本站为《无用之人:登神长阶》爱好者共同编辑和维护的BWIKI网站,站内资料实时更新中~本WIKI编辑权限开放,win+D收藏防迷路,欢迎各位对内容进行编辑、修改、评价及反馈

全站通知:

武将

阅读

    

2025-11-26更新

    

最新编辑:流星落痕

阅读:

  

更新日期:2025-11-26

  

最新编辑:流星落痕

来自无用之人:登神长阶WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
流星落痕
首页 > 武将
武将
武将.png
初始属性
生命 205
护甲 10
韧性 110
精力 200
暴击率 10%
暴击伤害倍率 120%
初始物品
初始招式 劈石.png 劈石
可选纹章 金符.PNG 金符
铜兽.PNG 铜兽

描述

使用偃月刀的东方武将,擅长通过不同的长兵使用方式进行战斗


简介

武将是性质较为复杂多变的角色,拥有数值极高的招式,基础属性较为平庸,需要根据道具的抓取来改变自身的战斗风格。


招式链效果
2连:破势招式命中时我方提升3%暴击几率和1%暴击伤害
3连:3连以上的霸体招式命中时恢复我方20点精力

初始
武将拥有着数值极高的招式(初始招式伤害高达84),但基础属性较差且开局只有劈石,需要在前期购买一定量的招式来保证战斗优势。初始纹章中,金符的发挥较为均衡,但是会略微降低容错率,铜兽的构筑方向则较为极端,需要携带劈石或后续合成的青龙扫尾斩恶鬼进行持续压制,并考虑防范破势招式(尤其是斩恶鬼接不上防反)。

招式
武将的非破势基础招式往往精力消耗较大且伤害极高,在进一步融合后这个特性会更加明显。武将的大部分招式需要考虑出招和收招时间来进行衔接,同时由于武将的防反后摇较大,很难向其他职业一样防反后直接使用较为笨重的招式反攻。
武将的破势招式相对于非破势招式选择较多,但仍要注意出招和收招时间,招式之间的差异较大,在不确定的情况可以考虑使用封喉进行起手。
在中期过渡中,武将的招式选择较多,一般以1~2个融合招式为核心,也可以不融合来达成某些战术目的。
武将的招式选择通常分为三个方向:以较为笨重的招式为核心进行融合招式连发、以多种招式为核心进行持续作战、以霸体招式为核心,通过大量破势招式加快冷却速度并触发2连效果进行作战。在进行构筑时,需要考虑较长动作下的精力消耗和注意可能被打断的招式衔接。

纹章
武将很难按照传统的进攻防守来进行纹章选择,常用纹章:
深渊烙印:武将可以通过深渊烙印获得大量的恶意头盔,在前中期也可以利用漆黑铠甲狂战士铠甲过渡,与其他角色不同,武将往往不需要狮盾精灵泪滴之类的道具,更需要大量烛火和可以回复生命值的药剂来保证战斗强度,也更依赖便携器皿
判罪官之徽:武将招式的韧性伤害相当可观,可以通过判罪官之徽来获得击破相关的道具,更快将敌人打出防守崩溃,处决饰品斗士头盔的存在也使得武将可以在单个招式链中使用更多的融合招式,一定程度上降低了融合招式连发对于耐心熏香的依赖性。
反攻意志:武将的防反后摇较长,这也使得武将防反后的招式如果过慢很容易被敌人打断。反攻意志可以加快武将的防反进度并为防反后的招式提供超级霸体,支持武将在防反后使用较为笨重且释放时间较长的招式进行压制。
铁匠之魂铁匠之魂提供了一定量的精力和护甲上限,可以让武将在使用较为笨重招式时表现更为稳定。
奥利哈钢:仅在配合笨重盔甲时使用,对于武将而言,奥利哈钢通常要连接复数笨重盔甲来提高护甲获取效率,且需要失衡缓解药剂险境洁净药剂等道具来对薄弱方面进行防反,但在成型后,武将高招式伤害的特点配合烛火有着极强的表现。
心眼:最契合武将的纹章之一,配合力量裂片可以大幅提高武将的输出效率(前中期往往集中在单个融合招式上),在前中期就有着极为夸张的伤害,在后期,武将可以选择暴击体系来补充自身战斗力,或配合耐心熏香等道具进行极端构筑。
化繁为简:在抓取化繁为简时,武将主要使用过三关三叠浪作为核心招式,并配合挑衅雕像耐心熏香精灵泪滴进行频繁压制,但要格外注意对于破势招式的防范,抓取大量加固甲片坠落流星等道具可以在一定程度上解决问题。
幻彩鳞片:武将拥有强大且笨重的霸体招式,通过幻彩鳞片对韧性进行防护后,武将可以放心利用以劈石斩恶鬼等招式进行拼刀,对于击破体系也有着优秀的防护效果,但不宜拖长战线,需要使用足够强硬的进攻手段来快速结束战斗。

相关页面
武将招式 初始纹章