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2025-11-18更新
最新编辑:流星落痕
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更新日期:2025-11-18
最新编辑:流星落痕
简介
状态会影响角色的战局表现,分为增益状态、减益状态和元素异常。
状态的上限层数通常为999,元素异常值的上限为100。
增益状态
招式增伤
每层使基础招式伤害提升1%
招式增伤会与其他招式伤害相关的效果加算。
护甲强化
每层使护甲提升1点
护甲强化会参与护甲减伤计算,直接表现为护甲值。
冷却加速
每层使招式冷却速度提升1%
冷却加速会与其他招式冷却倍率相关效果加算。
韧性减伤
每层使韧性护甲提升1点
韧性减伤会参与韧性护甲减伤计算,直接表现为韧性护甲值。
减益状态
招式减伤
每层使基础招式伤害降低1%
招式减伤会与其他招式伤害相关的效果加算。
与招式增伤相对应
护甲弱化
每层使护甲降低1点
护甲弱化会参与护甲减伤计算,直接表现为护甲值。
与护甲强化相对应
冷却减速
每层使招式冷却速度降低1%
冷却减速会与其他招式冷却倍率相关效果加算。
与冷却加速相对于
韧性增伤
每层使受到的韧性伤害提升1%
韧性增伤对于受到的韧性伤害独立进行乘算。
与韧性减伤相对于
流血
每3秒,每层造成1点伤害
流血没有对应的增益效果(对应的恢复在demo版本被移除了)
元素异常
当前版本,元素异常激活时被错误的归类于减益状态,任何减少减益状态的效果都有可能减少1点元素异常值并终止元素异常激活。
元素异常相关内容详见“元素异常”。

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