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Ancient Tyr
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2025-07-02更新
最新编辑:Manstein-_-
阅读:
更新日期:2025-07-02
最新编辑:Manstein-_-
- 精简
- 详细
精简面板信息 | |||
---|---|---|---|
MK2 1级 | MK2 12级 | MK3 | |
耐久 | 226,600 | 272,600 | 286,200 |
速度 | 49 | 49 | 49 |
详细面板信息 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 速度 | 耐久 | 等级 | 耐久 | |
mk1-1 | 36 | 114,400 | mk2-1 | 226,600 | |
mk1-2 | 38 | 122,100 | mk2-2 | 230,800 | |
mk1-3 | 39 | 129,800 | mk2-3 | 235,000 | |
mk1-4 | 40 | 137,500 | mk2-4 | 239,100 | |
mk1-5 | 41 | 146,300 | mk2-5 | 243,300 | |
mk1-6 | 43 | 156,200 | mk2-6 | 247,500 | |
mk1-7 | 44 | 166,100 | mk2-7 | 251,700 | |
mk1-8 | 45 | 177,100 | mk2-8 | 255,900 | |
mk1-9 | 46 | 188,100 | mk2-9 | 260,000 | |
mk1-10 | 47 | 200,200 | mk2-10 | 264,200 | |
mk1-11 | 48 | 213,400 | mk2-11 | 268,400 | |
mk1-12 | 49 | 226,600 | mk2-12 | 272,600 | |
最高速度 | 49 Km/H | mk3 | 286,200 |
增长分析 比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1-1 ▷ 1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 98.08 %
2-1 ▷ 2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 20.3 % ,相较于Mk1-1提升了 40.21 %
2-12 ▷ 3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 4.99 % ,相较于Mk1-1提升了 11.89 %
物理护盾耐久上限(每面) | |||
---|---|---|---|
等级 | MK1 | 等级 | MK2 |
初始 | |||
1 | 85800 | 13 | 169400 |
2 | 91300 | 14 | 172480 |
3 | 96800 | 15 | 175560 |
4 | 103400 | 16 | 178640 |
5 | 110000 | 17 | 181720 |
6 | 116600 | 18 | 184800 |
7 | 124300 | 19 | 187880 |
8 | 132000 | 20 | 190960 |
9 | 140800 | 21 | 194040 |
10 | 149600 | 22 | 197120 |
11 | 159500 | 23 | 200200 |
12 | 169400 | 24 | 203280 |
满级 | 213444 |
- 机甲
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
计算消耗:点击跳转氪金计算器
T4 | 机甲升级消耗 | 加速消耗 | |
---|---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 | 秒级(金) |
K1-1 | 0 | 0:00 | 0 |
K1-2 | 100,000 | 2:00 | 32 |
K1-3 | 200,000 | 5:00 | 67 |
K1-4 | 400,000 | 14:00 | 209 |
K1-5 | 2,000,000 | 28:00:00 | 368 |
K1-6 | 4,000,000 | 66:00:00 | 540 |
K1-7 | 6,000,000 | 102:00:00 | 703 |
K1-8 | 8,000,000 | 124:00:00 | 802 |
K1-9 | 11,000,000 | 140:00:00 | 874 |
K1-10 | 14,000,000 | 148:00:00 | 910 |
K1-11 | 18,000,000 | 152:00:00 | 928 |
K1-12 | 25,000,000 | 160:00:00 | 964 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
K2-1 | 0 | 0:00 | 0 |
K2-2 | 27,000,000 | 12:00 | 191 |
K2-3 | 29,000,000 | 24:00:00 | 350 |
K2-4 | 31,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-5 | 33,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-6 | 35,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-7 | 37,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-8 | 39,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-9 | 41,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-10 | 43,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-11 | 45,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-12 | 47,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 | BWIKI |
K1-总和 | 88,700,000 | 39:05:00 | 6397 |
K2-总和 | 407,000,000 | 19:00:00 | 4618 |
秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6397,MK2=4618,总和=11015
T3 | 机甲升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 100,000 | 2:00 |
K1-3 | 200,000 | 5:00 |
K1-4 | 400,000 | 14:00 |
K1-5 | 2,000,000 | 28:00:00 |
K1-6 | 3,000,000 | 48:00:00 |
K1-7 | 4,000,000 | 66:00:00 |
K1-8 | 6,000,000 | 90:00:00 |
K1-9 | 8,000,000 | 106:00:00 |
K1-10 | 10,000,000 | 116:00:00 |
K1-11 | 12,000,000 | 124:00:00 |
K1-12 | 16,000,000 | 130:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 18,000,000 | 12:00 |
K2-3 | 19,500,000 | 24:00:00 |
K2-4 | 21,000,000 | 36:00:00 |
K2-5 | 22,500,000 | 36:00:00 |
K2-6 | 24,000,000 | 36:00:00 |
K2-7 | 25,500,000 | 36:00:00 |
K2-8 | 27,000,000 | 36:00:00 |
K2-9 | 28,500,000 | 36:00:00 |
K2-10 | 30,000,000 | 36:00:00 |
K2-11 | 31,500,000 | 36:00:00 |
K2-12 | 33,000,000 | 36:00:00 |
K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
K1-总和 | 61,700,000 | 18:20:00 |
K2-总和 | 280,500,000 | 15天 00:00 |
T2 | 机甲升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 10,000 | 0:05 |
K1-3 | 20,000 | 0:30 |
K1-4 | 40,000 | 1:00 |
K1-5 | 200,000 | 4:00 |
K1-6 | 400,000 | 8:00 |
K1-7 | 800,000 | 12:00 |
K1-8 | 1,500,000 | 16:00 |
K1-9 | 3,000,000 | 20:00 |
K1-10 | 5,000,000 | 24:00:00 |
K1-11 | 8,000,000 | 26:00:00 |
K1-12 | 13,000,000 | 28:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 250,000 | 1:30 |
K2-3 | 500,000 | 2:30 |
K2-4 | 1,000,000 | 4:00 |
K2-5 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-6 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-7 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-8 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-9 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-10 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-11 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-12 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
K1-总和 | 31,970,000 | 5:19:35 |
K2-总和 | 63,500,000 | 5:17:30 |
T1 | 机甲升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 10,000 | 0:05 |
K1-3 | 20,000 | 0:30 |
K1-4 | 40,000 | 1:00 |
K1-5 | 200,000 | 4:00 |
K1-6 | 400,000 | 8:00 |
K1-7 | 800,000 | 12:00 |
K1-8 | 1,500,000 | 16:00 |
K1-9 | 3,000,000 | 20:00 |
K1-10 | 5,000,000 | 24:00:00 |
K1-11 | 8,000,000 | 26:00:00 |
K1-12 | 13,000,000 | 28:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 250,000 | 1:30 |
K2-3 | 500,000 | 2:30 |
K2-4 | 1,000,000 | 4:00 |
K2-5 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-6 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-7 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-8 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-9 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-10 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-11 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-12 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
K1-总和 | 31,970,000 | 5:19:35 |
K2-总和 | 63,500,000 | 5:17:30 |
终极 | 机甲升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 5,000,000 | 0:00 |
K1-3 | 8,000,000 | 0:00 |
K1-4 | 11,000,000 | 0:00 |
K1-5 | 15,000,000 | 0:00 |
K1-6 | 20,000,000 | 0:00 |
K1-7 | 23,000,000 | 0:00 |
K1-8 | 27,000,000 | 0:00 |
K1-9 | 37,000,000 | 0:00 |
K1-10 | 42,000,000 | 0:00 |
K1-11 | 49,000,000 | 0:00 |
K1-12 | 55,000,000 | 0:00 |
K1-K2 | 2 ▲ | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 60,000,000 | 0:00 |
K2-3 | 61,000,000 | 0:00 |
K2-4 | 62,000,000 | 0:00 |
K2-5 | 63,000,000 | 0:00 |
K2-6 | 64,000,000 | 0:00 |
K2-7 | 65,000,000 | 0:00 |
K2-8 | 66,000,000 | 0:00 |
K2-9 | 67,000,000 | 0:00 |
K2-10 | 68,000,000 | 0:00 |
K2-11 | 69,000,000 | 0:00 |
K2-12 | 70,000,000 | 0:00 |
K2-K3 | 4 ▲ | 瞬间 |
K1-总和 | 300,000,000 | 0:00:00 |
K2-总和 | 715,000,000 | 0:00:00 |
在每个页面的扩展信息板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该机体。
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。请您尊重劳动成果,并遵守我们的协议:
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✅我遵守:将二次创作并发布的内容,设置为开源可编辑的形式
✅我明白:使用百科的内容,进行盈利性创作是违法行为,中国法院承认CC协议的法律效力。
当限定提尔转身时,该机体的旋转速度是140°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。
本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当限定提尔跳跃时,该机体的横向水平位移速度是60km/H,纵向竖直位移速度是70km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
限定提尔的垂直探测范围是120度
限定提尔的水平探测范围是20度
此处提供Ancient_Tyr 限定提尔 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
机体高16米 | wwr.wiki | 机体宽16米 |
---|---|---|
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此处提供 限定提尔 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 73.4%
描述
平衡机器人能够快速移动并修复附近的盟友,或者借助强化防御和武器能力来主导进攻。
技能 变形(Shapeshift)
机器人能在两个模式间切换。
处于支援模式时,Tyr 会提升移动速度,并能够修理附近的盟友。
处于攻击模式时,Tyr 启动物理护盾,并以速度为代价提升自己的火力。
玩家推荐装备
(源自玩家润色的机甲描述,以及对该机甲的理解)
点击此处添加Ancient Tyr的游戏版本历史
10.8.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
机体内置物理护盾的耐久上限提高10%(由194040提高至213444(满级))
维修模式下维修脉冲所提供的耐久恢复值提高6%(由34003提高至36043(满级)),维修光环所提供的耐久恢复值提高6%(由???提高至1706(满级))
7.9.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
耐久恢复值提高15%
6.3.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
耐久恢复值提高20%
6.0.1 版本 (更新) 点击了解对应版本
该机甲的原版于商店直售,售价14000金币(仍可通过生产车间2.0生产)
5.7.2 版本 (增强) 点击了解对应版本
该机甲作为限定版的耐久上限加成由5%提高至10%
5.6.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
施放技能切换至支援模式后会发射额外的修复脉冲
5.5.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
该机甲作为限定版获得5%耐久上限加成
5.4.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该机甲被加入到游戏中
该机甲的原版的新的皮肤:Tsunami(YAN-DI Showdown 2019)被加入到游戏中
5.0.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该机甲的原版被加入到游戏中
点击此处进入Ancient Tyr的补充页面添加信息
Ancient Tyr的修复技能:提尔的持续维修光环(Tyr Health Ability)
搭载槽位 | 内置武器 | |
射程 | 75 米 | |
范围伤 | ||
弹药类型 | 修复 | |
弹药效果 | ||
*机制/属性 |
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Ancient Tyr的修复技能:提尔的持续维修光环(Tyr Health Ability) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
在每个武器页面的本板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。当您引用时,需提供WR中文百科的署名
- Ancient Tyr的修复技能:提尔的持续维修光环(Tyr Health Ability)
- 数据来源于通过解包游戏获得的实际信息,通常不会显示在面板上
- 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 | MK1 | MK2 | |
---|---|---|---|
1 | 484 | 1383 | |
2 | 533 | 1406 | |
3 | 586 | 1427 | |
4 | 646 | 1449 | |
5 | 710 | 1471 | |
6 | 781 | 1492 | |
7 | 859 | 1515 | |
8 | 944 | 1537 | |
9 | 1039 | 1558 | |
10 | 1143 | 1580 | |
11 | 1257 | 1603 | |
12 | 1383 | 1625 | |
MK3 | 1706 |
Ancient Tyr的单次修复技能:提尔的强大维修脉冲(Tyr Health Ability)
搭载槽位 | 内置武器 | |
射程 | 75 米 | |
范围伤 | ||
弹药类型 | 修复 | |
弹药效果 | ||
*机制/属性 |
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Ancient Tyr的单次修复技能:提尔的强大维修脉冲(Tyr Health Ability) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
在每个武器页面的本板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。当您引用时,需提供WR中文百科的署名
- Ancient Tyr的单次修复技能:提尔的强大维修脉冲(Tyr Health Ability)
- 数据来源于通过解包游戏获得的实际信息,通常不会显示在面板上
- 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 | MK1 | MK2 | |
---|---|---|---|
1 | 10033 | 28562 | |
2 | 11032 | 29085 | |
3 | 12130 | 29610 | |
4 | 13336 | 30134 | |
5 | 14665 | 30658 | |
6 | 16128 | 31182 | |
7 | 17737 | 31707 | |
8 | 19504 | 32230 | |
9 | 21454 | 32755 | |
10 | 23600 | 33279 | |
11 | 25965 | 33803 | |
12 | 28562 | 34327 | |
MK3 | 36043 |

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