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2024-12-04更新
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更新日期:2024-12-04
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攻击 5010780410
血量 119743921560
防御 120721300
速度 3510

攻击 4973702220
血量 120258725760
防御 120762950
速度 3510

攻击 4991814560
血量 119354407680
防御 120596350
速度 3510

攻击 5042233465
血量 119354437680
防御 120679650
速度 3510

攻击 4998371480
血量 119688471120
防御 120679650
速度 3510

攻击 5046509615
血量 119170995000
防御 120638000
速度 3510

攻击 4998371560
血量 119171001720
防御 120596350
速度 3510

攻击
血量
防御
速度

攻击 6514014533
血量 239487843120
防御 25009600
速度 7000

攻击 6465812886
血量 240517451520
防御 25009600
速度 7000

攻击 6489358928
血量 238708815360
防御 25009600
速度 7000

攻击 6554903504.5
血量 238708875360
防御 25009600
速度 7000

攻击 6497882924
血量 239376942240
防御 25009600
速度 7000

攻击 6560462499.5
血量 238341990000
防御 25009600
速度 7000

攻击 6497883028
血量 238342003440
防御 25009600
速度 7000

攻击 4998371560
血量 119171001720
防御 120596350
速度 3510
天官赐福
天宫进入条件
- 阿咸等级>4000
- 赛季达到S3
进入方式
- 客厅——点击电灯开关即可进入
御马监
后山禁地
- 后山进入条件
- 俱乐部为单位,报名时俱乐部有效成员≥10人
- 报名时俱乐部提交入梦铃总数需达标(总数随赛季变更,S3:20个,S4:40个,S5:40个,S6:60个,S7:60个)
- 报名及比赛
- 报名时间:每月第3个周日8:00~18:00(仅团长和副团长可代表报名)
- 比赛时间:每月第3个周日20:00~21:00
- 参赛人员:以报名时俱乐部的人员名单为准!(参赛时需在报名时所处的俱乐部才可进入后山)
- 布阵:俱乐部报名时可参赛人员将以主线阵容为默认阵容;在报名截止前可参赛人员可以在后山主界面进行阵容调整,报名截止时将锁定阵容
- 匹配规则:依据报名截止时 俱乐部总战力、最高战力、俱乐部红淬数等在全服范围内匹配实力相近的8个俱乐部
- 后山内规则
- 20:00比赛开始后,所有俱乐部同时向后山挺进并可能遭遇良驹守卫/其他同行俱乐部/自身镜像
- 遭遇良驹守卫时,参赛俱乐部成员可同时挑战,每次挑战消耗1%精力,共同击败后俱乐部将获得勇者积分,并且良驹守卫会掉落祝福增益,玩家可选择以提升自身或俱乐部实力;之后俱乐部将继续推进
- 遭遇同行俱乐部/自身镜像时,敌人将随机分布在隘口中,俱乐部想要继续前进就必须清理出一条通路
- 遭遇战内敌人开局为满状态且本次遭遇中敌人的血量怒气等状态将继承,每次挑战敌人将消耗自身5%精力
- 每个敌人有被挑战上限,挑战次数耗尽后但未击败敌人,其所占领通路会打开但不会获得勇者积分;
- 若挑战次数之内成功击杀敌人,其所占领通路会打开且会获得俱乐部勇者积分(金、银、铜各提供3/2/1勇者积分)
- (只可对处于通路上的敌人点击查看或发起挑战;通路形成后将进入下一阶段,期间不允许再进入战斗,已开始的战斗则将正常结算)
- 深入后山的过程中,击败良驹守卫、狭路相逢的竞争者将获得俱乐部的勇者积分;当击败所有良驹守卫、遭遇的俱乐部后,俱乐部将通过后山的考验,结算该俱乐部的勇者积分
- 当所有俱乐部通过后山的考验或比赛时间结束后,后山排行奖励将依据俱乐部的勇者积分排名进行结算;
- 奖励
- 拥有参赛资格的成员将获得军团币排名邮件奖励
- 俱乐部将依据排名获得「流光·彩马」、「天马」等;可在后山「马厩」中组队挑战(组队范围500服)
- 个人依据击杀次数排名获得个人邮件奖励
- 进行排名时若积分一致,则先达到该积分的排名靠前
- 其他
- 玩家不会死亡,精力最多降低至1%(降低至1%后,可挑战良驹守卫,但无法挑战其他俱乐部玩家)
- 精力值降低会同比例降低武将的攻击力与血量最大值
BOSS详情

的卢·天马
技能效果

的卢
技能类型:主动
- 对全体敌人造成随机伤害。
- 除的卢外,其余友方单位恢复100%血量并清除其所有负面效果。

逾辉
技能类型:被动
的卢受到攻击时,为随机3名敌人施加一种随机负面效果,持续3回合。
的卢受到攻击时,为随机3名敌人施加一种随机负面效果,持续3回合。

白掌司
技能类型:被动
除的卢外,其余友方的普通攻击变为随机攻击3名敌人,并且目标身上每有一种负面效果,额外造成其攻击力5%的真实伤害(最多额外造成攻击力50%的真实伤害)。
除的卢外,其余友方的普通攻击变为随机攻击3名敌人,并且目标身上每有一种负面效果,额外造成其攻击力5%的真实伤害(最多额外造成攻击力50%的真实伤害)。

绝影·天马
技能效果

绝影
技能类型:主动
- 对随机3名敌人造成伤害,使目标流血,造成攻击力50%的伤害,持续至玩家退场。
- 对绝影外的其余友方单位造成其最大生命值1%的真实伤害。

奔宵
技能类型:被动
每有一个友方死亡,清除绝影的所有负面状态,并增加绝影10%攻击力、20%暴击和20%爆伤至玩家退场。
每有一个友方死亡,清除绝影的所有负面状态,并增加绝影10%攻击力、20%暴击和20%爆伤至玩家退场。

墨掌司
技能类型:被动
- 玩家退场时,复活所有阵亡的友方单位。
- 除绝影外,其余友方被攻击时使随机2名敌人流血,每回合造成50%攻击伤害,持续2回合。

骅骝·天马
技能效果

骅骝
技能类型:主动
- 对随机1名敌人造成伤害。
- 骅骝施放技能后,有50%概率再施放一次技能。

逾辉
技能类型:被动
骅骧每次施放技能,为全体友军增加20%暴击与20%爆伤,持续3回合。
骅骧每次施放技能,为全体友军增加20%暴击与20%爆伤,持续3回合。

翠掌司
技能类型:被动
- 全体友方的普通攻击目标变为攻击力最高的敌人。
- 除骅骝外,其余友方攻击时有25%概率为骅骝恢复50点怒气。
- 除骅骝外,其余友方攻击时恢复攻击力200%的血量。

赤兔·天马
技能效果

赤兔
技能类型:主动
- 对全体敌人造成伤害。
- 所有敌人分摊赤兔攻击力500%的额外伤害。
- 引爆目标的灼烧效果,立即造成全额伤害。

越影
技能类型:被动
- 每当敌方武将被灼烧时,有50%概率眩晕2回合。
- 每当敌方武将被灼烧时,赤兔对灼烧目标的伤害提升2%,持续至玩家退场。

朱掌司
技能类型:被动
- 全体友方无视敌方的灼烧免疫。
- 全体友方的普通攻击变为随机攻击2名敌人。
- 全体友方普通攻击时有50%概率使目标灼烧,造成50%攻击力伤害,持续2回合,不可清除。
- 敌方灼烧时,除赤兔外的友方恢复1%血量并增加1%攻击力,持续至玩家退场。

紫骍·天马
技能效果

紫骍
技能类型:主动
- 对随机3名敌人造成伤害,减少目标64点怒气,并且随机降低目标1%-99%速度。
- 持续至下次受到该技能效果(独立计算,不与其他增减速效果叠加)。

超光
技能类型:被动
紫骍攻击时击碎目标全部护盾。
紫骍攻击时击碎目标全部护盾。

紫掌司
技能类型:被动
- 全体友方的普通攻击变为随机攻击3名敌人。
- 全体友方攻击本回合未出手的敌人时,额外造成50%伤害。
- 全体友方受到攻击时,有25%概率降低目标50点怒气。
- 除紫骍外,其余友方攻击时恢复5%血量并增加5%攻击力。持续至玩家退场。

惊帆·天马
技能效果

惊帆
技能类型:主动
对全体敌人造成伤害并有50%的概率冰冻目标2回合。
对全体敌人造成伤害并有50%的概率冰冻目标2回合。

腾雾
技能类型:被动
敌方被冰冻时,对目标造成一次惊帆的普攻伤害。
敌方被冰冻时,对目标造成一次惊帆的普攻伤害。

青掌司
技能类型:被动
- 全体友方无视敌方的冰冻免疫。
- 全体友方的普通攻击变为随机攻击1名敌人并有25%概率冰冻目标2回合。
- 回合结束时,全体友方增加5%控制命中,持续至该玩家退场。
- 敌方被冰冻时,全体友方对冰冻目标的伤害提升5%,持续至该玩家退场,同时除惊帆外的友军获得 2%血量护盾。

大宛·天马
技能效果

大宛
技能类型:主动
对随机3名敌人造成伤害,额外造成目标生命上限10%的真实伤害,并降低目标30%受治疗量3回合。
对随机3名敌人造成伤害,额外造成目标生命上限10%的真实伤害,并降低目标30%受治疗量3回合。

翻羽
技能类型:被动
大宛格挡时,对攻击者造成一次大宛的普攻伤害并额外造成攻击者5%攻击力的真实伤害。
大宛格挡时,对攻击者造成一次大宛的普攻伤害并额外造成攻击者5%攻击力的真实伤害。

黄掌司
技能类型:被动
- 全体友方增加150%格挡。
- 全体友方自身累积格挡3次时清除其身上的负面效果。
- 除大宛外,其余友方格挡时恢复5%血量并增加1%攻击力,持续至该玩家退场。

流光·彩马
技能效果

天降彩玉
技能类型:主动
对全体敌人造成180%攻击伤害,每回合额外造成65%攻击流血伤害,持续3回合,同时有15%几率冰冻目标2回合,15%几率眩晕目标2回合
对全体敌人造成180%攻击伤害,每回合额外造成65%攻击流血伤害,持续3回合,同时有15%几率冰冻目标2回合,15%几率眩晕目标2回合

光辉
技能类型:被动
每当敌方被眩晕时,增加7%攻击力3回合;每当敌方被冰冻时,自身恢复20点怒气并增加7%攻击力3回合
每当敌方被眩晕时,增加7%攻击力3回合;每当敌方被冰冻时,自身恢复20点怒气并增加7%攻击力3回合

冲击
技能类型:被动
普通攻击变为攻击后排敌人,击碎目标50%护盾
普通攻击变为攻击后排敌人,击碎目标50%护盾

随云
技能类型:被动
普通攻击时,额外造成目标最大生命值5%的真实伤害
普通攻击时,额外造成目标最大生命值5%的真实伤害
技能效果

马御赐福
技能类型:被动
【基础技能】
御马监享天官赐福,众天马受天官庇护。
本期庇护效果如下:
【天官护佑】
天马获得额外属性:控制免疫增加66%,减伤增加70%,受到的真实伤害降低70%,精英天马受到攻击时有34%概率清除自身的负面效果。
【暴脾气】
精英天马累计受伤超过20%最大血量后,会进入【发怒】状态:
【贪吃】
当玩家退场时,根据玩家退场时的回合数,精英天马恢复一定血量。
【基础技能】
御马监享天官赐福,众天马受天官庇护。
本期庇护效果如下:
【天官护佑】
天马获得额外属性:控制免疫增加66%,减伤增加70%,受到的真实伤害降低70%,精英天马受到攻击时有34%概率清除自身的负面效果。
【暴脾气】
精英天马累计受伤超过20%最大血量后,会进入【发怒】状态:
- 清除自身所有异常状态且不再会被控制、减怒。
- 每合结束时增加100点怒气与20%额外增伤。
- 每次受伤只会受到1点伤害。
【贪吃】
当玩家退场时,根据玩家退场时的回合数,精英天马恢复一定血量。
- 若3回合内退场,恢复20%血量;
- 若6回合内退场,恢复15%血量;
- 若9回合内退场,恢复10%血量
- 若12回合内退场,恢复5%血量;
- 若15回合内退场,不恢复血量。
- 进入【暴怒】状态后,不再恢复血量。
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广寒宫
广寒宫秘境
- 广寒宫秘境玩法进入条件
- 俱乐部为单位,报名时俱乐部有效成员≥10人
- 报名时俱乐部提交入梦铃总数需达标(总数随赛季变更,S3:20个,S4:40个,S5:40个,S6:60个,S7:60个)
- 报名及比赛
- 报名时间:每月第2个周日8:00~18:00(仅团长和副团长可代表报名)
- 比赛时间:每月第2个周日20:00~21:00
- 参赛人员:以报名时俱乐部的人员名单为准!(参赛时需在报名时所处的俱乐部才可进入广寒宫)
- 布阵:俱乐部报名时可参赛人员将以主线阵容为默认阵容;在报名截止前可参赛人员可以在广寒宫主界面进行阵容调整,报名截止时将锁定阵容
- 匹配规则:依据报名截止时 俱乐部总战力、最高战力、俱乐部红淬数等在全服范围内匹配实力相近的8个俱乐部
- 广寒宫内规则
- 20:00比赛开始后,参赛俱乐部将分别在八个登陆点降落,开启对月球的探索。玩家可通过【捕捉从广寒宫跑出的玉兔】、【砍伐不断重生的玉桂树】、【抢夺其他玩家或俱乐部的资源】,并将【资源送回大本营】获得积分
- 月面上行动较迟缓,玩家每次移动1格后有一段休整时间,休整完毕后才可再次移动。玩家身上携带资源越多,休整时间越长
- 迷雾笼罩着广寒宫月面,玩家只可看到自身周围3格视野和友军视野,请谨慎探索!
- 点击右下角【回城】,完成读秒后,玩家将瞬间回到大本营,读秒时间与身上资源积分相关
- 战斗相关
- 当玩家在同一地块遭遇其他俱乐部玩家时将自动进入战斗
- 战斗胜利者将获得战败者的资源
- 每次战斗消耗5精力,战斗后血量怒气等状态都将继承
- 玩家在点击格子选择【详情】可以查看该格子中的资源和玩家信息,可以【攻击】同格子其他俱乐部玩家
- 每场战斗每位玩家有5次复活机会,武将全部阵亡后,等待1分钟即可在大本营复活;复活后精力值重置为100;复活次数耗尽后玩家将进入观战状态;使用【不老药】道具可以直接复活,不消耗复活次数;复活次数用尽后也可以使用;
- 奖励
- 拥有参赛资格的成员将获得军团币排名邮件奖励
- 俱乐部将依据排名获得「月白·仙兔」「随机玉兔」「金砖」等奖励;可在广寒宫「兔笼」中组队挑战(组队范围500服)
- 排名规则
- 俱乐部排名——比赛结束时依照俱乐部内的资源(桂木、玉兔)积分进行排名(同分时按照个人积分总和、战力总和进一步排名)
- 个人排名——击败其他玩家、提交资源、完成砍树、捕捉到兔子都可获得个人积分(同分时按照个人击杀数、个人战力进一步排名)
BOSS详情

果篮·玉兔
技能效果

硕果累累
技能类型:主动
对全体敌人造成随机伤害,目标身上每有一种负面效果,额外造成80%基础攻击的伤害,之后增加自身20%技能伤害至战斗结束,可叠加
对全体敌人造成随机伤害,目标身上每有一种负面效果,额外造成80%基础攻击的伤害,之后增加自身20%技能伤害至战斗结束,可叠加

秋收
技能类型:被动
每当敌方的流血、灼烧、中毒效果消失时,提升自己5%的暴击和爆伤
每当敌方的流血、灼烧、中毒效果消失时,提升自己5%的暴击和爆伤

冬藏
技能类型:被动
- 全体友方的普通攻击变为攻击全体敌人
- 全体友方无视敌方的流血免疫、灼烧免疫、中毒免疫
- 全体友方的普通攻击有35%的概率使目标或流血或灼烧或中毒,每回合额外造成30%攻击伤害,持续2回合

捣药·玉兔
技能效果

玉兔捣药
技能类型:主动
对敌方全体造成随机伤害,并击碎目标全部护盾
对敌方全体造成随机伤害,并击碎目标全部护盾

归正
技能类型:被动
捣药·玉兔的普通攻击会清空目标怒气
捣药·玉兔的普通攻击会清空目标怒气

会元
技能类型:被动
- 全体友方的普通攻击变为随机攻击2名敌人
- 全体友方受到攻击时,有25%概率降低目标50点怒气
- 除捣药·玉兔外,其余友方攻击时恢复5%血量并增加5%攻击力,持续至玩家退场

钉耙·玉兔
技能效果

九齿钉耙
技能类型:主动
全力挥舞九齿钉耙,对随机2人造成240%攻击伤害;并将场上生命值低于15%的敌人直接斩杀,随后再对全体敌人造成60%攻击伤害
全力挥舞九齿钉耙,对随机2人造成240%攻击伤害;并将场上生命值低于15%的敌人直接斩杀,随后再对全体敌人造成60%攻击伤害

不败
技能类型:被动
- 每有一个单位阵亡,清除钉耙·玉兔的所有负面状态,并增加10%攻击力、20%暴击和20%爆伤至该玩家退场

乾坤
技能类型:被动
- 全体友方生命比例每降低1%,造成的伤害提升5%
- 出手前,钉耙·玉兔扣除自身5%当前生命,复活所有阵亡的队友,保留其10%血量

伐桂·玉兔
技能效果

千钧之力
技能类型:主动
对随机3名敌人造成随机伤害,额外造成目标生命上限20%的真实伤害
对随机3名敌人造成随机伤害,额外造成目标生命上限20%的真实伤害

坚持
技能类型:被动
累积格挡2次时对随机3名敌人造成其生命上限15%的真实伤害
累积格挡2次时对随机3名敌人造成其生命上限15%的真实伤害

不懈
技能类型:被动
- 全体友方增加150%格挡
- 全体友方格挡时清除其身上的负面效果
- 除伐桂·玉兔外,其余友方格挡时恢复5%血量并增加1%攻击力,持续至该玩家退场

射日·玉兔
技能效果

羿落九乌
技能类型:主动
会挽雕弓如满月,朝着绝对血量最少的敌人射出致命一箭,造成300%攻击伤害;若成功击杀敌人,则会提升自己20%的攻击力,持续至玩家退场
会挽雕弓如满月,朝着绝对血量最少的敌人射出致命一箭,造成300%攻击伤害;若成功击杀敌人,则会提升自己20%的攻击力,持续至玩家退场

穷追
技能类型:被动
普通攻击击杀敌人时,立即再出手一次
普通攻击击杀敌人时,立即再出手一次

击破
技能类型:被动
- 全体友方的普通攻击变为攻击绝对血量最低的敌人
- 除射日·玉兔外,其余友方受到攻击时有25%概率为射日·玉兔恢复50点怒气
- 除射日·玉兔外,其余友方攻击时减少目标5%的防御和减伤,持续至玩家退场

金蟾·玉兔
技能效果

口吐金钱
技能类型:主动
对敌方全体造成随机伤害,并有50%概率眩晕敌人2回合
对敌方全体造成随机伤害,并有50%概率眩晕敌人2回合

招财
技能类型:被动
每当有一个敌方目标被眩晕时,自身恢复已损失生命值的5%
每当有一个敌方目标被眩晕时,自身恢复已损失生命值的5%

进宝
技能类型:被动
- 全体友方无视敌方的眩晕免疫
- 全体友方的普通攻击变为随机攻击1名敌人并降低目标5%的攻击力且有25%概率将目标眩晕2回合
- 每回合结束时,全体友方增加5%控制命中,持续至该玩家退场

浇桂·玉兔
技能效果

如痴如醉
技能类型:主动
对随机3名敌人造成随机伤害,并降低其10%生命值上限
对随机3名敌人造成随机伤害,并降低其10%生命值上限

如沐
技能类型:被动
普通攻击将驱散目标增益效果
普通攻击将驱散目标增益效果

春风
技能类型:被动
- 全体友方的普通攻击目标变为攻击力最高的2名敌人
- 全体友方不会被减少怒气

月白·仙兔
技能效果

天降白玉
技能类型:主动
对全体敌人造成180%攻击伤害,每回合额外造成65%攻击流血伤害,持续3回合,同时有15%几率冰冻目标2回合,15%几率眩晕目标2回合
对全体敌人造成180%攻击伤害,每回合额外造成65%攻击流血伤害,持续3回合,同时有15%几率冰冻目标2回合,15%几率眩晕目标2回合

狡兔
技能类型:被动
每当敌方被眩晕时,增加7%攻击力3回合;每当敌方被冰冻时,自身恢复20点怒气并增加7%攻击力3回合
每当敌方被眩晕时,增加7%攻击力3回合;每当敌方被冰冻时,自身恢复20点怒气并增加7%攻击力3回合

扑朔
技能类型:被动
普通攻击变为攻击后排敌人,击碎目标50%护盾
普通攻击变为攻击后排敌人,击碎目标50%护盾

迷离
技能类型:被动
普通攻击时,额外造成目标最大生命值5%的真实伤害
普通攻击时,额外造成目标最大生命值5%的真实伤害
技能效果

天官赐福
技能类型:主动
「广寒宫」享天官赐福,众玉兔受天官庇护
玉兔获得如下庇护效果:
【星月交辉】
-玉兔受月光影响获得额外属性:控制免疫增加66%,减伤增加70%,受到的真实伤害降低70%,玉兔受到攻击时,有25%的概率使目标冰冻2回合
【兔子急了】
-玉兔累计受伤超过20%最大血量后,会进入【发怒】状态:
「广寒宫」享天官赐福,众玉兔受天官庇护
玉兔获得如下庇护效果:
【星月交辉】
-玉兔受月光影响获得额外属性:控制免疫增加66%,减伤增加70%,受到的真实伤害降低70%,玉兔受到攻击时,有25%的概率使目标冰冻2回合
【兔子急了】
-玉兔累计受伤超过20%最大血量后,会进入【发怒】状态:
- 清除自身所有异常状态且不再会被控制、减怒
- 每回合结束时增加100点怒气与20%额外增伤
- 每次受伤只会受到1点伤害
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阵容推荐
马厩&兔笼
- 俱乐部参与后山和广寒宫玩法后获得的天马、玉兔等奖励将存放在「马厩」及「兔笼」中
- 本俱乐部成员可以作为队长,组建队伍在「马厩」及「兔笼」中挑战(组队范围500服)
- 每人在彩马和仙兔各自的刷新周期内仅能领取1次彩马、仙兔的翻牌奖励,获得奖励后本周期内无法再参与挑战彩马、仙兔
- 每人在普通天马和普通玉兔各自的刷新周期内仅可领取20次普通天马和普通玉兔的翻牌奖励,奖励达到上限后仍可参与组队但是无法再获得奖励及点亮图鉴
天官录
- 每次通过天官的赐福考验,都会点亮对应天官的所属星辰
- 集齐一座天宫的所有星辰,将获得一次仙尊奖励
- 天官录中单个天宫的仙尊奖励单期(本次活动开启当日0点至下一次活动开启当日0点为一期)仅能领取一次,下期活动开始当日0点相关天宫的已经领取的仙尊奖励会重置,并可重新点亮星辰
模型展示
| 御马监 | 广寒宫 |

沪公网安备 31011002002714 号