bugfix250107.1

点击登录看百科更方便!

全站通知:

模板/版本历史

阅读

    

2025-09-02更新

    

最新编辑:SJRS

阅读:

  

更新日期:2025-09-02

  

最新编辑:SJRS

来自War RobotsWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
帝袍萦花负玉剑
啃泥丝

WR百科 > 百科文库 > 模板/版本历史

版本历史通用模板



学习了解:模板:版本历史

{{版本历史|0.0.0|0|该机甲被加入到游戏中}}
{{版本历史|0.0.0|+|机体耐久上限提高8%(由360000提高至414000(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|-|基础移速降低15%(由50km/h降低至60km/h(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|-|基础防御点数由250减少至200(减伤由约71.43%降低至约66.67%)(满级)}}
{{版本历史|0.0.0|+|攻击模式下的物理护盾耐久上限提高10%(由每面194040提高至每面213444(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|+|维修模式下维修脉冲所提供的耐久恢复值提高6%(由???提高至36043(满级)),维修光环所提供的耐久恢复值提高6%(由???提高至1706(满级))}}
1
{{版本历史|0.0.0|-|12级技能所提供的伤害加成由每层7%降低至4%(叠至满层后为机体提供的额外伤害加成由35%降低至20%)}}
{{版本历史|0.0.0|-|伤害提高效果可叠加层数由25层减少至22层}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能期间基础空速由50km/h降低至35km/h(满级)}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能期间移速加成由33%提高至37%}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能期间额外增加的防御点数由55增加至85(减伤由约35.48%提高至约45.95%)}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能期间的减伤效果由50.00%降低至约35.48%(为机体额外增加的防御点数由100减少至55)}}
{{版本历史|0.0.0|-|主技能“飞升(Skyward)”期间空速加成由50%降低至30%}}
{{版本历史|0.0.0|-|次技能“活力(Vigour)”提供的耐久恢复值由每秒4.00%降低至每秒2.25%(满级)}}
{{版本历史|0.0.0|+|次技能“远程打击(Remote Assault)”内置炮塔伤害提高15%(由???提高至3970(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能提供的伤害加成由10%提高至20%}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能期间移速加成由固定60%调整为(根据机甲等级)20%(MK1) / 30%(MK2) / 50%(MK3)}}
{{版本历史|0.0.0|-|主技能“王车易位(Castling)”的伤害降低25%}}
{{版本历史|0.0.0|-|次技能“护盾更换(Shield Replacement)”新物理护盾传送时间间隔由6秒延长至10秒}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能射程范围半径由600米延长至700米}}
{{版本历史|0.0.0|-|主技能“主动支援(Active Support)”有效范围半径由600米缩短至500米}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能传送范围半径由600米延长至700米}}
{{版本历史|0.0.0|-|灰色伤害减免由35%降低至15%(满级)}}
{{版本历史|0.0.0|+|自我耐久恢复速率由每秒0.15%提高至每秒1.5%}}
1
{{版本历史|0.0.0|-|技能施加的Suppression(压制)效果由使造成的伤害降低75%降低至60%}}
{{版本历史|0.0.0|-|Blastcharge(爆炸堆叠)效果的效果积累降低25%(由44%降低至20%(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|+|Freeze(冰冻)效果的效果积累提高5%(由???~140%提高至105%~145%(随等级提升而提高))}}
{{版本历史|0.0.0|1|Lock-Down(定身)效果的触发机制由概率施加调整为效果积累}}
{{版本历史|0.0.0|1|Slow-Down(减速)效果的最大堆叠层数由25层增加至80层,每层该效果由使移速降低3.0%降低至1.0%,持续时间由0.5秒延长至5.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|Rust(锈蚀)效果使机体耐久恢复能力降低的百分比值减少25%}}
{{版本历史|0.0.0|+|持续伤害(毒伤)提高50%(由每秒400提高至每秒600(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|-|持续伤害(毒伤)持续时间由10.0秒缩短至4.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|+|持续伤害(毒伤)由可叠加30层调整为无上限}}
1
{{版本历史|0.0.0|-|技能持续时间由10.0秒缩短至9.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能冷却时间由18.0秒缩短至16.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|+|次技能“活力(Vigour)”的冷却时间由20.0秒缩短至18.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|技能施放间隔由0.5秒延长至0.7秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|技能充能恢复时间由5.0秒延长至7.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能充能次数由2增加至3}}
1
{{版本历史|0.0.0|-|Ancile军神盾(蓝盾)耐久上限降低10%(由???降低至???(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|-|Aegis宙斯盾(黄盾)耐久上限降低10%(由???降低至???(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|+|Aegis宙斯盾(黄盾)耐久恢复速率提高100%(由每秒???提高至每秒5362(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|+|Aegis宙斯盾(黄盾)激活阈值降低37.5%(由28350~100000降低至每秒17700~62500(随等级提升而提高))}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能期间Aegis宙斯盾(黄盾)耐久恢复速率由每秒9800提高至每秒10800(满级)}}
{{版本历史|0.0.0|-|Ancile军神盾(蓝盾)完全恢复时间由12.0秒延长至15.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|+|根据Absorber护盾(紫盾)所吸收伤害转化为内置武器额外伤害的比例由30%提高至50%}}
{{版本历史|0.0.0|-|Absorber护盾(紫盾)吸收伤害为内置武器增伤上限降低20%(由150%降低至130%)}}
{{版本历史|0.0.0|+|Absorber护盾(紫盾)吸收伤害转化内置武器伤害阶段(即阶段二)的持续时间由2.0秒延长至4.0秒,吸收伤害为内置武器增伤上限提高7%(由200%提高至207%)}}
{{版本历史|0.0.0|-|技能期间Reflector白盾降低伤害比例由60%降低至40%,反弹伤害比例由30%降低至15%}}
{{版本历史|0.0.0|-|次技能“终极防御(Ultimate Defense)”提供的Reflector白盾减免伤害比例由91%降低至80%(满级)}}
{{版本历史|0.0.0|-|Reflector白盾仅在技能期间平飞阶段内生效(不再生效于起飞 / 降落阶段)}}
{{版本历史|0.0.0|-|Forcefiled力场耐久上限降低40%}}
{{版本历史|0.0.0|0|Forcefiled力场减免伤害比例由90%-83%-66%降低至71%-41%-23%}}
1
{{版本历史|0.0.0|+|伤害提高15%(由3300提高至3960(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|+|技能内置武器的伤害提高15%(由3300提高至3960(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|-|内置武器对泰坦造成伤害的加成由120%降低至50%(即对泰坦造成的伤害由其基础伤害的220%降低至其基础伤害的150%)}}
{{版本历史|0.0.0|-|内置武器射程由500米缩短至350米}}
{{版本历史|0.0.0|+|每秒持续伤害提高5%}}
{{版本历史|0.0.0|+|伤害溅射范围半径由0.3米扩大至1.0米}}
{{版本历史|0.0.0|+|伤害范围半径由125米扩大至130米}}
{{版本历史|0.0.0|+|攻击锥面范围角度由54°(左右各27°)扩大至60°(左右各30°)}}
{{版本历史|0.0.0|+|远程内置武器弹速提高25%(由800米/秒提高至1000米/秒)}}
{{版本历史|0.0.0|+|射速由每秒3.7发提高至每秒4.5发}}
{{版本历史|0.0.0|-|射击间隔由0.35秒延长至0.80秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|弹药串间射击间隔由0.8秒延长至1.5秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|每次射击时射出的粒子数量由30减少至20}}
{{版本历史|0.0.0|+|弹匣容量由12发减少至8发}}
{{版本历史|0.0.0|-|装填时间由12.0秒延长至16.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|+|装填间隔由0.5秒缩短至0.3秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|完全装填时间由6.0秒延长至12.0秒(装填间隔由1.5秒延长至3.0秒)}}
{{版本历史|0.0.0|-|每次装填时装填的弹药数量由14发减少至10发}}
{{版本历史|0.0.0|+|弹丸/粒子散布扩大15%<br>(水平散射系数由12.300%提高至14.145%,垂直散射系数由6.20%提高至7.13%)}}
{{版本历史|0.0.0|-|水平散射系数提高25%(由12%提高至15%)}}
{{版本历史|0.0.0|-|从开始持续射击到粒子散射开始扩大所需时间由2.0秒延长至5.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|从开始持续射击到进入完全过热状态所需时间由10.0秒延长至11.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|过热后至开始冷却(即过热条开始降低)前的冷却时间由2.0秒延长至5.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|伤害降低约18.18%(由55000降低至45000(每次充能叠加的伤害由11000降低至9000)(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|-|每次充能叠加的伤害略微降低<br>充能次数上限由5次增加至7次<br>(叠加至上限后的伤害与之前大致相同)}}
{{版本历史|0.0.0|+|充能速度由每秒2次降低至每秒1次(充能间隔由0.5秒延长至1.0秒)<br>首次充能所需时间由2.0秒延长至3.0秒}}
{{版本历史|0.0.0|-|光束弹射范围半径由150米缩短至100米}}
{{版本历史|0.0.0|-|弹丸从被射出到开始自锁敌所需距离由150米延长至200米}}
1
{{版本历史|0.0.0|1|该机甲的品质由T4层级(金色)降低至T3层级(紫色)}}
{{版本历史|0.0.0|0|该机甲新的皮肤:Parasite(YAN-DI Showdown 2019)被加入到游戏中}}
{{版本历史|0.0.0|0|该机甲新的金色皮肤:Arctic(行动:狂暴台风)被加入到游戏中<br>该机甲新的皮肤:Arctic(行动:狂暴台风)被加入到游戏中}}
{{版本历史|0.0.0|0|该机甲新的限定版[[Scarab_Leech]]被加入到游戏中}}
{{版本历史|0.0.0|0|该机甲的终极版[[Ultimate_Pulsar]]被加入到游戏中}}
{{版本历史|0.0.0|+|该机甲的限定版[[Ancient_Tyr]]获得5%耐久上限加成}}
{{版本历史|0.0.0|+|该机甲作为限定版获得5%耐久上限加成}}
{{版本历史|0.0.0|+|该机甲的限定版[[Ancient_Tyr]]的耐久上限加成由5%提高至10%}}
{{版本历史|0.0.0|+|该机甲作为限定版的耐久上限加成由5%提高至10%}}
1
{{版本历史|0.0.0|1|解锁该泰坦的等级要求降低至25级}}
{{版本历史|0.0.0|1|升级总消耗由170,700,000Ag增加至198,700,000Ag}}
{{版本历史|0.0.0|1|总升级时间由58天17小时00分钟缩短至49天08小时30分钟}}
{{版本历史|0.0.0|1|售价由300美元降低至75美元}}
{{版本历史|0.0.0|1|可通过生产车间2.0生产}}
{{版本历史|0.0.0|1|可通过生产车间3.0生产}}
{{版本历史|0.0.0|1|被从商店中移出}}
{{版本历史|0.0.0|1|于商店直售,售价9750金币(仍可通过生产车间2.0生产)}}
{{版本历史|0.0.0|1|售价由10000碎片调整为1500金币(不再能通过生产车间2.0生产)}}
{{版本历史|0.0.0|1|生产车间碎片产出由“1天:200000 / 60,3天:660000 / 170”调整为“1天:200000 / 80,3天:690000 / 230”(所消耗Ag / 碎片数)}}
1
{{版本历史|0.0.0|1|BUG修复:导致无法有效瞄准移动目标的问题已被修复}}
{{版本历史|0.0.0|+|Ancile军神盾(蓝盾)耐久上限提高15%(MK2属性增加两倍?)<br>Ancile军神盾(蓝盾)完全恢复时间由15秒缩短至<s>13秒</s>(实际为10秒)}}
{{版本历史|0.0.0|-|暗调:伤害降低约27.33%(由???降低至4037(满级))}}
{{版本历史|0.0.0|+|机体切换至“固定模式(Stationary Mode)”后由“无法移动”调整为“移速降低50%”}}
{{版本历史|0.0.0|-|'''(无人机改版前的东西我是真不清楚,有清楚的大佬的话希望能写在评论区或者直接找我)'''<br>“现在配备固定的微芯片插槽”<br>“能量容量已移除”<br>“添加了内置无人机功能”<br>“微芯片插槽切成两半”}}