攻击力
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2025-08-04更新
最新编辑:云寻风
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更新日期:2025-08-04
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攻击力是游戏《黑神话:悟空》中天命人的重要属性。
游戏中有多种途径可以提升攻击力。
数值
攻击力计算方式:
[math]\displaystyle{ 面板攻击力=(兵器攻击力+\sum攻击力增加)×(1+\sum攻击力百分比增加) }[/math]
最低攻击力:0 (柳木棍+未喝酒
长嘴脸+
兴烘掀·掀烘兴(精魄)=30-20-10=0,不能有
五蕴丹)
部分增益会让武器变红:
兵器攻击力
兵器是影响攻击力的最主要因素,更换高攻击兵器是提升攻击力最简单直接的方式。
各兵器面板攻击力详见:兵器/属性表
提升攻击力
- 常驻
来源 | 攻击力 | 说明 |
---|---|---|
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+12 | |
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+20 | |
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+5 | 最多3个 |
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+15 | 满血时 |
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+10 | |
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+15 | -150血上限 |
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+20 | 血量≤25%时 |
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+10 | +3%暴击率 +6%暴击伤害 -100法力上限 |
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+25 | 血量<50%时 |
- 增益/buff
来源 | 攻击力 | 说明 |
---|---|---|
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+8,60s | |
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+15,75s | (聚珍伏虎丸为伏虎丸的高阶版, 同类丹药不叠加只生效高阶效果) |
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+15,75s | +15%暴击率 +20%暴击伤害 |
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+15,20s | 饮酒后 |
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+20,20s | 饮酒后 |
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+10,15s | 饮酒后;20s内未再次饮酒则-20 |
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最多+30,60s | 打杀对手后,长时间内些微增加攻击 (60秒内+1攻击力/每层, 最高可垒叠三十层) |
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+0.16×法力值,3600s |
按百分比提升
百分比增加攻击力的途径只有增益/buff
来源 | 攻击力 | 说明 |
---|---|---|
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+8%,6s | 3s内打中对手6次 |
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+12%,6s | 识破或退寸化解攻击后 |
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+25% | -100%防御 |
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+35%,60s | 释放化身技后的红圈范围内 |
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+20%,5s | 闪身后下一次攻击 |
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+10%,5s | 闪身后 |
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+12%,6s | 饮酒后下一次攻击 |
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+9%,15s | 饮酒时若MP=0 |
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+10%,75s | 兵器为鳞棍时 |
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+15%,3s | 攻击生命≤30%的敌人时 |
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+100%,2s | 奔跑状态10s后 |
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+15%,20s | 施展化身或激活法宝后 |
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+20% | 毒伤状态时,毒伤持续60s |
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+10%,10s | 释放化身技触发“闪身不空”后, 增加攻击力并获得短时间无敌 |
- 身法铜头铁臂相关
来源 | 攻击力 | 说明 |
---|---|---|
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+15%,3s | 铜头转震对手后下一次攻击 |
- 身法聚形散气相关
来源 | 攻击力 | 说明 |
---|---|---|
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+20% | 破隐一击时 |
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+15% | 破隐一击时 |
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+20% | 饮酒后10s内,破隐一击时 |
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+10%,20s | 化气状态,-80血上限 |
* 注:若破隐一击打空,强化破隐一击的效果仍会触发,此时buff持续3s。