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Anaksor
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2026-03-24更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2026-03-24
最新编辑:啃泥丝
技能
Sirocco Field:激活之后,为机器人施加数次INVISIBILITY FIELD防御效果充能。当机器人承受伤害时,会消耗一次充能并触发INVISIBILITY效果,暂时让机器人躲过敌人。该防护效果会在技能有效期间一直保持,或直至所有充能次数耗尽。
技能持续时间:13秒
内置武器射程:500米
推荐装备:2× Machaira + 1× Basileus / 2× Nanea + 1× Leinani
(简介取自游戏内描述,与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
wwr.wiki
wwr.wiki
机甲 Anaksor 的专精是:突袭型,其详细升级选项如下
- 基础
- 高级
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| 等级 | 速度 | 耐久 | 等级 | 耐久 | |
|---|---|---|---|---|---|
| mk1-1 | 45 | 132000 | mk2-1 | 263900 | |
| mk1-2 | 46 | 140600 | mk2-2 | 268200 | |
| mk1-3 | 47 | 149700 | mk2-3 | 272400 | |
| mk1-4 | 48 | 159500 | mk2-4 | 276800 | |
| mk1-5 | 49 | 169800 | mk2-5 | 281200 | |
| mk1-6 | 50 | 180900 | mk2-6 | 285700 | |
| mk1-7 | 50 | 192600 | mk2-7 | 290300 | |
| mk1-8 | 51 | 205200 | mk2-8 | 295000 | |
| mk1-9 | 52 | 218500 | mk2-9 | 299700 | |
| mk1-10 | 53 | 232700 | mk2-10 | 304500 | |
| mk1-11 | 54 | 247800 | mk2-11 | 309300 | |
| mk1-12 | 55 | 263900 | mk2-12 | 314300 | |
| 最高速度 | 55 Km/H | mk3 | 330000 | ||
比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1-1 ▷ 1-12
- 从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 99.92 %
2-1 ▷ 2-12
- 从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 19.1 % ,相较于Mk1-1提升了 38.18 %
2-12 ▷ 3-1
- 从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5 % ,相较于Mk1-1提升了 11.89 %
wwr.wiki
- 机甲
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 机甲升级消耗 | 加速消耗 | |
|---|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 | 秒级(金) |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 2 H | 40 |
| K1-3 | 0.2 M | 5 H | 82 |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H | 209 |
| K1-5 | 2 M | 28 H | 369 |
| K1-6 | 4 M | 66 H | 540 |
| K1-7 | 6 M | 102 H | 703 |
| K1-8 | 8 M | 124 H | 802 |
| K1-9 | 11 M | 140 H | 874 |
| K1-10 | 14 M | 148 H | 910 |
| K1-11 | 18 M | 152 H | 928 |
| K1-12 | 25 M | 160 H | 964 |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
| K2-1 | 0 | 00 H | 0 |
| K2-2 | 27 M | 12 H | 181 |
| K2-3 | 29 M | 24 H | 350 |
| K2-4 | 31 M | 36 H | 405 |
| K2-5 | 33 M | 48 H | 459 |
| K2-6 | 35 M | 48 H | 459 |
| K2-7 | 37 M | 48 H | 459 |
| K2-8 | 39 M | 48 H | 459 |
| K2-9 | 41 M | 48 H | 459 |
| K2-10 | 43 M | 48 H | 459 |
| K2-11 | 45 M | 48 H | 459 |
| K2-12 | 47 M | 48 H | 459 |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 | BWIKI |
| K1-总和 | 88.7 M | 39天 5H | 6421 |
| K2-总和 | 407 M | 19天 | 4608 |
秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6421,MK2=4608,总和=11529(6421+500+4608)
| T3 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 0.1 M | 02 H |
| K1-3 | 0.2 M | 05 H |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H |
| K1-5 | 2 M | 28 H |
| K1-6 | 3 M | 48 H |
| K1-7 | 4 M | 66 H |
| K1-8 | 6 M | 90 H |
| K1-9 | 8 M | 106 H |
| K1-10 | 10 M | 116 H |
| K1-11 | 12 M | 124 H |
| K1-12 | 16 M | 130 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 00 H |
| K2-2 | 18 M | 12 H |
| K2-3 | 19.5 M | 24 H |
| K2-4 | 21 M | 36 H |
| K2-5 | 22.5 M | 36 H |
| K2-6 | 24 M | 36 H |
| K2-7 | 25.5 M | 36 H |
| K2-8 | 27 M | 36 H |
| K2-9 | 28.5 M | 36 H |
| K2-10 | 30 M | 36 H |
| K2-11 | 31.5 M | 36 H |
| K2-12 | 33 M | 36 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 61.7 M | 18天 20H |
| K2-总和 | 280.5 M | 15天 |
| T2 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| T1 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| 终极 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 5 M | 瞬间 |
| K1-3 | 8 M | 瞬间 |
| K1-4 | 11 M | 瞬间 |
| K1-5 | 15 M | 瞬间 |
| K1-6 | 20 M | 瞬间 |
| K1-7 | 23 M | 瞬间 |
| K1-8 | 31 M | 瞬间 |
| K1-9 | 37 M | 瞬间 |
| K1-10 | 42 M | 瞬间 |
| K1-11 | 49 M | 瞬间 |
| K1-12 | 55 M | 瞬间 |
| K1-K2 | 2 ▲ | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 瞬间 |
| K2-2 | 60 M | 瞬间 |
| K2-3 | 61 M | 瞬间 |
| K2-4 | 62 M | 瞬间 |
| K2-5 | 63 M | 瞬间 |
| K2-6 | 64 M | 瞬间 |
| K2-7 | 65 M | 瞬间 |
| K2-8 | 66 M | 瞬间 |
| K2-9 | 67 M | 瞬间 |
| K2-10 | 68 M | 瞬间 |
| K2-11 | 69 M | 瞬间 |
| K2-12 | 70 M | 瞬间 |
| K2-K3 | 4 ▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 300 M | 0 H |
| K2-总和 | 715 M | 0 H |
wwr.wiki
当蚊子转身时,该机体的旋转速度是140.0°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。
本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当蚊子跳跃时,该机体的横向水平位移速度是1.0km/H,纵向竖直位移速度是1.0km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
蚊子的垂直探测范围是20.0度
蚊子的水平探测范围是20.0度
此处提供Anaksor 蚊子 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
- 机体高13.5米
- 机体宽11米
此处提供 蚊子 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 68.9%
wwr.wiki
描述
Icarus突袭者,能够将还击转化为敌人的失误。起飞时,该机器人会获得数次防护效果充能;当它承受伤害时,会消耗一次充能来给予一段短暂的隐形时间,从而创造一个可供安全地继续攻击或撤退的时间窗口。内置机枪在短促点射时最为有效:持续射击会导致过热——散布会增加并一直持续到武器冷却为止。
技能 西罗可风场(Sirocco Field)
Anaksor蚊子 施放技能,立即获得2次(MK1) / 3次(MK2 / MK3)Invisibility Field(光学隐身场)效果充能。当机器人承受伤害时,会消耗一次充能并获得Invisibility(光学隐身)效果5秒,暂时让机器人躲过敌人。该防护效果会在技能有效期间一直保持,或直至所有充能次数耗尽。
距离光学隐身状态的文字50m内,可无视隐身效果。
技能内置武器对泰坦造成的伤害为其基础伤害的100%(MK1 / MK2) / 150%(MK3)
技能内置武器射程范围半径:500米
技能持续时间:13.0秒
技能冷却时间:???秒
玩家推荐装备
(源自玩家润色的机甲描述,以及对该机甲的理解)
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点击此处添加Anaksor的游戏版本历史
11.8.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该机甲新的限定版Neon_Anaksor被加入到游戏中
该机甲被加入到游戏中
wwr.wiki
下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 蚊子 的特惠包
| 特惠项目 | 史低价格 | 史低日期
您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。 |
|---|
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| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 500 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 动能 | |
| 弹药效果 | 脆化+锈蚀 | |
| *机制/属性 | 过热 | |
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Anaksor的技能内置武器伤害:蚊子的武器(Anaksor's Weapon) ,总弹匣1发,按住开火键,每0.1秒射击一次,消耗0发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装0发弹药,预计需要秒时间。
Anaksor的技能内置武器伤害:蚊子的武器(Anaksor's Weapon)无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。
但百科仍提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:1% ;垂直纵向散射度:1%
散射系数越小,代表越精准
值得注意的是,命中率与距离不是线性关系。通常在短距离内射击比较精准,随后指数下降。
Anaksor的技能内置武器伤害:蚊子的武器(Anaksor's Weapon)拥有过热的机制。这个机制带来的效果因武器属性不同而决定,包括正面效果‘射击加速’和负面效果‘散射提升’和‘停火’。
当持续射击0.4秒后,触发过热状态。这会导致以下三种情况:
散射:散射系数提升5.0% ,射击精准度下降
加速:射速提升零除。%
停火:会被迫进入停火状态,持续0秒
过热停火时间
玩家需要5.0秒时间,冷待从过热状态完全冷却。
同时,在射击过程中,当玩家停止开火后,以2.0的速度进行冷却。
· 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2125 | 6064 | |
| 2 | 2338 | 6155 | |
| 3 | 2572 | 6247 | |
| 4 | 2829 | 6341 | |
| 5 | 3112 | 6436 | |
| 6 | 3423 | 6532 | |
| 7 | 3765 | 6630 | |
| 8 | 4142 | 6730 | |
| 9 | 4556 | 6831 | |
| 10 | 5011 | 6933 | |
| 11 | 5513 | 7037 | |
| 12 | 6064 | 7143 | |
| MK3 | 7500 |
海报

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