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2022-12-17更新

    

最新编辑:我在雨里哼肖邦

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更新日期:2022-12-17

  

最新编辑:我在雨里哼肖邦

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我在雨里哼肖邦

2022/12/17更新日志

常规改动:

现在玩家能在地图上感受到圣诞的气息!

增加了一个新的环境场景效果-由玩家引起的降雪,可以在多人游戏中用作地图标记。

“国王之死”(原侦察兵模式)失败模式现在使用国王而不是侦察兵。

鞭炮和烟花现在是地图上的标记。

在生存模式中,人口为双倍上限。

改变了灯光设置。

对圣诞树道具进行了更改(现在的圣诞树可以发光!)。

 

 

地图编辑器

地图可以从你的地图列表中移除。

地图修改现在更加的自由化,制作者可以自定义和改变游戏规则。

 

 

平衡

 

石器时代:

堡垒:对建筑特殊特伤从5降低到3

投石手:生命值从50降低到40

石器工坊:所需木材从130增加到180。

持棍者:训练时间从14秒增加到15秒,价格从50/25提高到50/30,对建筑的伤害从12降低到11

 

 

欧洲:

欧枪:训练时间从22秒降低至19秒,价格从75/25降低至70/20

欧弓:训练时间从25秒减少到21秒,食物价格从100降低到90。

草骑:训练时间从50秒减少到40秒,价格从150/25降低到140/20,伤害增至7点,新增建筑特伤6点

战斗小艇:攻击间隔从1.0秒减少到0.9秒。

欧重枪:训练时间从28秒减少到26秒,平均护甲从5.5增加到6.5,价格从75/75/10降低到70/70/10

剑士:训练时间从35秒减少到32秒,价格从75/0/50降低到70/0/40,平均护甲从3.0增加到4.15,攻击间隔从1.2减少到1.1。

刀斧手:训练时间从30秒减少到26秒,消耗从80/40/20减少到70/40/20,攻击间隔从2.3秒减少到2.0秒,新增对建筑特伤为18

 

 

亚洲:

草骑:预备役从65秒减少到55秒,伤害从6增加为7,新增建筑特伤6

草骑射:攻击间隔从2.2秒减少到2.0秒,失准率从15%减少到12%

亚重弓:预备役从3.0秒减少到2.8秒,价格从80/20降低到70/20,平均护甲从2.8增加到3.5,失准率从10%降低到9%

 

 

西欧:

巨型投石机:失准率从15%降低至14%

雇佣兵:平均护甲从14.95提高到15.75,移动速度从35提高到36

流星锤:基础伤害从42降低到30,对建筑特殊特伤从25降低到20,攻击间隔从4秒降低到2秒。

野驴:最大射程从180增加到190,最小射程从100增加到120

掷弹兵:攻击间隔从4秒减少到3秒,删除了近战攻击模式

龙骑兵:攻击间隔从3.5秒减少到3.0秒,失准率从18%降低到15%。

射石炮:失准率从18%降低至15%

弩手:攻击间隔从3.0秒减少到2.7秒,失准率从13%减少到12%

弩骑兵:攻击间隔从5.0秒减少到3.2秒,投失准率从20%降低到15%

胸甲骑兵:基础伤害增至20,平均护甲从3.34增加到7.65

 

 

东欧:

小队:平均护甲从10.2增加到10.7

羽锤兵:基础伤害从36降低到28,建筑特伤从25降低到20,攻击间隔从3.2秒降低到1.8秒。

骑射手:伤害从11增加到12,失准率从16%减少到14%,攻击间隔从1.3秒减少到1.2秒。

轻骑士:平均护甲从5.5增加到7.65

长戟兵:伤害从11增加到12,伤害类型变为范围横扫(经粗略测试约为135-180度横扫)

掷弹兵:攻击间隔从4秒减少到3秒,删除了近战攻击模式

龙骑兵:攻击间隔从3.5秒减少到3.0秒,失准率从20%降低到17%

胸甲:基础伤害增至19,新增建筑特伤18,平均护甲从3.34增加到7.65

哥萨克:基础伤害从10增加到11,建筑特伤为10

弩手:攻击间隔从3.0秒减少到2.7秒,失准率从13%减少到12%

弩骑兵:攻击间隔从5.0秒减少到3.2秒,失准率从20%降低到15%

 

西亚:

西亚弓:预备役从18秒减少到16秒,最大预备役从3个增加到4个

奥格兰骑射手:预备役从30秒减少到25秒,伤害从12增加到13,建筑特伤从6增加到7,命中间隔从1.5秒减少到1.4秒,价格从90/20降低到90/10

战象:训练时间从70秒减少到60秒,费用从400/100减少到350/80,攻击间隔从3.0秒减少到2.8秒。

战象射手:攻击间隔时间从3.0秒缩短至2.8秒。

装甲战象射手:攻击间隔时间从3.0秒减少到2.8秒。

攻城象:攻击间隔时间从3.0秒减少到2.8秒。

巴什波祖克象兵:训练时间从100秒减少到80秒,攻击间隔从3.0秒减少到2.8秒,价格从500/250/200降低到450/220/150

苏丹亲兵:预备役从25秒降低到22秒,价格从70/50/20降低到60/30/10

巴什波祖克火枪手:预备役从30秒降低到25秒,价格从60/50/30降低到60/40/30

大炮:价格从280金属降低到250金属,生产时间从70秒降低到60秒。

扭力弩炮:最大射程从180增加到190,失准率从10%降低到9%

 

 

东亚:

诸葛连弩:攻击间隔从4.0秒减少到3.5秒,失准率从12%降低到11%。

冲锋队:伤害从10增加到11

骑射手:失准率从20%降低到18%,消耗食物从300降低到250。

架子弩:攻击间隔从5.5秒减少到5.2秒。

火箭炮:失准率从20%降低到18%

战船:攻击间隔从4.0秒减少到3.5秒。

龙骑兵:攻击间隔从3.5秒降低至3.0秒,失准率从20%降低至17%。

长枪足轻:伤害从10增加到11

火绳枪兵:预备时间从27秒降低到23秒,价格从80/60/20降低到70/60/20

坐骑武士:预备役从70秒减少到50秒,价格从250/0/100降低到250/0/80,伤害从15增加到16,攻击间隔从1.5秒减少到1.4秒。

 

 

虚拟:

重型坦克:制造时间从180秒降低至150秒,价格从500/600/1500降低至400/600/1300

中队大炮:制造时间从100秒减少到80秒,价格从500/500/500降低到400/500/400

冲锋枪手:攻击间隔从3.0秒减少到2.7秒。

游侠:攻击间隔从3.5秒减少至3.4秒。

骑兵:训练时间从35秒减少到30秒,消耗从200/50降低到180/50

拖拉机:采集速度从9.5降低到9.0

摩托车:失准率从20%降低到19%

装甲运输车:失准率从18%减少到17%,攻击间隔从3.0秒减少到2.8秒。

榴弹发射器:伤害从120提高到130

矿:产出时间从5.0秒增加到5.5秒。

轻型轰炸机:所需人口从3减少至2

轻型战斗机:所需人口从3减少至2

鱼雷艇:鱼雷伤害从550提高到600

重型战斗机:所需人口从5减少至4

防空重机枪:伤害从60增加到65,失准率从18%降低到17%

重型高射炮:伤害从70增加到75,失准率从15%降低到14%

迫击炮:伤害从70提高到80

升级科技“强化迫击炮”:额外伤害从50增加到60。

 

 

英国:

丘吉尔重型坦克:制造时间从160秒降低至140秒,价格从500/1000/1500降低至400/1000/1300

马克菱形坦克:制造时间从130秒缩短至115秒。

反坦克步枪手:攻击间隔从8秒增加到9秒。

 

 

印度:

迫击炮战象:伤害从70提高到80

锡克教徒:射击失准率从16%降低到15%,采集食物上限从10单位增加到20单位。

轮式坦克:制造时间从120秒降低到90秒,价格从400/700/500降低到300/700/500

杜尔加之怒:一次创造5只老虎,在生成老虎时你需要指定攻击点。

老虎:伤害从11增加到12

 

 

土耳其:

改良矿脉:产出时间从5.0增加到5.5秒。

赞布拉克RPG骑兵:训练时间从80秒减少到65秒,价格从400/400/50降低到350/300/50

臼炮:失准率从18%降低到15%

 

 

德国:

豹式重型坦克:制造时间从180秒降低至140秒,价格从800/600/1500降低至700/500/1300

鼠式重型坦克:制造时间从300秒降低到240秒,价格从3000/2000/4000降低到2500/1800/3500

歌利亚操作者:制造时间从120秒降低到110秒,价格从1200/500/800降低到1000/500/700

歌利亚:价格由0/200/300降低至0/150/260

 

俄罗斯:

T34:制造时间从130秒减少到110秒

IS2:制造时间从180秒降低到140秒,价格从500/800/1500降低到500/800/1300

死神之镰霰弹炮:炮弹爆炸范围降低8%。

红魔:训练时间从40秒降低至35秒,价格从170/50降低至160/50

防空马车:训练时间从45秒减少到40秒,价格从500/400/100降低到450/350/50

 

 

法国:

2C重型坦克:制造时间从220秒降低到170秒,价格从800/500/1600降低到800/500/1400

FCM F1重型坦克:制造时间从250秒降低到200秒,价格从1500/2000/2200降低到1300/1800/1900

圣沙蒙武装运输车:失准率从15%减少到13%,攻击间隔从2.5秒减少到2.3秒。

地维汀D520战斗机:人口需求从5减少到4。

 

 

中国:

外国供应中心:生命值从3000增加到5000

中队大炮:预备役从90秒降低到70秒,价格从500/250/120降低到500/200/100

R型坦克(中国菱形):预备役由90秒缩短至80秒。

M型(中国丘吉尔):预备役由140秒降低至120秒,价格由500/500/375降低至500/500/320

 

 

日本:

大和号战舰:制造时间从280秒增加到300秒,价格从1200/4000/2200增加到1500/4000/2500

轻型迫击炮:伤害从70提高到80

 

 

波兰:

石矿:产出时间从5.0秒增加到5.5秒

PZlno.130水陆坦克:制造时间从130秒降低至110秒,价格从500/600/800降低至500/600/700

 

 

匈牙利:

Csaba(乔巴装甲车):制造时间从70秒增加到90秒,价格从300/800/500增加到400/800/500

Zrinyi II(兹里尼II型突击炮):攻击间隔从12秒减少到11秒,失准率从20%减少到19%

Zrinyi I(兹里尼I型突击炮):攻击间隔从12秒减少到11秒,失准率从16%减少到14%

Nimrod(宁录自行防空炮):攻击间隔从4.5秒减少到4.3秒。

 

 

翻译:鸽不矜(Guslience)b站:我在雨里哼肖邦
校对:菜呵呵无敌、鸽不矜(Guslience)b站:我在雨里哼肖邦