点击登录看百科更方便!
Smuta
阅读
2025-07-17更新
最新编辑:SJRS
阅读:
更新日期:2025-07-17
最新编辑:SJRS

一款发射动能射弹的多管速射机枪。发出的射弹会在飞行200米后瞄准目标内的敌人。在连续发射时,该机枪会提高温度,发射速率会提高50%(注:游戏内描述为30%,为错误数据,不具备参考价值)。该武器在非常近的距离以及中距离上,可对具有物理护盾的机器人产生最大伤害效果。
(简介取自游戏内描述,本段文本应当与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
武器 Smuta,译为 煽动者,俗称 大拐枪 / 动乱(俗称按固定格式统一命名,请勿修改)
欲了解本页的国服版本,请点击前往:
大拐枪 / 动乱:Smuta | ||
---|---|---|
*公司 | DSC ![]() | |
等级 | T4 | |
搭载机体 | 机甲 | |
搭载槽位 | 重槽 | |
*获取方式 | 生产车间 / 黑市 / 特惠 | |
射程 | 500 米 | |
范围伤 | ||
弹药类型 | 动能 | |
弹药效果 | 无 | |
*机制/属性 | 追踪 |
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
在每个武器页面的扩展信息板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。请您尊重劳动成果,并遵守我们的协议:
✅我承诺:以任何形式使用,都需提供完整署名“WR百科 wwr.wiki”
✅我遵守:将二次创作并发布的内容,设置为开源可编辑的形式
✅我明白:使用百科的内容,进行盈利性创作是违法行为,中国法院承认CC协议的法律效力。
武器Smuta 大拐枪 / 动乱,总弹匣180发,按住开火键,每0.09秒射击一次,消耗2发子弹,射出2颗粒子。
每1秒 填装10发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,预计需要18秒时间。
弹道速度指的是:射击后,子弹/粒子在空中飞行的速度。该数值对游戏手感和命中率有显著影响
Smuta 大拐枪 / 动乱 的视觉弹道速度为 700米/秒,该数据用于画面渲染。物理弹道速度为 700米/秒,该数据用于命中判定。
作为参考,常见能量武器的弹道速度为2000米/秒,该速度可以理解为瞬间命中。
自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。
Smuta 大拐枪 / 动乱 的有效自瞄距离是500米,当敌方机体处于该距离内时,自动瞄准生效。(请注意,以上距离仅针对瞄准机制,该系统是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程500米)
它的纵向垂直自瞄范围是 100%,水平横向自瞄范围是0.1%。
水平横向自瞄范围(绿色)示意图如下:
当激活自动瞄准后,该武器的自动旋转速度请见示意图:
Smuta 大拐枪 / 动乱 有边开火-边装弹的机制。当剩余弹药数≤179后,激活装弹。如果感到困惑,可以交叉参考顶部的:基础射击与装弹信息
Smuta 大拐枪 / 动乱 拥有射击加速的机制。当持续射击2秒后,射击频率由 0.09秒 提升至 0.06秒 ,也就是加速了50% 。当射击行为停止1秒后,当前的加速效果会被取消。
Smuta 大拐枪 / 动乱 无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。
绿色:机甲
蓝色:泰坦
不同屏幕尺寸或比例可能引起细微偏差,但不会对核心算法造成明显影响,包括超宽屏(带鱼屏)亦同。
此外,WR百科提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:4% ;垂直纵向散射度:4%
散射系数越小,代表越精准
如果玩家测试了Smuta 大拐枪 / 动乱在不同距离的命中率,请将信息添加到补充页面中。
- MK3
- MK2 12
- MK2 1
什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V2新 | 使用本站DPS计算值,须提供署名
DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:
- 不考虑 固定数值加成:模块,技师,无人机,加成卡等
- 不考虑 游戏内动态加成:机体的加伤技能
- 不考虑 射击机制的影响:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
- 不考虑 武器属性的影响:累计爆炸,毒伤,距离加伤等,详见武器属性
- 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器
如发现问题,请QQ群反馈 871011726,感谢!
- 数据来源于游戏内Smuta显示的面板信息
- 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 | MK1 | MK2 | |
---|---|---|---|
1 | 370 | 1054 | |
2 | 406 | 1072 | |
3 | 448 | 1088 | |
4 | 492 | 1104 | |
5 | 542 | 1120 | |
6 | 596 | 1136 | |
7 | 656 | 1154 | |
8 | 720 | 1172 | |
9 | 792 | 1188 | |
10 | 872 | 1206 | |
11 | 960 | 1224 | |
12 | 1054 | 1242 | |
MK3 | 1306 |
增长分析 比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1-1 ▷ 1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 184.86 %
2-1 ▷ 2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 17.84 % ,相较于Mk1-1提升了 50.81 %
2-12 ▷ 3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5.15 % ,相较于Mk1-1提升了 17.3 %
- 机武
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
计算消耗:点击跳转氪金计算器
T4 | 机甲武器升级消耗 | 加速消耗 | |
---|---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 | 秒级(金) |
K1-1 | 0 | 0:00 | 0 |
K1-2 | 100,000 | 2:00 | 40 |
K1-3 | 200,000 | 5:00 | 82 |
K1-4 | 400,000 | 14:00 | 209 |
K1-5 | 2,000,000 | 24:00:00 | 350 |
K1-6 | 4,000,000 | 40:00:00 | 423 |
K1-7 | 6,000,000 | 68:00:00 | 549 |
K1-8 | 8,000,000 | 86:00:00 | 630 |
K1-9 | 10,000,000 | 108:00:00 | 730 |
K1-10 | 12,000,000 | 120:00:00 | 784 |
K1-11 | 15,000,000 | 128:00:00 | 820 |
K1-12 | 20,000,000 | 136:00:00 | 856 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
K2-1 | 0 | 0:00 | 0 |
K2-2 | 22,000,000 | 12:00 | 191 |
K2-3 | 24,000,000 | 24:00:00 | 350 |
K2-4 | 26,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-5 | 28,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-6 | 30,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-7 | 32,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-8 | 34,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-9 | 36,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-10 | 38,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-11 | 40,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-12 | 42,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 | BWIKI |
K1-总和 | 77,700,000 | 30:11:00 | 5473 |
K2-总和 | 352,000,000 | 15:00:00 | 4186 |
秒级:T4机甲武器升级加速消耗(黄金):MK1=5473,MK2=4186,总和=9659
T3 | 机甲武器升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 100,000 | 1:30 |
K1-3 | 200,000 | 2:30 |
K1-4 | 400,000 | 6:00 |
K1-5 | 2,000,000 | 12:00 |
K1-6 | 3,000,000 | 20:00 |
K1-7 | 4,000,000 | 36:00:00 |
K1-8 | 6,000,000 | 60:00:00 |
K1-9 | 8,000,000 | 72:00:00 |
K1-10 | 10,000,000 | 80:00:00 |
K1-11 | 12,000,000 | 90:00:00 |
K1-12 | 15,000,000 | 96:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 18,000,000 | 6:00 |
K2-3 | 19,500,000 | 12:00 |
K2-4 | 21,000,000 | 18:00 |
K2-5 | 22,500,000 | 24:00:00 |
K2-6 | 24,000,000 | 24:00:00 |
K2-7 | 25,500,000 | 24:00:00 |
K2-8 | 27,000,000 | 24:00:00 |
K2-9 | 28,500,000 | 24:00:00 |
K2-10 | 30,000,000 | 24:00:00 |
K2-11 | 31,500,000 | 24:00:00 |
K2-12 | 33,000,000 | 24:00:00 |
K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 |
K1-总和 | 60,700,000 | 19:20:00 |
K2-总和 | 280,500,000 | 9:12:00 |
T2 | 机甲武器升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 20,000 | 0:10 |
K1-3 | 40,000 | 1:00 |
K1-4 | 80,000 | 2:00 |
K1-5 | 400,000 | 8:00 |
K1-6 | 800,000 | 12:00 |
K1-7 | 1,600,000 | 12:00 |
K1-8 | 2,000,000 | 16:00 |
K1-9 | 3,000,000 | 20:00 |
K1-10 | 4,000,000 | 24:00:00 |
K1-11 | 5,000,000 | 26:00:00 |
K1-12 | 6,000,000 | 28:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 8,000,000 | 2:30 |
K2-3 | 9,000,000 | 5:00 |
K2-4 | 10,000,000 | 10:00 |
K2-5 | 11,000,000 | 15:00 |
K2-6 | 12,000,000 | 15:00 |
K2-7 | 13,000,000 | 15:00 |
K2-8 | 14,000,000 | 15:00 |
K2-9 | 15,000,000 | 15:00 |
K2-10 | 16,000,000 | 15:00 |
K2-11 | 17,000,000 | 15:00 |
K2-12 | 18,000,000 | 15:00 |
K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 |
K1-总和 | 22,940,000 | 5:14:00 |
K2-总和 | 143,000,000 | 5:17:30 |
T1 | 机甲武器升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 10,000 | 0:05 |
K1-3 | 20,000 | 0:30 |
K1-4 | 40,000 | 1:00 |
K1-5 | 200,000 | 4:00 |
K1-6 | 400,000 | 8:00 |
K1-7 | 800,000 | 12:00 |
K1-8 | 1,000,000 | 16:00 |
K1-9 | 1,500,000 | 20:00 |
K1-10 | 2,000,000 | 24:00:00 |
K1-11 | 2,500,000 | 26:00:00 |
K1-12 | 3,000,000 | 28:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 4,000,000 | 1:30 |
K2-3 | 4,500,000 | 2:30 |
K2-4 | 5,000,000 | 4:00 |
K2-5 | 5,500,000 | 7:30 |
K2-6 | 6,000,000 | 7:30 |
K2-7 | 6,500,000 | 7:30 |
K2-8 | 7,000,000 | 7:30 |
K2-9 | 7,500,000 | 7:30 |
K2-10 | 8,000,000 | 7:30 |
K2-11 | 8,500,000 | 7:30 |
K2-12 | 9,000,000 | 7:30 |
K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 |
K1-总和 | 11,470,000 | 5:19:35 |
K2-总和 | 71,500,000 | 2:20:00 |
终极 | 机甲武器升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 4,000,000 | 0:00 |
K1-3 | 5,000,000 | 0:00 |
K1-4 | 7,000,000 | 0:00 |
K1-5 | 10,000,000 | 0:00 |
K1-6 | 13,000,000 | 0:00 |
K1-7 | 18,000,000 | 0:00 |
K1-8 | 21,000,000 | 0:00 |
K1-9 | 24,000,000 | 0:00 |
K1-10 | 28,000,000 | 0:00 |
K1-11 | 32,000,000 | 0:00 |
K1-12 | 37,000,000 | 0:00 |
K1-K2 | 1金三角 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 40,000,000 | 0:00 |
K2-3 | 40,500,000 | 0:00 |
K2-4 | 41,000,000 | 0:00 |
K2-5 | 41,500,000 | 0:00 |
K2-6 | 42,000,000 | 0:00 |
K2-7 | 42,500,000 | 0:00 |
K2-8 | 43,000,000 | 0:00 |
K2-9 | 43,500,000 | 0:00 |
K2-10 | 44,000,000 | 0:00 |
K2-11 | 44,500,000 | 0:00 |
K2-12 | 45,000,000 | 0:00 |
K2-K3 | 3金三角 | 瞬间 |
K1-总和 | 199,000,000 | 0:00:00 |
K2-总和 | 467,500,000 | 0:00:00 |
点击此处添加Smuta的游戏版本历史
11.2.0 版本 (削弱) 点击了解对应版本
伤害降低10%(由1450降低至1306(粒子伤害由725降低至653)(满级))
9.9.9 版本 (增强) 点击了解对应版本
伤害提高15%(由???提高至1450(满级))
8.7.0 版本 (削弱) 点击了解对应版本
每次装填时装填的弹药数量由14发减少至10发(完全装填时间由13.0秒(实际为约12.86秒)延长至18.0秒)
弹丸从被射出到开始自锁敌所需距离由150米延长至200米
8.1.0 版本 (削弱) 点击了解对应版本
伤害提高15%
每次射击时射出的粒子数量由3减少至2
射击时的音效音量降低
7.9.0 版本 (削弱) 点击了解对应版本
伤害降低10%
该武器新的限定版Spirit_Smuta被加入到游戏中
7.8.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该武器被加入到游戏中
点击此处进入Smuta的补充页面添加信息
(注:下方专栏发表于2025.02.14,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)
(源自玩家对Smuta 大拐枪 / 动乱的游戏理解)
点击图片,访问本页面的英文百科版本:
英文百科 Fandom WIKI 与本站 B WIKI 相互独立,没有所属关系
作为友谊站点,我们提供英文百科的直跳链接,以供参考。
WR百科编辑部仅对本站负责,我们不参与英文百科的编辑。
本站内容及数据与英文百科存在差异,是合理的客观情况,请根据理解自行辨别
纠错 若内容有误,任何人都可自行编辑修改和补充。同时,也可以前往QQ群 871011726 向我们反馈问题。
编辑 阅读编辑入门,了解网页的基本操作。
- 电脑端点击顶部导航栏->页面操作->编辑本页,即可进入编辑模式
- 手机端点击左上角,金色的3个横线≡,点击页面操作->编辑本页
- 填写模板进入编辑模式后,在紫色模板内,等于号=右侧填写即可。
- 电脑端点击顶部导航栏->页面操作->编辑本页,即可进入编辑模式
协议 本页面基于 CC BY-NC-SA 协议发布,用户在提取、展示或二次分发本站内容时,须署名为WR百科,并提供网址wwr.wiki或页面链接。了解详情,请前往用户协议页面。