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伤害结算

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2022-12-26更新

    

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步兵第1005团

概述

游戏中的伤害系统较为特殊

单位伤害类型

QQ截图20221226081403.png

上图为某些单位对一些特定单位或者同类型单位的特殊伤害结算 以下挑些特殊的说

城镇大厅/奇迹

城镇大厅和奇迹同类型,以下不在称奇迹

城镇大厅可视为一种特殊的建筑,他受到的伤害取决于三个值:单位普通伤害;单位建筑伤害;单位城镇大厅伤害

举个例子:矛兵没有什么特殊伤害,此时对城镇大厅的伤害取决于普通攻击

再例如:掷弹兵的炸弹,普通伤害仅20,对建筑特殊伤害达到60,他没有对城镇大厅的特殊伤害,此时对城镇大厅伤害取决于建筑伤害

还有一个便是轰炸机:伤害高,但是对城镇大厅伤害为0,此时伤害取决于城镇大厅

陆海空三军

屏幕截图 2022-12-26 082606.png

这些伤害是为一些特殊单位定制的

如:防空炮,火枪兵,日本拦截机

防空炮只能对空,故开发组为其增加了:陆军伤害为0,海军伤害为0的词条。

火枪兵伤害比工业步枪兵还要高,而飞机血量普遍低,故减少其对空伤害

拦截机和防空炮类型相同,故不多赘述

拆除

拆除伤害是专门针对拒马的,因为拒马护甲极高(200多),要专门设置个伤实际上英国的单位"坦克杀手"就能破解拒马

一排拒马无法阻挡步兵,建议多排并列

中世纪工人就能拆拒马了

装饰

主要针对动物

可修复

掷弹兵专属,机制很特殊,可以来细说

例如一个单位可修复伤害10,一个房子血量100,我炸掉你房子40血,房子只剩下60血了,你派工人来修复,只能修到90血,因为可修复伤害就是10,100-10=90

简而言之,可修复伤害是为了阻碍建筑修复的伤害

肉体与骑兵

作用单位主要是匈牙利毒气迫击炮兵,古代矛兵

溅射

爆炸武器、投石机等拥有溅射伤害

溅射范围最高的是俄罗斯的"死神的镰刀"火炮,最低的是中队大炮。

溅射伤害是个好东西,如死神的镰刀特别适合对付步兵这种密集目标,而中队大炮一炮只能打掉一个步兵

但是术业有专攻,中队大炮可以对付坦克,死神的镰刀不适合

榴弹炮伤害高,溅射也好,非常推荐

友军伤害

几乎所有单位都可以造成友军伤害,只是无法直接攻击只有片伤(如武士、骆驼等)没有友军伤害,证据便是;他们无法攻击只因为什么?因为只因算是你自己的单位,山羊算是中立单位,作战中你的片伤单位也无法伤害到友军

护甲的影响

详见护甲词条

科技的影响

详见单位/科技词条