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“Atomizer”的版本间差异
安魂柩 (371794370)(讨论 | 贡献) |
帝袍萦花负玉剑 (647005951)(讨论 | 贡献) |
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(未显示2个用户的5个中间版本) | |||
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{{武器资料页面 | {{武器资料页面 | ||
| | |单元=武器 | ||
|英文=Atomizer | |英文=Atomizer | ||
|直译=喷雾器 | |直译=喷雾器 | ||
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|弹药效果类型=无 | |弹药效果类型=无 | ||
|弹药其他属性= | |弹药其他属性= | ||
|出场顺序=060.0 <!-- 000.0格式,原版采用整数,限定版在其基础上+0.1或0.2,终极版写同一版本推出的普通版武器再加0.9 --> | |||
|出场顺序= | |||
|等级=T4 | |等级=T4 | ||
|英文维基页面=https://warrobots.fandom.com/wiki/Atomizer | |英文维基页面=https://warrobots.fandom.com/wiki/Atomizer | ||
|搭载机体=机甲 | |搭载机体=机甲 | ||
|公司=ICARUS | |公司=ICARUS | ||
|槽位=中 | |槽位=中 | ||
|获取方式=生产车间 / 商店直售 / 黑市 / 特惠 | |获取方式=生产车间 / 商店直售 / 黑市 / 特惠 | ||
|游戏简介=无限弹药能量机枪。高精度使其在中程作战中效果最佳,但长连发后,枪会过热并变得不太精确。 | |游戏简介=无限弹药能量机枪。高精度使其在中程作战中效果最佳,但长连发后,枪会过热并变得不太精确。 | ||
|限定前缀=原版 | |限定前缀=原版 | ||
|原版= | |原版= | ||
第42行: | 第41行: | ||
|散射系数水平=0.01 | |散射系数水平=0.01 | ||
|散射系数垂直=0.01 | |散射系数垂直=0.01 | ||
| | |加速射击间隔= | ||
|加速激活时间= | |加速激活时间= | ||
|加速保持时间= | |加速保持时间= | ||
第50行: | 第49行: | ||
|蓄能层数= | |蓄能层数= | ||
|蓄能时间= | |蓄能时间= | ||
|过热停火时间=0 | |过热停火时间=0 | ||
|过热冷却时间=11 | |||
|过热冷却系数=2.5 | |过热冷却系数=2.5 | ||
|过热射速=0 | |过热射速=0 | ||
|过热散射=7 | |过热散射=7 | ||
| | |过热触发时间=0.4 | ||
|破防= | |破防= | ||
|面板伤害1= | |弹道速度=700 | ||
|面板伤害2= | |弹道速度预测=700 | ||
|面板伤害3= | |垂直自瞄阈值=1 | ||
|面板伤害4= | |水平自瞄阈值=0.0010 | ||
|面板伤害5= | |自瞄有效距离=500 | ||
|面板伤害6= | |旋转速度=120/200 | ||
|面板伤害7= | |炮击= | ||
|面板伤害8= | |人工DPS= | ||
|面板伤害9= | |伤害修正=1 | ||
|面板伤害10= | |伤害修正1=1 | ||
|面板伤害11= | |面板伤害1=568 | ||
|面板伤害12= | |面板伤害2=624 | ||
|面板伤害13= | |面板伤害3=693 | ||
|面板伤害14= | |面板伤害4=762 | ||
|面板伤害15= | |面板伤害5=832 | ||
|面板伤害16= | |面板伤害6=914 | ||
|面板伤害17= | |面板伤害7=998 | ||
|面板伤害18= | |面板伤害8=1095 | ||
|面板伤害19= | |面板伤害9=1220 | ||
|面板伤害20= | |面板伤害10=1330 | ||
|面板伤害21= | |面板伤害11=1469 | ||
|面板伤害22= | |面板伤害12=1622 | ||
|面板伤害23= | |面板伤害13=1622 | ||
|面板伤害24= | |面板伤害14=1650 | ||
|面板伤害25= | |面板伤害15=1677 | ||
|面板伤害16=1691 | |||
|面板伤害17=1733 | |||
|面板伤害18=1760 | |||
|面板伤害19=1788 | |||
|面板伤害20=1815 | |||
|面板伤害21=1843 | |||
|面板伤害22=1871 | |||
|面板伤害23=1899 | |||
|面板伤害24=1940 | |||
|面板伤害25=2038 | |||
}} | }} |
2025年7月11日 (五) 07:22的最新版本

无限弹药能量机枪。高精度使其在中程作战中效果最佳,但长连发后,枪会过热并变得不太精确。
(简介取自游戏内描述,本段文本应当与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
武器 Atomizer,译为 喷雾器,俗称 中雾枪 / 粒子发射器(俗称按固定格式统一命名,请勿修改)
欲了解本页的国服版本,请点击前往:
中雾枪 / 粒子发射器:Atomizer | ||
---|---|---|
*公司 | ICARUS ![]() | |
等级 | T4 | |
搭载机体 | 机甲 | |
搭载槽位 | 中槽 | |
*获取方式 | 生产车间 / 商店直售 / 黑市 / 特惠 | |
射程 | 500 米 | |
范围伤 | ||
弹药类型 | 能量 | |
弹药效果 | 无 | |
*机制/属性 |
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
在每个武器页面的扩展信息板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。请您尊重劳动成果,并遵守我们的协议:
✅我承诺:以任何形式使用,都需提供完整署名“WR百科 wwr.wiki”
✅我遵守:将二次创作并发布的内容,设置为开源可编辑的形式
✅我明白:使用百科的内容,进行盈利性创作是违法行为,中国法院承认CC协议的法律效力。
武器Atomizer 中雾枪 / 粒子发射器,总弹匣1发,按住开火键,每0.15秒射击一次,消耗0发子弹,射出1颗粒子。
每0秒 填装0发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,预计需要0秒时间。
弹道速度指的是:射击后,子弹/粒子在空中飞行的速度。该数值对游戏手感和命中率有显著影响
Atomizer 中雾枪 / 粒子发射器 的视觉弹道速度为 700米/秒,该数据用于画面渲染。物理弹道速度为 700米/秒,该数据用于命中判定。
作为参考,常见能量武器的弹道速度为2000米/秒,该速度可以理解为瞬间命中。
自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。
Atomizer 中雾枪 / 粒子发射器 的有效自描距离是500米,当敌方机体处于该距离内时,自动瞄准生效。(请注意,以上距离仅针对瞄准机制,该系统是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程500米)
它的纵向垂直自描范围是 100%,水平横向自描范围是0.1%。
水平横向自描范围(绿色)示意图如下:
当激活自动瞄准后,该武器的自动旋转速度请见示意图:
Atomizer 中雾枪 / 粒子发射器 有边开火-边装弹的机制。当剩余弹药数低于0后,激活装弹。如果感到困惑,可以交叉参考顶部的:基础射击与装弹信息
Atomizer 中雾枪 / 粒子发射器 拥有过热的机制。这个机制带来的效果因武器属性不同而决定,包括正面效果‘射击加速’和负面效果‘散射提升’和‘停火’。
当中雾枪 / 粒子发射器持续射击0.4秒后,触发过热状态。这会导致以下三种情况:
散射:散射系数提升7% ,射击精准度下降
加速:射速提升零除。%
停火:中雾枪 / 粒子发射器会被迫进入停火状态,持续0秒
过热停火时间
玩家需要11秒时间,冷待中雾枪 / 粒子发射器从过热状态完全冷却。
同时,在射击过程中,当玩家停止开火后,中雾枪 / 粒子发射器以2.5的速度进行冷却。
Atomizer 中雾枪 / 粒子发射器 无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。
绿色:机甲
蓝色:泰坦
不同屏幕尺寸或比例可能引起细微偏差,但不会对核心算法造成明显影响,包括超宽屏(带鱼屏)亦同。
此外,WR百科提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:1% ;垂直纵向散射度:1%
散射系数越小,代表越精准
如果玩家测试了Atomizer 中雾枪 / 粒子发射器在不同距离的命中率,请将信息添加到补充页面中。
- MK3
- MK2 12
- MK2 1
按住开火,射击 0.4 秒后,射击开始失去精准度,弹道散布范围增大
弹匣伤害:无线弹药类武器,无需装弹
持续DPS = 13,587 (完全命中时,持续输出造成的DPS)
按住开火,射击 0.4 秒后,射击开始失去精准度,弹道散布范围增大
弹匣伤害:无线弹药类武器,无需装弹
持续DPS = 12,933 (完全命中时,持续输出造成的DPS)
按住开火,射击 0.4 秒后,射击开始失去精准度,弹道散布范围增大
弹匣伤害:无线弹药类武器,无需装弹
持续DPS = 10,813 (完全命中时,持续输出造成的DPS)
什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V2新 | 使用本站DPS计算值,须提供署名
DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:
- 不考虑 固定数值加成:模块,技师,无人机,加成卡等
- 不考虑 游戏内动态加成:机体的加伤技能
- 不考虑 射击机制的影响:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
- 不考虑 武器属性的影响:累计爆炸,毒伤,距离加伤等,详见武器属性
- 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器
如发现问题,请QQ群反馈 871011726,感谢!
- 数据来源于游戏内Atomizer显示的面板信息
- 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 | MK1 | MK2 | |
---|---|---|---|
1 | 568 | 1622 | |
2 | 624 | 1650 | |
3 | 693 | 1677 | |
4 | 762 | 1691 | |
5 | 832 | 1733 | |
6 | 914 | 1760 | |
7 | 998 | 1788 | |
8 | 1095 | 1815 | |
9 | 1220 | 1843 | |
10 | 1330 | 1871 | |
11 | 1469 | 1899 | |
12 | 1622 | 1940 | |
MK3 | 2038 |
增长分析 比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1-1 ▷ 1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 185.56 %
2-1 ▷ 2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 19.61 % ,相较于Mk1-1提升了 55.99 %
2-12 ▷ 3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5.05 % ,相较于Mk1-1提升了 17.25 %
- 机武
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
计算消耗:点击跳转氪金计算器
T4 | 机甲武器升级消耗 | 加速消耗 | |
---|---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 | 秒级(金) |
K1-1 | 0 | 0:00 | 0 |
K1-2 | 100,000 | 2:00 | 40 |
K1-3 | 200,000 | 5:00 | 82 |
K1-4 | 400,000 | 14:00 | 209 |
K1-5 | 2,000,000 | 24:00:00 | 350 |
K1-6 | 4,000,000 | 40:00:00 | 423 |
K1-7 | 6,000,000 | 68:00:00 | 549 |
K1-8 | 8,000,000 | 86:00:00 | 630 |
K1-9 | 10,000,000 | 108:00:00 | 730 |
K1-10 | 12,000,000 | 120:00:00 | 784 |
K1-11 | 15,000,000 | 128:00:00 | 820 |
K1-12 | 20,000,000 | 136:00:00 | 856 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
K2-1 | 0 | 0:00 | 0 |
K2-2 | 22,000,000 | 12:00 | 191 |
K2-3 | 24,000,000 | 24:00:00 | 350 |
K2-4 | 26,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-5 | 28,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-6 | 30,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-7 | 32,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-8 | 34,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-9 | 36,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-10 | 38,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-11 | 40,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-12 | 42,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 | BWIKI |
K1-总和 | 77,700,000 | 30:11:00 | 5473 |
K2-总和 | 352,000,000 | 15:00:00 | 4186 |
秒级:T4机甲武器升级加速消耗(黄金):MK1=5473,MK2=4186,总和=9659
T3 | 机甲武器升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 100,000 | 1:30 |
K1-3 | 200,000 | 2:30 |
K1-4 | 400,000 | 6:00 |
K1-5 | 2,000,000 | 12:00 |
K1-6 | 3,000,000 | 20:00 |
K1-7 | 4,000,000 | 36:00:00 |
K1-8 | 6,000,000 | 60:00:00 |
K1-9 | 8,000,000 | 72:00:00 |
K1-10 | 10,000,000 | 80:00:00 |
K1-11 | 12,000,000 | 90:00:00 |
K1-12 | 15,000,000 | 96:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 18,000,000 | 6:00 |
K2-3 | 19,500,000 | 12:00 |
K2-4 | 21,000,000 | 18:00 |
K2-5 | 22,500,000 | 24:00:00 |
K2-6 | 24,000,000 | 24:00:00 |
K2-7 | 25,500,000 | 24:00:00 |
K2-8 | 27,000,000 | 24:00:00 |
K2-9 | 28,500,000 | 24:00:00 |
K2-10 | 30,000,000 | 24:00:00 |
K2-11 | 31,500,000 | 24:00:00 |
K2-12 | 33,000,000 | 24:00:00 |
K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 |
K1-总和 | 60,700,000 | 19:20:00 |
K2-总和 | 280,500,000 | 9:12:00 |
T2 | 机甲武器升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 20,000 | 0:10 |
K1-3 | 40,000 | 1:00 |
K1-4 | 80,000 | 2:00 |
K1-5 | 400,000 | 8:00 |
K1-6 | 800,000 | 12:00 |
K1-7 | 1,600,000 | 12:00 |
K1-8 | 2,000,000 | 16:00 |
K1-9 | 3,000,000 | 20:00 |
K1-10 | 4,000,000 | 24:00:00 |
K1-11 | 5,000,000 | 26:00:00 |
K1-12 | 6,000,000 | 28:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 8,000,000 | 2:30 |
K2-3 | 9,000,000 | 5:00 |
K2-4 | 10,000,000 | 10:00 |
K2-5 | 11,000,000 | 15:00 |
K2-6 | 12,000,000 | 15:00 |
K2-7 | 13,000,000 | 15:00 |
K2-8 | 14,000,000 | 15:00 |
K2-9 | 15,000,000 | 15:00 |
K2-10 | 16,000,000 | 15:00 |
K2-11 | 17,000,000 | 15:00 |
K2-12 | 18,000,000 | 15:00 |
K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 |
K1-总和 | 22,940,000 | 5:14:00 |
K2-总和 | 143,000,000 | 5:17:30 |
T1 | 机甲武器升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 10,000 | 0:05 |
K1-3 | 20,000 | 0:30 |
K1-4 | 40,000 | 1:00 |
K1-5 | 200,000 | 4:00 |
K1-6 | 400,000 | 8:00 |
K1-7 | 800,000 | 12:00 |
K1-8 | 1,000,000 | 16:00 |
K1-9 | 1,500,000 | 20:00 |
K1-10 | 2,000,000 | 24:00:00 |
K1-11 | 2,500,000 | 26:00:00 |
K1-12 | 3,000,000 | 28:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 4,000,000 | 1:30 |
K2-3 | 4,500,000 | 2:30 |
K2-4 | 5,000,000 | 4:00 |
K2-5 | 5,500,000 | 7:30 |
K2-6 | 6,000,000 | 7:30 |
K2-7 | 6,500,000 | 7:30 |
K2-8 | 7,000,000 | 7:30 |
K2-9 | 7,500,000 | 7:30 |
K2-10 | 8,000,000 | 7:30 |
K2-11 | 8,500,000 | 7:30 |
K2-12 | 9,000,000 | 7:30 |
K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 |
K1-总和 | 11,470,000 | 5:19:35 |
K2-总和 | 71,500,000 | 2:20:00 |
终极 | 机甲武器升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 4,000,000 | 0:00 |
K1-3 | 5,000,000 | 0:00 |
K1-4 | 7,000,000 | 0:00 |
K1-5 | 10,000,000 | 0:00 |
K1-6 | 13,000,000 | 0:00 |
K1-7 | 18,000,000 | 0:00 |
K1-8 | 21,000,000 | 0:00 |
K1-9 | 24,000,000 | 0:00 |
K1-10 | 28,000,000 | 0:00 |
K1-11 | 32,000,000 | 0:00 |
K1-12 | 37,000,000 | 0:00 |
K1-K2 | 1金三角 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 40,000,000 | 0:00 |
K2-3 | 40,500,000 | 0:00 |
K2-4 | 41,000,000 | 0:00 |
K2-5 | 41,500,000 | 0:00 |
K2-6 | 42,000,000 | 0:00 |
K2-7 | 42,500,000 | 0:00 |
K2-8 | 43,000,000 | 0:00 |
K2-9 | 43,500,000 | 0:00 |
K2-10 | 44,000,000 | 0:00 |
K2-11 | 44,500,000 | 0:00 |
K2-12 | 45,000,000 | 0:00 |
K2-K3 | 3金三角 | 瞬间 |
K1-总和 | 199,000,000 | 0:00:00 |
K2-总和 | 467,500,000 | 0:00:00 |
武器 Atomizer的前缀是原版
点击图标或蓝色链接跳转
原版 | |
---|---|
限定版 | |
![]() |
![]() |
Ivory Atomizer (限定中雾枪 / 象牙粒子发射器) |
Techno Atomizer (限定中雾枪 / 科技粒子发射器) |
终极版 | |
点击此处添加Atomizer的游戏版本历史
11.2.0 版本 (削弱) 点击了解对应版本
伤害降低10%(由2264降低至2038(满级))
8.7.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
伤害提高40%(由???提高至2264(满级))
从开始持续射击到进入完全过热状态所需时间由10秒延长至11秒
7.9.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
伤害提高10%
6.8.0 版本 (削弱) 点击了解对应版本
射击间隔由0.10秒延长至0.15秒
6.3.0 版本 (更新) 点击了解对应版本
BUG修复:导致无法有效瞄准移动目标的问题已被修复
6.2.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
伤害提高5%
从开始持续射击到粒子散射开始扩大所需时间由2秒延长至5秒
BUG修复:导致近距离射击时偏离目标的问题已被修复
6.0.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该武器新的限定版Ivory_Atomizer(6周年纪念)被加入到游戏中
5.8.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该武器被加入到游戏中
点击此处进入Atomizer的补充页面添加信息
(注:下方专栏发表于2024.10.12,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)
(源自玩家对Atomizer 中雾枪 / 粒子发射器的游戏理解)
点击图片,访问本页面的英文百科版本:
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