒竭 | 能力 | 五感强化 |
| 事件 | 费沙秘金研究所动乱事件 | ||
| 捕获影像 | 萨妮捕获影像 | ||
| 过往追溯 |
|---|
对象为远邦地区遗孤,由难民营众人抚养长大。为寻找治愈自身疾病的办法,对象常伪装成费沙秘金研究所的清扫员潜入该所。 经调查发现,对象可能与费沙秘金研究所事件存在直接关联,建议对其进行进一步的调查。 经调查,对象为拯救难民营众人,阻止费沙的计划而参与秘金研究所事件。除此以外,对象未有使用其能力伤害他人的记录。目前,对象作为难民禁闭者,在管理局住下,适应良好,对象会定期前往狄斯孤儿院探望昔日家人。 |
| 异能表现 | |
|---|---|
| 能力简述 | 对象的五感在秘金影响下被大幅强化,但也因此产生了副作用。对象对外界刺激异常敏感,经枷锁抑制后,该副作用已被缓解。治疗后,对象具备了在一定范围内与局长进行心电感应的能力。 |
| 觉醒表征 | 对象在一次秘金运输事故中,因遭受外泄秘金辐射的直接照射而觉醒异能。 |
| 侵蚀状态 | 对象侵蚀程度较深,虽然大部分时间神智清醒,但体表仍有部分秘金印记。 |
| 追踪记录 |
|---|
| 对象在砂海遭遇袭击时被MBCC行动人员救下,在行动人员确认其禁闭者身份及感染状况后,由管理局进行收容管控。 |
| 对象在费沙研究所外的难民营中长大,曾参与秘金研究所事件,并见证了BR-005爆炸始末。事发后,作为关键人证,对象长期遭到费沙方追杀,与难民营中幸存的儿童一同在砂海辗转流亡。 |
| 对象在能力觉醒后曾被秘金研究所招募,但因不愿与难民营的家人分离而拒绝提议,并从研究所逃出。据推测,对象或许也是出于相同原因拒绝接受锁链,继而自管理局出逃,重返砂海。 |
| 因早年经历,对象将难民营众人视作最珍贵的家人,因此,在亲眼目睹他们葬身黑环后,对“别离”一事产生了深刻的排斥与恐惧。在危机解除后,对象逐步走出创伤,并接受枷锁治疗,随局长一同返回管理局。 |
| 监察记录 |
|---|
| 对象精通各种勤杂工作,且对此抱有极高热情。尽管管理局已配备家政机器人,对象仍坚持亲力亲为提供清洁服务。然而,因其性格冒失,常因“过度清洁”造成额外干扰与困扰。 |
| 对象热衷于研究发明,涉猎物理与化学双领域,然其技术水平堪忧,所制成品往往或是无法启动,或是会自发爆炸。对象常常向禁闭者夏音与优利卡请教相关知识,意图提升自己的发明能力。 |
| 对象性格乐观开朗,乐于助人,在入住管理局后,将管理局的禁闭者们也视作自己的家人,经常主动为他人提供帮助,尤其擅长照顾年幼的禁闭者,时常带领他们玩躲猫猫游戏。 |
| 对象与局长在特定范围内可进行心电感应,具备五感共享能力,亦可短暂读取彼此部分记忆。因此,局长往往能第一时间知晓对象日常所经历的各类糗事。 |
| 审查阶段 |
|---|
| MBCC的行动人员在砂海救下了一位遭到不明人士袭击的女孩。经调查,她名叫萨妮,患有重度秘金感染,推测或许与秘金研究所有密切关系,需要你尽快对其展开审查。 |
| 你追踪信号来到了砂海一处错综复杂的洞穴内。在这里,你与某人上演了一场猫捉老鼠的游戏。 |
| 在关键时刻,舒拉为萨妮挡下了一击。现在,与鲜血一起流动的,是萨妮的决意。 |
| 获得禁闭者 | 你们是来招人的?我我我,我勤杂工作我很拿手的!啊?有家政机器人了……?那……那我还会其他的!比如……耳听八方!反应很快!还有……喂你别走呀! |
|---|
| 升至1阶 | 诶?秘金的副作用好像变弱了好多,好耶! |
|---|
| 升至3阶 | 变强肯定是好事,但要是变太强也不是什么好事……我现在好像已经能闻到空气中怪怪的味道了,要是再变强下去……那就戴防毒面具?你是魔鬼吗! |
|---|
| 关卡开始 | 现在就出发?我……我再准备一下! |
|---|
| 战斗胜利 | 赢了赢了!我就知道我们是最棒的!回去之后一起庆祝一下吧!我来准备零食! |
|---|
| 战斗失败 | 别愣着啦快跑!谁跑得慢谁就危险啦! |
|---|
| 必杀技 | 看我的!嘿——! |
|---|
| 战斗中死亡 | 我……果然还是做不到…… |
|---|
| 问候 | 哦!局长今天精神特别好呢!连步伐都比平时听上去要轻快一点~是因为想要来见我吗? |
|---|
| 交谈1 | 哎呀……怎么说呢嘿嘿……我就是不小心听到输入密码的声音,然后根据声音试了几次就把金库大门打开了……不过我真的真的就是想试试,谁知道警报咚地一下就全亮起来了…… |
|---|
| 交谈2 | 局长,有一个好消息和一个坏消息!好消息是玻璃被我擦得超级干净!坏消息是……那瓶看起来就很贵的清洁剂是不是不能用在玻璃上呀…… |
|---|
| 交谈3 | 你是说……因为枷锁的缘故,我能知道你的想法,你也能知道我的想法?虽然现在出现的只是一些零碎的感觉,但……这也太奇怪了吧?我以后要是想要偷吃零食什么的不都会被你发现吗?! |
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| 特殊交谈1 | 跳转添加 |
|---|
| 特殊交谈2 | 跳转添加 |
|---|
| 特殊交谈3 | 跳转添加 |
|---|
| 服从度升满 | 有时候想一想,能窥见你的一点想法,也是种莫名的安心呢。不仅是因为更懂你了,而是我发现,你会有为难、有犹豫、有不安的时候……虽然我没有其他人那么那么厉害,但以后要是有什么烦恼,也让我帮你分担一点吧?毕竟能这么理解彼此的,也只有“家人”了吧? |
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| 闲置 | 唔……办公室通风扇的声音好好听……只是听着就……ZZZZ…… |
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| 烦躁 | 哇啊!别戳别戳!是治好了副作用没错啦!但你这样……也很痒的…… |
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| 特别关注 | 局长,我怎么……怎么感觉除了你之外,还有好多眼睛在看着我呢……真的只有你一个吗?你确定? |
|---|
| 派遣 | 哎呀我们是一家人,什么任不任务的,我帮你去做就是啦! |
|---|
| 派遣完成 | 完成了完成了!怎么样,还不赖吧~ |
|---|
| 升级 | 啊哈!感觉反应好像又变快了一点点? |
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