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Raptor

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2026-06-20更新

    

最新编辑:啃泥丝

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更新日期:2026-06-20

  

最新编辑:啃泥丝

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帝袍萦花负玉剑
啃泥丝
阴影外的阳光
卡罗莱纳魔龙


Icn GoldRobot.png  Raptor 小白虎


Raptor.png
跳跃型机器人系列的完美生力军。额外的引擎使该机器人可以跳跃并飞出相当远的一段距离,同时还能在空中调整方向。为了保护自己免遭对手伤害,该机器人装备了一种防御系统,该系统可以做到让伤害“哪来回哪去”。它的特别内置装备还可以使丧失的力量得以恢复——通过在着陆时压扁倒霉的对手。
技能
Comet Splash
Raptor朝着它面向的方向跳跃。腾空期间,该机器人可以启动引擎推力并飞向目标。在着陆时,它会形成一股能够伤害敌人的冲击波,同时该机器人身上会启动额外装备,在它身边造成面伤害。该机器人的内置装备具有一种特殊的额外效果,可以将它所造成的部分伤害转化为修复。在此技能生效期间,该机器人还会启用Reflector(白盾)。该技能的充能会持续再生。
技能充能次数:2
技能充能恢复时间:35秒
爆炸范围:100米
内置武器射程:100米
Reflector(白盾):一种防御系统,可以吸收部分受到的伤害,并反弹回攻击者身上。Reflector无法完全保护机器人,但对防御缓减免疫。
可抵挡的伤害:40%
可反弹的伤害:15%

推荐装备:1× Athos + 2× Aramis / 1× Fengbao + 2× Shifang


(简介取自游戏内描述,与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分



基础信息WR 百科©
wwr.wiki
发音
Raptor

机甲 Raptor,译为 猛禽,俗称 小白虎

小白虎: Raptor
公司



ICN SPACETECH.png   SPACETECH
等级 T4
专精 格斗型 Brawler
型号 中型
槽位 2轻 1重等效4轻
获取方式 黑市 / 特惠
推出版本 10.1.0



查看本页面的 国服版本:猛禽 【点击跳转】



同款机甲WR 百科©
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机甲 Raptor 的前缀是原版,该系列全部机体包括:
下列比值均按机甲满级面板耐久计算,默认以原版机甲为基准。


Raptor.png
Raptor
小白虎

耐久 510000, 速度40
耐久比 1



原配专属单位WR 百科©
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点击图标跳转

武器
Aramis.png Porthos.png Athos.png
Aramis
小吸血枪
Porthos
中吸血枪
Athos
大吸血枪
面板比值:1 面板比值:1.472 面板比值:1.937
机师
Gloria Earhart.png Gina Bertini.png
Gloria Earhart
格洛丽亚 · 厄哈特
, 版本历史数据存档/原始子页面, 版本历史数据存档/原始子页面
Gina Bertini
吉娜 · 贝尔蒂尼
, 版本历史数据存档/原始子页面, 版本历史数据存档/原始子页面
无人机
原配 第二原配 / 推荐搭配
Hawkeye.png Aopo.png
Hawkeye
牢大 / 直升机
Aopo
祖灵 / OPPO


机甲专精WR 百科©
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机甲 Raptor 的专精是:格斗型 Brawler,其详细升级选项如下

  • 基础
  • 高级
BWIKI 机甲专精 - 基础
解锁 HEALTH PERMAMENT.png Armor Kit.pngNuclear Reactor.png INCREASE DAMAGE.png Icn currency charge 正.png 解锁
高级专精
1% 耐久 小板甲,小攻击 1% 增伤 主动模块
消耗 10 15
+25
+75
20 25
BWIKI 机甲专精 - 高级
Prem Skip Icon.png 机甲专精:攻击 Attack WR百科
解锁 INCREASE DAMAGE.png Thermonuclear Reactor.pngPiercer Unit.png INCREASE DAMAGE.png Thermonuclear Reactor.pngPiercer Unit.png INCREASE DAMAGE.png
2% 增伤 大攻击
破防
2% 增伤 大攻击
破防
2% 增伤
Prem Skip Icon.png 机甲专精:防御 Defense WR百科
解锁 HEALTH PERMAMENT.png Fortifier.pngAnticontrol.png HEALTH PERMAMENT.png Fortifier.pngHeavy Armor Kit.png HEALTH PERMAMENT.png
2% 耐久 菊花
免疫
2% 耐久 菊花
大板甲
2% 耐久
Prem Skip Icon.png 机甲专精:格斗型 Brawler WR百科
解锁 Armadillo ON CAPTURED RESISTS STACKABLE.png Repair Amplifier.pngSelf Fix Unit.png Armadillo ON CAPTURED RESISTS STACKABLE.png Immune Amplifier.pngLast Stand.png Armadillo ON CAPTURED RESISTS STACKABLE.png
5 防御点 核防
自修
10 防御点 核免
不死 / 无敌
15 防御点
Prem Skip Icon.png 机甲专精:伤害型 Damage Dealer WR百科
解锁 INCREASE DAMAGE.png Nuclear Amplifier.pngAssault Unit.png INCREASE DAMAGE.png Rangefinder Unit.pngOverdrive Unit.png INCREASE DAMAGE.png
2% 增伤 核爆/ 核攻
近战增伤
2% 增伤 远程增伤
过载
2% 增伤
Prem Skip Icon.png 机甲专精:突袭型 Raider WR百科
解锁 Icn damage titan.png Nuclear Amplifier.pngOnslaught Unit.png Icn damage titan.png Titan Slayer.pngIntegral Power Unit.png Icn damage titan.png
2% 对泰坦增伤 核爆/ 核攻
小机超攻
2% 对泰坦增伤 小机食人花 / 反泰坦
内置增伤
2% 对泰坦增伤
Prem Skip Icon.png 机甲专精:破坏型 Saboteur WR百科
解锁 MORE SPEED ON AIR.png Beacon Operator.pngRobot Accelerator.png MORE SPEED ON AIR.png Overdrive Unit.pngCloaking Unit.png MORE SPEED ON AIR.png
1km/h 速度 占塔
加速
3km/h 速度 过载
隐身
5km/h 速度
Prem Skip Icon.png 机甲专精:支援型 Support WR百科
解锁 Icn grand balanced reactor.png Repair Amplifier.pngRobot Accelerator.png Icn grand balanced reactor.png Last Stand.pngCloaking Unit.png Icn grand balanced reactor.png
1% 增伤+耐久 核防
加速
1% 增伤+耐久 不死 / 无敌
隐身
1% 增伤+耐久
Prem Skip Icon.png 机甲专精:坦克型 Tank WR百科
解锁 机甲坦克型专精解锁效果图标.png Heavy Armor Kit.pngSelf Fix Unit.png 机甲坦克型专精解锁效果图标.png Repair Amplifier.pngDefence Unit.png 机甲坦克型专精解锁效果图标.png
1% 耐久 + 5 防御点 大板甲
自修
1% 耐久 + 5 防御点 核防
防御模块
1% 耐久 + 5 防御点
消耗 50 75
+200
+400
75 100
+200
+400
100




面板数据WR 百科©
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速度与耐久WR 百科©
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Raptor.png Raptor, 小白虎

等级 速度 耐久












等级 耐久
mk1-1 35 204000 mk2-1 407900
mk1-2 35 217300 mk2-2 414400
mk1-3 36 231400 mk2-3 421100
mk1-4 36 246500 mk2-4 427800
mk1-5 37 262500 mk2-5 434600
mk1-6 37 279500 mk2-6 441600
mk1-7 38 297700 mk2-7 448700
mk1-8 38 317100 mk2-8 455800
mk1-9 39 337700 mk2-9 463100
mk1-10 39 359600 mk2-10 470500
mk1-11 40 383000 mk2-11 478100
mk1-12 40 407900 mk2-12 485700
最高速度 40 Km/H mk3 510000
升级与耐久增长WR 百科©
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比较每个等级的升级效果


MK1-1MK1-12

从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 99.95 %

MK2-1MK2-12

从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 19.07 % ,相较于Mk1-1提升了 38.14 %

MK2-12MK3-1

从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5 % ,相较于Mk1-1提升了 11.91 %



Raptor/shield




升级消耗WR 百科©
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机甲升级消耗WR 百科©
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  • 机甲
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器
了解更多统计:点击跳转升级消耗

T4 机甲升级消耗 加速消耗
等级 消耗(银) 耗时 秒级(金)
K1-1 WR百科 BWIKI 0
K1-2 0.1 M 2 H 40
K1-3 0.2 M 5 H 82
K1-4 0.4 M 14 H 209
K1-5 2 M 28 H 369
K1-6 4 M 66 H 540
K1-7 6 M 102 H 703
K1-8 8 M 124 H 802
K1-9 11 M 140 H 874
K1-10 14 M 148 H 910
K1-11 18 M 152 H 928
K1-12 25 M 160 H 964
K1-K2 500金 瞬间 WR百科
K2-1 0 00 H 0
K2-2 27 M 12 H 181
K2-3 29 M 24 H 350
K2-4 31 M 36 H 405
K2-5 33 M 48 H 459
K2-6 35 M 48 H 459
K2-7 37 M 48 H 459
K2-8 39 M 48 H 459
K2-9 41 M 48 H 459
K2-10 43 M 48 H 459
K2-11 45 M 48 H 459
K2-12 47 M 48 H 459
K2-K3 3金三角▲ 瞬间 BWIKI
K1-总和 88.7 M 39天 5H 6421
K2-总和 407 M 19天 4608

秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6421,MK2=4608,总和=11529(6421+500+4608)

T3 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 0.1 M 02 H
K1-3 0.2 M 05 H
K1-4 0.4 M 14 H
K1-5 2 M 28 H
K1-6 3 M 48 H
K1-7 4 M 66 H
K1-8 6 M 90 H
K1-9 8 M 106 H
K1-10 10 M 116 H
K1-11 12 M 124 H
K1-12 16 M 130 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 00 H
K2-2 18 M 12 H
K2-3 19.5 M 24 H
K2-4 21 M 36 H
K2-5 22.5 M 36 H
K2-6 24 M 36 H
K2-7 25.5 M 36 H
K2-8 27 M 36 H
K2-9 28.5 M 36 H
K2-10 30 M 36 H
K2-11 31.5 M 36 H
K2-12 33 M 36 H
K2-K3 3金三角▲ 瞬间
K1-总和 61.7 M 18天 20H
K2-总和 280.5 M 15天
T2 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 20,000 5 min
K1-3 40,000 0.5 H
K1-4 80,000 1 H
K1-5 0.4 M 4 H
K1-6 0.8 M 8 H
K1-7 1.6 M 12 H
K1-8 2 M 16 H
K1-9 3 M 20 H
K1-10 4 M 24 H
K1-11 5 M 26 H
K1-12 7 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 8 M 1.5 H
K2-3 9 M 2.5 H
K2-4 10 M 4 H
K2-5 11 M 7.5 H
K2-6 12 M 7.5 H
K2-7 13 M 7.5 H
K2-8 14 M 7.5 H
K2-9 15 M 7.5 H
K2-10 16 M 7.5 H
K2-11 17 M 7.5 H
K2-12 18 M 7.5 H
K2-K3 3金三角▲ 瞬间
K1-总和 23,940,000 5天 19H 35min
K2-总和 143 M 5天 17H 30min
T1 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 5 min
K1-3 20,000 0.5 H
K1-4 40,000 1 H
K1-5 0.2 M 4 H
K1-6 0.4 M 8 H
K1-7 0.8 M 12 H
K1-8 1.5 M 16 H
K1-9 3 M 20 H
K1-10 5 M 24 H
K1-11 8 M 26 H
K1-12 13 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 250,000 1.5 H
K2-3 0.5 M 2.5 H
K2-4 1 M 4 H
K2-5 3.75 M 7.5 H
K2-6 3.75 M 7.5 H
K2-7 3.75 M 7.5 H
K2-8 3.75 M 7.5 H
K2-9 3.75 M 7.5 H
K2-10 3.75 M 7.5 H
K2-11 3.75 M 7.5 H
K2-12 3.75 M 7.5 H
K2-K3 3金三角▲ 瞬间
K1-总和 31,970,000 5天 19H 35min
K2-总和 63.5 M 5天 17H 30min
终极 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 5 M 瞬间
K1-3 8 M 瞬间
K1-4 11 M 瞬间
K1-5 15 M 瞬间
K1-6 20 M 瞬间
K1-7 23 M 瞬间
K1-8 31 M 瞬间
K1-9 37 M 瞬间
K1-10 42 M 瞬间
K1-11 49 M 瞬间
K1-12 55 M 瞬间
K1-K2 2 ▲ 瞬间
K2-1 0 瞬间
K2-2 60 M 瞬间
K2-3 61 M 瞬间
K2-4 62 M 瞬间
K2-5 63 M 瞬间
K2-6 64 M 瞬间
K2-7 65 M 瞬间
K2-8 66 M 瞬间
K2-9 67 M 瞬间
K2-10 68 M 瞬间
K2-11 69 M 瞬间
K2-12 70 M 瞬间
K2-K3 4 ▲ 瞬间
K1-总和 300 M 0 H
K2-总和 715 M 0 H
评估WR 百科©
wwr.wiki

Raptor.png Raptor, 小白虎
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
此曲线仅代表纯耐久度提升,大多数新机甲升阶 MK2 / MK3 时获得额外技能属性增益,查询请前往技能解析板块。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 41M 银币。升级 MK2 的500黄金不算钱,因为 MK1-12 提升到 MK2-1 是必要的,但又没有数值升级,如果要是显示在表格里 玩家会误以为很亏。


扩展信息WR 百科©
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旋转 WR 百科©
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小白虎转身时,该机体的旋转速度是140°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。



跳跃 WR 百科©
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本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
小白虎跳跃时,该机体的横向水平位移速度是1km/H,纵向竖直位移速度是1km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。


探测范围 WR 百科©
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探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。

小白虎的垂直探测范围是120度

小白虎的水平探测范围是20度


此处提供Raptor 小白虎 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明

  • 机体高13米
  • 机体宽16米



碰撞箱 WR 百科©
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此处提供 小白虎机甲小跳泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 96.2%


Cossack.png
Raptor.png
Kid.png





玩家解析WR 百科©
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机甲解析 WR 百科©
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由玩家和百科编辑提供的机甲综合解析,包括但不限于:优势劣势,玩法技巧,战术策略,以及武器/无人机/专精/模块搭配





技能解析 WR 百科©
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由玩家和百科编辑提供的机甲技能解析,包括但不限于:升级影响,实际数据,技能描述润色,技能机制、战术策略



主动技能:彗星溅射(Comet Splash)

当且仅当机体下部行走结构(如腿部)激活,且未受Lock-Down(定身)效果影响时,技能可被施放
Raptor猛禽 施放技能,立即朝机体行进方向跳跃并激活其Reflector(白盾);技能施放后立即进入技能充能恢复状态
跳跃腾空期间,按下方向键还可以启动背部的喷气引擎产生推力以小幅度改变运动方向或延长跳跃距离

施放技能后经过2.0秒延迟后可再次按下技能按键。再次按下技能按键后,Raptor猛禽 会提前结束技能,立即向机体下方砸去
着陆瞬间产生1道冲击波,关闭Reflector(白盾)并对范围内所有敌方单位造成一次伤害,同时激活机体顶部的内置武器“Raptor's Magnet”(被视作能量武器),持续对周围射程半径内的所有敌方单位造成伤害,且会根据该内置武器所造成伤害的25%(MK1) / 50%(MK2 / MK3)为机体恢复耐久,持续7.0秒;持续时间结束后可再次施放技能。

技能冲击波范围半径:100.0米
技能内置武器射程范围半径:100.0米

技能充能次数:2
技能充能恢复时间:35.0秒

Reflector(白盾)
一种防御系统,可以吸收部分受到的伤害,并反弹回攻击者身上。Reflector无法完全保护机体,但不受防御缓减影响。
减免伤害:30%
反弹伤害:15%
(注:Raptor猛禽 其白盾激活期间受击所反弹的伤害不会造成灰色伤害)


被动技能:灰色伤害抗性(Gray Damage Decreased)

Raptor猛禽 受到的灰色伤害百分比降低25%(MK1 / MK2) / 50%(MK3)(截止2026.02.03依然如此,而非面板里写的MK3才获得25%灰抗)。





版本历史WR 百科©
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点击此处添加Raptor的游戏版本历史
11.2.0 版本削弱了解该版本
机体耐久上限提高20%(由425000提高至510000(满级))
基础移速由47km/h降低至40km/h (满级)
技能期间Reflector白盾减免伤害比例由40%降低至30%
Reflector白盾仅在技能跳跃滞空阶段内生效(不再于技能着陆后仍可生效7.0秒)


10.8.0 版本削弱了解该版本
机体耐久上限提高15%(由370000提高至425000(满级))
技能跳跃动量(决定初速和高度)降低
技能期间Reflector白盾减免伤害比例由60%降低至40%,反弹伤害比例由30%降低至15%
技能着陆激活机体下部行走结构(如腿部)并造成冲击波后Reflector(白盾)和内置武器的持续时间由5.0秒延长至7.0秒


10.4.0 版本削弱了解该版本
基础移速由45km/h提高至47km/h(满级)
技能冲击波伤害由45000降低至30000(满级)
内置武器粒子伤害由2480降低至2000(满级)
技能期间Reflector白盾反弹伤害比例由40%降低至30%


10.1.0 版本新增了解该版本
该机甲新的皮肤:Superior(活动:2024年SpaceTech博览会)被加入到游戏中
该机甲新的金色皮肤:Superior(活动:2024年SpaceTech博览会)被加入到游戏中
该机甲被加入到游戏中




每日特惠WR 百科©
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下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 小白虎 的特惠包

特惠项目 史低价格




补充WR 百科©
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点击此处进入Raptor的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面

Raptor的技能冲击波伤害:彗星冲击(Comet Splash)WR 百科©
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基础信息


搭载槽位








内置武器
射程 100 米
范围伤
弹药类型 火箭
弹药效果
*机制/属性

说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改

基础射击与装弹信息

武器Raptor的技能冲击波伤害:彗星冲击(Comet Splash) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。






面板信息

· 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象

等级 MK1 MK2
1 8501 24255
2 9351 24619
3 10287 24988
4 11315 25363
5 12447 25744
6 13691 26130
7 15061 26522
8 16567 26920
9 18223 27323
10 20046 27733
11 22050 28149
12 24255 28571
MK3 30000


Raptor的技能内置武器伤害:猛禽的磁吸(Raptor's Magnet)WR 百科©
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基础信息


搭载槽位








内置武器
射程 100 米
范围伤 360度 米
弹药类型 能量
弹药效果
*机制/属性

说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改

基础射击与装弹信息

武器Raptor的技能内置武器伤害:猛禽的磁吸(Raptor's Magnet) ,总弹匣1发,按住开火键,每0.1秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每0秒 填装0发弹药,预计需要0.0秒时间。






面板信息

· 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象

等级 MK1 MK2
1 567 1617
2 623 1641
3 686 1666
4 754 1691
5 830 1716
6 913 1742
7 1004 1768
8 1104 1795
9 1215 1822
10 1336 1849
11 1470 1877
12 1617 1905
MK3 2000



海报

Warrobots posts 381 0.jpg Warrobots posts 392 14.jpg
(源自玩家对Raptor 小白虎的游戏理解)




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