疲劳射击（Fatigue Shot）
Bersagliere神射手 施放技能，使机身左侧内置武器（巨型复合弓）立即射出一枚火箭弹式射弹（被视作爆炸武器），该射弹具有非常可观的伤害范围溅射半径，并在命中敌方单位，对其造成伤害后额外对其施加一层Fatigue（疲劳）效果。 该内置武器装填方式为“边开火，边装弹”（本站亦称为边射边装） 射程：1100米 弹匣容量：5 装填间隔：7.0秒 Fatigue（疲劳）效果：具备该属性的武器所发射射弹每次命中时，根据敌方单位机体所被施加的该效果的层数提高本次攻击造成的伤害，至多叠加5层，持续整局 伤害计算公式（分段函数）： n=Fatigue效果层数，即单人状态下射击次数-1（未考虑未命中或其他情况） x=内置射弹基础伤害 当n=1时：实际伤害=1.1·x 当n≥2时：实际伤害=1.1·x·n （n≤5） 即第2发伤害为第一发的1.1倍 第3发的伤害为第一发的2.2倍 第4发的伤害为第一发的3.3倍 第5发的伤害为第一发的4.4倍 第6发的伤害为第一发的5.5倍 第7发及以后的伤害与第6发相同 Fatigue（疲劳）效果局内图标： 关于该效果的部分其他知识点，可跳转前往站内另一篇文章——减益属性
后跳（Jump Back）
当且仅当机体下部行走结构（如腿部）激活，且未受Lock-Down（定身）效果影响时，技能可被施放 Bersagliere神射手 施放技能，立即启动安装在腿部的，喷口朝向机身前下方的推进装置向机体行进方向的反方向进行一次初速度高，但越来越慢的远距离跳跃。该过程共耗时1.0秒，完成跳跃过程后立即进入技能冷却状态。 （注：该技能跳跃距离很低，但是跳跃速度最快，距离较远，且在特殊地势处可异常地跳跃更远距离） 技能冷却时间：???秒~4.0秒（随等级提升而缩短）
Bersagliere的技能内置武器伤害：神射手的弓（Bersagliere Bow）
主技能“疲劳射击（Fatigue Shot）”基础伤害（Fatigue Shot: damage）
YAN-DI收藏的瑰宝非常适合用于远程和超远程战斗。这款狙击手泰坦配备了先进的瞄准系统和高速射弹，具有致命的精度，非常适合用来消灭高优先级目标。强大防御和机动性的结合使其能够快速变换位置，在战场上保持战略优势。这种火力和机动性的致命结合，使其成为任何战队都不可或缺的资产。
'''本页内容经过SJRS验证''' Yan-di收藏的瑰宝非常适合用于远程和超远程战斗。这款狙击手泰坦配备了先进的瞄准系统和高速射弹，具有致命的精度，非常适合用来消灭高优先级目标。强大防御和机动性的结合使其能够快速变换位置，在战场上保持战略优势。这种火力和机动性的致命结合，使其成为任何战队都不可或缺的资产 技能 Fatigue Shot从内置武器发射。每次用这样的射弹命中目标都会消耗目标的防御系统，增加敌人受到的伤害。导弹在撞击时会施加FATIGUE效果。 FATIGUE 每个应用的效果都会增加下一次具有相同效果的命中造成的伤害。 射程：1100米 充能次数：5 装弹时间：7秒 Jump Back 泰坦迅速向后跳跃，飞快跃过较长距离。 被动技能 该泰坦会对601米之外的目标造成更多伤害 推荐装备：3× Vendicatore
3× Venire: / 3× Arbiter:
Bersagliere神射手 攻击指定敌方单位时，若与其距离大于等于601米（视角距离），则对其造成的伤害提高1%~20%（随等级提升而提高）。 （注：该伤害加成效果为“独立乘区”，即不与其他大多数种类的伤害加成共处同一乘区，因此即便当机体具有其他大多数种类的伤害加成时，依然免受边际效应影响，不会被“稀释”）
Bersagliere# QUERY46a8e81de59509275e02a46eba81ab85
Bersagliere# QUERYd0fe29d8a69443a8d11938632b60c556
Bersagliere# QUERY8c9b88ef31b64751b43fe75648a3b82d
Bersagliere# QUERY94700cbfbe7e2e276f9fd0438af0a6f5
Bersagliere# ERR1dd423a8697e32d6813ecd1a7aae482c