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Ultimate Revenant
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2026-03-11更新
最新编辑:SJRS
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更新日期:2026-03-11
最新编辑:SJRS
Revenant最稀有的改装型号。在各个方面均优于原版,是所有指挥官梦寐以求的战利品。
安装在此机器人上的武器坚不可摧。
该机器人防御系统在PvE战斗中的威力提高50%。
Revenant 是 Icarus 工程师的新发明,也是第一辆能够直接传送到敌人身边的机器人坦克。它拥有强大的机身防御,灵感来自于古代战士的盔甲。强化的机身耐久度和坚固的装甲板能让机器人承受长时间的射击。传送系统激活后,Revenant 还能免疫负面效果。
技能
Aggressive Blink 机器人传送到敌人面前,移除所有负面效果并激活先进的防御机制,免疫 DoT、SUPPRESSION、FREEZE、LOCK-DOWN、BLAST 和 EMP 的负面效果,并获得抵御灰色伤害的保护。
传送距离:350 米
持续时间:5 秒
灰色伤害保护:99%
推荐装备:1× Ultimate_Devastator + 2× Ultimate_Scatter
(简介取自游戏内描述,与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
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机甲 Ultimate Revenant,汉语发音: 'āo tì mèi te, 'lèi wēi nèn tè。译为 终极亡灵 / 亡魂,俗称 终极亡灵 / 亡魂。
该名称出自典故:来自法语 revenant,源动词 revenir = to come back(回来、归来)字面意思:“回来的那个人 / 回归者”。注意:这里的“回来”并不是普通的旅行回来,而是 从死亡之后回来。因此它在英语里属于一种非常具体的概念,“已经属于死亡,却再次进入生者世界的人”而不是泛指鬼魂。
| 终极亡灵 / 亡魂: Ultimate Revenant | ||
|---|---|---|
| 公司 | ICARUS | |
| 等级 | 终极 | |
| 专精 | 格斗型 | |
| 型号 | 中型 | |
| 槽位 | 2轻 1重等效4轻 | |
| 获取方式 | 当前保底任务 | |
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机甲 Ultimate Revenant 的前缀是Ultimate,其他同款机体如下
| 同款 | |||
|---|---|---|---|
| Revenant (亡灵 / 亡魂) |
Retro Revenant (限定亡灵/限定亡魂/煤气罐) |
||
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| 武器 | ||
|---|---|---|
| Ultimate Scatter (终极小音喷) |
Ultimate Devastator (终极大音喷) |
|
| 伤害比值:1 | 伤害比值:1.952 | |
| 机师 | ||
| Valerie Morgan (瓦莱丽 · 摩根) |
Ricardogonzales (里卡多 · 冈萨雷斯) |
Vasilisamaximova (瓦西里萨 · 马克西莫娃) |
| 无人机 | ||
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机甲 Ultimate Revenant 的专精是:格斗型,其详细升级选项如下
- 基础
- 高级
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| 等级 | 速度 | 耐久 | 等级 | 耐久 | |
|---|---|---|---|---|---|
| mk1-1 | 36 | 166700 | mk2-1 | 339200 | |
| mk1-2 | 37 | 179500 | mk2-2 | 350400 | |
| mk1-3 | 39 | 192400 | mk2-3 | 361700 | |
| mk1-4 | 40 | 205300 | mk2-4 | 372900 | |
| mk1-5 | 41 | 218200 | mk2-5 | 384200 | |
| mk1-6 | 42 | 231100 | mk2-6 | 395400 | |
| mk1-7 | 44 | 243900 | mk2-7 | 406700 | |
| mk1-8 | 45 | 256800 | mk2-8 | 417900 | |
| mk1-9 | 46 | 269700 | mk2-9 | 429200 | |
| mk1-10 | 47 | 282600 | mk2-10 | 440500 | |
| mk1-11 | 49 | 295500 | mk2-11 | 451700 | |
| mk1-12 | 50 | 308300 | mk2-12 | 463000 | |
| 最高速度 | 50 Km/H | mk3 | 500000 | ||
比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1-1 ▷ 1-12
- 从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 84.94 %
2-1 ▷ 2-12
- 从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 36.5 % ,相较于Mk1-1提升了 74.27 %
2-12 ▷ 3-1
- 从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 7.99 % ,相较于Mk1-1提升了 22.2 %
| 等级 | 物理盾耐久 | 等级 | 物理盾耐久 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 初始 | 99,999,999 | 13 | K2 1 | 99,999,999 |
| 1 | K1 1 | 99,999,999 | 14 | K2 2 | 99,999,999 |
| 2 | K1 2 | 99,999,999 | 15 | K2 3 | 99,999,999 |
| 3 | K1 3 | 99,999,999 | 16 | K2 4 | 99,999,999 |
| 4 | K1 4 | 99,999,999 | 17 | K2 5 | 99,999,999 |
| 5 | K1 5 | 99,999,999 | 18 | K2 6 | 99,999,999 |
| 6 | K1 6 | 99,999,999 | 19 | K2 7 | 99,999,999 |
| 7 | K1 7 | 99,999,999 | 20 | K2 8 | 99,999,999 |
| 8 | K1 8 | 99,999,999 | 21 | K2 9 | 99,999,999 |
| 9 | K1 9 | 99,999,999 | 22 | K2 10 | 99,999,999 |
| 10 | K1 10 | 99,999,999 | 23 | K2 11 | 99,999,999 |
| 11 | K1 11 | 99,999,999 | 24 | K2 12 | 99,999,999 |
| 12 | K1 12 | 99,999,999 | 25 | K3 | 99,999,999 |
注:在游戏机制中,多数机甲的物理护盾由多个独立分区构成,各分区的耐久度分别进行计算。上表所列数据均指单个物理护盾分区的数值;如无特别说明,均不代表整体护盾的总耐久度。
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- 机甲
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 机甲升级消耗 | 加速消耗 | |
|---|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 | 秒级(金) |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 2 H | 40 |
| K1-3 | 0.2 M | 5 H | 82 |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H | 209 |
| K1-5 | 2 M | 28 H | 369 |
| K1-6 | 4 M | 66 H | 540 |
| K1-7 | 6 M | 102 H | 703 |
| K1-8 | 8 M | 124 H | 802 |
| K1-9 | 11 M | 140 H | 874 |
| K1-10 | 14 M | 148 H | 910 |
| K1-11 | 18 M | 152 H | 928 |
| K1-12 | 25 M | 160 H | 964 |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
| K2-1 | 0 | 00 H | 0 |
| K2-2 | 27 M | 12 H | 181 |
| K2-3 | 29 M | 24 H | 350 |
| K2-4 | 31 M | 36 H | 405 |
| K2-5 | 33 M | 48 H | 459 |
| K2-6 | 35 M | 48 H | 459 |
| K2-7 | 37 M | 48 H | 459 |
| K2-8 | 39 M | 48 H | 459 |
| K2-9 | 41 M | 48 H | 459 |
| K2-10 | 43 M | 48 H | 459 |
| K2-11 | 45 M | 48 H | 459 |
| K2-12 | 47 M | 48 H | 459 |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 | BWIKI |
| K1-总和 | 88.7 M | 39天 5H | 6421 |
| K2-总和 | 407 M | 19天 | 4608 |
秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6421,MK2=4608,总和=11529(6421+500+4608)
| T3 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 0.1 M | 02 H |
| K1-3 | 0.2 M | 05 H |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H |
| K1-5 | 2 M | 28 H |
| K1-6 | 3 M | 48 H |
| K1-7 | 4 M | 66 H |
| K1-8 | 6 M | 90 H |
| K1-9 | 8 M | 106 H |
| K1-10 | 10 M | 116 H |
| K1-11 | 12 M | 124 H |
| K1-12 | 16 M | 130 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 00 H |
| K2-2 | 18 M | 12 H |
| K2-3 | 19.5 M | 24 H |
| K2-4 | 21 M | 36 H |
| K2-5 | 22.5 M | 36 H |
| K2-6 | 24 M | 36 H |
| K2-7 | 25.5 M | 36 H |
| K2-8 | 27 M | 36 H |
| K2-9 | 28.5 M | 36 H |
| K2-10 | 30 M | 36 H |
| K2-11 | 31.5 M | 36 H |
| K2-12 | 33 M | 36 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 61.7 M | 18天 20H |
| K2-总和 | 280.5 M | 15天 |
| T2 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| T1 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| 终极 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 5 M | 瞬间 |
| K1-3 | 8 M | 瞬间 |
| K1-4 | 11 M | 瞬间 |
| K1-5 | 15 M | 瞬间 |
| K1-6 | 20 M | 瞬间 |
| K1-7 | 23 M | 瞬间 |
| K1-8 | 31 M | 瞬间 |
| K1-9 | 37 M | 瞬间 |
| K1-10 | 42 M | 瞬间 |
| K1-11 | 49 M | 瞬间 |
| K1-12 | 55 M | 瞬间 |
| K1-K2 | 2 ▲ | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 瞬间 |
| K2-2 | 60 M | 瞬间 |
| K2-3 | 61 M | 瞬间 |
| K2-4 | 62 M | 瞬间 |
| K2-5 | 63 M | 瞬间 |
| K2-6 | 64 M | 瞬间 |
| K2-7 | 65 M | 瞬间 |
| K2-8 | 66 M | 瞬间 |
| K2-9 | 67 M | 瞬间 |
| K2-10 | 68 M | 瞬间 |
| K2-11 | 69 M | 瞬间 |
| K2-12 | 70 M | 瞬间 |
| K2-K3 | 4 ▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 300 M | 0 H |
| K2-总和 | 715 M | 0 H |
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当终极亡灵 / 亡魂转身时,该机体的旋转速度是140.0°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。
本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当终极亡灵 / 亡魂跳跃时,该机体的横向水平位移速度是60.0km/H,纵向竖直位移速度是70.0km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
终极亡灵 / 亡魂的垂直探测范围是20.0度
终极亡灵 / 亡魂的水平探测范围是20.0度
此处提供Ultimate_Revenant 终极亡灵 / 亡魂 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
- 机体高16.0米
- 机体宽16米
此处提供 终极亡灵 / 亡魂 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 68.8%
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描述
Ultimate Revenant终极亡灵 是 Icarus 工程师的新发明,也是第一辆能够直接传送到敌人身边的机器人坦克。它拥有强大的机身防御,灵感来自于古代战士的盔甲。强化的机身耐久度和坚固的装甲板能让机器人承受长时间的射击。传送系统激活后,Revenant 还能免疫负面效果。
技能 攻击性闪现(Aggressive Blink)
当且仅当已选中技能射程范围半径内任何一名敌方单位时,技能可被施放
Ultimate Revenant终极亡灵 向被选中的敌方单位施放技能,立即激活位于机体中后部的能量核心以进入传送过程,机体各部分逐渐消失。并于3.0秒延迟后:
· 立即传送至选定敌方单位当前机体朝向的30.0米外,并调整视角朝向至面对被选中敌方单位的机体(不调整机体与武器朝向)
· 使灰色伤害抗性提高99%
· 立即清除机体被施加的(不论是否被施加)Freeze(冰冻) / Suppression(压制) / Lock-Down(定身) / EMP(电磁脉冲) / Blast(爆炸) / DoT(持续伤害)效果并提供针对上述全部效果的临时免疫
· 每秒为机体恢复20%(MK1 / MK2) / 30%(MK3)耐久与灰色伤害
以上四个效果仅在技能持续时间内有效,并将于持续时间结束后进入技能冷却状态。
技能射程范围半径:350米
技能持续时间:5.0秒
技能冷却时间:10.0秒(MK1) / 9.0秒(MK2 / MK3)
玩家推荐装备
(源自玩家润色的机甲描述,以及对该机甲的理解)
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点击此处添加Ultimate Revenant的游戏版本历史
11.8.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该机甲被加入到游戏中
7.4.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该机甲新的限定版Retro_Revenant被加入到游戏中
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下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 终极亡灵 / 亡魂 的特惠包
| 特惠项目 | 史低价格 | 史低日期 |
|---|
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点击此处进入Ultimate Revenant的补充页面添加信息
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