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Damper

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2026-06-08更新

    

最新编辑:啃泥丝

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更新日期:2026-06-08

  

最新编辑:啃泥丝

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啃泥丝
帝袍萦花负玉剑
咕是一只鸽子qwq
武器


Icn GoldWeapon.png  Damper 中锈枪 / 抑制者

Damper.png

一款高射速能量机枪。每次命中叠加一层RUST(锈蚀)效果。

Rust(锈蚀):每层使耐久恢复能力降低1.99%,持续15.0秒,每层该效果的持续时间独立计算
(注:该数据与实际不符,不具备参考价值,关于该效果的具体机制,请参考“弹药效果 等级数据”区)


(简介取自游戏内描述,通常与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分


基础信息WR 百科©
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发音
Damper

武器 Damper,译为 缚压师,俗称 中锈枪 / 抑制者俗称按固定格式统一命名,请勿修改)

中锈枪 / 抑制者:Damper
*公司








ICN EVOLIFE.png EVOLIFE
等级 T4
搭载于 机甲 中槽
*获取方式 黑市 / 特惠
射程 500 米
弹药类型 Icn damage type 能量.png能量
弹药效果 锈蚀
*机制/属性
推出版本 09.5.0

说明:
仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
点击蓝色链接文本,可跳转至对应科普页面


查看本页面的 国服版本:缚压师 【点击跳转】


同款武器WR 百科©
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武器 Damper 的前缀是原版,该系列全部武器包括:

Tamer.png
Tamer
小锈枪
全局 1
同类 1

Damper.png
Damper
中锈枪
全局 1.47
同类 1.47

Subduer.png
Subduer
大锈枪
全局 2.2
同类 2.2

Frozen Tamer.png
Frozen_Tamer
限定小锈枪
全局 1.05
同类 1


两个比值,均按对应武器满级面板伤害计算。
全局比默认以原版轻武器为基准;同类比则按原版机武/泰武、限定机武/泰武、终极机武/泰武 分别计算。
由于机甲武器、泰坦武器与终极武器可能存在射速、射击方式等机制差异,因此比值不代表实际DPS或实战表现。




面板数据WR 百科©
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面板伤害 WR 百科©
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Damper.png Damper, 中锈枪 / 抑制者

等级 MK1 MK2
1 708 2021
2 779 2052
3 857 2082
4 943 2114
5 1037 2145
6 1141 2177
7 1255 2210
8 1381 2243
9 1519 2277
10 1670 2311
11 1838 2346
12 2021 2381
MK3 2500

数据来源于游戏内 Damper 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分
面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:

  • 单发粒子的基础伤害
  • 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
  • 基础DPS(理论算法)

由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义


升级与伤害增长 WR 百科©
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比较升级效果,以供评估升级是否值得。



MK1-1MK1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 185.45 %

MK2-1MK2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 17.81 % ,相较于Mk1-1提升了 50.85 %

MK2-12MK3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5 % ,相较于Mk1-1提升了 16.81 %



弹药效果 等级数据
Rust(锈蚀)
等级 耐久恢复值每层降低幅度 持续时间 最大堆叠层数 叠满后耐久恢复值降低幅度上限 等级 耐久恢复值每层降低幅度 持续时间 最大堆叠层数 叠满后耐久恢复值降低幅度上限
1 K1 1 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 13 K2 1 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
2 K1 2 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 14 K2 2 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
3 K1 3 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 15 K2 3 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
4 K1 4 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 16 K2 4 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
5 K1 5 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 17 K2 5 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
6 K1 6 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 18 K2 6 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
7 K1 7 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 19 K2 7 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
8 K1 8 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 20 K2 8 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
9 K1 9 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 21 K2 9 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
10 K1 10 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 22 K2 10 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
11 K1 11 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 23 K2 11 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
12 K1 12 1.22% 15.0秒 30层 36.6% 24 K2 12 1.22% 15.0秒 30层 36.6%
百科 wwr.wiki 25 K3 1.22% 15.0秒 30层 36.6%




武器 DPSWR 百科©
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什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V3.0 | 使用本站DPS计算值,须提供署名

DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:
- 不考虑 固定幅度伤害加成:专精,模块,机师,无人机,强化道具等
- 不考虑 游戏内动态加成:机体,母舰的增伤技能
- 不考虑 命中率的高低:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
- 会考虑 武器自身增伤的影响,如连续发射等,详见武器属性
- 不考虑 武器施加效果的影响:Blast爆炸,Dot持续伤害 等,详见减益属性
- 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器



机武升级消耗WR 百科©
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  • 机武
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器
了解更多统计:点击跳转升级消耗

T4 机甲武器升级消耗 加速消耗
等级 消耗(银) 耗时 秒级(金)
K1-1 WR百科 BWIKI 0
K1-2 0.1 M 2 H 40
K1-3 0.2 M 5 H 82
K1-4 0.4 M 14 H 209
K1-5 2 M 24 H 350
K1-6 4 M 40 H 423
K1-7 6 M 68 H 549
K1-8 8 M 86 H 630
K1-9 10 M 108 H 730
K1-10 12 M 120 H 784
K1-11 15 M 128 H 820
K1-12 20 M 136 H 856
K1-K2 500金 瞬间 WR百科
K2-1 0 0 0
K2-2 22 M 12 H 181
K2-3 24 M 24 H 350
K2-4 26 M 36 H 405
K2-5 28 M 36 H 405
K2-6 30 M 36 H 405
K2-7 32 M 36 H 405
K2-8 34 M 36 H 405
K2-9 36 M 36 H 405
K2-10 38 M 36 H 405
K2-11 40 M 36 H 405
K2-12 42 M 36 H 405
K2-K3 2金三角 瞬间 BWIKI
K1-总和 77.7 M 30天 11H 5473
K2-总和 352 M 15天 4176

秒级:T4机甲武器升级加速消耗(黄金):MK1=5473,MK2=4176,总和=10149(5473+500+4176)

T3 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 0.1 M 1.5 H
K1-3 0.2 M 2.5 H
K1-4 0.4 M 6 H
K1-5 2 M 12 H
K1-6 3 M 20 H
K1-7 4 M 36 H
K1-8 6 M 60 H
K1-9 8 M 72 H
K1-10 10 M 80 H
K1-11 12 M 90 H
K1-12 15 M 96 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 18 M 06 H
K2-3 19.5 M 12 H
K2-4 21 M 18 H
K2-5 22.5 M 24 H
K2-6 24 M 24 H
K2-7 25.5 M 24 H
K2-8 27 M 24 H
K2-9 28.5 M 24 H
K2-10 30 M 24 H
K2-11 31.5 M 24 H
K2-12 33 M 24 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 60.7 M 19天 20H
K2-总和 280.5 M 9天 12H
T2 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 20,000 10min
K1-3 40,000 1 H
K1-4 80,000 2 H
K1-5 0.4 M 8 H
K1-6 0.8 M 12 H
K1-7 1.6 M 12 H
K1-8 2 M 16 H
K1-9 3 M 20 H
K1-10 4 M 24 H
K1-11 5 M 26 H
K1-12 6 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 8 M 2.5 H
K2-3 9 M 5 H
K2-4 10 M 10 H
K2-5 11 M 15 H
K2-6 12 M 15 H
K2-7 13 M 15 H
K2-8 14 M 15 H
K2-9 15 M 15 H
K2-10 16 M 15 H
K2-11 17 M 15 H
K2-12 18 M 15 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 22,940,000 5天 14H
K2-总和 143 M 5天 17.5H
T1 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 5 min
K1-3 20,000 0.5 H
K1-4 40,000 1 H
K1-5 0.2 M 4 H
K1-6 0.4 M 8 H
K1-7 0.8 M 12 H
K1-8 1 M 16 H
K1-9 1.5 M 20 H
K1-10 2 M 24 H
K1-11 2.5 M 26 H
K1-12 3 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 4 M 1.5 H
K2-3 4.5 M 2.5 H
K2-4 5 M 04 H
K2-5 5.5 M 7.5 H
K2-6 6 M 7.5 H
K2-7 6.5 M 7.5 H
K2-8 7 M 7.5 H
K2-9 7.5 M 7.5 H
K2-10 8 M 7.5 H
K2-11 8.5 M 7.5 H
K2-12 9 M 7.5 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 11,470,000 5天 19H 35
K2-总和 71.5 M 2天 20H
终极 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 4 M 瞬间
K1-3 5 M 瞬间
K1-4 7 M 瞬间
K1-5 10 M 瞬间
K1-6 13 M 瞬间
K1-7 18 M 瞬间
K1-8 21 M 瞬间
K1-9 24 M 瞬间
K1-10 28 M 瞬间
K1-11 32 M 瞬间
K1-12 37 M 瞬间
K1-K2 1金三角 瞬间
K2-1 0 瞬间
K2-2 40 M 瞬间
K2-3 40.5 M 瞬间
K2-4 41 M 瞬间
K2-5 41.5 M 瞬间
K2-6 42 M 瞬间
K2-7 42.5 M 瞬间
K2-8 43 M 瞬间
K2-9 43.5 M 瞬间
K2-10 44 M 瞬间
K2-11 44.5 M 瞬间
K2-12 45 M 瞬间
K2-K3 3金三角 瞬间
K1-总和 199 M 0
K2-总和 467.5 M 0





扩展信息WR 百科©
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射击与装弹 WR 百科©
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武器Damper 中锈枪 / 抑制者,总弹匣30发,按住开火键,每0.2秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
每5秒 填装30发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为5秒。

弹道速度 WR 百科©
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弹道速度指的是:射击后,子弹/粒子在空中飞行的速度。该数值对游戏手感和命中率有显著影响
Damper 中锈枪 / 抑制者 的视觉弹道速度为 2000米/秒,该数据用于画面渲染。物理弹道速度为 800米/秒,该数据用于命中判定。
作为参考,常见能量武器的弹道速度为2000米/秒,该速度可以理解为瞬间命中。

瞄准与自瞄 WR 百科©
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自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。

Damper 中锈枪 / 抑制者 的纵向垂直自瞄范围是 100%,水平横向自瞄范围是0.1%。
水平横向自瞄范围示意图如下(白色虚线为屏幕宽度,绿色为有效范围):


当激活自动瞄准后,该武器的自动旋转速度请见示意图:

武器旋转速度.png

粒子最大距离 WR 百科©
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粒子最大距离 是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程500米

Damper 中锈枪 / 抑制者 的粒子最大距离为 600 米。该数值来源于游戏解包数据,在游戏中不可见。
中锈枪 / 抑制者射出的弹药粒子,在未命中目标的情况下飞行超过此600米距离后,将不再继续存在或不再产生伤害判定。换言之,该参数可以理解为“弹体生命周期距离”或“最大有效飞行距离”。

大多数情况,“粒子最大距离”大于等于武器射程。但仍存在个例,部分武器相反,这些特殊情况源于游戏内实际存在的Bug,而非百科的错误。我们遵照游戏内的真实数据来同步更新信息,希望大家理解。
上述解释为百科推论,仅供参考,仍有进一步验证空间。





散射 WR 百科©
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Damper 中锈枪 / 抑制者 无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。

射程预览 | wwr.wiki
展示该武器的有效射程与最大射程(1100 米)之间的相对关系,便于评估其作战距离的覆盖能力。
散射模拟 | wwr.wiki
模拟了弹道散射范围与典型目标体型的对比,红框分别对应泰坦与机甲的碰撞箱尺寸,用于直观评估命中覆盖率。
命中率预测 | wwr.wiki
估算在不同距离下的命中率,由于不同机体碰撞箱大小不同,以下信息仅供参考。
绿色:机甲
蓝色:泰坦
命中数量按每发粒子数估算,单粒子武器默认命中1。
视角模拟 | wwr.wiki
本图基于 16:9 标准屏幕比例进行模拟,展示实际弹道落点覆盖的区域。
不同屏幕尺寸或比例可能引起细微偏差,但不会对核心算法造成明显影响,包括超宽屏(带鱼屏)亦同。

此外,WR百科提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:4% ;垂直纵向散射度:4%
散射系数越小,代表越精准
如果玩家测试了Damper 中锈枪 / 抑制者在不同距离的命中率,请将信息添加到补充页面中。





玩家解析WR 百科©
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武器解析 WR 百科©
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由玩家和百科编辑提供的武器综合解析,包括但不限于:优势劣势,玩法技巧,战术策略,射击弹道等









版本历史WR 百科©
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点击此处添加Damper的游戏版本历史
11.8.0 版本增强了解该版本
伤害提高约8.69%(由2300提高至2500(满级))
粒子散布缩小约11.11%
(水平散射系数由4.5%降低至4.0%,垂直散射系数由4.5%降低至4.0%)
(注:官网新闻原文为“缩小10%”,然而游戏内实机数据与实际更改均为“缩小约11.11%”,采用游戏内实机数据来对比)


11.2.0 版本削弱了解该版本
伤害降低10%(由2555降低至2300(满级))

9.9.9 版本削弱了解该版本
射程由600米缩短至500米
射击间隔由0.1秒延长至0.2秒
水平散射系数提高4.5%(由0提高至4.5%)
垂直散射系数提高4.5%(由0提高至4.5%)
Rust(锈蚀)效果叠至满层后可降低的耐久恢复能力由90%降低至60%


9.7.0 版本削弱了解该版本
伤害降低30%(由???降低至2555(满级))

9.5.0 版本新增了解该版本
该武器被加入到游戏中



每日特惠WR 百科©
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游戏内通过每日特惠渠道,可获取 中锈枪 / 抑制者 的特惠包:

特惠项目 史低价格


补充WR 百科©
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点击此处进入Damper的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面

(注:下方专栏发表于2025.02.07,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)

摔炮教主 🌐


(源自玩家对Damper 中锈枪 / 抑制者的游戏理解)






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其他WR 百科©
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