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石器时代
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2022-12-19更新
最新编辑:爱浪的鬼喵
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更新日期:2022-12-19
最新编辑:爱浪的鬼喵
石器时代
介绍
石器时代,是考古学家假定的一个时间区段,为考古学上的术语。分为旧石器时代、中石器时代与新石器时代。是考古学对早期人类历史分期的第一个时代,即从出现人类到青铜器的出现,大约始于距今二三百万年,止于距今5000至2000年左右。 这一名称是英国考古学家卢伯克于1865年首先提出的,这个时代在地质年代上已进入更新世。石器时代并不代表那个时候的人类只会使用石器。据近代考古出土大量的文化遗存表明,几千年前的古人已经步入冶铸、稻作、制陶、纺织等文明时期。青铜、铁器为金属品,遗存几千年的较少;陶器、玉器可存时间长,出土的遗存较多。石器时代百度百科
建筑
祭坛
石器时代的主城,可存储资源,可生产单位,可升级科技
仓储效率:100% 血量:500 护甲:4(均甲4) 可生产单位:侦察兵 工人(详情见科技) 可升级科技:毛皮靴(详情见科技)
寺庙
升级铁器时代的前置建筑,需要前置解锁,可存储资源,可升级4个方向铁器时代.
血量:700 护甲:3(均甲3) 前置要求:4个小屋 可升级方向:非洲(未解锁)美洲(未解锁)亚洲 欧洲
小屋
人口建筑
血量:150 护甲:3(均甲3) 人口容纳:3
仓库
资源存储建筑,可存储资源,可升级科技
血量:150 护甲:2(均甲2) 可升级科技:捆绑木柴 浆果梳(详情见科技)
战壕
兵营建筑,可生产单位。可研究科技
血量:300 护甲:3(均甲3) 可生产单位:战士 持棍者 投石手(详情见单位) 可研究科技:皮革鞋 棍棒 皮革投石索(详情见科技)
石器工坊
科技建筑,可研究科技
血量:300 护甲:3(均甲3) 可研究科技:骨甲 力量训练 柳条弹弓(详情见科技)
堡垒
防御建筑,需前置解锁
血量:100 护甲:4(均甲4) 前置条件:石器工坊 攻击:详情见单位
单位
单位名称 | 所占人口 | 移速 | 血量 | 护甲 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害速度 | 伤害距离 | 失准率 | 散布率 | 生产时间 | 生产消耗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
工人 | 1 | 50 | 50 | 0 | 4 | 单一目标 | 1.5s | 4 | 0 | 0 | 9s | 50/0/0 |
7(对建筑) | ||||||||||||
侦察兵 | 1 | 50 | 60 | 0 | 0 | 无 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5s | 40/0/0 |
战士 | 1 | 50 | 65 | 0 | 5 | 单一目标 | 1.1s | 4 | 0 | 0 | 11s | 45/0/0 |
持棍者 | 1 | 35 | 80 | 0(60%)2(20%)8(20%) | 12 | 在前面的区域 | 2.3s | 5 | 0 | 0 | 15s | 50/30/0 |
11(对建筑) | ||||||||||||
投石手 | 1 | 55 | 40 | 0 | 9 | 单一目标 | 2.0s | 5-80 | 11% | 0 | 11s | 50/0/0 |
4(对建筑) | ||||||||||||
堡垒 | 0 | 0 | 100 | 4 | 8 | 单一目标 | 1.2s | 100 | 9% | 0 | ? | 40/40/0 |
3(对建筑) |
浆果丛 | 肉 | 鱼 | 木头 | 建筑 | |
---|---|---|---|---|---|
工人 | 1.1 | 1.6 | 1.8 | 1.1 | ? |
科技
名称 | 来源建筑 | 叙述 | 效果 | 研发时间 | 研发资源 |
---|---|---|---|---|---|
毛皮靴 | 祭坛 | 提升石器时代工人的移动速度 | 工人(石器)移速+8 | 20s | 50/50/0 |
浆果梳 | 仓库 | 提升石器时代工人的浆果采集效率 | 工人(石器)浆果采集+0.1 | 30s | 0/200/0 |
捆绑木柴 | 仓库 | 提升石器时代工人的木材采集效率 | 工人(石器)木材采集+0.2 | 30s | 240/0/0 |
皮革鞋 | 战壕 | 显著提升战士的移动速度 | 战士移动速度+18 | 30s | 200/0/0 |
棍棒 | 战壕 | 解锁训练持棍者 | 解锁训练持棍者 | 30s | 0/100/0 |
皮革投石索 | 战壕 | 使投石手更加精准 | 投石手失准率-6% | 30s | 100/0/0 |
堡垒失准率-5% | |||||
骨甲 | 石器工坊 | 提升石质装甲的防御效果 | 战士和投石手护甲变为0(50%)2(50%) | 60s | 105/0/0 |
持棍者护甲变为0(20%)2(60%)8(20%) | |||||
力量训练 | 石器工坊 | 提升战士和持棍者的攻击力 | 战士伤害+1 | 60s | 200/0/0 |
持棍者伤害+2 | |||||
柳条弹弓 | 石器工坊 | 提升投石手和堡垒的攻击力 | 投石手和堡垒伤害+2 | 60s | 150/0/0 |